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데브스트림 #65 오버뷰


[DE]Yun
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이 글을 읽는 모든 텐노 분들께 먼저 친절히 경고드리자면, 이번 호의 데브스트림 오버뷰에는 PC 버전의 최신 업데이트에 대한 다소의 스포일러가 포함되어 있을지도 모릅니다. 그러므로 두 번째 꿈에 대한 스포일러 혹은 토론을 피하고자 하시는 분들께서는, 이번 워프레임의 최신 퀘스트를 직접 체험해보실 때까지 이 오버뷰를 잠시 접어두시는 편을 추천드립니다.

이번 회차의 개발진 라이브스트림은 대부분 앞으로 일어날 일들에 주목되어 있었지만, PC 버전의 최신 업데이트에 너무나도 많은 새 컨텐츠들이 포함된 이상 2015년 동안의 워프레임의 행보 또한 돌아보아야 할 주제였지요. 만약 올해의 마지막 데브스트림을 놓치셨다 하더라도, 모든 내용들을 눈앞에서 실시간으로 감상하고 싶으시다면

의 유튜브 채널에서 그 내용을 찾아보세요.

 

 

두 번째 꿈 - 계속되는 발전

 

플레이어 여러분들께 있어 새로이 추가된 많은 기능들이 어떻게 접근해야 할 지 낯설기만 하다는 점은 충분히 이해하며, 저희로써는 플레이어 여러분들이 마음껏 새로운 시스템에 천천히 익숙해지며 둘러보실 수 있었으면 합니다. 이 새로운 시스템은 앞으로도 계속해서 개선 및 개수를 거칠 예정이며, 이 과정에서 여러분께서 선택한 바에 만족할 수 있을 때가 오게 될 테니까요.

 

몇 가지 더 이야기할 점

 

· 모든 텐노 분들이 U18에 보여준 사랑과 관심은 저희에게 정말로 인상깊게 남았습니다만… 동시에 서버에 엄청난 부담이 가해진 것 또한 사실이지요! 워프레임 서버 및 포럼의 개선은 곧 이루어질 예정입니다.

 

· 플레이어분들이 두 번째 꿈 퀘스트를 다시 플레이할 수 있게 하는 기능은 물론 중요하지요. 가능한 빨리 해당 기능의 적용을 위한 노력에 매진할 예정입니다.

 

 

 

두 번째 꿈 사운드 트랙

이번 두 번째 꿈 퀘스트와 함께 밝혀진 가장 즐거운 요소 중 하나는, Keith Power가 작업한 이번 업데이트의 최신 오디오 트랙들이었습니다. 여러분들께서 두 번째 꿈 도중 들으셨던, 텐노와 로터스의 관계를 강조하며 흐르는 멜로디는 참으로 감동적이었지만, 모든 플레이어분들께 알려드리건대 여러분께서 들었던 부분은 곧 나올 무언가의 아주 작은 일부에 불과하답니다.

 

 

 

업데이트 17 이래의 워프레임 통계

지난 수 개월간 문자 그대로 엄청난 양의 변화들이 이루어짐에 따라, 지난 메이저 업데이트 이후 저희가 들여다본 몇 가지의 통계들을 플레이어 여러분과 함께 지켜보는 것이 좋겠다고 생각했습니다. 한 가지 첨언하자면, 이 통계들은 각 플랫폼 별로 해당 아이템들이 장비된 시간에 기준을 두고 작성되었습니다.

 

• 가장 많이 사용된 워프레임 (모든 플랫폼): 엑스칼리버

• 두 번째로 많이 사용된 워프레임 (PC): 로키

• 두 번째로 많이 사용된 워프레임 (PS4/XB1): 볼트

• 세 번째로 많이 사용된 워프레임 (PC): 볼트

• 세 번째로 많이 사용된 워프레임 (PS4/XB1): 라이노

 

• 가장 적게 사용된 워프레임: 밴쉬

• 두 번째로 적게 사용된 워프레임: (PC/XB1): 림보

• 두 번째로 적게 사용된 워프레임: (PS4): 제피르

• 세 번째로 적게 사용된 워프레임 (PC/XB1): 제피르

• 세 번째로 적게 사용된 워프레임 (PS4): 림보

 

• 가장 많이 사용된 아크윙 / 아크윙 장비 (모든 플랫폼): 오도나타, 임페라토르, 베리턱스

 

• 가장 많이 사용된 근접 무기 (PC): 드래곤 니카나

• 가장 많이 사용된 근접 무기 (PS4/XB1): 스카나

• 두 번째로 많이 사용된 근접 무기 (모든 플랫폼): 오르도스 프라임

• 세 번째로 많이 사용된 근접 무기 (PC): 스카나

• 세 번째로 많이 사용된 근접 무기 (PS4): 갈라틴

• 세 번째로 많이 사용된 근접 무기 (XB1): 드래곤 니카나

 

• 가장 적게 사용된 근접 무기 (PC): 마체테

• 가장 적게 사용된 근접 무기 (PS4): 프로바

• 가장 적게 사용된 근접 무기 (XB1): 세라믹 대거

 

• 가장 많이 사용된 주 무기 (XB1): 볼터 프라임

• 가장 많이 사용된 주 무기 (PS4): MK1 패리스

• 가장 많이 사용된 주 무기 (PC): 소마 프라임

• 가장 적게 사용된 주 무기 (PC/PS4): 플럭스 라이플

• 가장 적게 사용된 주 무기 (XB1): 란카

 

 

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로키 디럭스 스킨은 이바라의 또 다른 헬멧과 함께 곧 출시됩니다! PC 플레이어 여러분들께서는 이번 주말 즈음에 두 아이템 모두 즐기실 수 있게 될 겁니다.

 

 

 

 

텐노 레이피어

 

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· 레이피어의 개발은 거의 다 완료되어 있으며, 이 무기가 2015년 저희가 출시할 마지막 무기 중 하나가 되기를 바라고 있습니다!

· 레이피어는 관통 속성의 피해를 가합니다.

 

 

 

워프레임 Polycount 공모전 입상작!

곧 워프레임 Polycount 공모전의 입상작들이 출시될 예정입니다! 해당 스킨들 특유의 적용법으로 인해 당선작 스킨들은 2015년 말이나 2016년 초까지는 스팀 워크샵에 출시되지 못할지도 모릅니다. 더욱 자세한 정보를 확인하시려면 이 곳의 뉴스 포스트를 참조해주세요.

 

 

기타 전체적 요약

· 카밧 (캣브로) 는 어쩔 수 없이 업데이트 18에선 빠지게 되었습니다만, 다음 메이저 업데이트에는 반드시 등장하게 될 겁니다.

· U18이 드디어 공개되었으니, 이제 엑스칼리버 움브라의 정식 출시에 집중할 수 있는 시간이 마련되었군요. 물론 움브라의 출시가 가까워질 즈음엔 움브라에 대한 더욱 다양한 정보를 제공해드릴 수 있을 겁니다.

· 다음 회차의 데브스트림에서는 업데이트 18동안 터져나왔던 끔찍한 NG 장면 시리즈를 보여드릴 예정입니다!

· 트리니티와 밴쉬의 디럭스 스킨은 2016년에 출시될 예정입니다.

· 차후의 업데이트에선 더욱 많은 시네마틱이 추가될 예정입니다.

· 새해가 되면 다시 한 번 콘솔 계정 이전 서비스를 제공하게 될 수 있을 겁니다.

· 2016년에는 더욱 많은 패시브들이 추가됩니다.

· 채팅창 개편은 업데이트 19로 예정되어 있습니다.

Edited by [DE]Yun
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