[DE]Yun Posted December 18, 2015 Share Posted December 18, 2015 (edited) 콘클레이브 변경점 콘클레이브 내 펜타 류 무기들의 피해량 및 탄약량을 상향 조정하였습니다. 콘클레이브 내 톤코어의 피해량 및 탄약량을 상향 조정하였습니다. 콘클레이브 내 마이터의 탄약량을 하향 조정하였습니다. 화면 상 대전 카운트다운 숫자의 위치를 다소 조절하였습니다. 변경점 NPC 사망 시의 음향 효과에 다소의 조정을 가하였습니다. 적 유닛이 플레이어와 싸울 시 모든 팀원들을 경계 상태로 돌입시키지 않도록 변경되었습니다. 근접한 적의 경계 범위가 제한되었으며, 닫힌 문 너머의 적들이 경계 태세에 들어가지 않습니다. 첩보 미션 노드에서 탈출 도중 봉쇄 조치가 일어나지 않도록 변경되었습니다. 나타의 워딩 헤일로 반경 내에 들어가는 적에게 즉시 반응해 피해를 주도록 반응 속도를 상향 조정하였습니다. 나타의 블레이징 차크람을 이용한 텔레포트 시 에너지가 소모되지 않도록 변경되었습니다. 오공의 디파이 어빌리티의 시각 효과를 다소 조정하였습니다. 고친점 로키 디럭스 스킨 번들 미리보기 디오라마에서 로키의 머리가 천천히 떨어져나가는 현상을 수정하였습니다. 컴버스천 빔 모드의 폭발 시각 효과가 일어날 시 크래쉬가 일어나던 문제를 수정하였습니다. 나타의 디바인 스피어로 상태이상 효과를 차단하는 오라를 두른 적을 관통시킬 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 나타의 디바인 스피어에 충돌 효과가 정상적으로 적용되지 않아 총탄의 방향을 바꾸던 문제를 수정하였습니다. 다음의 포럼 글에 지적된 것과 같이 어빌리티 버튼을 재설정할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warfr...g-has-returned/ 클라이언트 환경의 첩보 미션에서 그리니어 시큐리티 드론의 레이저가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 얼럿 발굴 미션에서 미션 완료에 필요한 크라이오틱의 요구 갯수가 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 오공의 아이언 잽이 적을 넘어트릴 수 없던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 어빌리티 개조 모드가 0랭크로 적용되는 문제를 수정하였습니다. 지도 상에 쓰러진 아군의 위치나 탈출 지점의 위치가 제대로 갱신되어 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 계절 한정 착륙정 장식을 하나 이상 구매할 수 있던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 정조준시 나타의 띠 모양 시각 효과가 계속 잔존하는 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브에서 나타의 워딩 헤일로가 상대에게 피해를 주지 않던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 무기 능력치가 무기고에서 올바르게 보이지 않던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 일부 무기가 새로운 콘클레이브 전용 체력및 쉴드에 주는 피해량이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 나타의 어빌리티로 가하는 피해의 시각 효과가 올바르게 표시나지 않던 문제를 수정하였습니다. V Prime 구출 미션에서 많은 수의 코퍼스 생포 대상이 출현하던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warfr...rescue-mission/ 클라이언트 환경에서 올바르지 않은 오퍼레이터 출현 효과가 보이던 문제를 수정하였습니다. Edited December 18, 2015 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
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