[DE]Yun Posted January 5, 2016 Share Posted January 5, 2016 (edited) 텐노 전력 증강 무기 사이돈 삼지창 출시! 적의 심장을 한 순간에 궤뚫어버릴 수 있도록 설계된 이 거대한 그리니어제 삼지창으로 최고의 파괴를 선사하세요. 오늘 워프레임 내의 상점에 들러 여러분의 무기고에 사이돈을 추가해보세요! 프라임 드롭 테이블 변경점 프로스트 프라임, 래트론 프라임 및 리퍼 프라임이 프라임 볼트 안으로 다시 돌아갔으며, 보이드 드롭 테이블은 프라임 볼트 출시 이전으로 돌아가게 됩니다. 콘클레이브 변경점 선풍 랭크에서 구매할 수 있는 테신의 제공품 목록에 아래의 모드가 추가되었습니다.: 아머드 이베이드: 회피 행동 중 피해 저항 +20% 및 슬라이드 -20% 아머드 아크로바틱스: 불릿 점프 중 피해 저항 +20% 및 기동성 -0.1 대부분의 콘클레이브 일일 도전과제 요구사항을 낮추었습니다. 주간 콘클레이브 미션 완료 보상 목록에서 아르곤 크리스탈을 제거하였습니다. 콘클레이브 모드 '엔가드'가 '안티시페이션'모드와 통합되어 아머드 리커버리 모드로 새롭게 변경되었습니다. 아머드 리커버리: 넉다운 중 50% 피해 저항 및 슬라이드 -20% 패스트 디플렉션 모드가 콘클레이브에서 제거되었으며, 해당 모드의 효과는 콘클레이브를 플레이하는 모든 플레이어들에게 기본 효과로 적용됩니다. 퀵 차지 콘클레이브 모드에 -20 쉴드량 감소 패널티를 추가하였습니다. 콘클레이브 내 헬스 오브 리스폰 시간이 40초에서 120초로 늘었습니다. 콘클레이브 내 나타의 워딩 헤일로 피해량을 하향 조정하였습니다. 택티컬 리트릿 모드의 공중 피해 저항 효과를 제거하였습니다. 콘클레이브 내 블라인드 저스티스 스탠스의 가이딩 라이트 콤보로 발동하는 넉다운 효과를 제거하였습니다. 콘클레이브 내 모든 워프레임에 콘클레이브 한정 체력 및 쉴드량이 적용되었습니다. 콘클레이브 내 모든 워프레임의 기본 기동력 스탯을 1로 동일하게 조정하였습니다. 콘클레이브 내 확률적 체력 및 쉴드 회복 효과를 가진 모드를 임시로 제거하였습니다. 해당 모드들은 다소의 조정을 거친 후 이번 달이 지나기 전에 다시 추가될 예정입니다. 콘클레이브 내 대부분의 주무기 피해량을 상향 조정하였습니다. 출격 변경점 적 속성/물리 피해 상승 및 적 속성/물리 저항 효과가 하나의 출격 효과로 통합되었으며, 해당 출격 효과가 적용되었을 시 해당 피해 속성에 대한 피해량 및 저항력이 모두 상승하게 됩니다. 에너지 재생률 감소 출격 효과가 강화되어 재생률을 반이 아닌 4분의 1로 감소시키는 것으로 변경되었습니다. 변경점 감청 미션의 라운드 종료 타이머가 15초로 축소되었습니다. 감청 미션 내에서 5명 이하의 적이 남기 전까지 라운드 종료 타이머가 발동되지 않도록 변경되었습니다. 출격 혹은 얼럿 발굴 미션에서 300 이상의 크라이오틱이 발굴된 경우 더 이상 미션 도중 참가가 불가능하도록 변경되었습니다. 진의 페이탈 어트랙션이 보안 카메라를 무시하도록 변경되었습니다. 인트루더 모드가 그리니어 해킹 퍼즐에 적용될 경우 해킹 추가 돌아가는 속도를 느리게 만들도록 변경하였습니다. 성계 지도의 얼럿 목록에 인페스티드 발굴 얼럿이 나타나도록 변경되었습니다. 일부 보고된 3D 멀미 현상을 피할 수 있도록 나타의 워딩 헤일로 시각 효과를 조절하였습니다. 크래쉬/튕김 현상 이후 이전 분대 미션 재참여 기능에 다소의 개선을 가하였습니다. 고친점 워프레임의 오디오 설정과 관련하여 전체적으로 발생하던 크래쉬 현상들을 해결하였습니다. 지구의 스카이박스에서 '짙은 안개' 출격 효과가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. 디스플레이 설정에서 선택된 재생률과 상관없이 재생률 옵션이 계속해서 리셋되는 문제를 수정하였습니다. 디텍트 불너러빌러티 센티넬 모드가 무적인 적을 타게팅하던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 발굴 얼럿 미션 도중 파워 셀 캐리어 유닛이 올바르게 스폰되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오로킨 보이드 맵의 트랩과 관련된 스크립트 크래쉬 현상을 해결하였습니다. 이바라, 발키르 및 엑스칼리버의 4번째 어빌리티 파워를 사용한 후 무기 혹은 어빌리티를 사용할 수 없었던 에러를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 발키르, 오공, 이바라 및 엑스칼리버의 4번 어빌리티를 사용할 시 어빌리티의 지속시간이 끝나거나 널리파이어 쉴드에 의해 중지되는 순간 근접 공격을 사용할 경우 더 이상 파워를 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 클라이언트 환경에서 미션 도중 아이템을 놓고 갈 경우 메모리 누수가 일어나던 현상을 수정하였습니다. 스트런 콘클레이브 스킨을 스트런 레이스에 적용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 보이드 감청 미션에서 캡틴 보어 혹은 스토커가 아직 살아있음에도 불구하고 미션이 끝나던 문제를 수정하였습니다. 트리니티의 노글 스태츄가 스커트를 입지 않고 있던 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 나타의 워딩 헤일로를 시전할 시 에너지 오브를 획득하면 비정상적인 텍스트를 띄우던 문제를 수정하였습니다. 착륙정 부품 아이템에 올바르지 않은 이미지가 뜨던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 미션에서 모듈러 코퍼스 적이 스폰되던 문제를 수정하였습니다. 조르다스 평결의 3번째 스테이지에서 J-3 조르다스 골렘이 안착할 경우 클라이언트의 공격에 취약해지는 문제를 수정하였습니다. 지구의 특별 안개 환경 미션을 플레이한 이후 플레이어들이 지속적으로 미션 내에서 안개를 보게 되는 현상을 수정하였습니다. 모드에 마커를 적용할 시 자원 정보를 표시하던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터들이 올바르지 않은 장소에서 아크윙 관련 대사를 재생하던 문제를 수정하였습니다. Edited January 5, 2016 by [DE]Yun Link to comment Share on other sites More sharing options...
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