Jump to content
The Lotus Eaters: Share Bug Reports and Feedback Here! ×
The Lotus Eaters: Known Issues ×

Апгрейт Оберона


Kostya_Killer
 Share

Recommended Posts

А что если, с Обероном сделать так?
1) - Кара: 
Тот же скилл, единственное что, каждая сфера имеет шанс начать заполнять шкалу критического урона. Каждая новая и разбившаяся на части сфера имеет общий крит, при условии что, сам крит ограничен по времени и если через некоторое время, сфера не будет задействована на противнике, критический урон аннулируется. Сам критический урон относится только к самому скиллу - Кара. 
2) - Святая Земля: 
Скилл больше не будет зависеть от длительности. Полоса будет иметь определённый порог урона, по истощении которого, полоса исчезает. Так же сам урон будет наноситься каждые 2 - 0.5 сек (зависит от уровня скилла). Так же Святая земля имеет защитную функцию, кол-во нанесённого урона соответствует количеству равномерно распределяющейся брони, для самого Обера и тех союзников кто стоит на полосе. Например: Оберон имеет от 100 ед до 500 ед бонусной брони, для каждого союзника. Причём броня сохраняется до окончании миссии или до тех пор пока владельца Бонусной брони не убьют (не обязательно совсем убьют). 
P.S. будет ли ограниченно количество одновременно используемых полос или нет, зависит от самого порога урона, для каждой отдельной полосы. 
3) - Восстановление:  
Нужно сделать так, что бы затраты на энергию шли только в том случае, если пучок жизни дошёл до союзника и только отдельно за тех, до кого пучок не просто дошёл, а ещё и начал лечить. Будет честно, если во время процесса лечения, жизнь тенно перестанет получать урон. Будет ли этот эффект продлеваться или нет, зависит от вас, но будет лучше если длительность эффекта не будет зависеть от длительности. Так же для тех тенно чья жизнь будет полна, будет отправляться ложный пучок, который в случае если союзник начнёт терять жизнь - то получит восстановление, а если так и останется полной, то ложный пучок достигнув союзника тут же возвращается и восполняет некоторое кол-во энергии Оберону (зависит от силы). 
4) - Искупление: 
У Искупления теперь будет эффект "Безумия". Все противники попавшие под действие ульты, перестают видеть в тенно и их союзниках,союзных целях своих врагов. Длительность действия не зависит от длительности и продлевается, при повторном применении 4 скилла. 
Выскажите своё мнение.

Link to comment
Share on other sites

 UP GREAT ... ага... смотрим где наш гений разместил тему? Правильно ,бета баги на ПК на англоязычном форуме...

Edited by Odik
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Так, не я сюда себя отправил. Сам великий и непоколебимый "Марат ДЕ", всё время посылает именно сюда. На англоязычные форумы. Претензии к нему, я вообще не собирался писать на форум, тем более для багов. Верх иди()отизма Карл, ВЕРХ!!!!

Link to comment
Share on other sites

Вот в очередной раз он пишет, и тому подобное:

Служба поддержки игры не занимается исправлением такого рода проблем. Просим вас разместить ваше сообщение в соответствующем разделе форума "Warframe Bug Reporting", найдя необходимый подфорум по ссылкам ниже,если вы хотите сделать это сами:

Warframe PC Bug Forums

Форумы сканируются модераторами, разработчиками и дизайнерами Warframe ежедневно. Мы используем данные форумы для эффективного сбора информации по всем проблемам, связанных с Warframe и более быстрого доведения их до сведения разработчиков и дизайнеров игры.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...