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핫픽스 18.4.1


[DE]Yun
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작전명: 섀도우 뎁트 개시!

 

이전 로터스를 도운 죗값으로 인해, 알라드 V가 스토커의 어콜라이트들에게 쫓겨 텐노에게 돌아왔습니다. 이전 그와의 약속을 지키기 위해, 텐노들은 이제 온 행성계에 걸쳐 나타나는 이 암살자들이 그 목표물에 마수를 뻗기 전에 추적하여 이 불안정한 동료에게 진 빚을 갚으려 합니다.

 

코퍼스와 그리니어의 시설을 습격하여 스토커의 신출귀몰한 어콜라이트들을 찾아내는 데 도움이 될 정보를 손에 넣으세요. 그리고 동료 텐노들과 힘을 합쳐 그들을 사냥하여 스토커의 계획을 저지하는 겁니다!

 

 

이번 이벤트에 대한 더욱 자세한 정보를 확인하시려면, 한국어 포럼의 이 글을 방문해주세요! : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/600026-%EC%9E%91%EC%A0%84%EB%AA%85-%EC%84%80%EB%8F%84%EC%9A%B0-%EB%8E%81%ED%8A%B8-%EA%B0%9C%EC%8B%9C-%ED%95%9C%EA%B5%AD-%EC%8B%9C%EA%B0%81-1%EC%9B%94-26%EC%9D%BC-%EC%98%A4%EC%A0%84-6%EC%8B%9C-%EC%8B%9C%EC%9E%91/

 

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콘클레이브 변경점


  • 콘클레이브 내 MK1-보의 피해량을 상향 조정하였습니다.

  • 콘클레이브 내 톤보의 피해량을 하향 조정하였습니다.

  • 콘클레이브 내 스태프 스탠스들의 피해량을 상향 조정하였습니다.


고친점

 

워프레임 변경점


  • 네크로스가 소환한 섀도우 오브 더 데드의 그림자들이 적을 처치할 경우 다음에 해당 어빌리티를 시전할 시의 카운트에 반영되도록 변경되었습니다.

  • 림보 혹은 림보의 배니쉬에 영향을 받은 아군이 리프트 공간 내에 있을 시 화염 환경에 영향을 받는 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 포럼 글에 제기된 것과 같이 트리니티 스트레가 스킨의 잘림 현상을 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/598956-skirtless-trin-option-beltsskirts-as-attachments/?hl=strega

  • 엑스칼리버의 레이디얼 블라인드 어빌리티를 일부 보스에게 연속적으로 사용할 시 효율이 감소하지 않는 문제를 수정하였습니다.


고친점

  • 카락 레이스 배럴의 이름이 스트런 레이스 배럴로 표기되던 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 포럼 글에 제기된 것과 같이 적이 사망할 시 올바르지 않은 시각 효과가 나타나던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/598127-explosion-particles-showing-whole-sheet-on-some-units

  • 다음 포럼 글에 제기된 것과 같이 이바라의 클록 애로우가 목표물에 올바르게 부착되지 않던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/577317-cloak-arrow-bug/

  • 조르다스 평결 토벌전의 세 번째 페이즈 도중 지형 구멍을 이용해 맵 밖으로 나갈 수 있었던 여러 문제들을 수정하였습니다.

  • 오로킨 생존 맵에서 출입문 문틀이 사라져 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 착륙정 탈출 영상에서 착륙정 종류에 따라 발생하던 여러 잘림 현상을 해결하기 위해 영상 내 착륙정의 위치를 다소 수정하였습니다.

  • 크로마의 벡스 아머가 고레벨의 인페스티드 나노 안개에 정상적으로 효과를 보이지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 절멸전 내에서 나타의 블레이징 차크람 어빌리티가 플레이어들을 정상적으로 치유하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 내 이바라의 커스텀 화살 HUD 내에 ‘00’ 숫자가 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 방어 미션 도중 적들이 동면 장치 내에서 스폰되던 문제를 수정하였습니다.

 

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