[DE]Yun Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 콘클레이브 변경점 및 고친점 공개 대전 중 호스트 이동 현상이 일어날 경우 대전이 비공개 상태로 전환되는 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 내에서 피해량 증가 판정이 없는 헤드샷의 경우 노랗고 큰 글씨로 피해량을 표시하지 않도록 변경되었습니다. 변경점 보이드에서 드롭되는 얼로이 플레이트 대신 퍼라이트가 드롭되도록 변경되었습니다. 발굴 장치 파워 셀의 덩어리 판정을 늘려 먼 곳의 맵으로 쉽게 굴러가지 않도록 개선하였습니다. 작전명 섀도우 뎁트를 통해 소개된 신규 적들을 스캔하여 코덱스 정보를 밝힐 수 있도록 변경되었습니다. 만약 어콜라이트들이 너무 빠르게 처치되어 스캔을 하지 못하신 경우, 어콜라이트들은 이벤트가 끝난 뒤 차후에 게임 내에 다시 도입될 예정입니다. 어콜라이트가 스폰될 시 더 이상 해당 미션에 중도 참여할 수 없도록 변경되었습니다. (어콜라이트 스폰 도중 로딩으로 인해 조우 기회를 완전히 놓치는 문제를 막기 위함입니다) 이벤트 수행 도중 일부 플레이어들이 지속적으로 미션을 도중 중단하여 호스트 이동 현상 및 매치메이킹 오류를 일으키는 문제를 해소하기 위해 어콜라이트들이 드롭하는 모드의 식별 타이밍에 변경을 가하였습니다. 이 픽스 이후 어콜라이트가 드롭하는 모든 모드들은 ‘레어’ 모드와 같은 모습의 오브젝트로 드롭되나 드롭된 모드가 어떤 모드인지는 미션 완료 시 공개되는 점 참고해주세요. 어콜라이트류 적들에게 설정된 기본 커먼/언커먼/레어 모드의 드롭률 시스템을 변경하여 전체적인 모드들이 희귀도별로 골고루 분배될 수 있도록 하였습니다. 이 변경사항으로 인해 언커먼 및 레어 모드의 드롭률이 기존의 2배로 상승하였으며, 커먼 모드의 드랍 확률이 비교적 낮아졌습니다. 고친점 메사의 피스메이커 사용 시 타게팅 고리가 잘 보이지 않았던 문제를 수정하였습니다. 다음 포럼 글에서와 같이 포보스 행성 - Wendell 노드의 난이도가 지나치게 어려웠던 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/583250-excavation-on-phobos-a-little-overtuned/ 여러 상점 아이템에 전체적으로 존재하던 설명문 오류 및 오타를 수정하였습니다. 적을 끌어들이던 도중 진이 파괴될 경우 페이탈 어트랙션의 효과가 적에게 지속적으로 남던 문제를 수정하였습니다. 진이 총을 장비하지 않은 적을 끌어들이지 못하던 문제를 수정하였습니다. 어콜라이트들이 스폰될 시 스폰 과정이 끝나기도 전에 처치될 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 어콜라이트들이 넉다운되지 않고 랙돌 현상을 일으키던 현상을 수정하였습니다. 포리드 등 시야 방해 현상을 일으키던 적들이 처치된 뒤에도 해당 현상이 플레이어의 화면에 남아 있던 문제를 수정하였습니다. 레이디얼 블라인드로 인해 재장전이 중단되던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Butnine Posted January 27, 2016 Share Posted January 27, 2016 번역 감사합니다. 보이드에서 얼로이 대신 퍼라이트를 드랍하는 건 무슨 의도인지.. 뭔가 채무 돌려막기 같은 느낌이 드는데ㅋㅋ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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