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新WARFRAME

 

Nezha ― 小柄で陽気なその姿には、強大な力が隠されています。

 

• Fire Walker - 燃え盛る炎の轍で敵を焼き尽くし、味方を浄化する。

• Blazing Chakram - 燃え盛るリングを放ち敵を炎上させ死に際に治癒の波動を放出させる。リングが到達した場所に即座に移動する。

• Warding Halo - 炎のリングシールドを作り出す。近づく敵をスタンさせダメージを与える。

• Divine Spears - 地面から槍を繰り出し敵を貫く。

 


 

新外装品

 

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• Loki Knaveスキン+Knaveヘルメット- 元祖トリックスターの新たな仮装。

• Hultaレッグプレート - Loki Knaveの戦利品。(Loki Deluxeスキンパックのみ)

• Hultaチェストプレート- Loki Knaveの戦利品。(Loki Deluxeスキンパックのみ)

• Hultaショルダープレート- Loki Knaveの戦利品。(Loki Deluxeスキンパックのみ)

• Dual Kamas Nari & Valiスキン - スキンを装着しDual Kamasをスタイリッシュな剣とダガーに変える。(LokiDeluxeスキンパックのみ)

• Loki Knaveプロフィールアイコン- Loki Knave を描いたプロフィールアイコン。

• シミター Magus スキン - シミター専用の外装スキン。(Loki Deluxeスキンパックのみ)

• Loki Deluxeスキンパック - 大悪党の仮装をまとい影から敵を奇襲。

• Ivara Loxleyヘルム - Ivara専用外装ヘルメット。

• Foxgloveシャンダナ - 自然をテーマにしたなめらかなシャンダナ。

• Bombyxシャンダナ- 自然をテーマにしたなめらかなシャンダナ。

• Samiaシャンダナ- 自然をテーマにしたなめらかなシャンダナ。

• Mothシャンダナパック - 自然をテーマにしたシャンダナ3つを含む外装パック。

 

新武器

 

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Sydon が新登場! 敵の心臓を突き通すために設計された屈強な近接武器。この強力なグリニア製三叉槍で究極の破滅を味わわせよう。

今すぐマーケットを訪れまたはクランリサーチで、Sydon をアーセナルに加えよう!

 

Shaku - このヌンチャクの凄まじい速さの前では、敵は何に攻撃されているかさえも知ることはない。

 

Destreza が新登場。このテンノ製レイピアを振るい、蝶のように華麗に闘え。


今すぐマーケットを訪れ、Destreza をアーセナルに加えよう!

 

新スタンスMOD

 

Vulpine Mask ―素早い斬りつけと突き。

 

センティエントに関する変更

 

• センティエント系の敵は物理系のダメージに対し別に耐性を持つように。

• Shadow Stalkerは物理系のダメージに対し別に耐性を持つように。

• センティエント系の敵がダメージに対し耐性を得た場合、視覚効果が表示されるように。

• センティエント系の敵の視覚効果を調整。

• センティエントオキュリストのスポーン地を調整。

 

コンクレーブに関する変更

 

• 以下のWARFRAMEアビリティ発動中にエネルギーを回復できないよう変更。

o Chroma - Vex ArmorとEffigy

o Ember - World on Fire

o Excalibur - Exalted Blade

o Ivara - Artemis Bow

o Limbo - Rift Walk

o Rhino - Iron Skin

o Valkyr - Hysteria

o Wukong – DefyとPrimal Fury

o Nova – Null Star

• 全WARFRAMEにコンクレーブ専用のヘルス、シールド、アーマー値を追加。

• 新しいステータス値に合わせWARFRAMEのコンクレーブでの機動力やそれを変更するMODを調整。

• 新しいステータス値に合わせプライマリとセカンダリ武器のダメージを調整。

• 新しいステータス値に合わせWARFRAMEアビリティのダメージを調整。

• 属性機動力MODが最大ヘルスでない場合Mirageのクローンに適用しないよう変更。

• フルオートとショットガン系の武器にヘッドショット時1.2倍のダメージを追加。

• セミオートとバースト系の武器にヘッドショット時1.5倍のダメージを追加。

• 「プライマリ・セカンダリでXキル」チャレンジをセファロンキャプチャーから削除。

• Despair、Hikouシリーズ、Akstilettoがコンクレーブで使用可能に。

• Pentaシリーズのダメージと最大弾薬数を増加。

• Tonkorのダメージを最大弾薬数を増加。

• Miterの最大弾薬数を低下。

• 試合のカウントダウンタイマーの画面の位置を調整。

• Hikouがコンクレーブで使用できない問題を修正。

• 以下の MOD が Teshin の提供物として追加、旋風ランクで購入可能。

o Armored Evade ― 回避行動中に+20%ダメージ耐性、-20%スライディング

o Armored Acrobatics ― バレットジャンプ中に+20%ダメージ耐性、-0.1 機動力

• コンクレーブデイリーチャレンジの多くで条件を低減。

• コンテンツウイークリーミッションクリア報酬からアルゴンクリスタルを削除。

• コンクレーブMOD Enguard は Anticipation MOD と合体し、名称を「Armored Recovery」に変更。

• Armored Recovery ― ノックダウン中ダメージ耐性 50%、-20%スライディング

• Fast Deflection MOD はコンクレーブから削除し、コンクレーブプレイヤー全員にデフォルトで効果が適用するように。

• Quick Charge MOD は-20のシールド容量で逆効果を持つように。

• ヘルスオーブの出現率は40秒から120秒に延長。

• Nezha の Warding Halo のダメージを低減。

• Tactical Retreat MOD から空中でのダメージ耐性を削除。

• Blind Justice の Guiding Light コンボからノックダウン効果を削除。

• コンクレーブでの WARFRAME 全員の当たり判定を調整。

• コンクレーブでの WARFRAME 全員の機動力ステータスを「1」で統一。

• ヘルスやシールド関係の MOD をコンクレーブから一時的に削除。

• 多くのプライマリ武器のダメージを上昇。

• コンクレーブでの多くのセカンダリ武器のダメージを上昇。

• コンクレーブでの WARFRAME の当たり判定全般に対しわずかに調整を追加。

• Mirage のパッシブスキルの効果を低減。

• Dread がコンクレーブで使用できるように。

• すべてのポールアーム系の武器とポールアームスタンスがコンクレーブで使用できるように。

• Opticor のダメージを調整し、1ヒットでエフェクティブHP MOD なしの最大基本エフェクティブ HP に対しキルを行うように。

• Daikyu のダメージを調整し、1ヒットでエフェクティブHP MOD なしの最大基本エフェクティブ HP に対しキルを行うように(要Spring-Loaded Broadhead MOD)。

• Paris、Paris Prime、Cernos のダメージを調整し、チャージ射撃2発でエフェクティブHP MOD ありの基本エフェクティブHPに対しキルを行うように。

• Mk1 Paris のダメージを調整し、チャージ射撃2発とクイック射撃1発でエフェクティブHP MOD ありの最大基本エフェクティブHPに対しキルを行うように。

• Rakta Cernos のダメージを調整し、チャージ射撃3発でエフェクティブHP MOD ありの基本エフェクティブHPに対しキルを行うように。

• スナイパーライフルのダメージを調整し、2ヒットでエフェクティブHP MOD ありの最大基本エフェクティブHPに対しキルを行うように(要Lie in Wait MOD)。

• 以下の WARFRAME アビリティは、コンクレーブで発動する際にターゲットを必要としないようになり、正確性が求められボタンを何度も押す必要が少なく。

o Ash - Blade Storm

o Equinox - Rest and Rage

o Limbo - Banish

o Mag - Bullet Attractor

o Nekros - Soul Punch

o Nyx - Mind Control

o Oberon - Smite

o Saryn - Spores

o Trinity - Well of Life および Energy Vampire

• Nyx の Mind Control、Saryn の Spores、Oberon の Smite、Nekros の Soul Punch の到達距離は、コンクレーブでは10メールから12メールに拡大。

• 以下の WARFRAME アビリティは、ソフトターゲットシステムのメカニズムの実装によってその到達距離を拡大。Smite、Banish、Mind Control、Spores、Soul Punch、Well of Life

• Ash の Blade Storm の到達距離は、コンクレーブでは8メールから10メールに拡大。

• 属性系バレットジャンプ MOD は、属性効果がヒットした場合、ターゲット当たり15エネルギーを消費するように。

• コンクレーブでの属性系バレットジャンプ MOD から機動性の上昇を削除。

• コンクレーブでの近接速攻スラムアタックからよろけ、ノックダウン、範囲ダメージを削除。

• Scindo シリーズ、Gram、Galatine、Magistar、Fragor、Jat Kittag は、コンクレーブでのダメージおよびスタンスダメージを上昇。

• Twin Gremlins のダメージを低減。

• 機動系コンクレーブのデメリット付き MOD は、エフェクティブ HP のメリットおよびデメリットの数値を上昇。

• 全滅モードでは最低3人、チーム全滅モードでは最低4人のプレイヤーが、コンクレーブのマッチを開始するのに必要となるように。

• マッチ前のロビー画面でビルドを変更すると、選択した WARFRAME にアップデートされるように。

• コンクレーブでのエフェクティブ HP は、軽量系 WARFRAME から重量系 WARFRAME へ描くカーブの数値を全体的に上昇。

• コンクレーブでの WARFRAME の階層型基本機動性ステータスを再実装。

• Mortal Conduct MOD は以下のように変更。ヘルス減少時、8秒間+60%のチャネリングダメージ反射

• Impenetrable Offense MOD は以下のように変更。エネルギー最大時、+50%ダメージブロック

• Secondary Wind は以下のように変更。キル時、10秒間+5ヘルス回復

• 爆発系の武器のダメージを低減。

• ポールアーム系武器の全体的なダメージを低減。

• Mirage の Hall of Mirrors の効果時間を短縮。

• Mirage の Hall of Mirrors 発動中にエネルギーを得ることができないように。

 

ソーティーの変更

 

• 敵の属性・物理ダメージ及び敵の属性・物理耐性は合体され、選択時に一つのソーティーの難易性として変更。このソーティーの調整因子が適用される際、敵は属性ダメージ+属性耐性、または物理ダメージ上昇+物理耐性を持つように。

• ソーティーでのエネルギー容量は最大エネルギーの50%から25%に低減し、エネルギー回復率を遅く。

• ソーティーミッションの長さは以下のミッションタイプによって時間を調整。

o 防衛 ― 15ウエーブの代わりに10ウエーブ

o 耐性 ― 20分の代わりに15分

o 発掘 ― 1200クライオティックの代わりに1000クライオティック

o 傍受 ― 4ラウンドの代わりに3ラウンド

• ソーティー防衛ミッションは、単体の冷凍睡眠ポッドの代わりに強壮なテンノ工作員を守るように。

• ソーティー防衛ミッションは5ウエーブから難易度が上昇するように。15ウエーブから10ウエーブに変更したため、それに合わせて必要に伴い難易度の上昇度が短縮するように。この変更は、時間の決まった(無期限でない)防衛ミッションすべてに適用するように。

 

掃滅ミッション変更・修正

 

• ミッションが進んで行くうちに敵が場所をテレポートしてしまう問題を修正。

• 敵の出現地点のエラーで敵が地面や上の階層に出現してしまう問題を修正。

• アクセスできない部屋やドアの閉まった部屋の背後で敵がカバー行動を取り、倒すことができなくなる問題を修正。

• ミッションタイプが掃滅に変わると自動的に逆戻りしないようにするメカニズムが崩れ、離れた所に敵が遅れて出現する問題を修正。

 

変更

 


• シセロ毒素注入装置の音声効果を調整。

• アークウイングコーパストレンチランマップ開始時のランディングクラフトの音声効果を調整。

• 腐食ダメージと放射線ダメージの視覚効果を調整。

• RhinoのRoarの音声効果を調整。

• オペレーターの通信の視覚効果を調整。

• Voidポータルの音響効果を調整。

• オロキンムーンマップの地形を調整。

• オロキンムーンのチャレンジを調整。

• 掃滅ミッションでのスポーン率を調整。

• Reaper Primeに物理ベースレンダリングを適用。

• WukongのIron Jabで近接コンボカウンターが上がらないように。

• 自爆によるRhinoのIron Skinの強化効果を削除。

• NPCキル時の音声を調整。

• NPCからの通信が特定のプレイヤーに向けられた場合、遠くの分隊メンバーが通信を受信できないように。

• WukongのDefyの視覚効果を調整。

• 傍受ミッションのラウンド終了後のタイマーは15秒に短縮。

• 傍受ミッションのラウンド終了後のタイマーは、敵が5人以上ミッションに残っている場合、出現しないように。

• ソーティーまたはアラートでクライオティックが300個以上発掘された場合、途中の発掘ミッションに新たなプレイヤーが参加できないように。

• Djinn の Fatal Attraction はセキュリティカメラを無視するように。

• Intruder MOD は、回転を遅くすることによってグリニアハッキングコンソールにも機能するように。

• 感染体の発掘ミッションアラートが星系マップに出現するように。

• Nezha の Warding Halo の視覚効果に調整を追加し、報告済みのゲーム酔いを軽減するように。

• クラッシュ後に同じ分隊へ戻りやすいように改善を追加。

• 傍受ミッションのラウンド終了後のタイマーは15秒に短縮。

• 傍受ミッションのラウンド終了後のタイマーは、敵が5人以上ミッションに残っている場合、出現しないように。

• ソーティーまたはアラートでクライオティックが300個以上発掘された場合、途中の発掘ミッションに新たなプレイヤーが参加できないように。

• Djinn の Fatal Attraction はセキュリティカメラを無視するように。

• Intruder MOD は、回転を遅くすることによってグリニアハッキングコンソールにも機能するように。

• 感染体の発掘ミッションアラートが星系マップに出現するように。

• Nezha の Warding Halo の視覚効果に調整を追加し、報告済みのゲーム酔いを軽減するように。

• クラッシュ後に同じ分隊へ戻りやすいように改善を追加。

• Onorix ハンドルがアークウイング機動防衛ミッションのドロップ表に追加。

• 掃滅ミッションのミニマップマーカーを調整し、NPCの追跡をより正確に描写するように。

• 追尾しづらかったコーパス換気坑内での目標マーカーの挙動を調整。

• クブロウの卵のドロップ率を全体的に上昇。

• クブロウ獲得クエスト中に卵の獲得ミッションをプレイすると、卵のドロップ率が格段に上がるように。

• Redeemer と Glaive のチャージ攻撃アニメーションのチャージ時間を短縮。

• コーパスのコンバとスクランバスが Vulpine Mask スタンス MOD をドロップするように。


 

修正全般

 


• トラップレーザーなどレーザーによってLimboのRift内のプレイヤーがダメージを受ける問題を修正。

• 海底研究所確保ミッションでターゲットが水に落ちると即死する問題を修正。

• 非ホスト時Ivaraの影縫いの矢の視覚効果が表示されない問題を修正。

• センティエントの視覚効果が正しく変更しない問題を修正。

• EmberのWorld on Fireの爆発効果が表示されない問題を修正。

• オロキンムーンマップでパイプ内でスタックする問題を修正。

• テンノリレーでMOD画面を開いた場合プレイヤーのWARFRAMEが視界を遮る問題を修正。

• Mesaスペクターが移動しながらPeacemakerを使用できる問題を修正。

• コンクレーブのチャレンジが完了時表示されない問題を修正。

• コンクレーブメニューを開いた後アーセナルを開いた場合画面が暗転するエラーを修正。

• 非ホスト時のElytronの視覚効果を修正。

• Drakgoonに貫通距離MODの効果が適用されない問題を修正。

• ログイン報酬画面で正しいアニメーションが表示されない問題を修正。

• アーセナルのプレビューでWARFRAMEが正しく表示されない問題を修正。

• LimboのBanishで効果を受けた敵が範囲外の敵にオーラ効果を与えられる問題を修正(例:エンシェントヒーラーなど)。

• AtlasのRumblerスポーン時攻撃を受けた場合、スポーンアニメーションが繰り返す問題を修正。

• プレゼントの通知に関するエラーを修正。

• Ivaraのアジャイル待機アニメーションでArtemis Bowを使用する問題を修正。

• ホスト時ミッション前に分隊を作成した場合、分隊メニューが表示されない問題を修正。

• 潜入ミッションが掃滅ミッションに変更した場合HUDが重なる問題を修正。

• Jordasの審判トライアルでバポライザーによってリロードできない問題を修正。

• ガレオンマップでコンベヤーベルトの上のオブジェクトが逆方向に動く問題を修正。

• マーケットでDeluxeスキンパックプレビュー時、スキンが正しく表示されない問題を修正。

• Natahクエスト終了時、クエストが完了状態にならない問題を修正。

• Marooのバザーでベンダーモードに変更時トレード画面を複数同時に開けない問題を修正。

• リスポーン時、時折フリーズする問題を修正。

• アーセナルでソードウィップ系近接武器の表示を修正。

• HUDで強化効果の表示が効果終了前に消える問題を修正。

• テンノリレーで正座しながらポーズ画面を開いた場合動けなくなる問題を修正。

• コンクレーブでのメッセージが正しい情報を表示しない問題を修正。

• 二番目の夢クエストでIvaraがオペレーターを運ぶとき、Artemis BowのHUDが表示される問題を修正。

• アークウィング防衛ミッションで敵マーカーが表示されない問題を修正。

• Combustion Beam MODの爆発効果によるクラッシュを修正。

• 非ホスト時潜入ミッションでグリニアドローンのレーザーが見えない問題を修正。

• 採掘アラートミッションでミッション完了必要なクライオティックが表示されない問題を修正。

• WukongのIron Jabで敵がノックダウンしない問題を修正。

• 非ホスト時アビリティ増強MODがランク0である問題を修正。

• ミニマップがダウン中の仲間と脱出地点を正しく表示しない問題を修正。

• アーセナルでコンクレーブステータス値が正しく表示されない問題を修正。

• V Prime救出ミッションでコーパスの捕獲ターゲットがスポーンする問題を修正。

• 非ホスト時違うオペレーターが出現する問題を修正。

• マスタリーランク19に関する問題を修正。

• 傍受ミッションで重なり合っているテキストを修正。

• サッピングオスプレイの爆発物が上昇中や降下中にヒットできない問題を修正。

• いくつかの武器が発射中に音響効果が正しく流れない問題を修正

• Warframe の音響に関連して発生するクラッシュを修正。

• ソーティーの濃い霧の視覚効果が地球では正しく発生しない問題を修正。

• センチネルアビリティの Detect Vulnerability が、無敵の敵をターゲットにしてしまう問題を修正。

• 感染体の発掘アラートミッションに、パワーコアを運ぶ敵が正しく出現しない問題を修正。

• Void のトラップに関連してスクリプト上のクラッシュが発生する問題を修正。

• Ivara、Valkyr、Excalibur の第4アビリティを使用すると、武器やアビリティを使用できなくなってしまう問題を修正。

• 非ホスト時、Valkyr、Wukong、Ivara、Excalibur の第4アビリティが終わる際、またはナリファイアによってアビリティを無効化された際に近接武器を使用すると、アビリティを使用できなくなるエラーが発生する問題を修正。

• ミッション中拾われなかったアイテムによってクライアント側でメモリリークが発生する問題を修正。

• Strun Wraith に Strun コンクレーブスキンが装着できない問題を修正。

• Captain Vor または Stalker がミッション中にまだ生きていると、Void の傍受ミッションが終了してしまう問題を修正。

• Trinity ボブルヘッドからスカートが消失している問題を修正。

• コンクレーブでエネルギーオーブを拾うと、Nezha の Warding Halo によって文字が不適切に表示される問題を修正。

• ランディングクラフトのパーツに正しくない画像が表示される問題を修正。

• 感染体ミッションにコーパスの部隊が出現する問題を修正。

• 非ホスト時、Jordas の審判トライアルの第3ステージで、J-3 Jordas Golem に攻撃が通らなくなる問題を修正。

• 地球の特に濃い霧部分をプレイしたあと、エラーによって濃い霧が晴れなくなる問題を修正。

• MOD に設置したマーカーが、エラーによって素材と表示される問題を修正。

• アークウイングとは関係ない場所で、オペレーターがアークウイング関連の台詞をしゃべる問題を修正。

• センチネルまたはクブロウがボスを倒した際に、飼い主のプレイヤーが倒したことにならない問題を修正。

• 長時間のミッション中に溜まったアイテムによって起こるパフォーマンスのマイナーな問題を多数修正。

• テストせずにスライダーを動かすと音量が変化しない問題を修正。

• Ivara の Navigator 発動中にホットキーに割り当てられた「選択したアビリティ発動」を使って Quiver を発動すると、Quiver の矢が1種類に固定されてしまう問題を修正。

• Hyena Pack、Tyl Regor、Vay Hek、Mutalist Alad V を倒しても、死の使者たちの標的に正しくならない問題を修正。

• Ignis がドラークマスターに奪われ地面に落ちると、アニメーションが正しく描写されない問題を修正。

• Talons を投げるアニメーションによって敵が警戒する問題を修正。

• Valkyr が脱出地点で他プレイヤーを引っ張ることができてしまう問題を修正(参照:英文のみ)。

• 近接武器をランク上げすると全チャレンジの進行状況をリセットしてしまうことがある問題を修正。

• リレーに入場しても他プレイヤーの姿が見られない問題を修正。

• Maroo のバザーのトレードアイコンが白い四角で表示される問題を修正。

• 存在しない経験値によるアンロックのエラーによって、シンジケート武器がトレードできない問題を修正。

• アークウイングミッションでプレイヤーが壁を突き抜けてしまえる問題を修正。

• Alad V の開始時のムービーで、Nova のアビリティによって倒せてしまえる問題を修正。

• 射出物を発射すると接地に時間の延滞が生じる問題を修正。

• 不適切な音響効果の設定によって発生するパフォーマンスの問題を修正。

• エラーによって感染体のソーティーミッションにコーパスの部隊が出現する問題を修正。

• フレンドリストが長いプレイヤーがギフトを贈ろうとすると発生する酷いフリーズの問題を修正。

• 非ホスト時、メモリリークが発生しミッションで次第に遅くなり非常に時間がかかる問題を修正。

• グリニア兵の歩くアニメーションによって音響効果が流れなくなる問題を修正。

• Mantis ランディングクラフト設計図やパーツが、グリニア、コーパス、オロキンのレアコンテナから正しくドロップしない問題を修正。

• タール・ミュータリストモアの粘液の視覚効果が重なり、ミッションのパフォーマンスが遅くなる問題を修正。

• 非ホスト時、エラーが発生しエンシェントヒーラーの視覚効果が見えなくなる問題を修正。

• Excalibur の Radial Javelin で放出する射出物の視覚効果によってメモリリークが発生する問題を修正。

• オロキン遺跡船タイルセットで、ドアがちかちか光ったり正しくないドアが出現する問題を修正。

• Quanta Aufeis スキンが Quanta や Quanta Vandal に装着できない問題を修正。

• ミッションを中止してリレーに戻ると、エラーによって画面が真っ白になり続ける問題を修正。

• Trinity と Trinity Prime でソードを背中にしまうと正しく表示しない問題を修正。

• 敵を壁に串刺しにした場合の視覚効果を修正。

• Volt の Shock でターゲットがいない場合電流が真上に飛ぶ問題を修正。

• Saryn の Contagion Cloud 増強 MOD が効果時間を正しく表示しない問題を修正。

• Wyrmius ミニゲームで敵が出現しない問題を修正。

• テレポート系のアビリティでマップ外に出られる問題を修正。

• 最大ランクの MOD を売却できない問題を修正。

• Quanta Vandal Aufeis スキンが Quanta のカートリッジに適用されない問題を修正(参照:英文のみ)。

• Vectis の各スキンが Vectis Prime のクリップに適用されない問題を修正。

• 受信ボックスのメッセージから加入していないシンジケートの地位を取得できてしまう問題を修正。

• シジルのテクスチャの表示を修正。

• ナリファイアクルーマンの効果範囲内でディスラプタードローンを、射出武器を使用し破壊できない問題を修正。

• ゲーム終了後 Warframe のプロセスが低下する問題を修正。

• フレンドリストで、ログイン直後にログアウトしたユーザーのログインデータが表示されない問題を修正。

• Nezha の Fire Walker が非ホストプレイヤーの異常状態を回復しない問題を修正。

• Mag の Bullet Attractor が射出物を引き寄せない問題を修正(参照:英文のみ)。

• コンクレーブで、バレットジャンプで倒した敵が正しいキルステータスに加算されない問題を修正。今後バレットジャンプによるキルは「バレットジャンプダメージ」として記録されるように。

• コンクレーブで「殺戮者」チャレンジが正しく与えられない問題を修正。

• コンクレーブで全滅モードに5人以上プレイヤーがいた場合、待機画面でスタックする問題を修正。

• コンクレーブミッション結果画面の表示を修正。

• コンクレーブでホスト切り替え後全プレイヤーが同じチームになる問題を修正。

• コンクレーブで「キル時」チャレンジが Loki の Decoy の破壊で達成できてしまう問題を修正。

• コンクレーブで近接、爆発、アビリティによる頭部へのダメージが半減する問題を修正。

• コンクレーブ MOD の Blind Shot と Lucky Shot を対象外の武器に装着できる問題を修正。

• ソーティー防衛ミッション第1ウエーブで、防衛対象の NPC が最初の位置の近くにとどまるのではなくあちこち歩き回る問題を修正。

• スライディング中にブロッキングすると、Destreza がプレイヤーの頭に突き刺さってしまう問題を修正。

• 非ホスト時、Void 防衛ミッションのレーザー防衛コンソールによって生み出されたレーザーの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。

• アーセナルで、Ignis に不適切な火の視覚効果が表示される問題を修正。

• Dread のコンクレーブでのステータスがアーセナルで正しく表示されない問題を修正。

• ローリング後にフォーカスアビリティを発動するとエラーが発生し、WARFRAME がダメージに耐性を持ってしまう問題を修正。

• トクシックエクシマスオーラが Limbo の異次元にも作用してしまう問題を修正。

• 非ホスト時、Ivara の影縫いの矢のタイマーが正しく表示されない問題を修正。

• 武器がしまわれた際に「武器切り替え」ボタンを連打すると武器が正しく見えなくならない問題を修正。

• エクシマス分隊が異常なダメージ耐性を持ってしまう問題を修正(参照:英文のみ)。

• キュリアのスキャンが完了しても空のメッセージしか送られて来ない問題を修正。

• コーデックスのマゴットが自傷する問題を修正。

• Vulpine Mask が Jackal から不適切にドロップする問題を修正。


 

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