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업데이트 18.10.0: 작전명: 라툼


[DE]Yun
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추가점

 

작전명 : 라툼

새로운 모드 및 레이스 이벤트 무기를 비롯한 여러 추가점들과 함께 최신 이벤트가 추가되었습니다!

해당 이벤트의 포럼 포스트를 통해 자세한 사항을 확인해보세요.: https://forums.warframe.com/topic/642947-%EC%9E%91%EC%A0%84%EB%AA%85-%EB%9D%BC%ED%88%BC-%EA%B0%9C%EC%8B%9C/

 

트윈 코막 - 두 개의 총구에서 연달아 발사되는 일제 사격이 특징인 트윈 코막은 눈앞의 적들을 수 초만에 모두 사살할 수 있는 무기입니다.

(추가: 트윈 코막의 설계도는 켈라 드 싸임과의 암살 미션에서 얻으실 수 있습니다.)

 

PBR 변경 - 닉스 프라임, 엠버 프라임, 라이노 프라임 및 엑스칼리버 프라임을 위한 PBR 업그레이드가 진행되었습니다!

 

라툼 노글 콜렉션 :  라툼의 처형인들의 모습을 본따 만들어진 노글 스태츄입니다.

 
  • 세팔론 시마리스의 평판이 일일 최대치에 도달할 경우에 UI에 메시지가 표시되도록 추가되었습니다.

  • 커럽티드 오로킨 그리니어 및 코퍼스를 위한 목소리와 전술 대사들이 추가되었습니다!

  • 이제 회수 준비가 완료된 모든 추출기들을 한번에 추출할 수 있습니다!

  • 이나로스의 모래 진행 중 바로 키'티어가 알려주는 상형문자가 추가되었습니다. 그들이 여기 있단게 느껴집니다!

 

변경점

 
  • 웜의 크라우드 디스퍼젼이 플레이어에게 매우 근접해있는 적에게 영향을 주지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 웜의 크라우드 디스퍼젼의 모드 랭크 별 범위가 재조정되었습니다. 이전에는 3랭크에 10m이였으며 이제 6m, 6.8m, 7.6m, 8.4m, 9.2m, 10m 순서로 늘어나게 됩니다.

  • 웜의 크라우드 디스퍼젼의 넉백 효과가 좀 더 현실적으로 수정되었습니다.

  • 썬더볼트 모드의 시각 효과가 개선되었습니다.

  • 함선 외 지역을 사용하는 타일셋이 생존 얼럿 임무에서 나타나지 않도록 변경되었습니다. 해당 타일셋은 발굴 미션을 진행할 때 항상 해당 타일셋에서만 진행하도록 변경되기 위한 조치입니다.

  • 미라지의 분신들에 의해 생기는 썬더볼트 모드의 시각 효과가 성능 향상을 위해 소폭 감소되었습니다.

  • 아크윙 미션에서 질주 도중 감속할 때 생기는 화면 흔들림 효과가 감소되었습니다.

  • 사망 혹은 잠수 중인 플레이어에게는 미션 중에 습득한 크레딧이 공유되지 않도록 변경되었습니다.

  • 발굴 미션에서 잠수중인 유저에게는 크라이오틱이 지급되지 않도록 변경되었습니다.

  • 캐리어의 버큠 발동이 플레이어의 이동 여부에 따라 변하도록 변경되었습니다. 이제 한 곳에서 오래 움직이지 않을 경우 버큠이 발동되지 않습니다. (이동할 경우 다시 발동됩니다)

  • 프로세큐터에게서 더 이상 비콘이 드롭되지 않도록 변경되었습니다.

  • 관전 혹은 사망(부활을 모두 소진한 상태) 전에 ESC 메뉴('미션 중단을 위해서' 등)를 열 수 있도록 변경되었습니다.

 

고친점

 
  • 미션 도중에 세팔론 시마리스의 일일 평판 한도가 제대로 변하지않던 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 도중에 세팔론 시마리스의 평판이 '미션 진행도 보기' 창에서 다른 신디케이트 평판과 달리 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 오로킨 방어 내 스폰 군집 문제를 수정하였습니다. 이제 적들은 각각 다른 스폰 지점에서 조금 더 비슷한 비율로 분배되어 스폰됩니다.

  • 호스트를 제외한 유저가 시마리스의 평판 보너스를 얻지 못하던 문제를 수정하였습니다.

  • 컨버전스가 다른 오브젝트에 겹치거나 그 아래에 생성되던 문제를 수정하였습니다. (발굴 장치 등)

  • 코덱스에서 영묘 수호자의 화살통이 그의 가슴을 관통하여 표시되던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/topic/620855-bow-and-arrow-bug-with-inaros/

  • 무기에 렌즈가 착용되어있지 않은 상태에서도 이전 렌즈 대신 새로운 렌즈를 착용한다는 확인 문구가 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 번역 관련 문제가 수정되었습니다.

  • 미션 진행 화면에 세팔론 시마리스의 평판 획득치가 플레이어의 일일 평판 한도 이상 표시되는 문제를 수정하였습니다.

  • 출격 발굴 미션 중 300개의 크라이오틱만 모아도 탈출 할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 토리드의 에너지 색상이 제대로 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 보이드 내의 유리가 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트 이외의 유저가 시전한 어빌리티가 코퍼스의 널리파이어에 의해 해제되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 회수 미션 도중 목표 대상 마크가 사라지던 문제를 수정하였습니다.

  • 천왕성 방어의 보호 대상(동면장치)가 라운드 진행 도중에 이동하던 문제를 수정하였습니다.

  • 초고성능(Higher End) 그래픽 카드를 사용할 경우 피직스 입자 효과가 표시되지 않고 크래쉬를 유발하던 문제를 수정하였습니다.

  • 시질이 이벤트 현황 화면에서 원본보다 늘어난 모양으로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 립카스의 속성 효과가 워프레임의 목 부분에 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 천왕성 타일셋에 있던 올바르지 않은 광원 및 물 질감이 수정되었습니다.

  • 텐노젠이 말츄르 오큘러스 리셋 스킨의 에너지 색이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. : https://forums.warframe.com/topic/629322-maltzur-liset-skin-energy-color-bug/

  • 하고로모 제피르 스킨에 있던 올바르지 않은 부분이 수정되었습니다.

  • 하이드로이드의 언더토 효과를 받았던 적이 사망할 경우 T자 모양의 자세가 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 아주 드물게 착륙정으로 돌아왔을 때 크래쉬가 발생하던 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트 변경 후 오퍼레이터의 와형이 기본 외형으로 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 화살의 잔상 효과가 시간이 지나도 사라지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 새린이 몰트에 스포어를 시전하면 스포어가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 코막의 총염이 항상 기본색인 흰색으로 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 세레스 방어 맵이 올바르지 않은 텔레포트 지역이 수정되었습니다.

  • 발굴장치의 남은 시간이 0.0이 되어 계속 남아있던 문제를 수정하였습니다.

  • 착륙정의 지원 장치가 지형에 간섭하던 문제를 수정하였습니다.


 

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