[DE]Edward Posted April 29, 2016 Share Posted April 29, 2016 追加 「Rathuum」作戦 作戦は本日から日本時間の5月10日午前3時まで行われます。 最新イベントを実装! 新MOD、Wraith系武器などを入手するチャンス! イベント詳細はこちらのフォーラムスレッドから: TWIN KOHMAK - 継続射撃時の各斉射が倍増し、数秒で敵を皆殺しにする。設計図はKela De Thaymがセドナでドロップ。 物理ベースレンダリング(PBR)更新:Nyx Prime、Ember Prime、Rhino Prime、Excalibur Primeに物理ベースレンダリングを適用。 Rathuumボブルヘッドパック:Rathuumの凶悪な執行人たちの人形が含まれたRathuumボブルヘッドパックが登場! 執行人プロフィールアイコンパック: Rathuumの執行人たちのプロフィールアイコンパック その他の追加 · Cephalon Simarisのデイリー地位上限を達した場合UIメッセージを受け取るように。 · グリニア・コーパス系のコラプトに新しいボイスを追加。 · 回収可能なエクストラクターを1度に全て回収できるように。 · 「Inarosの砂嵐」で紹介された古代文を所々追加。 変更全般 · WyrmのCrowd Dispersionが近くの敵を正しくターゲットするように。 · WyrmのCrowd Dispersionの範囲をアップグレードするたび変更するように(従来:最大ランクで10メートル。変更後:6m、7.6m、8.4m、9.2m、10m)。 · WyrmのCrowd Dispersionによるノックバックをよりリアルに。 · Thunderbolt MODの視覚効果とパフォーマンスを最適化。 · アラートから特定の耐久ミッションを削除。 · MirageのクローンたちからのThunderbolt MODの視覚効果をパフォーマンス向上のため簡略化。 · アークウィング操作中の画面のブレを調整。 · クレジットピックアップは戦闘不能・放置プレイヤーとシェアされないように。 · 採掘ミッションからのクライオティックは放置プレイヤーに配布されないように。 · CarrierのVacuumは所持プレイヤーの動きで発動するように。放置中はVacuumが発動しないように。 · プロセキューターがドロップするビーコンをドロップから削除。 · 観戦モードとダウン状態からポーズ画面を開けるように。 修正全般 · Cephalon Simarisの地位上限がミッション中正しく計算されない問題を修正。 · Cephalon Simarisの取得地位がミッション進捗画面が表示されない問題を修正。 · Void防衛での敵のスポーン箇所を修正。 · 非ホスト時Cephalon Simarisの地位を取得できない問題を修正。 · Convergenceがオブジェクトの下にスポーンする問題を修正。 · Tomb Protectorのコーデックスでの表示を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/620855-bow-and-arrow-bug-with-inaros/)。 · フォーカスレンズを付与していないアイテムにレンズを付けた場合、上書き警告が表示される問題を修正。 · 翻訳に関する問題を多数修正。 · ソーティー・アラート採掘ミッションでクライオティック300個採掘後、ミッションから脱出できる問題を修正。 · Toridの特定の視覚効果がライトカラーを反映しない問題を修正。 · Voidマップのガラスのテクスチャの表示を修正。 · 非ホストプレイヤーのアビリティがナリファイアによって無効化されない問題を修正。 · 回収ミッションでの目標マーカーの表示を修正。 · 海底研究所防衛マップで冷凍ポッドがミッション中動く問題を修正。 · 高スペックビデオカードでPhysX粒子効果が正しく表現されずクラッシュする問題を修正。 · ワールドステータス画面でシジルが拡張して表示される問題を修正。 · Ripkasの属性視覚効果がWARFRAMEの首に表示される問題を修正。 · 海底研究所マップの照明と水のテクスチャを修正。 · Tennogen Maltzurライセットスキンのライトカラーの表示が正しくない問題を修正(参照:https://forums.warframe.com/topic/629322-maltzur-liset-skin-energy-color-bug/)。 · Tennogen Zephyr Hagoromoスキンの表示を修正。 · HydroidのUndertowで倒された敵がTポーズになる問題を修正。 · ランディングクラフトに帰還後クラッシュする問題を修正。 · ホスト切り替え後オペレーターの表示設定がリセットされる問題を修正。 · 特定の矢の軌跡効果が消えない問題を修正。 · SarynのMoltにSporeを発動した場合Sporeが消える問題を修正。 · Kohmakのマズルフラッシュが必ず白く表示される問題を修正。 · コーパス防衛マップのマップ範囲を修正。 · 掘削機が0.0秒でスタックする問題を修正。 · ミッション内でのランディングクラフトの表示を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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