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워프레임, 무기들의 자원 필요량을 합리적으로 개선해주세요!


Ediconum
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먼저 이야기를 시작하기 전에 자료부터 꺼내도록 합시다.

현재 바우반 프라임의 요구 자원은 다음과 같습니다.

헬멧 샐비지 16,000개 루비도 8,000개 얼로이 플레이트 18,000개

섀시 아르곤 크리스탈 2개 니테인 추출물 5개 옥슘 7,000개 얼로이 플레이트 13,000개

시스템 니테인 추출물 5개 크라이오틱 9,000개 오로킨 셀 1개 서킷 5,000개

이전 가장 많은 자원을 요구하던 그라틀러는 다음과 같습니다.

텔루륨 5개 샐비지 6,000개 옥슘 3,500개 포르마 1개

다음으로 최근에 나온 시비어를 보죠

마기스타 1개, 크라이오틱 30,000개 얼로이 50,000개.

모두 다음 출처에서 가져왔습니다.

http://warframe.wikia.com/wiki/Vauban

http://warframe.wikia.com/wiki/Grattler

http://warframe.wikia.com/wiki/Sibear

현재 가장 많은 자원 요구량을 자랑하는 곳은 시비어, 얼로이만 50,000개를 소모합니다.

그렇다면 사실 저정도 얼로이가 도대체 어디로 가는걸까요? 저 용량의 얼로이면 우리는 마운틴 클랜의 장애물 경기장을 두개 반 지을 수 있습니다.

그리고 바우반 프라임의 필요 얼로이인 31,000개면 마운틴 클랜의 장애물 경기장을 하나 짓고 거스름이 1만 이상 남습니다.

도대체 그 많은 얼로이는 어디로 간거죠?

이어서 옥슘 7천개에 대해 이야기를 해보죠. 처음 옥슘이 나왔을때 지급되는 양은 1-2개였습니다. 여기에 옥슘 오스프리를 잡는것도 꽤 귀찮았죠.

현재 패치에선 그런 일은 없지만 여전히 10-20개 가량이라고 봤을때 옥슘 7000개는 최대 700체의 옥슘 오스프리를 잡아야만 나오는 양이라는

계산이 나옵니다. 이전의 제피르를 제작할때 최악의 경우 600마리를 잡아야 하는것과 같은 수준이죠. 그런데 옥슘 600개를 쓰는 제피르는 점프를

하면 가벼워서 허공에 뜨는데 7천개를 쓰는 바우반 프라임은 얼로이가 무거워서인지 바닥에 잘만 붙어있습니다. 제피르 12체 조금 모자라는

옥슘량인데 말이죠.

바우반 프라임 시스템의 크라이오틱 9,000개. 이건 트리니티 프라임때도 동일했었습니다. 그런데 크라이오틱 9,000개면 글랙시온을 3개 만들

양입니다. 너무 많이 요구하는게 아닌가 싶네요.

루비도, 일반 워프레임은 500정도 요구하던 이 광물도 바우반 프라임은 16배를 요구합니다. 도대체 어디 쓰이는지도 모르겠습니다.

솔직하게 말해서 이거 너무 과하게 필요한거 아닙니까?  무슨 바우반 프라임이 초 중장갑 초 고질량 초 거대 워프레임이라 도장 장애물 경기장

만드는 수준의 자원이 필요한겁니까? 분명 오래된 유저 기준에서야 자원을 사용할 컨텐츠가 있으면 좋은것은 맞지만, 이런 방향은 아니라고

봅니다.

 

제발 상식선에서 필요 자원량을 책정해주세요.

-점점 최근 제작해야 하는 장비들의 필요 자원량이 슬슬 오래된 유저도 학을 떼게 할 정도라 걱정하는 번역자 씀.

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제가 시작한지 2주정도 되는 워프레임 유전데 오늘 홈페이지에 프레거들고 앉아있는 바우반 프라임 모습에 아 저건 만들어야겠다했는데 요구 자료량 보니 도저히 감당이 않되겠더군요. 아직 제가 시작한지 얼마 않되서 그런건지는 몰라도 인간적으로 옥슘 7000개는 너무 많은거같습니다... 크라이오틱은 그나마 키파밍한다고 발굴 돌면 의외로 금방(금방이래도 하루 2시간씩해서 3일은 걸리더군요) 되지만 옥슘은 어느 세월에 모으란건지... 잇잘 만들때 쓰던 옥슘 채우기도 힘들어했던 입장에서는 그저 한숨만 나오네요.

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솔직히 바프만드는데 니테인 20개 너무합니다 모든것에 5개라니...

오로킨쉘을 사용하면 아무말안하고 만드는데 니테인은 상점에서 팔지도않고 미션으로만 얻어야되서 솔직히 너무 심각합니다.

 

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공감합니다.

그라틀러, 크눅스, 새린 프라임 등 어느 순간부터 나오는 워프나 무기들의 자원 요구량이 상식 밖입니다. 파밍 수 판을 해야 부품 제작이 가능할 정도니까요. 발굴이나 옥슘파밍, 니테인 얼럿을 주구장창 하는 유저가 아니면 만들기 힘든 제작아이템들이 점점 넘쳐나기 시작합니다.

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이건 프라임 엑세스를 사라는 DE의 메세지로 밖에 안보이네요.

그럴바엔 프라임 엑세스의 비싼 가격 아니면 가격 대비 부족한 구성품이나 개선했으면 하는데 말이죠.

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9 hours ago, S.E.N.G said:

완벽하게 동의합니다.

요구 자원이 너무 높게 책정된 것 같아요.

올드비 잡으려다 초가삼간 다 태우는 꼴입니다.

정말 오래된 올비들은 저 자원량들을 버텨낼 수 있긴 합니다. 그러나 최근 추가되었거나(니테인), 임무나 적 종류에 따라 얻어야 되는(크라이오틱, 옥슘) 자원들은 올비 입장에서도 버겁습니다. 오죽하면 크라이오틱이나 옥슘 많이 잡아먹는 무기나 워프 나올 때마다 잠시동안 파밍 파티가 형성될 정도죠. 그런데 이런 파밍 파티에 수 판은 참가해야 겨우 해당 아이템을 제작할 자원이 모입니다. 시간으로 따지면 대략 서너시간 이상 소비됩니다. 그리고 올비들은 어려운 미션도 워프나 무기 구애받지 않는 경우가 일반적이지만... 뉴비들은 그러지 못 하니 올비죽이려다가 진짜 뉴비들 죽이겠어요. 올비도 죽을랑말랑 하는데...

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1 hour ago, Remiasta said:

정말 오래된 올비들은 저 자원량들을 버텨낼 수 있긴 합니다. 그러나 최근 추가되었거나(니테인), 임무나 적 종류에 따라 얻어야 되는(크라이오틱, 옥슘) 자원들은 올비 입장에서도 버겁습니다. 오죽하면 크라이오틱이나 옥슘 많이 잡아먹는 무기나 워프 나올 때마다 잠시동안 파밍 파티가 형성될 정도죠. 그런데 이런 파밍 파티에 수 판은 참가해야 겨우 해당 아이템을 제작할 자원이 모입니다. 시간으로 따지면 대략 서너시간 이상 소비됩니다. 그리고 올비들은 어려운 미션도 워프나 무기 구애받지 않는 경우가 일반적이지만... 뉴비들은 그러지 못 하니 올비죽이려다가 진짜 뉴비들 죽이겠어요. 올비도 죽을랑말랑 하는데...

그리고 최근 스케일링이 뭔가 이상하다 느끼는 부분이 신규 유저의 신규 프라임 취득 환경이 너무 나빠졌다는겁니다. 난이도도 그렇고 요구하는 자원량의 허들도 그렇고.

같이 웃으면서 플레이 하기보단 입다물고 작업하는 느낌으로 플레이를 하도록 강요하는 기분이라 솔직하게 좋게 느껴지지 않아요...

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자원 요구치를 보면 차라리 얼럿으로 얻는 일반 바우반이 쉽다고 느껴질 정도....

물론 이 쪽은 상시라는 점에서 다르기야 하지만... 그래도 하드하게, 지루한 자원 파밍만 반복한다면 즐겁진 않죠(

늘 이런 '즐거움'에 초점을 두는 게임이니 만큼 요구 자원이 최근엔 좀 너무 많아지는게 아닌가 싶습니다...

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오랫동안 재료들은 쌓이고 제작 장비가 나오는건 한정이 되어있다보니,

니테인 등의 신규재료가 아닌 이상 상당히 누적된 유저들이 많긴 하죠.

실제로 니테인도 나올때마다 꼬박꼬박 챙기시는 분들이 많으니 어느 정도 쌓였구요.

근데 그건 그거고 이건 이거라고 봅니다.

제작 재료를 뉴비들을 생각지 않고 만드는건 좀 아니라고 봐요.

바우반 프라임에 꽂혀서 들어오셨다가 재료 양에 기가 죽어서 포기하신 분을 봐서 마음이 아프네요.

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