[DE]Edward Posted May 30, 2016 Posted May 30, 2016 追加 TennoGenスキンの第四段が新登場! ファンによってデザインされたスキンで際立つプレイヤーに!: シャンダナ Setka シャンダナ: Hitsu San作 ヘルメット Frost Summit ヘルメット: artarrwen作 Frost Zastruga ヘルメット: Rekkou作 Nova Tachyon ヘルメット: Rekkou作 Nova Lamia ヘルメット: WEi-Zi、Mz-3作 Mesa Dead Eye ヘルメット: NotYou作 WARFRAMEスキン Frost Hailstorm スキン: Arsenal作 Frost Grost スキン: Faven_PS作 Frost Vojnik Battle-Damaged スキン: Volkovyi作 Mag Alata スキン+ヘルメット: Hitsu San作 Nova Device スキン: prosetisen作 Nova Gnova スキン: Faven_PS作 Nova Stinger スキン: Cheshire作 Nova Lamia スキン: Mz-3作 Nova Visage スキン+ヘルメット: Hitsu San作 スキンを入手するにはSteamクライアントからWarframeを起動し、マーケットの「Steam」タブからアクセス。 その他の追加 シールド値の横に新HUDを追加し、経験値共有範囲内の分隊メンバーの数を表すように。 EMPオーラMODを調整しアラートで入手可能に。 NaramonアビリティのTraumatic Redirectionに強化HUDを追加。 オフラインプレイヤーのプロフィールをチャットで「/profile <ユーザー名>」と入力することで観覧可能に。 WARFRAMEの変更と改変 Mag改変 PULL:磁力で敵をひるませ、近接攻撃の間合いまで引き寄せる。敵が磁気化している場合、ボーナスダメージを付与。確率でキルした敵からエネルギーオーブをドロップ。 MAGNETIZE:Magnetize (旧:Bullet Attractor)は敵を磁気化し、一定の場所にとどめる。磁気化したターゲットの周りの敵に時間経過によるダメージを与え、銃弾、射出物、散弾を吸収することでダメージを増加。最大4体のターゲットを磁気化可能。 POLARIZE:ターゲットのシールド・装甲の有無により、ターゲットの周りの敵のシールド・装甲を枯渇させる。Polarizeはターゲットから効果を拡散するように。 CRUSH:周囲の敵の骨を磁化し、自己崩壊させる。磁気化した敵にボーナスダメージを付与。 VOLT改変 SPEED:Speed発動によりポータルを出現させ、接触した場合速度上昇。 ELECTRIC SHIELD:あらゆるものから身を守るエネルギーの障壁を展開する。Shockアビリティを通して使用した場合、障壁に電気属性を付与し接触した敵にダメージを与える。 SHOCK:目標へ電撃を射出し高ダメージとスタンを与え、周囲の敵に連鎖ダメージを与える。 DISCHARGE:Discharge (旧:Overload)は敵をテスラコイルに変更させ周りの敵を感電させる。ストレージコンテナのコイル化もチャージ1回で可能。コイル化したターゲットにShockアビリティを使用した場合範囲攻撃を展開。この変更によりCapacitance Discharge増強MODを調整し、新しいシールドボーナス値を1.5>2>2.5>3%に変更。 Mesaに関する変更 MesaのPeacemakerはセカンダリ武器に装着しているMODの効果を得るように。この変更によりPeacemakerの基礎値を弱体化。 MesaのShooting Gallery発動中Mesaは自動的に強化され、分隊の強化がローテーションするように。 Valkyrに関する変更 Hyteriaの発動時間が長いほど消費エネルギーをより多く(上限あり)。 Hyteria発動中は無敵であるが、発動時間が長いほど無効するダメージの効果は薄れ、どのタイミングで効果を解除するかが鍵となるように。 Excaliburに関する変更 Exalted Bladeのダメージは移動距離と貫通した敵の数によって減少するように。 Exalted BladeによるRadial Blindの消費エネルギーは通常のRadial Blindの半分に。 Trinityに関する変更 Blessingは経験地共有範囲内の仲間を回復するように(半径50m)。 範囲内の仲間とNPCを全回復。 Blessingのダメージ減少の式は以下のように: ダメージ減少率 = 100 – (平均(テンノヘルス%))² これらのWARFRAMEの変更に関する詳細はフォーラムのDev Workshopから確認が可能。https://forums.warframe.com/topic/652052-dev-workshop-passives-volt-mag-more/https://forums.warframe.com/topic/652449-dev-workshop-part-2-more-warframe-changes/ WARFRAMEパッシブアビリティ 以下のWARFRAMEにパッシブアビリティを追加: Ash:Ashによる切断状態異常は通常の25%以上効果を増し、効果時間が+50%。 Banshee:全武器を消音。 Ember:火炎状態異常になった場合効果中エネルギーを回復(毎秒10エネルギー回復)し、アビリティ効果を35%強化。 Hydroid:グラウンドスラムを行うたび確率で触手を召還(出現時間は15秒)。 Limbo:Rift内での武器切り替えとリロード時間を半減。Rift内での移動速度を10%上昇。 Loki:ウォールラッチ時間が10倍に。 Mag:バレットジャンプでドロップアイテムを吸い込むように。 Nekros:半径10メートル内で敵が倒された場合Nekrosのヘルスを5回復。 Nova:ノックダウンした場合、半径6メートル内の敵をノックダウンさせダメージを与える。 Nyx:Nyxのアビリティ効果を受けた敵が確率で武器を捨てるように。 Oberon:10メートル内の全野生種(敵、中立問わず)が20秒間仲間になる。 Trinity:ダウンした仲間を素早く、そして遠くから蘇生が可能に。 Vauban:20メートル内のWARFRAMEから25%の装甲値ボーナスを付与。 Volt:地面での移動距離で次の攻撃にボーナス電気ダメージを付与(攻撃後ボーナスをリセット)。 コンクレーブに関する変更と修正 Ivaraの霞の矢が正しく反映されない問題を修正。 Rapid Consequence MODをEmergent Aftermathに改名。 NovaのAntimatter Mine増強MODが非ホストプレイヤーの距離MODの影響を受けない問題を修正。 NovaのAntimatter Mine増強MODが他のプレイヤーの銃弾を吸収する問題を修正。 傍受ミッションに関する変更 新しい経験地共有範囲HUDの追加により、傍受ミッションでの経験地共有範囲倍増を削除。 変更全般 前回に引き続きMODの説明文のフォーマットを統一化。 Fatal Acceleration MODで表示される武器をTigirsからDrakgoonに変更。 キャバットMODをコーデックスから削除。 Volt AMP TennoGenスキンのテクスチャを調整。 Inarosに吸収されている敵は他のプレイヤーからダメージを受けないように。 アーセナルでアンロックしたWARFRAMEアビリティのエネルギー消費値を「アビリティ」タブから確認が可能に。 Shakuの装着位置を調整。 HydroidのTempest Barrageのターゲット効果の視覚効果を調整。 EquinoxのProvokeアビリティに強化HUDを追加。 Nova PrimeのTennoGenスキン装着時の表示を調整。 ネットワークマッチング(ルーター関係)を調整。 武器を落としたグリニア兵はSheevを使用し、コーパス兵はProvaを使用するように。 マッチメイクに関するルールを調整。 Jackalの頭部の照明効果を調整。 「コントローラー照準アシスト」を調整。 以下のMOD・シジル名を改名: アービターズ・オブ・ヘクシスの「Growthシジル」を「Graspシジル」に。 スティール・メリディアンの「Vigilanceシジル」を「Diligenceシジル」に。 「Fast Deflection」センチネルMODを「Accelerated Deflection」に。 「Fast Deflection」クブロウMODを「Hastened Deflection」に。 「Vitality」センチネルMODを「Enhanced Vitality」に。 「Redirection」センチネルMODを「Calculated Redirection」に。 「Steel Fiber」センチネルMODを「Metal Fiber」に。 修正全般 非ホストプレイヤーがサーバーから切断されミッション報酬を得られない問題を修正(ホストが受け取った場合のみ)。 特定の射出物が依存しゲームパフォーマンスを減少させる問題を修正。 非ホスト時ChromaのEffigyの羽が表示されない問題を修正。 Ki'Teerセンチネルウィングがライトカラーを正しく反映しない問題を修正。 Asaシャンダナを特定の角度から見た場合点滅する問題を修正。 Phoridがコーデックスで2回表示される問題を修正。 Asita RaktaシャンダナをSaryn Orphidスキンに装着した場合の位置を修正。 PortaチェストアーマーをSaryn Primeに装着した場合の角度を修正。 テンノリレーでマスタリーランクテストの練習でアフィニティを入手できる問題を修正。 スガトラの装着位置を複数修正。 Inarosパックの説明文を修正。 Nezhaの背中に収納した武器が突き刺さる問題を修正。 非ホスト時Jordas Golem暗殺ミッションで射出物警報が表示されない問題を修正。 NyxのNemesisスキンの背中にある点がライトカラーを反映しない問題を修正。 Voidマップで扉の隙間にスタックする問題を修正。 Carrierがエネルギー満タン時エネルギーオーブを吸い込もうとしエラーが発生する問題を修正。 敵が武器を落とし洗脳された場合洗脳効果が永久的になる問題を修正。 アーセナルでのNovaのアビリティステータスを修正(Molecular Primeのアビリティ範囲は効果時間MODによって変更します)。 AshでShurikenを連続で使用した場合、投げるモーションが正しく再生されない問題を修正。 OberonのSmiteの射出物が非ホスト時ライトカラーを反映しない問題を修正。 武器強化アビリティ(Excalibur、Valkyrなど)をエネルギーを消費せず使用できる問題を修正。 EmberのFireballアビリティに音響効果がない問題を修正。 特定のWARFRAMEの待機モーションにサウンドがない問題を修正。 InarosのScarab Swarmがオブジェクト(防衛対象など)を回復させる問題を修正。 AshのFatal Teleport増強MODがスタンを無効する敵にフィニッシャーダメージを与えない問題を修正。 MirageのHall of Mirrors発動中SomaやAkstilettoのマガジンが依存する問題を修正。 Tethra の命運エンブレムがWARFRAMEの肩にうめり込む問題を修正。 Lephantisがコーデックスで表示されない問題を修正。 マーケットでのAkstilettoとBallisticaのアイコンのサイズを修正。 Kela De Thaymの暗殺ソーティーミッションが100審判ポイント必要とする問題を修正。 VaubanのBastilleがRepelling Bastille増強MOD装備時マップ全体に聞こえる問題を修正。 Stradavar発砲時コントローラーが振動しない問題を修正。 Seeker MODの説明文を修正。 翻訳に関する問題を多数修正。 Nikana Primeの音響効果がマップ全体で聞こえる問題を修正。 ペットの武器がランクアップした場合UIが表示されない問題を修正。 ミッションに途中参加した場合特定のWARFRAMEアビリティの効果が表示されない問題を修正(Sound Quake、Spectral Scream、Elemental Ward、Undertow、Absorb、Mend & Maim、Sandstormなど)。 執行人NokのCarabusのダメージを減少。 Jat Kittagのライトカラーがミッション内で正しく表示されない問題を修正。
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