MaestroLima Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 E agora... vamos a Parte 4! Oficina dos Desenvolvedores: agora oficialmente com mais partes que O Hobbit! Para continuar de onde nós paramos na Parte 3, vamos falar sobre a percepção dos inimigos. Novo ponto de partida para inimigos: curto prazo e longo prazo. A curto prazo temos inimigos e mecânicas inimigas que estamos alterando para aprimorar sua percepção. Estas mudanças a curto prazo estarão vindo no Hotfix 18.13.2 (provavelmente amanhã). Granadas de Plasma Inimigas: Se você é como eu e tem jogado muitas Defesas no Void recentemente, é bem provável que você tenha falhado uma missão por causa de uma granada perdida dos inimigos. Estas granadas fatais que parecem escalonar o dano infinitamente podem ser uma sentença de morte, então é isso que está por vir: Antes das Granadas de Plasma Inimigas explodirem, elas irão continuar estáveis por 3 segundos após se encontrar em repouso no chão. As Granadas de Plasma agora podem ser atingidas com tiros, tanto no ar quanto no chão. Quando se atira em uma Granada de Plasma e ela é destruída, ela irá explodir e causar dano a todos os inimigos no alcance, mas não em você. Um Tenno com a orelha afiada será capaz de identificar estas ameaças e contra atacá-las com um tiro preciso antes que seja tarde demais. Ballistas: Ballistas irão sinalizar quando elas estiverem se preparando para disparar um tiro de suas mortais Vulkars. Um Tenno atento será mais hábil para identificar e priorizar estas ameaças Hyekka Masters: Por hora é apenas uma correção para a Ignis da Hyekka Master causando dano através das paredes. Se você tiver alguma coisa em mente, deixe um comentário abaixo linkando com seu tópico de feedback; ou simplesmente discuta aqui. Longo Prazo: A atração principal é o modo que o dano inimigo e sua Vida Efetiva (EHP) escalam nos conteúdos de nível alto. Nós estamos discutindo algumas opções no momento em relação ao modo que o escalonamento funciona, mas finalmente nós iremos preservar a dificuldade aumentada através do tempo que determina que os riscos que você corre em "tenha cuidado e saia ou morra" aumentem quanto mais tempo você estiver na missão. Isto irá exigir mais da Oficina dos Desenvolvedores enquanto fazemos decisões no tópico - mais está por vir aqui. Opiniões sobre Warframe: Nós revisamos e fizemos algumas mudanças nas seguintes habilidades de Warframes. Tudo está sujeito à mudanças de acordo com os testes pendentes, mas estes são nossos planos para o Hotfix 18.13.2. Por favor tenha em mente que nós temos várias correções chegando mas estas estão voltadas para correções de erros e não o design em si; por isto estas não estão listadas aqui. Trinity: Blessing: A resistência de dano não é mais calculada baseada numa média, mas simplesmente tem um limite de 75% fixo (que pode ser atingido com o uso de Mods de Força de Poder). Nós estamos trabalhando para fazer com que a Interface de esquadrão mostre quem está no alcance da Afinidade Compartilhada, mas pode não estar pronto para o 18.13.2. Valkyr: Hysteria: Cada morte reduzirá a aura da Hysteria em 1 metro. A aura continuará a crescer mas matar frequentemente a manterá perto de você, ao seu redor, para que assim você consiga controlar o seu alcance. "Formando" Nós recebemos a palavra da Lotus que todos terão 7 dias a partir do lançamento do update 18.13.2 para reivindicar gratuitamente uma Forma via Caixa de entrada de Mensagens simplesmente logando Com o poder de todas as suas missões em Draco nós interceptamos esta mensagem: Você Lutou longa e duramente pela nossa causa - Aprendeu a dominar vários Warframes e Armas em seu Arsenal. Receba esta Forma de presente como um símbolo da minha apreciação pela sua força de vontade em manipular os seus equipamentos para que estes atendam as suas necessidade no campo de batalha. A Lótus. tópico original: Nota: Os links para as partes 1, 2 e 3 estão no spoiler abaixo. Spoiler Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição: @aegondark @.DN.XJ-9 @magnussolidus Link to comment Share on other sites More sharing options...
kjhan Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Muito bom usar o canal para quem as vezes fica boiando nos devstreams! Link to comment Share on other sites More sharing options...
.DN.GAMERQUAKER Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 (edited) Excelente trabalho! Quanto mais informada nossa comunidade brasileira, melhor ela se tornará! Parabéns! Abraço do amigo .DN.GAMERQUAKER. Edited June 1, 2016 by .DN.GAMERQUAKER Signature Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sanremyrvl Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Faltou uma melhoria na segunda habilidade da Mirage, ela praticamente não ta fazendo nada, não sei porque ignoraram ela e nerfaram o blind dela :/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Muito bom! em fim algo pra nos deixar mais informados ?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shinobi-X-Zero Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Muito bom, parabéns! Link to comment Share on other sites More sharing options...
0RI0N7 Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Excelente, Parabéns! Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Philippe Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 11 minutes ago, Sanremy said: Faltou uma melhoria na segunda habilidade da Mirage, ela praticamente não ta fazendo nada, não sei porque ignoraram ela e nerfaram o blind dela :/ Realmente, seria legal mudar um pouco a mecânica dessa habilidade Link to comment Share on other sites More sharing options...
TTGago Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Só esperando... ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
-Diogo- Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Bom. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eddy Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Excelente trabalho! Algo para nos deixar mais informados! Parabéns! ^_^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 (edited) 9 hours ago, Sanremy said: Faltou uma melhoria na segunda habilidade da Mirage, ela praticamente não ta fazendo nada, não sei porque ignoraram ela e nerfaram o blind dela :/ blind dela era op em interceptação tanto que quando tinha 1 mirage eu ficava conversando (geralmente iniciando a conversa com "então, vamos conversar? O (warframe que estou usando) é o melhor warframe de todos, e isso ninguem pode negar :D") Edited June 1, 2016 by WildernessEps quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
[DE]Bekao Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Excelente contribuição :)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
--Blame-- Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Se tratando de um jogo de "ninjas" acho que o jogador conseguir captar sinais de ameaças vindo em sua direção para realizar evasão é um passo promissor Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 4 hours ago, -SB-Blame said: Se tratando de um jogo de "ninjas" acho que o jogador conseguir captar sinais de ameaças vindo em sua direção para realizar evasão é um passo promissor Se quiser isso vai ter que gastar a sua adrenalina natural, tipo algumas vezes quando campero com um rifle sniper aparece um querendo dar uma facãozada eu aperto Shift + S-S (apertar S 2 vezes) que dá um pulo para trás e acerto o popozudo que tentou me acertar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gravelyn Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 (edited) Ótimo trabalho meninos'-' @Tyrael. Nossas preces foram ouvidas \o/ 16 hours ago, MaestroLima said: Se você é como eu e tem jogado muitas Defesas no Void recentemente, é bem provável que você tenha falhado uma missão por causa de uma granada perdida dos inimigos. Estas granadas fatais que parecem escalonar o dano infinitamente podem ser uma sentença de morte, então é isso que está por vir: Antes das Granadas de Plasma Inimigas explodirem, elas irão continuar estáveis por 3 segundos após se encontrar em repouso no chão. As Granadas de Plasma agora podem ser atingidas com tiros, tanto no ar quanto no chão. Quando se atira em uma Granada de Plasma e ela é destruída, ela irá explodir e causar dano a todos os inimigos no alcance, mas não em você. Um Tenno com a orelha afiada será capaz de identificar estas ameaças e contra atacá-las com um tiro preciso antes que seja tarde demais Edited June 1, 2016 by _Gravelyn Link to comment Share on other sites More sharing options...
DigoSaliente Posted June 1, 2016 Share Posted June 1, 2016 Agora a trinity não vai mais alcançar os 99% de bleesing nem mesmo solo? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tyrael. Posted June 2, 2016 Share Posted June 2, 2016 @_Gravelyn Agora vai ficar muito melhor. Gostei dessa. Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)biolcatti Posted June 2, 2016 Share Posted June 2, 2016 otimo topico, parabens Link to comment Share on other sites More sharing options...
-NDA-Serejo Posted June 2, 2016 Share Posted June 2, 2016 (edited) faltou citar a parte em que quando você reformar um equipamento ou Warframe seus pontos são resetados de acordo com a MR, coloquei forma na minha MESA e achei que tinha bugado rsrsrs Edited June 2, 2016 by -NDA-Serejo Link to comment Share on other sites More sharing options...
MaestroLima Posted June 2, 2016 Author Share Posted June 2, 2016 14 minutes ago, -NDA-Serejo said: faltou citar a parte em que quando você reformar um equipamento ou Warframe seus pontos são resetados de acordo com a MR Não, não faltou... a informação que você precisa está nas notas de atualização, o link está logo abaixo ^_~ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sanremyrvl Posted June 15, 2016 Share Posted June 15, 2016 On 01/06/2016 at 8:44 AM, WildernessEps said: blind dela era op em interceptação tanto que quando tinha 1 mirage eu ficava conversando (geralmente iniciando a conversa com "então, vamos conversar? O (warframe que estou usando) é o melhor warframe de todos, e isso ninguem pode negar :D") Mas a segunda habilidade dela faz nada kkk ninguem aperta "2" com ela >_> achei que ficou abandonado essa parte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
WildernessEps Posted June 15, 2016 Share Posted June 15, 2016 4 hours ago, Sanremy said: Mas a segunda habilidade dela faz nada kkk ninguem aperta "2" com ela >_> achei que ficou abandonado essa parte. antes de remendarem o blind da mirage literalmente desativava todos os npcs Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted June 15, 2016 Share Posted June 15, 2016 7 hours ago, Sanremy said: Mas a segunda habilidade dela faz nada kkk ninguem aperta "2" com ela >_> achei que ficou abandonado essa parte. Eu curto usar com augment específico pra essa skill , e um ótimo controlador de multidão ?! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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