Jump to content

핫픽스 18.13.2


[DE]Yun
 Share

Recommended Posts

핫픽스 18.13.2

 

로터스에게서 온 전언에 따르면, 이번 18.13.2 핫픽스 이후 7일간 로그인하는 모든 텐노에게 메일함 메시지를 통해 포르마 선물이 전달됩니다.

 

또한 여러 텐노들이 Draco 노드에서 감청해주신 암호들을 통해, 아래 내용과 같은 메시지를 감청해냈답니다:

 

지금까지 당신은 우리의 목표를 위해 무기고 내의 많은 워프레임과 무기들에 통달해가며, 오랫동안 사력을 다해 싸워주셨지요. 당신이 손에 쥔 무구들의 의지를 전장의 요구에 맞도록 길들이려는 당신의 끊임없는 노력을 칭송하는 바로써, 이 포르마를 선물로 받아주십시오.

 

로터스

 

트리니티 변경점 및 고친점

  • 블레싱: 피해 저항의 계산식이 평균값에 좌우되지 않도록 변경되었으나, 75%의 상한치를 가진 단순 수치로 변경되었습니다 (위력 모드를 이용해 이 상한치에 도달할 수 있습니다). 현재, 숙련도 공유 거리 내에 어떤 분대원이 있는지를 알도록 할 수 있는 분대 UI를 만드는 작업에 착수하고 있습니다.

  • 트리니티의 블레싱 사용 시 확률적으로 피해량이 무한으로 증가되던 문제를 수정하였습니다.

 

발키르 변경점:

  • 히스테리아: 적을 사살할 때마다 히스테리아의 오라가 1미터씩 줄어들며, 오라의 범위는 지속적으로 늘어나나 적을 연속적으로 사살함으로써 오라의 범위를 조절할 수 있도록 하였습니다.

 

매그 변경점 & 고친점

  • 매그의 폴러라이즈 시각 효과를 개선하였습니다.

  • 매그의 크러쉬 시각 효과가 클라이언트 환경에서 제대로 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 매그의 마그네타이즈 범위 안에 들어갔을 경우 범위 표시가 제대로 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 매그가 마그네타이즈를 사용했을 시 스스로에게 피해를 입힐 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

 

적 플라즈마 수류탄 변경점

  • 플라즈마 수류탄이 땅에 떨어진 뒤, 폭발하기까지 3초의 시간이 주어지도록 변경되었습니다.

  • 플라즈마 수류탄이 떨어지는 도중 공중에서 쏘아 떨어뜨릴 수 있도록 변경되었습니다.

  • 적의 플라즈마 수류탄이 떨어지는 도중 제거되었을 경우, 수류탄이 폭발하며 수류탄을 쏜 플레이어 대신 범위 내의 적들에게 피해를 입히게 됩니다. 예민한 청각을 지닌 텐노라면, 수류탄의 위협을 금세 감지하고 늦기 전에 정확한 사격으로 처리할 수 있겠죠?

 

적 변경점 & 고친점

  • 발리스타: 불카를 발사하기 전 특정한 신호를 내보내도록 변경되었으며, 이에 따라 주의력 깊은 텐노들이 이러한 위협을 사전에 발견할 수 있게 됩니다.

  • 히에카 마스터: 히에카 마스터의 이그니스가 벽을 넘어서도 피해를 주는 문제를 수정하였습니다.

 

더욱 자세한 사항은 개발자 워크샵 파트 4 게시물을 참조해주세요.:

https://forums.warframe.com/topic/654868-dev-workshop-part-4-hotfix-18132-information-more/

 

초기 모드 수용량 변경점:

 

장비의 초기 모드 수용량 (새 장비, 혹은 극성화 작업을 거친 경우)이 플레이어의 현재 마스터리 랭크를 반영하도록 변경되었습니다. (오로킨 리액터 및 카탈리스트는 기존과 마찬가지로 기존 수용량을 2배로 늘려줍니다.)

 

예시를 들자면, 마스터리 랭크 20의 플레이어의 경우:

 

  1. 주조소에서 리액터가 설치되어 있지 않은 새 워프레임을 회수할 경우

  2. 이 ‘랭크 없음’ 워프레임의 초기 모드 수용량은 20이 됩니다.

  3. 이 워프레임에 리액터를 장착할 경우, 모드 수용량은 40으로 늘어납니다.

 

이 사항에 관한 공식은 아래와 같습니다.:

 

초기 모드 수용량 = 마스터리 랭크 (만약 리액터/카탈리스트가 설치되었을 경우 X2)

 

그러나 수용량의 상한치 (리액터 및 카탈리스트 없이 30)은 변하지 않고 유지됩니다.

 

이 사항은 이전 포럼에서 유저분들과 논의된, 마스터리 랭크의 장비 영향과는 다소 상관이 없는 사항이나, 이와 같은 식으로 수용량을 적용함으로써 새로운 장비를 손에 넣었을 때나 아이템을 극성화했을 때에 더욱 편리한 플레이가 가능하도록 하였습니다. 즐거운 게임 되세요!

 

헥 사운드 변경점

 

많은 분들의 요청사항에 따라, 헥의 원래 효과음이 되돌아왔으며 음향 팀의 새로운 무기 효과음 기술과 함께 더욱 그럴듯하게 조정되었습니다.

 

음향 디렉터 [DE]George가 이야기하는, 처음 헥의 사운드가 바뀐 이유를 이 곳에 소개했습니다.: https://forums.warframe.com/topic/536444-hek-shooting-sound/?do=findComment&comment=7327137

 

변경점

  • ESC 메뉴의 렌즈 플레어를 낮췄습니다.

  • 매그의 마그네타이즈를 향해 란카의 탄환을 쏘았을 경우 적이 하나 피격될 때마다 콤보 카운터가 하나만 올라가도록 변경되었습니다. 이 사항으로 매그의 마그네타이즈 내에 란카를 발사할 시 콤보 카운트가 무한정으로 늘어나는 문제를 해결하였습니다.

  • 볼트의 스피드로 생성되는 아이템이 내는 효과음 범위를 늘렸습니다.

  • 제피르의 토네이도를 시전할 시 잔향 효과 및 카메라 진동이 시전자에게만 보이도록 수정되었습니다.

  • 퍼널 클라우즈 개조 모드를 장착했을 시 제피르의 토네이도 잔향 효과를 다소 줄였습니다.

  • 손상된 설치 파일의 처리 방법을 개선하였습니다 (크래쉬보다는 복구를 시도하도록)

 

고친점

 

  • 죽은 플레이어들이 숙련도 공유를 받는 현상을 수정하였습니다.

  • 쓰러진 텐노를 소생시킬 시 발생하는 크래쉬 현상을 수정하였습니다.

  • 크로마의 에피지가 보이지 않으며 피해를 가하지 않는 문제를 수정하였습니다.: https://forums.warframe.com/topic/653506-chroma-effigy-bugged/

  • 로키의 레이디얼 디스암을 켈라 드 싸임의 아레나 내에서 사용할 시 적의 수를 늘리는 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고 내에서 아이템을 결제한 후 장비 설정을 바꾼 뒤 무기고를 나오면 무기고에 들어가기 전의 장비로 다시 돌아가는 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터의 머리 및 헤어에 파일 경로가 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 똑같은 채팅 탭이 여러 개 나타나는 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 나이트와치 네이팜 모드의 시각 효과가 올바르게 보이지 않는 문제를 수정 시도하였습니다.

  • 로키의 패시브 설명문이 올바르지 않았던 문제를 수정하였습니다.

  • 매그의 폴러라이즈 범위 내에서 바우반의 바스티유를 시전할 시 바스티유가 여러 개 나타나는 현상을 수정하였습니다.

  • 매그의 마그네타이즈 범위 내에 바우반의 볼텍스/바스티유가 들어갔을 경우 범위 막이 사라지지 않고 남는 문제를 수정하였습니다. 이로 인해 발생하던 성능 저하 문제 역시 해결되었습니다.

  • 피스트 무기로 공중에 주먹질을 할 때에 하이드로이드의 패시브가 발동되는 문제를 수정하였습니다.

  • 히에카가 4마리 이상 화면 내에 존재할 경우 발생하던 성능 저하 문제를 수정하였습니다.

  • 아퀴로스 샨다나의 장착 위치가 올바르지 않았던 문제를 수정하였습니다.

  • 일부 모드 설명문에 남아 있던 불일치 문제를 수정하였습니다.

  • 오로킨 타일셋의 출입문의 마찰 문제를 해소하여 플레이어들이 틈에 끼거나 문 너머로 사라져버리는 문제를 수정하였습니다.

  • 튜토리얼 UI에서 매그의 어빌리티 설명문 텍스트가 겹치는 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

  • 볼트의 일렉트릭 쉴드가 시전자 시점에서는 사라졌음에도 불구하고 다른 플레이어들의 시점에서는 계속 남아 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 애쉬의 아케인 로커스트 및 아케인 스콜피온 헬멧을 거래할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 포커스 어빌리티를 시전했을 시 이바라의 프라울 어빌리티의 효과음이 끊이지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 아무 내용도 없이 ‘레벨 업!’ 텍스트가 화면에 뜨던 문제를 수정하였습니다.

  • 장시간 계속되는 미션 내에서 시질을 장착한 이쿼녹스로 메타모르포시스 어빌리티를 사용할 시 발생하던 성능 저하 문제를 수정하였습니다.

 

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...