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Coup de sang inutile ?


Exxxelo
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1 hour ago, Floflo217 said:

Oui, comme précisé dans sa description, ce mod se base sur ton multiplicateur de combo de mêlée, donc pour en voir les effets tu dois aller le tester en mission.

Ou faire le calcul depuis ton Liset, ça marche aussi.

haaaaaaaaaaaa d'accord c'est sur les combos et pas sur le multiplicateur de critique X)

merci de m'avoir répondu si vite :3

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c'est comme ça que ça ce calcule coup de sang ^^ :  (en faite bien que même si de base elle donne 165% de chance de crit vue que c'est basé sur le multiplicateur de crit, le jeux ne met pas les degats car c'est considéré comme situationnel, un peut comme berserk et coup mutilant ou les mods qui donne leur bonus en canalisation, ou encore sur les armes a feu les : lors de visé , sur tire a la tête etc ...  )

Crit Chance = (Weapon Crit Chance × (1 + Mod Crit Chance) × (1 + Deadly Intent) + Static Critical Chance Modifiers) × (1 + Blood Rush Multiplier × Combo Multiplier)

  • Mod Crit Chance: This is the total of all equipped mod bonuses added together. If you have a Rank 5 True Steelgiving +60% (0.60) and a Rank 3 True Punishment giving +40% (0.40) equipped, your Mod Crit Chance totals to 1.00.
  • Deadly Intent: This is the bonus from the Naramon Focus passive which gives +30% (0.30) at max rank.
  • Static Critical Chance Modifiers: This is the flat bonus provided by mods like Maiming Strike +90% (0.90) or special abilities like Arcane Avenger +30% (0.30) which does not scale based on a weapons base critical chance. Together they provide +120% (1.20).
  • Blood Rush Multiplier: This is the multiplier Blood Rush uses based on its rank, at rank 10 it is 165% (1.65).
  • Combo Multiplier: This is the multiplier from your melee hit counter, starting at 1.5x with 5 hits and improving by +0.5x each combo level.

Crit Chance can easily exceed 200% of normal red crits with certain combination and the critical damage multiplier continues to scale.

 

Base Crit Chance Difference Per Multiplier Combo Multipliers
1.5x 2.0x 2.5x 3.0x 3.5x 4.0x 4.5x 5.0x 5.5x 6.0x
5 4.125 17.375 21.5 25.625 29.75 33.875 38 42.125 46.25 50.375 54.5
10 8.25 34.75 43 51.25 59.5 67.75 76 84.25 92.5 100.75 109
15 12.375 52.125 64.5 76.875 89.25 101.625 114 126.375 138.75 151.125 163.5
20 16.5 69.5 86 102.5 119 135.5 152 168.5 185 201.5 218
25 20.625 86.875 107.5 128.125 148.75 169.375 190 210.625 231.25 251.875 272.5
30 24.75 104.25 129 153.75 178.5 203.25 228 252.75 277.5 302.25 327
35 28.875 121.625 150.5 179.375 208.25 237.125 266 294.875 323.75 352.625 381.5
40 33 139 172 205 238 271 304 337 370 403 436
45 37.125 156.375 193.5 230.625 267.75 304.875 342 379.125 416.25 453.375 490.5
50 41.25 173.75 215 256.25 297.5 338.75 380 421.25 462.5 503.75 545
55 45.375 191.125 236.5 281.875 327.25 372.625 418 463.375 508.75 554.125 599.5
60 49.5 208.5 258 307.5 357 406.5 456 505.5 555 604.5 654
65 53.625 225.875 279.5 333.125 386.75 440.375 494 547.625 601.25 654.875 708.5
70 57.75 243.25 301 358.75 416.5 474.25 532 589.75 647.5 705.25 763
75 61.875 260.625 322.5 384.375 446.25 508.125 570 631.875 693.75 755.625 817.5
80 66 278 344 410 476 542 608 674 740 806 872
85 70.125 295.375 365.5 435.625 505.75 575.875 646 716.125 786.25 856.375 926.5
90 74.25 312.75 387 461.25 535.5 609.75 684 758.25 832.5 906.75 981
95 78.375 330.125 408.5 486.875 565.25 643.625 722 800.375 878.75 957.125 1035.5
100 82.5 347.5 430 512.5 595 677.5 760 842.5 925 1007.5 1090

 

Edited by Dreugui
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en bref si par exemple tu a de base 20% de chances de crit sur ton arme (sans mods) tu aura 20% + ([20% x 165%] x combos de mêlée) + (20% x pourcentage donné par les mods) Dans le cas où tu a coup de sang, si tu ne l'a pas faut enlevé les premières parenthèses.

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8 minutes ago, Bastiche38 said:

C'est en fin de mission ou dropable sur les mobs de la mission?

 

en fin de mission via les loots donné par les consoles d'espionnage, généralement quand on parle d'un style de mission spécifique c'est pas les mobs qui loots vu qu'ils sont sur d'autres missions aussi, seul les boss sont sur 1 seul mission en temps que mobs.

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