Vilmera Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 43 minutes ago, zsNULLsz said: Да соль и не в контенте. Соль в интересе к игре. Вот кому нужен прайм шмот? Правильно - тому, у кого его нет. То есть - новым игрокам. Соответственно, при малом их притоке в игру или падении у них интереса к игре, или при лёгкой доступности этого шмота что произойдёт? Произойдёт отказ от фарма. А это общее падение онлайна в игре. Честно говоря, все игры, интерес к которым зиждется на фарме с целью его кому-то втюхать, неизбежно угасает и о проекте забывают. Что DE делают. Они продолжают всё более настойчивей доить эту тему. насчет фарма соглашусь. но если это понимаешь ты или я то разработчики тем более должны это знать. надеюсь все эти изменения со шмотом - лишь часть будущей системы. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Arrjo Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 1 hour ago, zsNULLsz said: Представим общую картину. Скажем, было 25, 25, 25, 15, 5, 5. После "улучшения" стало 20, 20, 20, 40, 10, 10. Что в итоге рулетка прокрутит? Какой-то странный пример. Шансы изменяются таким образом, что всегда в сумме остается 100%, и в этом примере указаны или неправильные начальные шансы, или неправильные множители при улучшении. Такой пример я с лёту тоже придумать могу, типа "было 80, 15, 5, а стало 10, 20, 30, что-то не сходятся суммы". Вы тоже пример из случайных чисел собрали? В игре немного не такое отношение выходит, поэтому и пример этот неуместен. Если взять то, как сейчас относятся шансы у реликвии с максимальной прокачкой и стоковой, то это, соответственно, -34%, +81% и +400% для обычной, необычной и редкой группы. Изначально у них, соответственно, шансы 76%, 22% и 2%. То есть если брать 3 обычных, 1 необычную и 2 редких вещи (видимо, такой пример и предполагался), то шансы немного иначе распределяются и изменятся с 25.3%, 25.3%, 25.3%, 22%, 1%, 1% на 16.7%, 16.7%, 16.7%, 40%, 5%, 5% Соответственно, шанс редкой вещи значительно увеличился. И нас абсолютно не должно волновать, какой шанс у других вещей, и как он изменился, ведь выпадение конкретной группы (обычной/необычной/редкой) - отдельное, независимое событие. Будь у нас распределение хоть 49,49,2, хоть 95,3,2, шанс третьего случая и так, и эдак 2%. Так что не вижу никакой проблемы, шансы рарки вполне себе увеличиваются, причем аж в 5 раз. Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 1 hour ago, kroxaBOOM said: Порядок дейссвий чтобы собрать нужный комплект по новой системе 1реликвия-1нужная нам часть Добываем себе по 1 реликвии на каждую часть нужного нам комплекта. (Улучшать его или нет дело каждого лучше если улучшенный) Идем на миссию. (лучше в паблике) Проходим миссию и видим награды. При выборе нагарды если видим что не выпал нужный нам результат просто отменяем миссию(При отмене миссии во время выбора наград реликвия не забирается) Повторяем пункт 2-4 пока рандом не даст нужную нам часть. Из этого складывается логичный вопрос в чем смысл текущей системы дропа? это старый баг, он уже давно встречается после обновы, его со временем исправят ... с реликтами сделали грамотно... раньше на один ключ можно было взять троих неофитов вообще без опыта и дать их по куску прайма, сейчас же неофиту надо иметь реликт, а реликт надо ещё добыть, посему неофит в команде не получит кусок прайма без реликта, что как бы на благо всего народа в целом... единственный минус это торговец за дукаты, теперь надо больше зад.ротить с кусками прайма на покупку новой шмотки с него, 800 дукатов - по 20ср. за кусок - 40 кусков прайма, две миссии в день - 40/2=20 дней, а он каждые 14 дней, что делает несколько затруднительным получить новую вещь по старым ценам при новой системе походов в бездну по разломам... Link to comment Share on other sites More sharing options...
CosmoLeshiy Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 28 minutes ago, nachtragend said: это старый баг, он уже давно встречается после обновы, его со временем исправят ... с реликтами сделали грамотно... раньше на один ключ можно было взять троих неофитов вообще без опыта и дать их по куску прайма, сейчас же неофиту надо иметь реликт, а реликт надо ещё добыть, посему неофит в команде не получит кусок прайма без реликта, что как бы на благо всего народа в целом... единственный минус это торговец за дукаты, теперь надо больше зад.ротить с кусками прайма на покупку новой шмотки с него, 800 дукатов - по 20ср. за кусок - 40 кусков прайма, две миссии в день - 40/2=20 дней, а он каждые 14 дней, что делает несколько затруднительным получить новую вещь по старым ценам при новой системе походов в бездну по разломам... Это не единственный минус. До обновы с одного ключа можно было получить 4 награды за 17-20 минут - выкопать один ключ, найти пати на зачистку с ключами. Теперь, чтобы получить 4 награды надо 50-60 минут - выкопать 4 ключа (20 минут)+закрыть 4 разлома на зачистках, это ещё минут тридцать. Как только все нафармят себе эшей, нов, никак и вектисов, и как только закончатся ключи - цены попрут обратно, но дукатов в таком кол-ве не будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 (edited) Да хватит уже рассказывать как вы за 20 минут получали по 4ре награды, которые меняли на дукаты. Ротации А и В в основном давали ядра\эпо и даже на С ротации можно было получить форму (у который был самый большой % дропа из почти всех наград), и это на выживании. А говорить об оборонах так вообще не стоит, где с каждой новой волной убийство мобов растягивалось по времени (в особености когда тебе в конце ротации приходил синдикат\вор и всей тимой приходилось по 5-10 минут бегать и искать где они появились). Даже обычный подсчет показывает что на зачистку волны тратилось более 1 минуты (я беру в расчет начальные волны, говорить о нулях, на которых тратилось доп. время даже не буду) и все равно ты доставал обычно 1 прайм-вещь, стоимостью в 10 дукатов. Один из старых дроп-листов. И это относится к Т3-4, если говорить о 1-2, так там вообще на первых ротациях падали ключи (к эдрам и эпо), на тот же самый 1-2 тир. Да, можно говорить что все зависит от "удачи", но ведь не зря ходили легенды что чем больше ты стоишь на выживании по времени, тем больше становился шанс получить какую-либо вещь, не говоря уже о "нужной". Конечно можно рассказывать про 100 волн на обороне или 2-5х часовые выживания. Но надо быть честным - в лфг все ходили на 20 волн и минут. На счет ключей... Очень показательным был баг простого скрипта на конвертацию ключей в реликвии. Он просто не смог справиться с такими объемами - у людей накопилось такое кол-во ключей что их некуда было тратить (да никто их и не тратил). Даже стоимость репутации у синдикатов на покупку ключей\реликвий уменьшили до 20 тыс. (не на максимальном ранге, частично находя медальены и проходя все миссии ежедневные, можно фармить 6-9 реликвий). Edited July 13, 2016 by iamfuss Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackBard- Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 6 minutes ago, iamfuss said: но ведь не зря ходили легенды что чем больше ты стоишь на выживании по времени, тем больше становился шанс получить какую-либо вещь, не говоря уже о "нужной". Такие же легенды, как и про "убить сталкера/зануку/тройку должен тот - к кому они пришли, что бы дроп был". Не было никаких улучшений шансов с кол-вом волн. Если шанс изначально был 2.5%, он и на 120 минуте будет равен 2.5%. Просто за 120 минут ты мог получить нужную тебе вещь целых 6 раз. А вот кстати интересно, если все в пати возьмут одинаковые, апнутые за 100 отголосков реликвии, шанс выпадения будет стакаться? Что-то мне подсказывает - что нет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 (edited) 10 minutes ago, BlackBard- said: Такие же легенды, как и про "убить сталкера/зануку/тройку должен тот - к кому они пришли, что бы дроп был". Не было никаких улучшений шансов с кол-вом волн. Если шанс изначально был 2.5%, он и на 120 минуте будет равен 2.5%. Просто за 120 минут ты мог получить нужную тебе вещь целых 6 раз. А вот кстати интересно, если все в пати возьмут одинаковые, апнутые за 100 отголосков реликвии, шанс выпадения будет стакаться? Что-то мне подсказывает - что нет. я тоже думаю что нет. кроме того представь ситуацию когда все улучшили до сияющей и всем четверым выпала эта вещь. она хоть и нужна всем, но получается трое улучшали напрасно :) Edited July 13, 2016 by Vilmera Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 (edited) 41 minutes ago, BlackBard- said: Такие же легенды, как и про "убить сталкера/зануку/тройку должен тот - к кому они пришли, что бы дроп был". Не было никаких улучшений шансов с кол-вом волн. Если шанс изначально был 2.5%, он и на 120 минуте будет равен 2.5%. Просто за 120 минут ты мог получить нужную тебе вещь целых 6 раз. А вот кстати интересно, если все в пати возьмут одинаковые, апнутые за 100 отголосков реликвии, шанс выпадения будет стакаться? Что-то мне подсказывает - что нет. Ну я ж в сарказм... Каждая реликвия - отдельный ролл для отдельного игрока. Так что нет. Просто новая система дает возможность иметь не 1 ролл для всех членов пати одновременно, а каждый отдельный для каждого игрока 29 minutes ago, Vilmera said: я тоже думаю что нет. кроме того представь ситуацию когда все улучшили до сияющей и всем четверым выпала эта вещь. она хоть и нужна всем, но получается трое улучшали напрасно :) Попадал на мисии где у меня и еще одного игрока была явно улучшенная реликвия (если не ошибаюсь лезвие или никаны или дакры). У двоих был одинаковый лут. Особой "обиды" у себя как-то не заметил Edited July 13, 2016 by iamfuss Link to comment Share on other sites More sharing options...
nachtragend Posted July 13, 2016 Share Posted July 13, 2016 6 hours ago, CosmoLeshiy said: Это не единственный минус. До обновы с одного ключа можно было получить 4 награды за 17-20 минут - выкопать один ключ, найти пати на зачистку с ключами. Теперь, чтобы получить 4 награды надо 50-60 минут - выкопать 4 ключа (20 минут)+закрыть 4 разлома на зачистках, это ещё минут тридцать. Как только все нафармят себе эшей, нов, никак и вектисов, и как только закончатся ключи - цены попрут обратно, но дукатов в таком кол-ве не будет. если изменить цены ассортимент в дукатах, то пофигу на 4-20 кусков прайма за миссию( я не жид)... ты эти куски на продажу добываешь ? ну так это твои проблемы, большинству игроков для игры нужно по одному куску прайма(что бы собрать вещь)... к тому же торговца ещё не было, КАК он изменён и изменён ли вообще - не известно, после следующего его прихода станет всё ясно... в россии при жидовской экономике цены при любом раскладе вырастут, либо закупались по старой цене, либо бакс подорожал/подешевел, либо цены на нефть изменились... в игре тоже самое, кому надо - тот поменяется, а кому нужна платина - тот будет выжимать свои 9000% прибыли, но это не помешает игрокам добывать прайм части игровым путём... Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 (edited) А прямо сейчас, мини-гайд как фармить дукаты Тир 3 - зачистка инфестов - максимальный % дропа у основы никс стоимостью 50 дукатов. На миссию в среднем надо будет 6 минут (я только что прошел за примерно это время с поиском фрагмента, убиуством джагернаута и фармом трейсов 2 минуты). Итого, за 1 час выходит около 500 дукатов. С учетом того, что все 4ре игрока могут одеть реликвию Нео V1 чтоб максимально получить основу никс. И в старой системе - основа никс - захват 2 - 12,5% (примерно 5-6 минут), саб 3 - 25,29%, оборона 3 ротация С (15-20 минут) - 19.36%. При этом 1 ролл на все пати (исключение только саб 3 где можно было получить х2 с поиском всех ящиков что занимает около 10 минут) П.С. Зашел, проверил, 4 минуты на миссию если особо не фармить разлом, но и не сразу закрывать. Edited July 14, 2016 by iamfuss Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 (edited) 9 hours ago, iamfuss said: Попадал на мисии где у меня и еще одного игрока была явно улучшенная реликвия (если не ошибаюсь лезвие или никаны или дакры). У двоих был одинаковый лут. Особой "обиды" у себя как-то не заметил мне вчера падали последние и предпоследние награды из нелучшенных ключей. тот же кусок дакры или основа новы, например. это не показатель улучшенности ключа.а кроме того у вас была рандомная группа, а я про группу из четверых человек, которые сообща взяли одинаковые сияющие и получили 4 одинаковые награды. еще одно: ядер с раскопок выдается в итоговой таблице меньше чем было выкопано на протяжении миссии. сначала была мысль что показалось, а потом еще пара человек сказали что заметили то же самое. было у кого-то такое? Edited July 14, 2016 by Vilmera Link to comment Share on other sites More sharing options...
CosmoLeshiy Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 10 hours ago, iamfuss said: Да хватит уже рассказывать как вы за 20 минут получали по 4ре награды, которые меняли на дукаты. Ротации А и В в основном давали ядра\эпо и даже на С ротации можно было получить форму (у который был самый большой % дропа из почти всех наград), и это на выживании. А говорить об оборонах так вообще не стоит, где с каждой новой волной убийство мобов растягивалось по времени (в особености когда тебе в конце ротации приходил синдикат\вор и всей тимой приходилось по 5-10 минут бегать и искать где они появились). Даже обычный подсчет показывает что на зачистку волны тратилось более 1 минуты (я беру в расчет начальные волны, говорить о нулях, на которых тратилось доп. время даже не буду) и все равно ты доставал обычно 1 прайм-вещь, стоимостью в 10 дукатов. Один из старых дроп-листов. И это относится к Т3-4, если говорить о 1-2, так там вообще на первых ротациях падали ключи (к эдрам и эпо), на тот же самый 1-2 тир. Да, можно говорить что все зависит от "удачи", но ведь не зря ходили легенды что чем больше ты стоишь на выживании по времени, тем больше становился шанс получить какую-либо вещь, не говоря уже о "нужной". Конечно можно рассказывать про 100 волн на обороне или 2-5х часовые выживания. Но надо быть честным - в лфг все ходили на 20 волн и минут. На счет ключей... Очень показательным был баг простого скрипта на конвертацию ключей в реликвии. Он просто не смог справиться с такими объемами - у людей накопилось такое кол-во ключей что их некуда было тратить (да никто их и не тратил). Даже стоимость репутации у синдикатов на покупку ключей\реликвий уменьшили до 20 тыс. (не на максимальном ранге, частично находя медальены и проходя все миссии ежедневные, можно фармить 6-9 реликвий). 1. Где писал, что все награды обменивались на дукаты? А ключи и ядра - это тоже награды. 2. Перехват - 2 минуты на волну. Да, ядра там падали, 1 раз из 10. 3. На б3-б4 захватах/зачистках регулярно добегал до эвакуации с незаполненным зенуриком (160 секунд). 4. Саботажи проходились за 5-10 минут - 3 прума стабильно. 5. С синдикатов можно было получить 80к-120к репутации, но для этого надо потратить два часа времени. Очки репутации сильно зависит от того, что за медальоны на миссии выпали. Их может выпасть на 40к (8*5000, запредельная удача, такого не разу не видел), а может и на 2К (4*500), обычно, тыщ на шесть. Пусть будет сто тыщ. Это 15 реликов за два часа. Уж лучше час отстоять на раскопках, где ещё будут ядра и кредиты. 6. Смешно читать про захваты по 5-6 минут. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 (edited) 9 minutes ago, CosmoLeshiy said: 4. Саботажи проходились за 5-10 минут - 3 прума стабильно. Я вначале хотел тебе ответить... Но после таких раскошных знаний дроп-листа думаю больше не стоит Edited July 14, 2016 by iamfuss Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrJohnnyFive Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 10 hours ago, iamfuss said: А прямо сейчас, мини-гайд как фармить дукаты Забыл упомянуть куда идти фармить реликвию и сколько на это времени уйдет. До "улучшения" на фарм дукатов же и нашару (за счет хоста) можно было сходить. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 Просто для всех фармящих дукаты небольшое уточнение (говорить о том, что достать нужный лут в новой системе намного проще я уже не стану. Это очевидно из выше примеров и цен). Так вот, на старом саботаже 1-4 - максимально возможное кол-во получаемых дукатов составляло - 100 штук, при условии получения 2х основ никс на саботаже 3 (и только на нем), что по времени составляло примерно 10 минут, на выполнение цели и поиска всех ящиков. В среднем, если брать условие получения в конце миссии прайм-частей по другим саботажем - максимально возможное 60 штук (при все том же условии получения х2 одинаковых частей по 30 дукатов. саб1 - 60, саб2 - 40, саб4 - 60). При этом вместо ожидаемых 40+, можно было получить 2 чертежа новы и 20 дукатов. Дроп ниже 7% по понятным причинам я не учитываю (это исходя из цен на эти части, а так же шанс их получения) 1 hour ago, z2n463 said: Забыл упомянуть куда идти фармить реликвию и сколько на это времени уйдет. До "улучшения" на фарм дукатов же и нашару (за счет хоста) можно было сходить. А что поменялось? То что если брать условие наличие ключа нечего не поменялось. А при условии его отсутствия все так же приходилось идти его фармить чтоб пойти в пати из лфг? Только не надо начинать за друга 1го ранга, которому помогали с фармом. Если это Ваш "друг" и ему нажна какая-либо вещь, то можно и поделится (а еще лучше помочь до "фарма дукатов" открыть другие планеты и реле на них). Ну, а если разговор про фарм в 2-4 окна, то конечно, тут уже проблема составляет отсутствие реликвии. И если быть уж совсем честными - то все сборы в лфг "мо3 +3 с ключами проверка!!!" заканчивались первым дропом тринити\вектиса. Да и вообще как-то смешно читать "о времени быстро текущем". Оно вполне нормально тратилось на поиск\сбор пати, что ныне отсутсвует по сути Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarmframe Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 Вот кстати,в патчноуте вроде была строчка про "пересмотр цен у Баро". Вот только неизвестно,в какую сторону... Link to comment Share on other sites More sharing options...
CosmoLeshiy Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 6 hours ago, iamfuss said: Я вначале хотел тебе ответить... Но после таких раскошных знаний дроп-листа думаю больше не стоит Хорошая отмазка, хотя нет. Не катит. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 Just now, CosmoLeshiy said: Хорошая отмазка, хотя нет. Не катит. Я могу расшифровать. Прайм шмотка могла выпасть исключительно за третий ящик. А значит получить 3 прайм куска было невозможно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ARCONAUT Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 4 hours ago, Swarmframe said: Вот кстати,в патчноуте вроде была строчка про "пересмотр цен у Баро". Вот только неизвестно,в какую сторону... ну так увеличивать надо) Link to comment Share on other sites More sharing options...
CosmoLeshiy Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 6 hours ago, iamfuss said: составляло примерно 10 минут Если постараться, то можно и 20. А при очень большом желании, и 30. На 4-саботаже часто падали чертежи системы Никс, а системы уходят по 50. 6 hours ago, iamfuss said: вообще как-то смешно читать "о времени быстро текущем". Оно вполне нормально тратилось на поиск\сбор пати Время которое тратилось на сбор пати - 2 минуты потолок, т.+30 секунд на заход. 6 hours ago, iamfuss said: что ныне отсутсвует по сути А вот чат говорит об обратном. Link to comment Share on other sites More sharing options...
iamfuss Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 (edited) 29 minutes ago, CosmoLeshiy said: На 4-саботаже часто падали чертежи системы Никс, а системы уходят по 50. Ну для того чтоб другие игроки понимали с кем спорят (и для соседней темы о фросте, тоже) - старая башня Орокин Quote Никс прайм система - 15,49% - 10 дукатов 1 minute ago, Tahem said: К слову, на саботажах 2 при получении 2 шлемов никс тоже можно было за 1 заход вынести 100 дукатов По понятным причинам, прайм относящийся к редкому дропу, менее 7% я не считал. Так же как и не считал в итоге возможность вместо получении 2х чертежей никс по 50, получить 2 ствола сомы по 10. Проще говоря, при подсчете я использовал максимально благоприятные условия для старого дропа Edited July 14, 2016 by iamfuss Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dzecar Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 25 minutes ago, CosmoLeshiy said: а системы уходят по 50. Только крафченные, что означает 24 часа (минимум) на их крафт. К слову, на саботажах 2 при получении 2 шлемов никс тоже можно было за 1 заход вынести 100 дукатов Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 1 hour ago, Tahem said: Только крафченные, что означает 24 часа (минимум) на их крафт. К слову, на саботажах 2 при получении 2 шлемов никс тоже можно было за 1 заход вынести 100 дукатов да, только крафт никак не мешал продолжать фармить дальше Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dzecar Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 Just now, Vilmera said: да, только крафт никак не мешал продолжать фармить дальше только вот 10+ чертежей систем никс по 10 дукатов тебе не помогут, если дукатов мало и нужно "прямо сейчас" всё купить Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 Just now, Tahem said: только вот 10+ чертежей систем никс по 10 дукатов тебе не помогут, если дукатов мало и нужно "прямо сейчас" всё купить время прибытия Баро известно заранее. в чем проблема? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now