[DE]Yun Posted July 14, 2016 Share Posted July 14, 2016 아크윙 변경점 및 고친점: 돌격 스테이시스 마인의 범위를 벗어나거나 마인을 파괴했을 경우 마인의 마비 상태이상이 발동되지 않도록 변경되었습니다. 위의 변경사항을 보완하기 위해 미션 제한시간을 조정하였으며, 난이도를 아주 조금 상향하였습니다. 보급선 및 오비터의 체력을 다소 상향 조정하였습니다. 마인이 맵 내 소행성과 겹쳐 보이지 않는 문제를 수정하였습니다. 마인, 빔, 충격파 및 폭발 음향 효과를 다소 조정하였습니다. 추격 호스트 전환 직후 제한시간에 안전장치용 추가 시간을 넣어 플레이어들이 적절하게 상황에 맞출 수 있도록 하였습니다. 아크윙 & 워프레임 판매가격 변경: 아크윙 및 워프레임 관련 아이템 및 부품들의 상점 판매가가 아래와 같이 변경되었습니다.: 일반 아크윙 및 워프레임 = 10,000 크레딧 프라임 아크윙 및 워프레임 = 25,000 크레딧 일반 아크윙 주무기 = 500 크레딧 변경점: 분대 내에 성유물을 장착한 플레이어가 한 명도 없게 될 경우 보이드 균열 봉쇄 과정이 강제 중단됩니다. (예: 분대 내 단 한명이었던 유물 장착자가 미션을 떠났을 경우) 성계 지도 배경의 텐노의 위치를 다소 조정하였습니다. 완료된 노드에서 곧바로 태양계 행성 메뉴를 열 수 있는 바로가기 메뉴를 추가하였습니다. 보이드 균열 관련 통신의 최대 반복 회수 및 타이밍을 다소 조정하였습니다. 교차점 목록에서 나타 및 조르다스 수칙 퀘스트를 제거하였습니다. 오키나의 스탠스 극성이 스피닝 니들 스탠스와 맞도록 변경되었습니다. 호스트 전환이 일어난 후 클라이언트에게 보이드 균열 보상이 반복되는 방식을 다소 개선하였습니다. 아크윙 추격 미션에서의 호스트 전환 방식을 개선하였습니다. 그리니어 숲지대 타일셋의 조명을 조정하였습니다. 보이드 잔영물의 모습을 다소 조정하였습니다. 고친점: 플레이어가 무기 스킨을 변경한 후 무기의 수납방식을 바꾸려 할 경우 발생하던 기능 상실 현상을 수정하였습니다. 플레이어가 보어의 전리품 퀘스트 건너뛰기를 선택한 경우 교차점 과제의 보어의 전리품 항목이 올바르게 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다. 오래된 쿠브로 외형 설정을 가진 계정들이 정상적으로 로그인할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 마켓이 완전히 로딩되기 전에 닫을 경우 발생할 수 있었던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 다르보의 제안 아이템에 긴 설명 서술이 붙어 있을 경우 정상적으로 아이템을 구매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 보이드 성유물 보상을 받을 시 클라이언트들이 보이드 잔영물 보너스를 정상적으로 받을 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 모드 변환이 간혹 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 무기고에서 발생할 수 있었던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 교차점 크레딧 보상 아이콘의 비율을 수정하였습니다. 21:9 해상도로 플레이 시 성계 지도가 정상적으로 출력되지 않는 문제를 수정하였습니다. 교차점의 모든 조건을 만족했으나 이전의 노드를 완료하지 않았을 경우에도 교차점에 진입할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 메뉴가 아직 로딩 중일 때 ESC를 연타할 경우 상호작용 메뉴가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 숲지대 타일셋에 존재하던 일부 잘못된 텍스쳐를 수정하였습니다. 상점 내 프라임 액세스 이미지의 해상도를 수정하였습니다. 미라지의 클론 등 복제형 아바타가 아군의 버프에 효과를 받을 경우 발생할 수 있었던 크래쉬 현상을 수정하였습니다. 릴레이에서 마스터리 시험을 완료한 후 나가기 버튼이 사라져 있던 문제를 수정하였습니다. 호스트가 보이드 균열 미션 로비에 있을 경우 시작 타이머, 투표 초기화, 분대 떠나기 등의 버튼을 누를 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 보이드 균열 미션에 반대표를 던졌을 경우 분대 UI가 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 도장 내 외형 요소에 존재하던 여러 조명 문제를 수정하였습니다. 앰뷸라스의 거리를 이용한 비정상 플레이 문제를 수정하였습니다. 카밧이 배양될 시 신체 일부분이 사라지는 문제를 수정하였습니다. 쿠브로의 오른쪽 다리에 색상 지정이 가능했으며 해당 기능을 사용할 경우 스크립트 에러가 발생하던 문제를 수정하였습니다. 메소 N2 성유물 이름의 오타를 수정하였습니다. 네오 V1 성유물에서 프라임이 아닌 일반 듀얼 카마스 설계도가 보상으로 주어지던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 및 무기를 판매할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 착륙정의 경사로에 쿠브로 혹은 카밧이 서 있음에도 불구하고 경사로가 닫히던 문제를 수정하였습니다. 일부 경우 글레이브 무기로 인해 게임이 크래쉬되는 문제를 수정하였습니다. 콘클레이브 제공품을 종류별로 분류할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 같은 로비에 있는 두 분대원이 서로 다른 보이드 균열 미션을 선택할 경우 발생하던 UI 겹침 현상을 수정하였습니다. 포커스 어빌리티 사용 시 발생하던 크래쉬 현상을 수정하였습니다. 아크윙 미션 도중 호스트 전환 시 원래 있던 자리가 아닌 미션의 시작점에서 스폰되는 문제를 수정하였습니다. 보이드 균열 미션에서의 매치메이킹이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다. 아기 카밧의 상호작용 애니메이션 내에 빠져 있던 음향 효과를 수정하였습니다. 기본 스태프 홀스터 모션이 유료 홀스터 모션 대신에 유료로 지정되어 있던 문제를 수정하였습니다. 일부 보이드 방어 미션의 보상 테이블이 올바르게 지정되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다. 미니맵상의 타 플레이어들의 마커가 지나치게 픽셀화되어 있던 문제를 수정하였습니다. 호스트 전환 후 보이드 균열 시작 통신이 다시 재생되는 문제를 수정하였습니다. 스펙터 조우 시 이나로스 플레이어들이 출혈 모드로 들어간 이후 부활할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 로딩 화면에서 ESC를 연타할 경우 미션 완료 화면이 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다. 이터널 워 개조 모드 사용 시 버프의 지속시간이 정상적으로 증가하지 않으며 재시전을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 수납 위치를 바꿀 때 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다. 크로마 설계도 부품들에 새로 바뀐 용어(뉴로옵틱스)가 적용되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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