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Espectros do Trilho: Atualização 1


MaestroLima
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Espectros do Trilho: Atualização 1

Adições

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Heliocor - Obtenha conhecimento com esta marreta gigantesca que faz uma análise para o Codex a cada golpe fatal. É necessário ter um Codex Scanner equipado e cargas disponíveis.

Disponível para compra no Mercado ou como oferta do Simaris.

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A Coleção Tekelu - Forjadas pelos mestres ferreiros de Tekelu, estas Skins têm um design elaborado e qualidade inigualável.

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Skins Xiphos - Adquira as Skins únicas e estilosas Xiphos Henipa e Xiphos Ifrit para sua Nave de Pouso.

Mudanças

  • Glaive Prime e Bo Prime receberam o tratamento PBR!
  • Leve aumento na estabilidade do jogo para sistemas de 32 bits (nota: se você estiver rodando uma versão do Windows de 32 bits sem uma placa de vídeo decente, esta otimização provavelmente não vai te ajudar muito).
  • Melhoria no posicionamento da câmera na Archwing durante ataques corpo a corpo.
  • Ajustes na câmera da Archwing.
  • A função que nivela a câmera automaticamente na Archwing agora só ativa quando você se move (antes esta função ativava ao ficar parado).
  • O horário para receber recompensas em Missões de Julgamento agora reseta à meia noite UTC (Tempo Universal Coordenado) - que é o horário padrão para resetar as Recompensas de Login Diário, Posição extra com Sindicatos, etc. Estes fatores agora compartilham do mesmo horário para resetar. Esperamos que isto ajude a organizar e coordenar melhor os seus grupos!
  • Ajustes na lógica do comportamento de animais em relação à invisibilidade. Isto deve resolver alguns problemas para Kubrows e Kavats onde eles se tornavam visíveis para os inimigos os atacarem, mas continuavam aparecendo invsíveis por causa de Habilidades de Jogadores.

Mudanças e Correções no Conclave

  • O Mod de Conclave 'Emergent Aftermath' não pode mais ser utilizado com a Vectis.
  • Reduzida a duração do projétil do tiro secundário da Buzlok no Conclave.
  • Leve aumento de dano da Lato Vandal no Conlcave.
  • Aumento na porcentagem de bloqueio da Silva & Aegis no Conclave.
  • Corrigidas falhas do jogo que poderiam acontecer no Conclave

Correções

  • Corrigido: Tela de Fim de Missão não desaparecendo durante a transição de missões de Julgamento, causando falhas no jogo, como mostrado em: https://forums.warframe.com/topic/679601-specters-of-the-rail-hotfix-13/#comment-7581090
  • Corrigido: Ícone da Orthos no Mercado.
  • Corrigido: Erro de progressão quando se tentava escanear Fragmentos de Cephalon, como mostrado em: https://forums.warframe.com/topic/675531-solution-cant-complete-cephalon-fragments/
  • Corrigido: Missões que necessitam de chaves para serem acessadas (ex: Derelict, Lei da Retribuição, etc.) sempre aparecendo 'incompletas' no Mapa Estelar (ícone azul brilhante).
  • Corrigido: Contador de Reagentes não aparecendo na Interface para jogadores.
  • Corrigido: Recebimento de uma mensagem de erro quando se comprava um pacote que está em sua Lista de Desejos (ex: Paletas de Cores).
  • Corrigido: Títulos de baixo nível aparecendo nas descrições de Missões de Sindicato de títulos de alto nível (ex: A descrição da Missão seria "Missão de Resgate (Batalhador)" em vez de "Missão de Resgate (Máximo)").
  • Corrigido: Quando se batalhava com um Arctic Eximus, o inimigo dentro da bolha não recebia nenhum tipo de dano de armas ou armas brancas até que a bolha fosse destruida.
  • Corrigido: Posicionamento incorreto da câmera quando se interagia com seu companheiro Kavat.
  • Corrigido: Escolher uma recompensa de Fenda em uma Missão de Sabotagem com menos de 15 segundos restantes fazia com que a missão falhasse.
  • Corrigido: Erro de Cenário na tela de seleção de Fendas do Void.
  • Corrigido: Incapacidade de convidar jogadores para seu esquadrão após selecionar uma missão e cancelar e mesma.
  • Corrigido: Reagentes deixados anteriormente e seus marcadores aparecendo para jogadores que entravam em Missões de Fenda do Void em andamento.
  • Corrigido: Inimigos parecendo que estão correndo no local (parecendo que estão deslizando em gelo) após seu Kavat usar a Habilidade Pounce.

 

 

Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição:

@.DN.XJ-9 

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