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스펙터즈 오브 더 레일: 업데이트 2


[DE]Yun
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패치노트 정정: 스펙터즈 오브 더 레일

 

업데이트 당시, 다음과 같은 모드의 출시를 공지한 바 있었습니다.:

신규 아크윙 듀얼 스탯 모드 (풀랭크 기준):

 

  • 아크윙-근접무기: 메테오 크래쉬 - +60% 충격 피해 + 60% 상태 이상 확률

  • 아크윙-근접무기: 네뷸라 보어- +60% 관통 피해 +60% 상태 이상 확률

  • 아크윙-근접무기: 아스트랄 슬래쉬 - +60% 베기 피해 +60% 상태 이상 확률

  • 아크윙-총기: 코맷 블래스트 - +90% 충격 피해 +90% 상태 이상 확률

  • 아크윙-총기: 퀘이사 드릴 - +90% 관통 피해 +90% 상태 이상 확률

  • 아크윙-총기: 조디악 슈레드 - +90% 베기 피해 + 90% 상태 이상 확률

 

해당 모드들은 당초부터 상태이상 보너스가 없는, 순수 물리 피해 모드로 기획되어 있었으나, 개발 도중 임시로 추가된 상태이상 확률 보너스가 실수로 함께 표기되었습니다. 잘못된 정보로 혼란을 드린 점 사과드리며, 현재 해당 모드의 능력치 (물리 속성 피해)는 기획 의도대로 정상적으로 작동하고 있는 점 알려드립니다.

 

추가점

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노바 아수리 컬렉션

새로이 등장한 노바 아수리 컬렉션과 함께 신성한 존재의 힘을 여러분의 몸에 깃들여보세요! 신화를 모티브로 한 노바의 새로운 스킨과 어떤 폴암에나 적용할 수 있는 신규 스킨, 그리고 성스러운 신상 샨다나로 여러분의 무기고를 화려하게 장식하는 겁니다!

  • 유물 및 아케인이 코덱스 내에 독자적인 카테고리로 나타나게 되며, 그에 따라 유물 및 아케인의 드롭 장소 또한 코덱스 내에 나타나게 됩니다! 또한 이로 인해 ‘특이점’ 카테고리가 ‘물체’ 카테고리로 옮겨졌으며 ‘큐리아’란 이름으로 나타나게 되는 점 참고해주세요.

  • 코덱스에 조르다스 평결 항목을 추가하였습니다.

 

변경점

  • 렉스 프라임, 패리스 프라임, 다크라 프라임, 시카루스 프라임, 앤카이로스 프라임에 PBR 업그레이드가 적용되었습니다!

  • 켈라 드 싸임이 트리니티의 에너지 뱀파이어, 매그의 폴러라이즈, 이나로스의 데시케이션과 같은 체력 흡수형 어빌리티에 좀 더 긴장감 있게 맞서 싸울 수 있도록 체력 흡수에 대한 저항력을 높였습니다.

  • 코덱스 내 모드 섹션에 있는 드롭 정보에 해당 모드를 드롭하는 적뿐이 아닌, 해당 모드가 드롭되는 미션 또한 표기되도록 확장하였습니다. 이로써 이벤트가 끝난 후 일반 미션 보상으로 풀리게 되는 이벤트 모드들을 찾기가 조금 더 수월해질 겁니다.

  • 코덱스 내에 ‘모든 퀘스트를 비활성화하기’ 옵션이 추가되었습니다.

  • 모델링 뚫림 문제를 줄이기 위해 ‘스태프 직립 홀스터’의 위치를 다소 조정하였습니다.

  • Hitsu-San이 만든 여러 텐노젠 아이템의 텍스쳐를 업데이트하였습니다.

  • 해당 유저의 유저명 변경에 따라, 태양과 달 아이콘 설명에 있는 제작자의 유저명을 ‘NaturallySelected’로 변경하였습니다. (변경 이전 Epsilon)

 

고친점

  • 보이드 균열 미션 완료 시의 보상이 선택한 보상과 맞지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 시마리스 평판의 공유 규칙을 수정하였습니다.: “신디시스 스캐너를 장착하고 있는 상태”와 “자신이 선택한 목표물이며, 목표물의 경험치를 공유받을 수 있는 거리 내”의 조건이 동시에 만족되어야 합니다.

  • 폴암 무기에 수납 방식 아이템이 적용되어 있지 않았던 문제를 수정하였습니다.

  • 유물 보상 화면이 떠 있을 때 구출 대상이 죽을 경우 보이드 균열 구출 미션이 실패로 끝나는 문제를 수정하였습니다.

  • 친구를 루아 노드로 데려간 뒤 해당 유저가 ‘이전 미션 다시 하기’를 클릭했을 경우 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 출격에 크로스파이어 미션이 등장하던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고를 통해 모드 합성으로 모드 랭크를 올릴 경우, 무기고로 돌아왔을 시 무기에 랭크업 된 모드 대신 0랭크 모드가 대신 장착되어 있는 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠브로 알을 부화시킬 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠브로 임프린트를 거래할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 수중 미션에서 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

  • 최근 출시된 바로 키’티어의 프리즈마 시미터 스킨에 발생한 텍스쳐 퀄리티 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 완료 화면에서의 ‘모드 보상’ 텍스트 크기가 잘못 설정되어 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 코덱스의 드롭 정보 내용에 엑시무스 유닛이 구분되어 있지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 다크 섹터 노드에서 다크 섹터 튜토리얼을 볼 경우 성계 지도의 디오라마가 망가지던 문제를 수정하였습니다.

  • 코덱스에 쉘 러쉬의 드롭 장소가 표기되지 않았던 문제를 숮어하였습니다.

  • ESC키 대신 “나가기” 버튼으로 디오라마를 닫을 시 드물게 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙 미션 내에서 유니크 근접 어택을 사용할 시 “슬라이드 어택” 모션을 발동시킬 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 애프터버너(추진) 모드가 켜졌을 시에만 슬라이드 어택을 사용할 수 있게 됩니다.

  • 낫류 근접 무기의 기본 외형 설정 문제를 수정하였습니다.

  • 미션이 끝나기 전에 맵 자체를 나가 탈출 트리거를 작동시킬 수 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 성유물을 업그레이드한 뒤 탭 선택이 항상 첫 탭으로 되돌아가는 문제를 수정하였습니다. 이제 성유물을 업그레이드한 후 업그레이드한 해당 유물에 커서가 머물러 있게 됩니다.

  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.

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