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Espectros do Trilho: Atualização 2.1


MaestroLima
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Espectros do Trilho: Atualização 2.1

Mudanças no Nekros
Desecrate:

  • Desecrate agora é uma habilidade de ativação! Energia (ou Saúde caso você utilize o Mod de Ampliação Despoil) será consumida quando a habilidade afetar um alvo.
  • Corpos que entrarem no alcance do Desecrate poderão ser afetados pela habilidade. O primeiro corpo terá um breve tempo de 'aquecimento' antes de ser consumido. Logo após isso, o resto dos corpos será afetado em rápida sucessão (igual pipoca estourando).
  • Para cada inimigo afetado pela habilidade, 10 de Energia (ou Saúde caso você utilize o Mod de Ampliação Despoil) serão consumidos. Este valor é afetado por Mods de eficiência.
  • Orbes de Saúde não são mais garantidos de cair dos corpos afetados pela habilidade. Agora isto está baseado na chance dos corpos deixarem itens adicionais

Shadows of the Dead:

  • O número de Sombras invocadas reduziu para 7 e não será mais afetado por Mods. Isto é uma mudança necessária para todas as plataformas, por questões de performance do jogo. Para compensar, Nekros agora invocará Sombras mais poderosas, sempre priorizando as unidades pesadas que foram abatidas anteriormente. Estas Sombras possuirão um multiplicador de escudos e atrairão inimigos mais facilmente.
  • As Sombras agora morrem com a drenagem de sua saúde, que ocorre constantemente. Isto é afetado pela Duração do Poder, em vez da Força do Poder.
  • Shadows of the Dead pode ser reconjurada enquanto ativa para invocar mais Sombras e substituir as que já foram mortas, e para restaurar a vida e os escudos das que ainda estão vivas.
  • *Reconjurar Shadows of the Dead fará com que suas Sombras se teletransportem para perto do Nekros (caso elas estejam entre 10m e 40m de distância).
  • O Mod de Ampliação Shield of Shadows foi revisado para manter sua eficácia com estas mudanças.

Outros:

  • Mudança no Mod de Ampliação Despoil do Nekros para se adaptar às mudanças do Desecrate.
  • O Mod de Ampliação Shield of Shadows agora mostrará na interface uma porcentagem que indica a quantidade de dano transferida para as Sombras.

Esperamos por seus comentários sobre as mudanças do Nekros neste tópico:

 

Mudanças

  • Relíquias que foram para o Prime Vault agora aparecerão no Codex (ex: Relíquias que não podem mais ser obtidas em missões, mas que estão em seu inventário).
  • A seção de Relíquias e de Arcanes no Codex agora vai mostrar itens que você descobriu, mas não obteve ainda (como alguns Mods, para que assim você possa ver a localização deles e saiba onde obtê-los).
  • Ajustes na coloração do Capacete Falcon da Mesa da TennoGen.
  • Atualizados os materiais da Syandana Rota da TennoGen.
  • Aumento no brilho do Brasão dos Guias da Lotus.
  • Atualizado o modelo da Burston no diorama do Stalker.

Correções

  • Corrigido: Recompensas de missões do Dark Sector sendo reduzidas pela metade.
  • Corrigido: Grineer Napal e Scorch atirando através de paredes.
  • Corrigido: 'Distorção do Espaço Tempo' como visto em: https://www.youtube.com/watch?v=IPhCAH8yWq0 
  • Corrigido: Mods de Archwing de Impacto, Corte e Perfuração fornecendo os bônus incorretos. Eles estavam fornecendo dano puro em vez de porcentagens de dano, como era planejado. Os Mods atuais (Comet Blast, Quasar Drill, Zodiac Shred, Meteor Crash, Nebula Bore e Astral Slash) fornecem 90% de dano extra.
  • Corrigido: Clicar em 'Posicionar Extrator' em Eris resultava na seleção da missão Sharpless - Phobos.
  • Corrigido: O Veredito de Jordas não mostrando seu ícone de Missão de Julgamento no Codex.
  • Corrigido: Materiais incorretos nos acessórios da Paris Prime e da Lex Prime.
  • Corrigido: Arid Eviscerators e Hellions não aparecendo nas missões em Marte.
  • Corrigido: Jogadores se juntando ao seu esquadrão após você mudar seu formador de partidas de 'Público' para 'Solo' enquanto o Mapa Estelar está aberto e você acabou de retornar de uma missão.
  • Corrigido: Efeitos dos braços da skin Nova Asuri não combinando com a cor de sua energia.
  • Corrigido: Shaku não se encaixando propriamente nos Warframes quando se utilizava o Coldre Padrão Nunchaku.
  • Corrigido: Apenas um item de cada categoria sendo negociado com sucesso, caso o jogador que está recebendo o item possua esta categoria vazia em sua conta.
  • Corrigido: Impressões de Kubrows e Kavats não aparecendo no inventário após obtê-las.
  • Corrigido: Som do contador de detonação das granadas Grineer não sincronizado com o brilho emitido pela granada.
  • Corrigido: Tarefa do Terminal de Sedna "Colete 3 Mods das Salas de Princípio Orokin, na Lua" não progredindo caso você coletasse Mods iguais.
  • Corrigido: Itens provenientes do Desecrate do Nekros não aparecendo corretamente para jogadores.
  • Corrigido: Missões de Incursão mudando para facções incorretas.
  • Corrigido: Sons de lasers não desligando quando se desativava os lasers de uma espionagem.
  • Corrigido: Sons de estalos quando se atirava com a Latron Wraith enquanto a Habilidade Invisibility do Loki ou a Prowl da Ivara estavam ativas.
  • Corrigido: Vários corpos do mesmo inimigo aparecendo na missão quando se finalizava um inimigo que se recuperava de um estado de atordoamento.
  • Corrigido: Incapacidade de escanear Fragmentos de Cephalon no Derelict.
  • Corrigido: Problemas com o tamanho do texto no Codex.
  • Corrigido: Entradas extras no Codex referentes a versões aprimoradas da Relíquia AXI V3.
  • Corrigido: Diagramas de itens que não são necessários de se construir aparecendo na Forja.
  • Corrigido: Falhas no jogo que ocorriam durante missões de incursão.
  • Corrigido: Diversos erros de localização.

 

 

Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição:

@.DN.XJ-9 

 

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Aehooo, agora sim. Ficou mais interessante a modificação visual para com os mods e facilitou bastante para os jogadores, principalmente quem está iniciando agora. Como sempre implementando aspectos para serem visados da melhor forma possível. Valeu Maestro, informações úteis sempre :D

Edited by Vandalow
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  • Corpos que entrarem no alcance do Desecrate poderão ser afetados pela habilidade. O primeiro corpo terá um breve tempo de 'aquecimento' antes de ser consumido. Logo após isso, o resto dos corpos será afetado em rápida sucessão (igual pipoca estourando).                                                                                                            Kkkkkkkkk "igual pipoca estourando" gostei da comparação ? , agora o farme vai ficar interessante com nekros pipoqueiro, espero que as pipocas sejam doce kkkkkkkkkk
Edited by .Shadow-2.0
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Poxa não gostei da mudança 

  • Orbes de Saúde não são mais garantidos de cair dos corpos afetados pela habilidade. Agora isto está baseado na chance dos corpos deixarem itens adicionais

Mas faz parte! Ruim que eu ja tinha feito a build dele mas agora vou corrigir no prime! Ansioso por isso =D

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17 hours ago, .Shadow-2.0 said:
  • Corpos que entrarem no alcance do Desecrate poderão ser afetados pela habilidade. O primeiro corpo terá um breve tempo de 'aquecimento' antes de ser consumido. Logo após isso, o resto dos corpos será afetado em rápida sucessão (igual pipoca estourando).                                                                                                            Kkkkkkkkk "igual pipoca estourando" gostei da comparação ? , agora o farme vai ficar interessante com nekros pipoqueiro, espero que as pipocas sejam doce kkkkkkkkkk

 

Edited by -WBA-Glebson
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Foi feito downgrade das armas? Diversas armas aparecem com um dano decente na tela de seleção (ou compra) de armamento e depois quando as equipa o dano aparece muito menor. Por exemplo Paris, Burston, etc. Mudaram o dano mas equeceram de atualizar os dados na lista de seleção/compra.

Edited by (XB1)Duke Ormond
Adiçao de informações
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Olá vi que foram realizadas diversas correções no game, porem sempre podemos melhorar; Com o novo sistema de relíquias temos que pegar 10 reagentes e então a relíquia esta pronta bastando apenas terminar a missão, mas se houver jogadores no esquadrão que não estão no campo visual não é possível saber se os mesmos já pegaram os 10 reagentes(dispararam suas relíquias), deixo como uma sugestão que seja colocado um ícone ao lado de cada nome de personagem com a quantidade de reagentes que foram pegos.

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Vo falar da atualização O bosque prateado, Tirem esse nome que não tem nada a ver com a atualização e coloquem: O bosque bugado, por que faz mais sentido, ja que vários players estão relatando problemas tanto com o multiplayer e no pve, eu tive um desses problemas, eu não consigo jogar no multiplayer coop por que quando ta terminando a contagem pra entrar na missão aparece o [1] e não carrega, ou seja, faz a contagem regressiva e quando chega no 1 para e não carrega, eu simplesmente fico na "Sala de espera" todo travado, meu warframe coitado, nem se meche, eu queria que vocês tirassem essa atualização que muitos players estão tendo esses erros. Adiantem ai o processo do the path of the war within por que essa atualização para nos enrolar ta sendo muito ruim.

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Guest
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