[DE]Edward Posted August 19, 2016 Share Posted August 19, 2016 追加 Lotusの新たな神秘なる戦士、Titania。舞い踊る蝶の群れを駆使し敵を翻弄し、妖精と化し敵を撃破。 SPELLBIND敵を宙に浮かせ武器を落とさせる。範囲内の分隊に異常状態無効化を付与。 TRIBUTE範囲内の敵からランダムでアビリティ強化を入手。生き残りの攻撃力を低下。 LANTERNレイザーフライの群れを出現させ、敵に付着させ、敵を引き寄せ爆発。 RAZORWINGサイズを縮め飛行モードに変換し、レイザーフライの群れが付近の敵を攻撃。 新クエスト: 銀の果樹園 ニュー・ロカがテンノを雇い、グリニアから聖なる森を守護するよう頼まれました。テンノリレーにいるニュー・ロカのリーダー、Amarynと話すことクエストを取得。なお、クエストを受け取るには「二番目の夢」クエストをクリアする必要あり。 グリフ 戦場に残すのは屍のみならず、今後は「グリフ」を使用し戦場にマークを残すことが可能に。敵を挑発、あるいはお気に入りのWARFRAMEを見せびらかすのに最適。 使い方: ギアメニューでグリフプリズムを装備。 プロフィールのグリフメニューから使用するグリフを選択し、ミッションで使用。今後プロフィールアイコンを「グリフ」に改名。グリフの選択でフォーラム上のアイコンが変更。 新外装品と武器: 外装品: オペレータースーツ - 華麗なKoppra衣装と、因襲に捕らわれないVarida衣装を含むオペレーター外装品。 APOXYS シャンダナ - 悪性なモノがテンノの肩からつりさがる。POXと合わせマッチルック。 武器: SARPA - 重い射撃と、鋭さを誇るガンブレード。 POX - このただれる膿は衝撃時胞子とガスが噴出する。 新近接スタンス: Bullet Dance Void妨害ミッションのコンテナに潜むこの新スタンスをゲットしよう! Raptor 2.0ボス戦 Raptorのビジュアルと機能を更新! エウロパにある暗殺ミッションをプレイし、新たなRaptor「達」を打ち倒せ! MOD合成改変パート1 MOD合成システムを簡素化し、Endoシステムの搭載により、MODの強化がより簡単に。 フュージョンコアをEndoに変換。 この変更によりMOD合成に必要の無い複雑さを削除。 Endoは、合成強化に必要なエネルギー。この素材は重複MODの分解、あるいはかつてフュージョンコアをドロップした敵からドロップアイテムとして入手可能。 以前の変わり、中途半端な強化はなく、MODのランクを上げる際、必要なEndoの数を明確に表示するように。 アップデート前の不完全な強化(ランク3.88896など)は現在のランクシステムに変換され、その分のEndo とクレジットをアカウントに返還。 Endoに関するその他の情報: 5 Endo = ランクなしのコモンフュージョンコア。 レア度や極性によってEndoコストは変更せず。 無駄な合成エネルギーが消費されないように。 全MODはEndoに分解可能。 マーケット内のフュージョンコアパックをEndoパックに変更。 今後実装されるパート2で追加される要素(予定): トレジャー: 古代の遺物を探し、高額Endoに変換可能。 Endo(トレジャー)のトレード。 増強MOD 以下の増強MODをシンジケート提供物に追加: Nyx: Absorb増強: Assimilate: Absorb使用時Nyxの移動速度を50%上昇。効果範囲を半減。 Nexha: Warding Halo増強: Safeguard: 分隊への効果を50%上昇。 Atlas: Landslide増強: Path of Statues: 12秒間敵を6秒間石化する痕跡を残す。 その他の追加: レリック報酬のレア度を色で区別するように。 各扉に色盲プレイヤー専用のシンボルを追加し、ロック・アンロック状態を確認できるように。 連盟の最後のクラン削除時、警告メッセージが表示されるように。 アーセナルでアイテムのフォーマ回数を番号で表示するように。また、アイテムのマスタリーが上限に達した場合にアイコンが表示されるように。 セファロン・フラグメントに目的マーカーを追加。 亀裂ミッションローテーションAのレリック報酬の数を上昇。 Lunaroとコンクレーブに関する追加と変更 武器スキンKarak、Kraken、Akstiletto、Tipedo、Glaive、Somaに新コンクレーブ専用スキンを追加。 新Lunaroマップサイドネットやフィールド上の段差など、スティール・メリディアンをテーマにした新マップを実装。 試合前ウォームアップ最低プレイヤー数に達するまで練習試合を行うことが可能に。 新機能: 磁気ガード: :Lunaroを拾い引き寄せキーを押すことで数ヒット耐えられるように。 パス: 「R」キーをパスキーに。 「TAB」キーでスコアボードを表示できるように。 PvPマッチメイク向上 フレンドの試合に参加時、フレンドのチームを優先し入場するように。 分隊を形成しPvPを開始した場合、分隊メンバーが同じチームになるように。 分隊人数分の空きスペースがロビーに無い場合、エラーメッセージが表示されるように。 招待とフレンドのみロビーで「チーム変更」オプションを追加。 PvPペナルティ、ボーナスシステム 試合放棄数(Alt+F4含む)をシステム側で記録するように。 ペナルティの前にランディングクラフト内で警告メッセージが表示されるように。 ある程度の試合を放棄した場合、ペナルティが発生し、入手経験値が‐75%に。 その後ある程度の試合を完了させることでペナルティを外すことが可能。 なお、相手チームより少ない数でプレイ、あるいは連続でプレイした場合、ボーナスが適用されるように: 相手チームより少ない数でプレイした場合アフィニティと地位に20%ボーナス。 連続でプレイした場合、最初の試合の後アフィニティと地位に10%ボーナス。 Lunaro操作オプションコンソール版Warframeで追加したLunaro操作オプションをPC版で追加。オプションメニューから変更可能。 ベータ: 専念Lunaroボランティアサーバー 専念ボランティアサーバーの追加で統一性のあるLunaroプレイ体験を行うことが可能に。 現在この機能はLunaroモードのみ。 現在ボランティアサーバーの募集は招待のみとなっております。 コンクレーブに関する変更と修正 得た経験値がエネルギーに変換されないように。 コンクレーブ地位ランクによって結果画面での地位取得が変わるように。 シールド回復ディレイを減少。 シールド回復レートを減少。 透視化中のAshの移動速度を上昇。 AshのTeleportのアニメーション速度と範囲を上昇。 AshのSmokescreenの効果時間を縮小。 BansheeのSonic Boomの角度を拡大。 ChromaのSpectral Screamの異常状態率を100%に。 EquinoxのRest&Rangeの範囲を狭く。 FrostのFreeze、Ice Wave、Snow Globeが相手の移動速度を減少するように。 FrostのFreezeのダメージを減少。 HydroidのTempest Barrageの範囲を下げ、効果時間を延長。 HydroidのTidal Surgeの速度を上昇。 InarosのDevourは相手の避け行動速度も減少するように。 IvaraのEncumberedとNull-Shield Arrowの効果時間を上昇。 Lokiの透視効果を取り除くための必要ダメージを減少。 LokiのRadial Disarmはエネルギーをドレインし、ターゲットの発動アビリティをキャンセルするように。 MagのCrushのアニメーション速度を上昇。 MesaのBallistic Batteryでストック可能なダメージを上昇。 MirageのHall of Mirrorsの効果時間を短縮し、ダメージを上昇。 NekrosのDesecrateのコストを上昇。 NekrosのDesecrateによる弱体効果の効果時間と範囲を減少し、デバフアイコンを追加。 NekrosのDesecrateからエネルギードロップを削除。 NezhaのWarding Haloのヘルスを減少し、ダメージを上昇。 NovaのNull Starはヘルス・シールドの変わりにエネルギーをドレインするように。 NovaのMolecular Primeの効果時間を減少。 SarynのSporeの効果時間を減少しダメージを上昇。 VoltのElectric Shieldの効果時間を減少。 VoltのElectric Shieldを拾った場合効果時間の減少効果を削除し、エネルギー消費を減少。 WukongのIron Pokeは相手を自分側にダウンさせるように。 ValkyrのBerserkerのWukongのPrimal Furyの近接攻撃で相手を引き寄せるように。 ZephyrのTailwindの速度とダメージを上昇。 Secondary Wind MODはヘルス回復速度ではなく、リロード速度を上昇するように。 Relentless Assault MODは攻撃速度ではなくアビリティ効果を上昇するように。 Thundermiter MODのダメージを上昇。 Overcharged MODはリスポーン時、リスポーンエネルギーの100%をオーバーシールドに変換(最大50)。 Anti-Flak Plating MODで防御可能な爆発ダメージを減少。 Recharge Barrier増強のシールド回復を減少。 Last Heraldスタンスコンボのコンボ順を変更。 Celestial Nightfallスタンスコンボのコンボ順を変更。 Ogrisのロケットのダメージと速度を上昇。 Pentaシリーズのダメージを上昇。 Tonkorのダメージを上昇。 Tonkorによる自爆が可能に。 Angstrumのミサイルのダメージと速度を上昇。 Latron Wraithの弾薬プールを上昇。 Hindのダメージを上昇。 Soma Primeのダメージを減少。 Somaのダメージを上昇。 Gorgonのダメージを上昇。 AkSomatiのダメージを減少。 スタッフ武器スラムアタックにノックダウン効果を追加。 Sybarisのダメージを減少。 Vectisのダメージを減少。 変更全般 Jat Kittagに物理ベースレンダリングを適用。 感染体ランナーとチャージャーは近接攻撃を出来ないと判断した場合のみ遠距離攻撃を行うように。 感染体マゴットジャンプ後のターゲットのみにくっつくように。範囲外にジャンプすることで回避可能。 ミニマップでボスのアイコンの色を赤に変更。 亀裂によるコラプト化のアニメーション速度を減少。 ジャンクションタスクの亀裂ミッションクリアはどの惑星でクリアしてもカウントされるように。 アークウイングマスタリーランクテストの内容を調整。 Vorの秘宝クエストでの潜入ミッションのタイマーを延長。 Vorの秘宝クエストでのVor戦で、シールドランサーの出現率を減少。 War収納時発光しないように。 Chromaの尻尾部分の布物理を更新。 Pakalショルダーアーマ(右)のエンブレム位置を調整。 アークウイング掃滅ミッションでのスポーンを向上。 ヌンチャクヒップホルスターの位置を調整。 木星の潜入ミッションをAdrasteaからAmaltheaに移動。Adrasteaをコーパス妨害ミッションに変更。 各クブロウボディタイプのエンブレム位置を修正。 星系マップで地球のMarianaステージの位置を調整し、Vorの秘宝クエストのミッションの説明文が重ならないように。 NekrosのDesecrateのディレイを減少。 「潜入データ3つ収集」タスクを冥王星ジャンクションに移動。土星のタスクにアークウイング傍受ミッション3ウェーブ耐久」に変更。 キャバットはPounceよりステルスを優先するように。 ニュー・ロカのリレールームの霧を薄くし、水の表示を変更。 追跡ミッションのタレットの種類をランダム化。 修正全般 ファウンダリでDark Split SwordのアイコンがMireである問題を修正。 テンノリレーのニュー・ロカの部屋の照明を修正。 ミッション結果画面のテキストエラーを修正。 移動速度上昇効果がオペレーターに適用される問題を修正。 ホスト切り替え後NyxのAbsorbのカメラ効果が持続する問題を修正。 博士の計略クエストで感染体オブジェクトが通路を塞ぐ問題を修正。 地球でのアラートのほとんどがErpoでのアークウイングアラートである問題を修正。 アラートサイクルにAtlas Tartarusヘルムの設計図が無い問題を修正。 アラートサイクルにWukong Dashengヘルムの設計図が無い問題を修正。 Inarosの表示が重なる問題を修正。 ジャンクションのLokiスペクターのRadial Disarmがプレイヤーに効かない問題を修正。 IvaraのProwlがアイテムをドロップしない敵ユニットをスキャンする問題を修正。 Vorの秘宝クエストで感染体オブジェクトが表示される問題を修正。 Rhinoのパッシブが全グラウンドスラムに適用する問題を修正。 Rending Craneスタンスのコンボテキストの表示を修正。 リロードアニメーションをキャンセルできない問題を修正。 画面暗転中にミッションをキャンセルした場合発生する問題を修正。 左脚の外装品が特定のWARFRAMEで両足に適用される問題を修正。 Spinning Needleスタンスのコンボテキストの表示を修正。 アークウイングミッションでのスポーンに関する問題を修正。 レギュレーターのキルアニメーションを修正。 コーパス潜入マップのレーザーグリッドを修正。 非ホスト時OberonのRenewalがライトカラーを反映しない問題を修正。 PortaアーマーのライトカラーがLunaro Riv MinとLunaro Riv Compの右脚に適用される問題を修正。 Dendraショルダーアーマー(右)のエンブレムの位置を修正。 特定の惑星でジャンクションタスクが惑星の表示と重なる問題を修正。 非ホスト時モアコンテナの視覚効果が表示されない問題を修正。 Salixシャンダナの表示が重なる問題を修正。 Rathuumでスコアボードが表示されない問題を修正。 Okinaのスガトラ位置を修正。 ロビーの空きパブリックスロット数の表示を修正。 アークウイング傍受ミッション結果画面でアークウイングを操作できる問題を修正。 非ホストプレイヤーのオペレーターの外装品が表示されない問題を修正。 ランクなしのMesaのBallistic Batteryが200ダメージを吸収する問題を修正(もとの20に修正)。 多数のマップ地形を修正。 潜入ミッションHUDが亀裂進行HUDと重なる問題を修正。 ジオラマの上にプロフィールが表示される問題を修正。 ギア装備時のUIクラッシュを修正。 非ホスト時Cold Snap MODの効果が発揮しない問題を修正。 星系マップでステージ投票を行えない問題を修正。 特定のグリニア妨害ミッションで警報ボタンが無い問題を修正。 星系マップの表示をズームアウトしステージを選択できる問題を修正。 非ホスト時NovaのNull Starアビリティにタイマーが更新されない問題を修正。 NekrosのDesecrateが効果時間MODの影響を受ける問題を修正。 移動系アークウイングアビリティの速度に関する問題を修正。 コンクレーブビルドオプションのWARFRAMEを売却した場合ビルドオプションの機能が失われる問題を修正。 ジオラマでマスタリーシジルが正しいマスタリーランクを表示しない問題を修正。 「MODを20個集める」ジャンクションタスクが地球で入手したMODのみカウントする問題を修正。 特定の武器のリロードアニメーションがループする問題を修正。 WukongのCloud Walkerでマップ外に出られる問題を修正。 アークウイングミッションで回復ギアが黒く表示される問題を修正。 火星のSuiseiステージがジャンクションタスクで完了状態にならない問題を修正。 Electromagnetic Shielding MODがブロック以外で発動する問題を修正。 残り弾薬が無い状態でリロードした場合発生する問題を修正。 Latronが敵を警戒させない問題を修正。 SpragとVen’kra Tilの口のモーションを修正。 マスタリーランクテスト18でのリスポーンを修正。 新たな怪奇クエストミッションマップのレイアウトを簡素化。 新たな怪奇クエストでワーデンの変わりに監視ドローンが出現する問題を修正。 Sense DangerキャバットMODが敵をピンク色で表示する問題を修正。 SmeetaのCharmアビリティに関する問題を修正。 ダッシュで近接武器のチャージをキャンセルできる問題を修正。 アークウイングクエストミッションで敵がスポーンし続けパフォーマンスが低下する問題を修正。 VoltのDischargeに収穫逓減が適用されない問題を修正。 マーケットでHeliocorの設計図の入手場所(Simaris)が表示されない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
RUNNER-No.19 Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 更新お疲れ様です。 いつもありがとうございます。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
(PSN)budesonido970 Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 (edited) MOD合成変更はありがてえ!センチネル用に2枚目育成中に重複MOD合成でランクMAXを溶かさずに済むのか~ トレジャーも楽しみ! Edited August 20, 2016 by (PS4)budesonido970 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZorkZork Posted August 20, 2016 Share Posted August 20, 2016 お疲れ様です。 (放置していたODONATAの必要素材が変わっていて、作りやすくなっていたのに驚く) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ONAYLOS Posted August 22, 2016 Share Posted August 22, 2016 Thank You For The Silvar Grove. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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