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실버 그로브: 핫픽스 2


[DE]Yun
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변경점

  • 의도치 않은 텔레포트를 방지하기 위해 랩터 보스 타일셋을 수정하였습니다.
  • 프로스트리프의 출현 확률이 증가되었습니다.
  • 티타니아 애니메이션이 적용된 타 워프레임에서 나는 나비 소리를 제거하였습니다. 나비 소리는 티타니아가 티타니아 애니메이션을 장착하였을 때만 나올 것입니다.
  • 새린 프라임에 포르타 아머가 적용되는 위치를 조정하였습니다.  
  • 닉스와 맞게 닉스 프라임에 부착된 에도 체스트 플레이트의 위치와 크기를 조정하였습니다.
  • 래트론/래트론 레이스를 격발 시 이제 적이 적절히 의식하게 하였습니다.
  • 널리파이어 목표물이 쓰러졌을 때 더 이상 널리파이어 막이 확장되지 않도록 수정하였습니다.
  • 신디케이트 무기와 모드로부터의 신디 파장은 이제 무소음이고 적이 의식하지 못합니다.

엔도 고친점:

  • 생존과 발굴 등의 무한 미션에서 나타나던 엔도 보상이 ‘5x80’ 같은 계산식 보다는 총량으로 표시될 것입니다.
  • 전반적인 미션 보상 테이블의 엔도 보상량을 수정하였습니다. 변환 당시의 착오로 인해 기본 할당량이 본래의 풀 랭크 퓨전 코어가 아닌, 아주 옛 시스템에서의 0랭크 코어에 기반해 있었으며, 이를 수정하여 발굴 및 생존 등에서의 보상 테이블 내 엔도 보상량을 올바른 수치로 되돌렸습니다. (비교 예시: 1 커먼 퓨전 코어 (풀랭크) = 15엔도 / 1 언커먼 퓨전 코어 (풀랭크) = 50엔도 / 1 레어 퓨전 코어 (풀랭크) = 80엔도)
  • 무한 미션에서의 드롭 명확화:
    무한 미션 보상 테이블에서의 드롭량을 전체적으로 점검한 후, 로테이션 C가 '버리는' 로테이션이 되지 않도록 로테 C에서의 반복 모드 보상을 줄이고 로테 B의 100% 성유물 보상 중 일부를 로테 C로 나누었습니다.

고친점

  • 백은의 숲 퀘스트를 마친 후 새로운 오라 모드를 얻기 위해 스펙터를 소환할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 퀘스트 미션에서 발굴기가 나타나지 않아 진행이 멈추는 버그를 수정하였습니다.
  • 백은의 숲 스펙터가 코덱스에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 신규 오라모드가 코덱스에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 어시밀레이트 개조모드를 사용할 때 근접무기로 전환함으로써, 점프/앉기/슬라이드가 가능 했던 문제를 수정하였습니다.
  • 닉스의 어시밀레이트 개조모드 사용 시 지프라인에서 움직일 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 이제 지프라인 위에서도 개조모드를 사용/해제 할 수 있습니다.
  • 사르파로 마무리 일격 시 소리가 나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아 레이저윙 무기의 상태이상 확률이 0이었던 문제를 수정하였습니다.
  • https://forums.warframe.com/topic/688853-unannounced-redeemer-charge-shot-attack-speed-decrease/ 에서 나타나는 것처럼, 리디머 차지샷 속도가 의도치 않게 감소되었던 문제를 수정하였습니다.
  • 백은의 숲 퀘스트를 두번째 꿈 클리어 이전에도 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 데이터매스를 들었을 때의 폭스 투척 애니메이션을 수정하였습니다.
  • 무기고에서 폭스 위에 검은 메쉬가 드러났던 문제를 수정하였습니다.
  • 아크윙 퀘스트의 포모리안 탈출 미션에서 플레이어가 아크윙으로 텔레포트 된 이후에도 지상 적이 지속적으로 스폰되는 문제를 수정하였습니다.(이것은 상당한 성능 저하를 발생시켰습니다.)
  • 코퍼스 터렛이 파괴되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 리로드 중인 플레이어에게 티타니아의 스펠바인드를 시전할 시, 해당 플레이어가 근접 공격을 할 때까지 모션이 망가지던 문제를 수정하였습니다.
  • 루트 디텍터 모드의 빛나는 효과가 모드에 적용될 때 너무 희미했던 문제를 수정하였습니다.
  • 포커스 사용 시 오퍼레이터의 음성이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • PC로 패드 조작 커스터마이징과 관련된 몇 가지 문제를 수정하였습니다.
  • 렉 크릴 중위를 처치한 후 크래쉬가 일어나는 문제를 수정하였습니다.
  • 마스터리 17랭크 시험에서 적을 죽여도 처치 카운터에 카운팅 되지 않아 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.- 마스터리 20랭크 시험에서 링을 통과해도 시간이 늘어나지 않아 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.
  • 마스터리 3랭크 시험에서 쉴드랜서가 시카루스를 장비하고 더 높은 피해를 주던 문제를 수정하였습니다.
  • 티타니아의 레이저윙을 해제한 후 적을 쏘거나 피해 입히는 것이 불가능 했던 문제를 수정하였습니다.
  • https://forums.warframe.com/topic/689405-cephalon-simaris-stuck-daily-bug/ 에서 나타난 것과 같이, 시마리스로부터 받은 도전과제를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  • ‘스크린 캡쳐’ 사운드가 볼륨 설정에 따르지 않던 것을 수정하였습니다.
  • https://forums.warframe.com/topic/688952-rotary-progress-bars-not-functioning-correctly/ 에서 나타난 것과 같이 다이렉트 9 환경에서 전체화면 시 나타나던 UI버그를 수정하였습니다.
  • 익스팅기쉬드 드래곤 키가 스캐너를 매우 느리게 작동 시키던 문제를 수정하였습니다.
  • 스토커가 등장할 때 음악이 바뀌지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 투척 무기의 휠윈드 옵션이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 
  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.
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