[DE]Yun Posted August 23, 2016 Share Posted August 23, 2016 변경점 의도치 않은 텔레포트를 방지하기 위해 랩터 보스 타일셋을 수정하였습니다. 프로스트리프의 출현 확률이 증가되었습니다. 티타니아 애니메이션이 적용된 타 워프레임에서 나는 나비 소리를 제거하였습니다. 나비 소리는 티타니아가 티타니아 애니메이션을 장착하였을 때만 나올 것입니다. 새린 프라임에 포르타 아머가 적용되는 위치를 조정하였습니다. 닉스와 맞게 닉스 프라임에 부착된 에도 체스트 플레이트의 위치와 크기를 조정하였습니다. 래트론/래트론 레이스를 격발 시 이제 적이 적절히 의식하게 하였습니다. 널리파이어 목표물이 쓰러졌을 때 더 이상 널리파이어 막이 확장되지 않도록 수정하였습니다. 신디케이트 무기와 모드로부터의 신디 파장은 이제 무소음이고 적이 의식하지 못합니다. 엔도 고친점: 생존과 발굴 등의 무한 미션에서 나타나던 엔도 보상이 ‘5x80’ 같은 계산식 보다는 총량으로 표시될 것입니다. 전반적인 미션 보상 테이블의 엔도 보상량을 수정하였습니다. 변환 당시의 착오로 인해 기본 할당량이 본래의 풀 랭크 퓨전 코어가 아닌, 아주 옛 시스템에서의 0랭크 코어에 기반해 있었으며, 이를 수정하여 발굴 및 생존 등에서의 보상 테이블 내 엔도 보상량을 올바른 수치로 되돌렸습니다. (비교 예시: 1 커먼 퓨전 코어 (풀랭크) = 15엔도 / 1 언커먼 퓨전 코어 (풀랭크) = 50엔도 / 1 레어 퓨전 코어 (풀랭크) = 80엔도) 무한 미션에서의 드롭 명확화: 무한 미션 보상 테이블에서의 드롭량을 전체적으로 점검한 후, 로테이션 C가 '버리는' 로테이션이 되지 않도록 로테 C에서의 반복 모드 보상을 줄이고 로테 B의 100% 성유물 보상 중 일부를 로테 C로 나누었습니다. 고친점 백은의 숲 퀘스트를 마친 후 새로운 오라 모드를 얻기 위해 스펙터를 소환할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 퀘스트 미션에서 발굴기가 나타나지 않아 진행이 멈추는 버그를 수정하였습니다. 백은의 숲 스펙터가 코덱스에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 신규 오라모드가 코덱스에 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 닉스의 어시밀레이트 개조모드를 사용할 때 근접무기로 전환함으로써, 점프/앉기/슬라이드가 가능 했던 문제를 수정하였습니다. 닉스의 어시밀레이트 개조모드 사용 시 지프라인에서 움직일 수 없었던 문제를 수정하였습니다. 이제 지프라인 위에서도 개조모드를 사용/해제 할 수 있습니다. 사르파로 마무리 일격 시 소리가 나지 않던 문제를 수정하였습니다. 티타니아 레이저윙 무기의 상태이상 확률이 0이었던 문제를 수정하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/688853-unannounced-redeemer-charge-shot-attack-speed-decrease/ 에서 나타나는 것처럼, 리디머 차지샷 속도가 의도치 않게 감소되었던 문제를 수정하였습니다. 백은의 숲 퀘스트를 두번째 꿈 클리어 이전에도 받을 수 있던 문제를 수정하였습니다. 데이터매스를 들었을 때의 폭스 투척 애니메이션을 수정하였습니다. 무기고에서 폭스 위에 검은 메쉬가 드러났던 문제를 수정하였습니다. 아크윙 퀘스트의 포모리안 탈출 미션에서 플레이어가 아크윙으로 텔레포트 된 이후에도 지상 적이 지속적으로 스폰되는 문제를 수정하였습니다.(이것은 상당한 성능 저하를 발생시켰습니다.) 코퍼스 터렛이 파괴되지 않던 문제를 수정하였습니다. 리로드 중인 플레이어에게 티타니아의 스펠바인드를 시전할 시, 해당 플레이어가 근접 공격을 할 때까지 모션이 망가지던 문제를 수정하였습니다. 루트 디텍터 모드의 빛나는 효과가 모드에 적용될 때 너무 희미했던 문제를 수정하였습니다. 포커스 사용 시 오퍼레이터의 음성이 재생되지 않던 문제를 수정하였습니다. PC로 패드 조작 커스터마이징과 관련된 몇 가지 문제를 수정하였습니다. 렉 크릴 중위를 처치한 후 크래쉬가 일어나는 문제를 수정하였습니다. 마스터리 17랭크 시험에서 적을 죽여도 처치 카운터에 카운팅 되지 않아 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.- 마스터리 20랭크 시험에서 링을 통과해도 시간이 늘어나지 않아 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다. 마스터리 3랭크 시험에서 쉴드랜서가 시카루스를 장비하고 더 높은 피해를 주던 문제를 수정하였습니다. 티타니아의 레이저윙을 해제한 후 적을 쏘거나 피해 입히는 것이 불가능 했던 문제를 수정하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/689405-cephalon-simaris-stuck-daily-bug/ 에서 나타난 것과 같이, 시마리스로부터 받은 도전과제를 완료할 수 없었던 문제를 수정하였습니다. ‘스크린 캡쳐’ 사운드가 볼륨 설정에 따르지 않던 것을 수정하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/688952-rotary-progress-bars-not-functioning-correctly/ 에서 나타난 것과 같이 다이렉트 9 환경에서 전체화면 시 나타나던 UI버그를 수정하였습니다. 익스팅기쉬드 드래곤 키가 스캐너를 매우 느리게 작동 시키던 문제를 수정하였습니다. 스토커가 등장할 때 음악이 바뀌지 않던 문제를 수정하였습니다. 투척 무기의 휠윈드 옵션이 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다. 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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