Jump to content

DevStream #80 — Итоги


STARL1GHT
 Share

Recommended Posts

2 hours ago, PandaASV said:

Как часто играешь Триней, какими билдами - вампир, резист, может раздеваешь врагов Связью и раздаешь резист? Просто ради интереса, я вот часто играю ей и вижу разницу по Связи и Благословению. Играть можно, бесспорно, но это уже не та Триня.
В каком месте шикарно апнули Сарину и где её вообще апнули? Разве что выпустили Прайм версию, которая симпатичней обычной. Есть одна фракция, которой пофиг на все абилки Сарины и всё благодаря специфике их защиты и двум мобам. Или нет, может дело в специфике урона Сарины? А может то и другое? Есть еще одна фракция, где Сарина временами не больше чем кукла.
Экса только нерфили и меняли абилки за последние годы.
Сейчас вспомним - слепа уже не проникает сквозь стены. Количество копий строго ограничено 12 штуками и летят лишь в тех, кто в поле зрения, преграды уже не пробивают. Величественный клинок, которым заменили прыжок, недавно нерфили. 
За Валю не играю, но народ же вроде жаловался на нерф.
Эш сосет на тех же фракциях, что и Сарина. О крутизне Эша кричат только нубы, ну те, которые ноют, что Эш всех убивает... там где мобы до 40 уровня на зачистках. Мешает Эш только числодрочерам на итоговую таблицу матча и они почему-то забывают при этом, что благодаря тем числам они качают на шару свои стволы и фреймов.
 

 

триней я играю достатоЧно что бы определить её играбельность в трёх сборках...

сарину реально апнули, раньше это тупо был рино с топ-топ-топ, теперь это шикарный дд/поддержка

экскалибур раньше имел ульту с третьей кнопки, на третьем месте стоял прыжок вверх, его нынешняя ульта это считай замена прыжка вверх, как думаешь - это ап экскалибура или это прям такой нерф(как раз его апнули с вводом паркура который убрал всю ценность этого прыжка), ну и так, по мелочи...

то что ему урон от волны сделали зависящим от расстояния - так он же боеЦ ближнего боя, а волны имеют свойство затухать с расстоянием - это тупо дорабатывают механику талантов с вводом новых параметров физики в игре, поди фигово иметь приближенную к реальной физику(меня радует экскалибур)...

валю шикарно апнули, у неё не было раньше когтей и истерия была чисто номинальной, потом истерия стала не только бессмертие давать но и приличный урон, а потом её немного уравновесили дав некоторую зависимость от продолжительности включённой истерии, что вообще никак не отразилось на её боевых качествах..

Сарина сосёт только там, где её ваншотят с одного выстрела и то если играть не умеет, Ача плоха не тем, что всех убивает, а тем что мешает другим игрокам играть и получать удовольствие от игры, Ача резервирует под себя цели, те цели что под ачей для остальной комадны - бессмертны, сам должен понимать, если остальные не могут убивать то и играть полноценно с ачей используя оружие или умения(например жор инороса) не получится, всё равно что театр одного актёра(а числодрочерством как раз ачи занимаются, для этого им и играют, просто и быстро)...

прокачка оружия и брони актуальна не всем, те кто умеет играть уже давно не занимаются целенаправленной прокачкой, потому как можно играть и с не прокачанной амуницией(особенно если 22 вместимости из 30 можно использовать)...

п..

обрати внимание на диаграмму в первом посте, зачистка самая посещаемая миссия в игре в той диаграмме...

Edited by nachtragend
Link to comment
Share on other sites

11 hours ago, nachtragend said:

приведи примеры этих тяп-ляп деталей

Ты всерьёз считаешь, что я буду тебе расписывать огромную стену текста, наподобие бесконечных фейлов с зачистками в разломах,в которых невозможно было собрать нужное число реагентов, с фейлами, при которых в том числе 5к медальоны регулярно респятся в недоступных местах, фейлы, при которых невозможно узнать, какой на фрейме сигил синдиката не продравшись через несколько меню и подменю, фейлы с убогим арчвингом? Многим фейлам уже годы, а воз и ныне там, вместе с булькающей "Thank you DE" жижей.

 

11 hours ago, nachtragend said:

РоЕ - клон диабли, я её за месяц прошёл

Кулстори. Чего ты там прошел? Забросал трупами на стандарте ласта и карты 75 уровня? Ха-ха и еще раз ха. ПоЕ на хардкорных лигах проходят, а чтобы там нормально играть - надо изучать конкретный билд не меньше полугода, а этих билдов там десятки. Зато я могу рассказать тебе, как я вчера весь варфрейм прошел? Окей, бро, расскажу. Я собрался выбить 1 кристалл Аргона и пошел на выживание на Мот. Но по ошибке у меня стоял свежескрафченный Вуконг 0 уровня, которым я не играл ни разу и даже не знал, что у него за абилки - без модов и всего прочего, на что я обратил внимание только когда сделал взлом. Ну и хрен с ним, подумал я. И так спокойненько отстоял там полтора часа. Вот тебе и весь варфрейм, вот тебе и весь его "эндгейм", вот тебе и вся его сложность. Там даже скилла не надо - бегаешь от моба к мобам и жмешь E. Любой инвалид, игравший в игры от третьего лица сможет сделать так же, проиграв в ВФ всего 1 день(ознакомившись с интерфейсом). И ты всерьез о чем-то "плоском" говоришь?

Я не буду с тобой больше дискутировать: как не ссы тебе в глаза - у тебя всё божья роса. В игнор - с тобой невозможна никакая конструктивная дискуссия. Но это не значит, что я перестану расписывать ту или иную убогость в этой игре. Нет - я продолжу это делать. Это публичная игра, она продвигается как бизнес за счет рекламы в обществе и общество будет решать, как её оценивать - без всяких скидок на "бесплатность" и "бету".

 

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, nachtragend said:

обрати внимание на диаграмму в первом посте, зачистка самая посещаемая миссия в игре в той диаграмме...

Обрати внимание на той же диаграмме - в какой заднице находится "шикарный арчвинг".

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, SolarFL said:

Кулстори. Чего ты там прошел? Забросал трупами на стандарте ласта и карты 75 уровня? Ха-ха и еще раз ха. ПоЕ на хардкорных лигах проходят, а чтобы там нормально играть - надо изучать конкретный билд не меньше полугода, а этих билдов там десятки. Зато я могу рассказать тебе, как я вчера весь варфрейм прошел? Окей, бро, расскажу. Я собрался выбить 1 кристалл Аргона и пошел на выживание на Мот. Но по ошибке у меня стоял свежескрафченный Вуконг 0 уровня, которым я не играл ни разу и даже не знал, что у него за абилки - без модов и всего прочего, на что я обратил внимание только когда сделал взлом. Ну и хрен с ним, подумал я. И так спокойненько отстоял там полтора часа. Вот тебе и весь варфрейм, вот тебе и весь его "эндгейм", вот тебе и вся его сложность. Там даже скилла не надо - бегаешь от моба к мобам и жмешь E. Любой инвалид, игравший в игры от третьего лица сможет сделать так же, проиграв в ВФ всего 1 день(ознакомившись с интерфейсом). И ты всерьез о чем-то "плоском" говоришь?

да ладно? на моте полтора часа без модов за ву? :D скажи еще без нарамона был)) тогда поверю 100% )) 

p.s. ваншоты наверное не доставали под куполом, это же так, мелочь....

p.s.s. вообще глупо обсуждать диаблоподобные гриндилки. там нет эндгейма...

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, SaindWraith said:

да ладно? на моте полтора часа без модов за ву? :D скажи еще без нарамона был)) тогда поверю 100% )) 

p.s. ваншоты наверное не доставали под куполом, это же так, мелочь....

p.s.s. вообще глупо обсуждать диаблоподобные гриндилки. там нет эндгейма...

Вообще без единого регулярного мода на Вуконге, по моему даже ауры не было на нём. Но с Нарамоном, да. Я его как скрафтил, так взял чтобы перекрасить и одеть во всякий хлам типа Пакалей, рассчитывая вкачать позже. Это явление с Вуконгом(Вуконг тут вторичен, на его месте практически любой фрейм мог оказаться, Некрос например - вообще не было бы проблем с тем же воздухом) само по себе - лютый фейл, показывающий все "глубину" проработки механики.

27 minutes ago, SaindWraith said:

там нет эндгейма...

Смотря в каких. В том же ПоЕ законченная кампания и готовый билд - это 10% от игры, там все с Атласом из 120+ карт только начинается, и как бы ты хорошо одет не был - тебя без всяких костылей типа автоматического скалирования будут убивать и убивать, убивать и убивать. Простые, регулярные, вручную сделанные боссы, типа двойных Малахаев на Т15 картах.  Я уж молчу про всяких Шейперов. А вот в Варфрейме эндгейма как такового нет, да. Есть только костыли в виде автоматического скалирования, да пара сделанных на коленке рейдов, которые потом правились еще хрен знает сколько. Прошел пару оборон волн на 40-50, постоял выжу часик - ничего нового ты больше не увидишь. Да и смысла стоять ноль. Раньше хоть в бездне можно было помедитировать на выживаниях и оборонах, награда соответствовала, а сейчас... тьфу.

Мне вообще надоели все эти бесполезные сравнения, сравнивать надо не геймплей, а то, _как_ его делают и _как_ его воспринимают. Сделали тяп-ляп - получили помои. Все логично.

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, SolarFL said:

Вообще без единого регулярного мода на Вуконге, по моему даже ауры не было на нём. Но с Нарамоном, да. Я его как скрафтил, так взял чтобы перекрасить и одеть во всякий хлам типа Пакалей, рассчитывая вкачать позже. Это явление с Вуконгом(Вуконг тут вторичен, на его месте практически любой фрейм мог оказаться, Некрос например - вообще не было бы проблем с тем же воздухом) само по себе - лютый фейл, показывает все "глубину" проработки механики.

Смотря в каких. В том же ПоЕ законченная кампания и готовый билд - это 10% от игры, там все с Атласом из 120+ карт только начинается, и как бы ты хорошо одет не был - тебя без всяких костылей типа автоматического скалирования будут убивать и убивать, убивать и убивать. Простые, регулярные, вручную сделанные боссы, типа двойных Малахаев на Т15 картах с  Я уж молчу про всяких Шейперов. А вот в Варфрейме эндгейма как такового нет, да. Есть только костыли в виде автоматического скалирования, да пара сделанных на коленке рейдов, которые потом правились еще хрен знает сколько. Прошел пару оборон волн на 40-50, постоял выжу часик - ничего нового ты больше не увидишь. Да и смысла стоять ноль. Раньше хоть в бездне можно было помедитировать на выживаниях и оборонах, награда соответствовала, а сейчас... тьфу.

Мне вообще надоели все эти бесполезные сравнения, сравнивать надо не геймплей, а то, _как_ его делают и _как_ его воспринимают.

это показывает то, что с нарамоном и правильной милишкой любой игрок способен вытягивать выживание в бездне..... была бы пушка без счетчика тел - явно бы полтора часа не простоял...

спорить по поводу ПоЕ не буду, это бессмысленно. в игре про фарм\фан говорить про ендгейм?) это вообще логично?) 

 постоял выжу часик? ну в МоТе ты часок с неправильным билдом не постоишь, разве нет?) а больше уже - вот он самый эндгейм. ты можешь конечно же не пытаться играть в такую игру, но это будет только твой выбор)) 

p.s. или ву такая имба, или ты не про МоТ текущий... ибо там спустя полчаса интересно становится, и без модов фиг ты выживешь....(хотя за ву лучше пусть прокомментируют, я за него не особо играл, так в ранг ушел и всё...)

Edited by SaindWraith
Link to comment
Share on other sites

30 minutes ago, SaindWraith said:

а больше уже - вот он самый эндгейм. ты можешь конечно же не пытаться играть в такую игру, но это будет только твой выбор)) 

Это не эндгейм, потому что у этих стояний нет цели, они не дают новый экспириенс, это сам по себе не новый контент. Ноль их, целей. Эндгейм, это такая цель, которая становится достижимой после прохождения сюжетной линии и прокачки фрейма - очевидная цель, морковка, жестко заданная разработчиками. Например в ВоВ только после прохождения той или иной части сюжетной кампании и вкачки капа тебе открываются рейды и арены, только и только в которых ты проведешь в сотни раз больше времени, чем при прокачке и которые потребуют от тебя ВСЕГО, что только можно выжать из класса на капе и которые являются _новым_ пластом КОНТЕНТА. Тоже самое и в ПоЕ. Это можно сравнить с огромной, свернутой в трубочку картиной, которую неспешно открывают и которая показывает замысел художника - с каждым новым оборотом - разный. А в варфрейме этого нет, да и не было никогда, по большому счету. Обычная плоская скала, на которой неандертальцы высекли некоторое подобие "художества". Тут даже сюжета нет, какое-то лоскутное одеяло вместо него. Зато сделаем арчвинг, все играть в него будут, зачем нам сюжет делать. Ага, сейчас. Выживание на час принципиально ничем не отличается от выживания на 5 минут. Все остальное - это костыли, на которых весь этот дом еле-еле держится, костыли под названием дневные капы репы и фокуса, ранги, скалирование сложности, кручение-верчение шансов дропа того же эндо.

 

30 minutes ago, SaindWraith said:

p.s. или ву такая имба, или ты не про МоТ текущий... ибо там спустя полчаса интересно становится, и без модов фиг ты выживешь....(хотя за ву лучше пусть прокомментируют, я за него не особо играл, так в ранг ушел и всё...)

Там нет ничего интересного, вплоть до часа - а потом вообще скукота. Пацаны там вообще по два с лишним часа стоят, даже около трех. Я вообще пожалел, что туда пошел. На тупой зачистке 30 уровней я бы прокачался намного быстрее(такой вот вознаграждающий в кавычках геймплей), а тут я был 29 примерно на часовой отметке. Дальше больше бегал периодически активируя капсулы, не теряя стаки.

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, SolarFL said:

Это не эндгейм, потому что у этих стояний нет цели, они не дают новый экспириенс, это сам по себе не новый контент. Ноль их, целей. Эндгейм, это такая цель, которая становится достижимой после прохождения сюжетной линии и прокачки фрейма - очевидная цель, морковка, жестко заданная разработчиками. Например в ВоВ только после прохождения той или иной части сюжетной кампании и вкачки капа тебе открываются рейды и арены, только и только в которых ты проведешь в сотни раз больше времени, чем при прокачке и которые потребуют от тебя ВСЕГО, что только можно выжать из класса на капе и которые являются _новым_ пластом КОНТЕНТА. Тоже самое и в ПоЕ. Это можно сравнить с огромной, свернутой в трубочку картиной, которую неспешно открывают и которая показывает замысел художника - с каждым новым оборотом - разный. А в варфрейме этого нет, да и не было никогда, по большому счету. Обычная плоская скала, на которой неандертальцы высекли некоторое подобие "художества". Тут даже сюжета нет, какое-то лоскутное одеяло вместо него. Зато сделаем арчвинг, все играть в него будут, зачем нам сюжет делать. Ага, сейчас. Выживание на час принципиально ничем не отличается от выживания на 5 минут. Все остальное - это костыли, на которых весь этот дом еле-еле держится, костыли под названием дневные капы репы и фокуса, ранги, скалирование сложности, кручение-верчение шансов дропа того же эндо.

 

Там нет ничего интересного, вплоть до часа - а потом вообще скукота. Пацаны там вообще по два с лишним часа стоят, даже около трех. Я вообще пожалел, что туда пошел. На тупой зачистке 30 уровней я бы прокачался намного быстрее(такой вот вознаграждающий в кавычках геймплей), а тут я был 29 примерно на часовой отметке. Дальше больше бегал периодически активируя капсулы, не теряя стаки.

меня смущает только одно, что ты приводишь примеры отсутствия нового контента в других играх как бонус, который надо еще достичь. а в варфейме это для тебя минус. по твоему играть на арене\рейдах прям дико отличается от того-же самого пве? да ничем. это сначала будет "новшество". потом надоест и будешь рейдить соло, как многие делают в том-же самом ВоВ.. 

знаешь, этот спор можно считать бессмысленным. у нас в любом случае останется своё мнение... про шансы вообще лучше не напоминай, варфейм этим напоминает начало lineage, пока еще все более\менее доступно для всех.... 0.25 это еще неплохие шансы, по сравнению с 0.00168 

p.s. выживание на час не отличается от выживания на 5 минут? ну час ты явно не пробегаешь, только активируя капсулы. если для тебя нет интереса проверить, на что ты способен в своем билде - тогда вопрос, зачем ты играешь?)  

и да, что-то я твой ник в рекордах не наблюдаю на выживании, может быть это обман, что ты нулевым фреймом без модов простоял?) хотя пусть это будет на твоей совести) 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, SaindWraith said:

и да, что-то я твой ник в рекордах не наблюдаю на выживании, может быть это обман, что ты нулевым фреймом без модов простоял?) хотя пусть это будет на твоей совести) 

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/438363510794976184/E67A4537527F6C8114F9E518C860753AF933C2C9/

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/438363510794978606/78F3AEDFACEF57868B8FE989C18BF1DADD005D0B/

Ты можешь сделать это сам, берешь нулевый Вуконг - вообще без модов - и вперед. Там умереть невозможно, а когда будет возможно - ты уже будешь 30 уровень. Вот и весь контент варфрейма. Абилку с инвулом требуется прожимать только когда бежишь на эвакуацию, да и то, если ты заранее туда не прибежал. Никакие другие абилки там не нужны.

Так проходится игра. Берем инвалида, даем ему платины на оружие, на абсолютно неизвестный ему фрейм(на бревно, грубо говря, на болванку, абилки все равно юзать практически не нужно), на немного модов и всё. День он осваивает интерфейс, потом 5 минут ему объясняют вкратце, что надо делать - и за полтора часа он прошел всю игру. Зато арчвинг, понимаешь. Я могу тебе рассказать, что будет с таким инвалидом в ВоВ или там в ПоЕ. Или лучше не стоит?

Звбыл добавить - Нарамон без вкачанного крита вообще. Набить минимально требуемый фокус Нарамона займет где-то 2-3 дня.

 

Можем провести эксперимент. Вот я даже не представляю, что такое Титания. У меня её нет. Какие там абилки - тоже не в курсе. Ты мне подаришь пак с титанией, а я обязуюсь записать видео на час++ а-ля "бревно без модов пришло качаться на выживание на Моте". Создадим себе эндгейм сами. Ну не получится - я тебе подарю что-нибудь на эквивалентную сумму.

 

 

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

Нет, с той миссии я скринов по моему не делал. Это недавний заход(а-ля контрольный выстрел-пруфлинк для скринов), я вообще видео записать хотел, но угребищная утилита от АМД что-то не дает нормально этого сделать. Это 30-й Вуконг со старта, с одной аурой, без регулярных модов. Они там и не нужны(а если и понадобятся - можно обойтись голой абилкой), там тащит только и только Нарамон. Любым нулевым фреймом можно так сделать. Абсолютно любым. Вуконг тут просто как придаток, сам по себе он не влияет ни на что - ни он, ни его абилки.

Edited by SolarFL
Link to comment
Share on other sites

8 minutes ago, SolarFL said:

Нет, с той миссии я скринов по моему не делал. Это недавний заход(а-ля контрольный выстрел-пруфлинк для скринов), я вообще видео записать хотел, но угребищная утилита от АМД что-то не дает нормально этого сделать. Это 30-й Вуконг со старта, с одной аурой, без регулярных модов. Они там и не нужны(а если и понадобятся - можно обойтись голой абилкой), там тащит только и только Нарамон. Любым нулевым фреймом можно так сделать. Абсолютно любым. Вуконг тут просто как придаток, сам по себе он не влияет ни на что - ни он, ни его абилки.

данный конкретный это больше характеристика школы нарамон чем дядюшки Ву или какого-то другого фрейма различной степени прокачанности

впрочем школа эта и так пользуется не очень лестной репутацией :)

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Vilmera said:

анный конкретный это больше характеристика школы нарамон чем дядюшки Ву или какого-то другого фрейма различной степени прокачанности

впрочем школа эта и так пользуется не очень лестной репутацией :)

Ну я и не говорил ничего про Вуконга. Я даже не могу сказать, хороший ли это фрейм, где он может пригодиться. Просто он попался под руку. Я так особо и не понял, что делают его абилки, почитал из меню в игре. 2-ка - это нечто типа чит деса(потенциально очень сильный скилл, судя по всему), а остальное я просто не помню, ибо не использовал. Можно было вообще не читать, как оказалось.

Во - у меня еще нечто под названием Инарос почти скрафтилось. С утилитой(amd gaming evolved) я вроде как разобрался. Можно будет в принципе записать видео проработанности игры, сбалансированности её механик, записать видео, так сказать, эндгейма или как его тут называют. Но, если честно, я очень сильно потерял интерес к игре, но могу записать, если кто-то будет настаивать. Хотя проверить самому - раз плюнуть. Помнится в 2013 я играл довольно много, было интересно. Перерывы были в месяц, в худшем случае. Потом эти перерывы стали в три, затем в 6 месяцев. Последний перерыв был в 9 месяцев, хотя НА БУМАГЕ с тех тут всякого нового и якобы интересного сделали ну просто вагоны и составы. А когда я узрел в недоступном месте на тайлсете Марса лежащий 5к медальон+1к медальон рядом с ним же - я понял, что тут что-то не так, ведь эту картину я уже наблюдал где-то год назад. В том же месте - 1 в 1(там сверху небольшая платформа, на неё можно запрыгнуть, но пройти в её центр и поднять медальон нельзя - невидимые стены.

На этот раз, подозреваю, это будет не меньше двух-трех лет.

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, SolarFL said:

Ну я и не говорил ничего про Вуконга. Я даже не могу сказать, хороший ли это фрейм, где он может пригодиться. Просто он попался под руку. Я так особо и не понял, что делают его абилки, почитал из меню в игре. 2-ка - это нечто типа чит деса(потенциально очень сильный скилл, судя по всему), а остальное я просто не помню, ибо не использовал. Можно было вообще не читать, как оказалось.

Во - у меня еще нечто под названием Инарос почти скрафтилось. С утилитой(amd gaming evolved) я вроде как разобрался. Можно будет в принципе записать видео проработанности игры, сбалансированности её механик, записать видео, так сказать, эндгейма или как его тут называют. Но, если честно, я очень сильно потерял интерес к игре, но могу записать, если кто-то будет настаивать. Хотя проверить самому - раз плюнуть. Помнится в 2013 я играл довольно много, было интересно. Перерывы были в месяц, в худшем случае. Потом эти перерывы стали в три, затем в 6 месяцев. Последний перерыв был в 9 месяцев, хотя НА БУМАГЕ с тех тут всякого нового и якобы интересного сделали ну просто вагоны и составы. А когда я узрел в недоступном месте на тайлсете Марса лежащий 5к медальон+1к медальон рядом с ним же - я понял, что тут что-то не так, ведь эту картину я уже наблюдал где-то год назад. В том же месте - 1 в 1(там сверху небольшая платформа, на неё можно запрыгнуть, но пройти в её центр и поднять медальон нельзя - невидимые стены.

На этот раз, подозреваю, это будет не меньше двух-трех лет.

тут кто-то писал что контент обновлений у разрабов бессистемный. прямо копия моих слов примерно полугодичной давности из разговора после одного из обновлений. когда я смотрю как откладывают раз за разом tww у меня складывается ощущение что ДЕ готовят достаточно большой кусок игры, но по традиции не доведут его до ума и,несмотря на весь хайп по поводу нового синематика и заверения разрабов о качестве готовящегося контента, все эти разговоры повторятся в очередной раз. новое будет ниже уровня их ожиданий. ожидание праздника лучше самого праздника :)

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, SolarFL said:

Ты всерьёз считаешь, что я буду тебе расписывать огромную стену текста, наподобие бесконечных фейлов с зачистками в разломах,в которых невозможно было собрать нужное число реагентов, с фейлами, при которых в том числе 5к медальоны регулярно респятся в недоступных местах, фейлы, при которых невозможно узнать, какой на фрейме сигил синдиката не продравшись через несколько меню и подменю, фейлы с убогим арчвингом? Многим фейлам уже годы, а воз и ныне там, вместе с булькающей "Thank you DE" жижей.

 

Кулстори. Чего ты там прошел? Забросал трупами на стандарте ласта и карты 75 уровня? Ха-ха и еще раз ха. ПоЕ на хардкорных лигах проходят, а чтобы там нормально играть - надо изучать конкретный билд не меньше полугода, а этих билдов там десятки. Зато я могу рассказать тебе, как я вчера весь варфрейм прошел? Окей, бро, расскажу. Я собрался выбить 1 кристалл Аргона и пошел на выживание на Мот. Но по ошибке у меня стоял свежескрафченный Вуконг 0 уровня, которым я не играл ни разу и даже не знал, что у него за абилки - без модов и всего прочего, на что я обратил внимание только когда сделал взлом. Ну и хрен с ним, подумал я. И так спокойненько отстоял там полтора часа. Вот тебе и весь варфрейм, вот тебе и весь его "эндгейм", вот тебе и вся его сложность. Там даже скилла не надо - бегаешь от моба к мобам и жмешь E. Любой инвалид, игравший в игры от третьего лица сможет сделать так же, проиграв в ВФ всего 1 день(ознакомившись с интерфейсом). И ты всерьез о чем-то "плоском" говоришь?

Я не буду с тобой больше дискутировать: как не ссы тебе в глаза - у тебя всё божья роса. В игнор - с тобой невозможна никакая конструктивная дискуссия.

с одной смертью, куда уж хардкорней, но пое - клон диабли, там даже умения такие же и новыми разве что внешнее оформление и квесты являются( не сами квесты а их описание, квесты-то такие же, убей принеси, поговори..

те же самые фанаты диабли не увидят никакого вызова в твоём пое, он так же для них будет обычной соло гриндилкой с возможностью кооператива,

я тот игрок который утверждает, что в варфраме все не бесконечные миссии без условий - можно пройти любым комплектом амуниции, в том числе и не прокачанным/без модов, я раньше часто на Б3-4 выживание брал нулёвую броню с непрокачанными первичкой и вторичкой, как-то же играл там в среднем 40 минут, странно что ты мне это в минус варфраме вменяешь, это-то как раз ему в плюс на самом деле, не каждый нуб сможет выживать хотя бы 20 минут без падений...

кстатии, ты находишь баги и не доработки игры - ты о них сообщаешь в ТП или тупо в массово обсуждаемых темах пространно упоминаешь по наличие каких-то там багов?

был баг с гелиосом, написал в ТП, бага с гелиособ больше нет...

был баг с соникором, написал в ТП бага с соникором больше нет...

был баг с миссиями война, написал в ТП, бага этого с миссиями война больше нет...

Quote

Но это не значит, что я перестану расписывать ту или иную убогость в этой игре. Нет - я продолжу это делать. Это публичная игра, она продвигается как бизнес за счет рекламы в обществе и общество будет решать, как её оценивать - без всяких скидок на "бесплатность" и "бету".

дело в том, что ты не описываешь, ты пишешь что в игре есть много не доработок и тупо обсираешь её без какой либо конструктивной критики...

не нравится арчвинг? - значит не для тебя его сделали - не играй в него

не нравится пвп?- значит не для тебя его делали - не играй в него

нужен эндгейм? - устройся на работу, женись, заведи детей, поможет убить время после игры

я такая же часть этого самого общества как и ты. Кому-то нравится, а кому-то нет, не бывает вкусного красного фломастера на всех, кому-то вкусней зелёный или синий...

9 hours ago, PandaASV said:

Обрати внимание на той же диаграмме - в какой заднице находится "шикарный арчвинг".

ну так исправляй это, играй в арчвинг почаще, я играю на арчвинге иногда, чем он вам так не нравится - не знаю, вполне доработанный режим, всё есть, даже неплохой набор разнообразных миссий есть, а теперь даже титания есть...

Link to comment
Share on other sites

58 minutes ago, nachtragend said:

ну так исправляй это, играй в арчвинг почаще, я играю на арчвинге иногда, чем он вам так не нравится - не знаю, вполне доработанный режим, всё есть, даже неплохой набор разнообразных миссий есть, а теперь даже титания есть...

Предлагаешь сыграть в то, что мне противно не нравится и использую лишь на ВД ввиду необходимости? Тоесть ты не понимаешь почему арч не популярен среди игроков? Играй, а мы подождем.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, PandaASV said:

Предлагаешь сыграть в то, что мне противно не нравится и использую лишь на ВД ввиду необходимости? Тоесть ты не понимаешь почему арч не популярен среди игроков? Играй, а мы подождем.

но вам всё равно подавай что нибудь новое, "а то играть уже скучно", играй в арчвинг в который тебе противно играть, противное доооолго не наскучит...

арч не популярен потому, что большинство игроков пришло играть в обычный шутер стрелялку без всяких космосов и т.п., нужна будет леталка - зайдут в ил2 или вар тхундер, там всё уже отработано и налажено в этом плане...

это как в казино куда вход с 18+ сделать читальный зал с библиотекой и ассортиментом только классическая литература, вроде неплохо, до люди в казино пришли играть, а не книжки читать..

Мне рейды вообще не нравятся и квесты не нравятся, обычный вариант миссий мне больше по нраву. Мне с вас пример теперь брать? рейты слишком заумные и в них задания слишком простые и проходятся все три за час, а квесты бесполезные, нет порнухи и нет консольных "тыкни Х" в нужное время чтоб не провалить квест, и нет загадок и головоломок на короткое время, типа арифметического решения задачки или нахождения площади фигуры за 15 сек в уме...

всегда найдётся тот, у кого ожиданий всегда больше чем даже было заявлено и всегда будут чем нибудь не довольны...

Link to comment
Share on other sites

Вот далеко ходить не надо, 3 вчерашних скрина.

Замечательная идея с оперативником тенно на оборонах вылазок. Идеальное исполнение просто. Чувак решил погулять по воздуху, из за этого мобы перестали выходить из отсеков, пришлось бегать и зачищать каждый спаун отдельно, так долго я ещё 3 волны не стоял никогда.
 

Spoiler

iPcRARV.jpg

 А вот я отправился  к Симерису  сдать ежедневку за сканирования, но лифт в реле почему то решил что мне надо выше.
 

Spoiler

lT9FABu.jpg

Или вот рейд с пацанами проходим, дверь в итоге открылась, но было как то стремновато.
 

Spoiler

f1jYzy3.jpg

Это вот буквально всё вчерашнее и такое вот происходит постоянно и вызывает уже глубокую апатию. Такое ощущение что с каждым фиксом только плодится всё больше багов. Про то что творится на ВД можно вобще снимать видео, как его знатно пацаны багуют убивая за первый нерв. Хотя так наверное даже лучше, потому что толкать спору больше 5 минут это издевательство с новым арчвингом. 
Ну у нас же бета, всё норм, главное вовремя взяться за вкуум как взялись за реликвии и звездную карту, а баги эти бесконечные фиг с ними и так норм. - вот эта вот позиция ДЕ бесит.
 

Edited by CrazyFisher
Link to comment
Share on other sites

On 02.10.2016 at 2:03 PM, SaindWraith said:

 

знаешь, этот спор можно считать бессмысленным. у нас в любом случае останется своё мнение... про шансы вообще лучше не напоминай, варфейм этим напоминает начало lineage, пока еще все более\менее доступно для всех.... 0.25 это еще неплохие шансы, по сравнению с 0.00168 

 

 Ну, у той же старушке ЛА было куда больше преимущества в плане рарного контента чем у того же ВФ. Ведь, ради которых игроки  и сидели сутками, днями на фармах боссах. Или вещи за более сложные квесты. У ВФ, как и ранее говорилось нет эндгейма и единственное из за чего еще можно вкачивать в ранг это увеличения торговых обменов ( далеко не все занимались торгом), по крайне мере раньше так было. Может сейчас что-то изменили не интересовался. Шмотки в магазине а оружие призрак мало чем интересны  и то все повторяется. Одним словом, ВФ не стимулирует  к чему либо развиваться в игре. На 15 ранге можно уже все получить. Самое топовое оружие, можно получить в начале особо не мучаясь... Вот и делайте выводы.)

Link to comment
Share on other sites

а ведь разрабам достаточно вернуть бесконечные миссии с дропом в бездне, или в новой локации какой-нибудь но с тем же смыслом, чтобы страсти поулеглись

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Vilmera said:

а ведь разрабам достаточно вернуть бесконечные миссии с дропом в бездне, или в новой локации какой-нибудь но с тем же смыслом, чтобы страсти поулеглись

Целую твои мысли.

Link to comment
Share on other sites

Мне одному ВФ стал напоминать картошку?

Ввели новую ветку танков - она обязательно имбует,затем спустя некоторое время,собрав статистику о том,сколько человек прокачали новую ветку,происходит нерф новой ветки со словами - "Ой,ветка и правда была имбовой,но нам нужно было время,чтобы это понять.Всё будет хорошо".

Так и в варфрейме.Новый фрейм либо лучше старых,либо имеет уникальную особенность (камнеголовый не в счёт).Затем его якобы "балансят".

Так было с хромой,которую сейчас нельзя использовать для того,для чего она была задумана.Нет технически всё в порядке,но её эффективность в разы хуже,чем тогда,когда её только ввели.

Я так и не понял,что тут говорили про реализм ульты экскалибура.Какой реализм?Это игра про "ниндзя в космосе", вы что дурачки?У вас есть пример из жизни,как должен меч излучающий энергию, убивать кого-либо?Вы потерялись мне кажется в мирах.

Link to comment
Share on other sites

9 hours ago, FAtKat said:

Так было с хромой,которую сейчас нельзя использовать для того,для чего она была задумана.Нет технически всё в порядке,но её эффективность в разы хуже,чем тогда,когда её только ввели.

Эффективность Хромы как танка как была, так и оставалась. Порезали кредитофармилку в первые дни - это да. В остальном же  его не трогали с релиза. 

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...