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O Bosque Prateado: Atualização 3 - Ayatan


MaestroLima
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O Bosque Prateado: Atualização 3 - Ayatan

Adições:
4bcZI5H.jpg 

 

Como usar Ayatan:
https://gfycat.com/TerrificPotableHogget

 

Há dois novos termos para vocês se familiarizarem: Esculturas e Estrelas.
As Esculturas e Estrelas individualmente possuem diversas variações de raridade e valor. Esculturas, que são mais valiosas, podem ser completadas instalando os tipos de Estrelas apropriadas nos soquetes.

 

Maroo pagará caro na forma de Endo em troca de seus tesouros Ayatan, mas ela oferecerá mais por Esculturas completas. Você terá que decidir se quer um pagamento adiantado ou se esperará pelo grande prêmio e completará sua Escultura. Se Endo não é o que você deseja, você pode manter sua coleção exposta em sua Nave de Pouso ou negociar seus tesouros com outros Tennos.

Encontrar tesouros Ayatan em missões comuns será raro, mas se você se sente ousado, você pode falar com Maroo para receber uma caçada ao tesouro semanal que testará sua coordenação, velocidade e mobilidade. Se você prefere se aproximar da coleção de arte sem compromissos, você sempre pode ter outro Tenno para fazer o seu trabalho e assim adquirir seus tesouros através do sistema de trocas. Independentemente de seus métodos de aquisição, assim que você possuir uma peça de tesouro Ayatan, o que será feito com ela depende de você.

Depósitos/Containers de Recursos!
Apanhe e colete Recursos do mundo ao seu redor! Inimigos, armários e contêineres continuarão a fornecer Recursos, e agora você pode coletar Recursos adicionais através dos novos Depósitos de Recursos. Todos os 'Potinhos de Recursos' foram substituídos com representações atuais dos Recursos que você está coletando!

Traje Manduka para o Operador
Adquira a última moda de vestuário para o Operador. O Traje Manduka já está disponível!

- O Void agora é uma região elegível para Alertas! Alertas que ocorrerem no Void possuirão uma chance de incluir Traços do Void na recompensa!
- Recompensas de Endo nos Alertas agora escalam com o nível dos inimigos, com valores de 80, 100 e 150 para inimigos Fáceis / Médios / Difíceis!
- Agora você pode selecionar a opção 'Esperar por Jogadores' quando não é possível se juntar rapidamente a uma partida.
- Os primeiros 20 vencedores do Concurso de Artes do Codex 3.0 foram adicionados (mais está por vir)!

Mudanças:
- Melhoria na performance e na estabilidade durante missões longas.
- Redução no consumo de memória em missões em aproximadamente 20MB em sistemas 32-bit (ainda mais para 64-bit)
- Arredondamento da porcentagem mostrada na interfaçe do Mod de Ampliação Peaceful Provocation da Equinox.
- A Polarização agora tentará manter o máximo de Mods equipados em seus equipamentos em vez de remove-los completamente. A prioridade é dada à Mods nos primeiros espaços.
- Melhoria em problemas de performance quando se entrava no Arsenal.
- Aumento no tamanho da caixa de controle do sensor das Barreiras Grineer.

Correções:
- Corrigido: Jogadores sendo trazidos de volta à tela de Navegação após erro de travamento do servidor durante o carregamento da missão.
- Corrigido: Raro erro que fazia com que efeitos de partículas não se dissipassem (ex: Bombas da Tar-Mutalist Moa se dissolvendo perpetuamente).
- Corrigido: Falha nos efeitos de canalização que permaneceriam ativos se um inimigo fosse morto enquanto ele fazia um ataque canalizado (Os Grineer Guardsman faziam isso regularmente).
- Corrigido: Jogadores sendo afetados por efeitos de status de Gelo quando tentavam bloquear o ataque com a sua arma branca.
- Corrigido: Bloqueio de procs com a Sancti Magistar faz com que o jogador fique preso em um local, e quase sempre permanece preso até que seja derrubado.
- Corrigido: Espaço de texto vazio na descrição de recompensas de Invasões.
- Corrigido: Texto "+X% DE DANO" extra na descrição do Mod de Aura Pistol Amp.
- Corrigido: Câmera e rotação do Arsenal não funcionando corretamente nos Relays.
- Corrigido: Inimigos infestados mais altos ficando presos em certas áreas do cenário de missões de Defesa.
- Corrigido: Erro de script causado por inimigos que usam lança-chamas (Scorch, Hyekka Master).
- Corrigido: Erro de script que ocorria quando o alvo era destruído enquanto uma Bursa estava se aquecendo.
- Corrigido: Máscara de desfoque de movimento apenas sendo visível em objetos brilhantes, e agora ela está mais intensa que antes! (Lembrete: A aba 'Monitor' nas opções possui a opção para desfoque de movimento)
- Corrigido: Infested Runners fornecendo Mods de maneira desproporcional.
- Corrigido: Texturas de decoração dos pilares aparecendo incorretamente no cenário Galeão Grineer.
- Corrigido: Problema com texturas aquáticas no cenário de Acampamento Grineer.
- Corrigido: Itens coletáveis flutuando no ar.
- Corrigido: Colisões com o chão no cenário da Terra.
- Corrigido: Casos de contêineres aparecendo em locais inacessíveis.
- Corrigido: Falhas no jogo relacionadas a habilidade Peacemaker da Mesa.
- Corrigido: Falhas no jogo enquanto se selecionava um Ícone de Perfil.

 

 

Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição:

@.XJ-9. @magnussolidus @James_K 

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