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버큠 위딘: 핫픽스 2


[DE]Yun
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The Vacuum Within: Hotfix #2

 

변경점

 

*개발진으로부터의 메시지: 버큠을 통해 캐리어가 센티넬계의 1인자로 군림한 지는 벌써 3년이나 되었지만, 여러분께서 지금까지 꾸준히 제기해 주신 이 주제에 대해 저희가 말문을 트기 시작한 지는 정말 얼마 되지 않았지요.  버큠 위딘 때와 같은 실험적 시도에는, 기본적으로 두 가지 결과가 있습니다. 실패하거나, 혹은 성공하거나. 지난 데브스트림 #80에서 저희는 3개의 모드를 통해 공용으로 사용할 수 있는 버큠 기능을 만든다는 계획을 피로한 바 있었으나, 많은 플레이어 분들의 만류와 피드백으로 인해 이 계획은 폐기되었지요.

 

그 다음 저희가 새로이 떠올린 아이디어는, 모든 센티넬에 줄어든 범위의 버큠을 패시브로 부여하자는 것이었습니다. 그러나 버큠 위딘 업데이트에 대한 커뮤니티 여러분의 건설적인 반응과 피드백을 살펴 본 결과, 여기에 살짝 수정이 필요하겠다는 점은 자명한 사실이었지요 - 그러므로 등장한 실험 제 2단계! 버큠이 모든 센티넬에게 착용할 수 있는 프리셉트 모드로 변경되었으며, 최대 랭크에 도달할 시 범위를 6m에서 12m가 되도록 변경하였습니다. 현재 제작 혹은 구매를 통해 센티넬을 갖고 계신 플레이어분들은 수동 스크립트로 이 모드를 지급받게 되며, 기본 프리셉트처럼 사용하실 수 있게 됩니다.

 

여러분께서 이 주제에 대해 제공해주신 여러 귀중한 피드백 및 의견에 대단히 감사드리며, 앞으로도 커뮤니티 여러분의 의견에 귀를 기울여가며 필요한 부분을 수정해 나갈 방침입니다.

 

  • 애모 케이스 모드의 이미지를 역할에 맞게끔 변경하였습니다.

  • HUD상의 몇몇 어빌리티 아이콘에서 볼 수 있었던 지나치게 많은 숫자를 100k (thousand), 100m (million)의 형식으로 줄였습니다 (이쿼녹스의 메임 등)

 

 

Fixes

  • 오공 노글 스태츄의 잃어버린 꼬리를 되찾았습니다.

  • 가잘 체스트 아머가 하이드로이드가 착용할 때 가운데에 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 할리카르의 투척 피해가 105가 아닌 10으로 적용되던 문제를  수정하였습니다.

  • 플레이어가 암습을 할 때 센티넬이 암습 대상을 공격하던 문제를 수정하였습니다.

  • 옥슘 오스프리가 등장 즉시 자폭 돌진을 하던 문제를 수정하였습니다.

  • 오퍼레이터 방에서 장식 배치가 불가능 해야 할 장소에 장식이 배치되던 문제를 수정하였습니다.

  • 캐리어가 죽은 상태에서도 애모 케이스 버프가 여전히 유지되던 문제를 수정하였습니다.

  • 리스폰 시 애모 케이스가 탄환을 재충전하던 문제를 수정하였습니다.

  • 호스트 변경 시 애모 케이스가 탄환을 재충전하던 문제를 수정하였습니다.

  • 우측 가잘 숄더 아머의 엠블럼 장착 장소가 떠있던 문제를 해결하였습니다.

  • 여러가지 번역 관련 문제를 수정하였습니다.

 

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