[DE]Yun Posted October 6, 2016 Share Posted October 6, 2016 The Vacuum Within: Hotfix #2 변경점 *개발진으로부터의 메시지: 버큠을 통해 캐리어가 센티넬계의 1인자로 군림한 지는 벌써 3년이나 되었지만, 여러분께서 지금까지 꾸준히 제기해 주신 이 주제에 대해 저희가 말문을 트기 시작한 지는 정말 얼마 되지 않았지요. 버큠 위딘 때와 같은 실험적 시도에는, 기본적으로 두 가지 결과가 있습니다. 실패하거나, 혹은 성공하거나. 지난 데브스트림 #80에서 저희는 3개의 모드를 통해 공용으로 사용할 수 있는 버큠 기능을 만든다는 계획을 피로한 바 있었으나, 많은 플레이어 분들의 만류와 피드백으로 인해 이 계획은 폐기되었지요. 그 다음 저희가 새로이 떠올린 아이디어는, 모든 센티넬에 줄어든 범위의 버큠을 패시브로 부여하자는 것이었습니다. 그러나 버큠 위딘 업데이트에 대한 커뮤니티 여러분의 건설적인 반응과 피드백을 살펴 본 결과, 여기에 살짝 수정이 필요하겠다는 점은 자명한 사실이었지요 - 그러므로 등장한 실험 제 2단계! 버큠이 모든 센티넬에게 착용할 수 있는 프리셉트 모드로 변경되었으며, 최대 랭크에 도달할 시 범위를 6m에서 12m가 되도록 변경하였습니다. 현재 제작 혹은 구매를 통해 센티넬을 갖고 계신 플레이어분들은 수동 스크립트로 이 모드를 지급받게 되며, 기본 프리셉트처럼 사용하실 수 있게 됩니다. 여러분께서 이 주제에 대해 제공해주신 여러 귀중한 피드백 및 의견에 대단히 감사드리며, 앞으로도 커뮤니티 여러분의 의견에 귀를 기울여가며 필요한 부분을 수정해 나갈 방침입니다. 애모 케이스 모드의 이미지를 역할에 맞게끔 변경하였습니다. HUD상의 몇몇 어빌리티 아이콘에서 볼 수 있었던 지나치게 많은 숫자를 100k (thousand), 100m (million)의 형식으로 줄였습니다 (이쿼녹스의 메임 등) Fixes 오공 노글 스태츄의 잃어버린 꼬리를 되찾았습니다. 가잘 체스트 아머가 하이드로이드가 착용할 때 가운데에 장착되지 않던 문제를 수정하였습니다. 할리카르의 투척 피해가 105가 아닌 10으로 적용되던 문제를 수정하였습니다. 플레이어가 암습을 할 때 센티넬이 암습 대상을 공격하던 문제를 수정하였습니다. 옥슘 오스프리가 등장 즉시 자폭 돌진을 하던 문제를 수정하였습니다. 오퍼레이터 방에서 장식 배치가 불가능 해야 할 장소에 장식이 배치되던 문제를 수정하였습니다. 캐리어가 죽은 상태에서도 애모 케이스 버프가 여전히 유지되던 문제를 수정하였습니다. 리스폰 시 애모 케이스가 탄환을 재충전하던 문제를 수정하였습니다. 호스트 변경 시 애모 케이스가 탄환을 재충전하던 문제를 수정하였습니다. 우측 가잘 숄더 아머의 엠블럼 장착 장소가 떠있던 문제를 해결하였습니다. 여러가지 번역 관련 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
podyz Posted October 12, 2016 Share Posted October 12, 2016 우왕 다음 퀘스트는 언제 나오는겨 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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