ozveryashka Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 1 minute ago, 0UT51D3R said: Да я не о щупальцах, я шире, об убийстве. Гидройд вытягивет что угодно из кого угодно по средствам убийства, равно как и все (кроме пожалуй что Ивары) остальные. Отлично так ты тоже "папка" =) так о каком тогда гринде ты всё время говоришь? Тогда ты вспомнишь времена, когда ДЕ собрали статистику, что 80% всех игроков на все миссии была Сарина, потому что она бежала, жала 4, больше ничего не делала, всё - любая миссия пройдена. Так они что-то решили поменять эту и другие её способности, вместо того чтобы просто раздать её всем фреймам. Если вернуться к гринду, Вакуум, никак не неотъемлемая часть его, во-первых Вакуум был не всегда, как и Носитель (достаточно ли ты давно играешь, чтобы это помнить?), во-вторых, может тебе ещё удвоитель ресурсов с шансом дропа бесконечный подарить (и так Смита, если не перепутал породу, начала по-тихой проворачивать что-то подобное)? Это всего лишь вещи которые упрощают процесс и без них вполне можно обойтись. А если заниматься такой раздачей и дальше, и превозносить гринд, то можно дожиться, что и Осквернение Некроса может стать просто модом ставящимся в Эксилус слот, например... И на финалочку, не говорю, что это плохое решение вопроса, чуть-чуть апнуть всех, чуть подрезать самого выступающего. Больше всего меня беспокоит чему и в какой очередности ДЕ отдает свои приоритеты. 1. гринд + побежать залутать то что выпало ;) 2. говорю о гринде для всех игроков, о гринде на твинах, о гринде ради процесса расслабона и отдыха после трудовых будней. (рейдить в других ммо играх и напряженно забивать босса ради 1й шмотки часами и месяцами уже не по возрасту) 3. сарину помню, но она - была инструмент, и не удачный, реворк прекрасен. 4.помню игру со времен когда юзали батут вобана чтобы запрыгивать наверх, но конкретно когда появился носитель - нет, не помню 5. я разделяю инструменты для достижения цели от сущности самого процесса гринда. цель убийства, варианты дропа,навигация к луту, процесс подъема лута, все это атрибуты самого гринда а не инструментов для осуществления гринда. 6. дать возможность играть всеми стражами без потери комфорта - хорошее решение, я считаю. Прежде всего хорошее тем, что простимулирует доработку стражей из за того что юзеры будут предлагать, репортить и просить что-то улучшить в них, итп. Появятся новые вкусные моды на стражей, где их выбор будет осуществляться без потери комфорта и на основании требуемой функциональности для осуществления цели гринда. Как то так ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ariivanasan Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 ну вот другое дело. осталось собакам и котам выдать такой же мод. Spoiler а еще вернуть нормальные способности мираж, эксу, сарине,мег, тринити, некросу, фросту, мезе, нове, никсу, вальки вобану и вообще игра конфетой станет 23 minutes ago, 0UT51D3R said: Тогда ты возможно вспомнишь времена, когда ДЕ собрали статистику, что 80% всех игроков на все миссии была Сарина, потому что она бежала, жала 4, больше ничего не делала, всё - любая миссия пройдена. Так они что-то решили поменять эту и другие её способности, вместо того чтобы просто раздать её всем фреймам. не поменять, а убить Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chak_y Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 7 hours ago, Laphaaa said: Однако остальные стражи по прежнему не сильно нужны ввиду довольно бесполезных способок и толстоты носителя. Так звучит, будто надо пылесосу уменьшить статы, а не наоборот увеличить их другим стражам. Не надо так -_- Link to comment Share on other sites More sharing options...
0UT51D3R Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) Так и не понял твоей страсти к гринду, ну каждому своё, если тебе это нравится, то прекрасно :). Знаю людей для которых самый большой кайф в игре красить фреймы и оружку (не все из них девочки :) , сам от этого балдею), кто-то любит выводить кубро- и кавато- няшек в инкубаторах. А кто-то так и вообще заходит в игру, чтобы поболтать с сокланами в ТС о том, о сём, пока руки заняты игрой. Каждому своё, как говорится, лишь бы прикалывало =))). А по 15 minutes ago, ozveryashka said: 3. сарину помню, но она - была инструмент, и не удачный, реворк прекрасен. и 15 minutes ago, ozveryashka said: 6. дать возможность играть всеми стражами без потери комфорта - хорошее решение полностью согласен. Я как-то не столь глубоко всматривался по 6-ому пункту. Уверен, что есть вещи и поважнее в игре, чем ДЕ стоило бы заняться, но возможно всему своё время, ведь я только предполагаю, а ДЕ располагает =). Edited October 7, 2016 by 0UT51D3R Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zuberbuller Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 все равно с носителем буду. живучесть куда важнее каких-то дириг с их пиу-пиу Link to comment Share on other sites More sharing options...
warhound062 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Сорри за оффтоп, но.... DE могли бы придумать какую нибудь заповедь ( или мод - не суть), превращающую Гелиос в сканер синтеза :) Будет тут повышение комфорта игры, как думаете? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DryMind Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 3 hours ago, Zuberbuller said: все равно с носителем буду. живучесть куда важнее каких-то дириг с их пиу-пиу Ну не только это, встроенный мутатор в стража - очень удобно, не в Огрис же пихать мутатор, к примеру. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaphir Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Очень не плохая новость. Теперь будет гораздо меньше раздумий, с каким стражем бегать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 14 hours ago, Laphaaa said: Однако остальные стражи по прежнему не сильно нужны ввиду довольно бесполезных способок и толстоты носителя. 5 hours ago, Zuberbuller said: все равно с носителем буду. живучесть куда важнее каких-то дириг с их пиу-пиу там где начинается опасность ваш баклажанчик склеивается так же шустро как и остальные, т.е. 1-2 выстрела :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
warhound062 Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) 14 minutes ago, Vilmera said: там где начинается опасность ваш баклажанчик склеивается так же шустро как и остальные, т.е. 1-2 выстрела :) Ну так если от врага идет урон по площади ( огнем, допустим) и ты не успеешь отбежать - так все они склеятся, полюбому. Дело то не в этом. А если накормить чистильщика модами нужными ( на какую коррозию), то он как саппорт- еще та штука. Edited October 7, 2016 by warhound062 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 7 minutes ago, warhound062 said: Ну так если от врага идет урон по площади ( огнем, допустим) и ты не успеешь отбежать - так все они склеятся, полюбому. Дело то не в этом. А если накормить чистильщика модами нужными ( на какую коррозию), то он как саппорт- еще та штука. тут ведь речь идет о живучести баклажана, и на практике эта разница с другими стражами весьма условная. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrazyFisher Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) 9 hours ago, 0UT51D3R said: Носителю сделать заповедь Вакуум и Вакуум Прайм (!!! XD), которые будут расширять тяговую силу до 12 и 16 (например) метров соответственно. Тебе надо идти к ним работать, столько модов и проблем на пустом месте напридумал, прям как они вчера. Edited October 7, 2016 by CrazyFisher Link to comment Share on other sites More sharing options...
mfaka Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) дак и в чем нынче особенность носителя тогда? "оружейный ящик" если только... Edited October 7, 2016 by mfaka Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleWickedPixie Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 По мне так выбор был и раньше, и сейчас. Раньше выбирали саму суть стража, а теперь еще и в билды придется лазить чаще) Ну а насчет 12 метров- очень приятно, с 6 метрами было непривычно и не комфортно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 3 minutes ago, LittleWickedPixie said: По мне так выбор был и раньше, и сейчас. Раньше выбирали саму суть стража, а теперь еще и в билды придется лазить чаще) Ну а насчет 12 метров- очень приятно, с 6 метрами было непривычно и не комфортно. И каков же был выбор? Какова же была суть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleWickedPixie Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) Очевидно же) Например носитель на выживания и рейды для ящика-в-текстуре, вирма как поддержку, ну и какой-никакой контроль.. Сейчас стражи заиграли другими красками в сторону того, кому и что больше нравится. Я решилась опробовать диригу, к примеру. 4 minutes ago, Kennary said: И каков же был выбор? Какова же была суть? Edited October 7, 2016 by LittleWickedPixie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Just now, LittleWickedPixie said: Очевидно же) Например носитель на выживания и рейды для ящика-в-текстуре, вирма как поддержку, ну и какой-никакой контроль.. Сейчас стражи заиграли другими красками в сторону того, кому и что больше нравится. На "кантроль" объективно лучше была бы ракса. Начиная с того, что там, где нужен контроль - обычно ваншотят, а там где ваншотят стражи живут до первого ваншота. Так что - выбор Вирма - это выбор в пользу менее полезной сути стража. Шейд? Кубик? Джинн? Гелиос? Каков выбор исходя из сути - будет лучше 80% использования игроками? Может в этом и кроется проблема? Что лучшее враг хорошего? Link to comment Share on other sites More sharing options...
LittleWickedPixie Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 (edited) 8 minutes ago, Kennary said: Каков выбор исходя из сути - будет лучше 80% использования игроками? Может в этом и кроется проблема? Что лучшее враг хорошего? Спорить можно бесконечно, а вот найти моменты, с которыми можно согласиться-сложнее. Но частенько в рандоме встречались люди, говорившие "фуу, ты не с носителем" или "фуу, ты не с той собакой". Все это личный выбор каждого, по мне так всех компаньонов интересно прополярить и потестировать в "полевых условиях". Тем более сейчас отпилили актуальность бесконечных миссий, что огорчает. Edited October 7, 2016 by LittleWickedPixie Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 2 minutes ago, LittleWickedPixie said: Спорить можно бесконечно, а вот найти моменты, с которыми можно согласиться-сложнее. Но частенько в рандоме встречались люди, говорившие "фуу, ты не с носителем" или "фуу, ты не с той собакой". Все это личный выбор каждого, по мне так всех компаньонов интересно прополярить и потестировать в "полевых условиях". Тем более сейчас отпилили актуальность бесконечных миссий, что огорчает. В полевых условиях и выясняется, что инвиз шейда - отстой, гипноз джинна - паник абилка с эффектом в одну секунду, кубик в топку, гелиос даже не смешно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 11 minutes ago, Kennary said: Шейд? Кубик? Джинн? Гелиос? дирига с электро пати(мне всегда нравился его внешний вид, теперь вот и повод заполярить его нашелся), джинн, если окажется что с новым кладенцом эффективно раздает проки коррозии. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 1 minute ago, Vilmera said: дирига с электро пати(мне всегда нравился его внешний вид, теперь вот и повод заполярить его нашелся), джинн, если окажется что с новым кладенцом эффективно раздает проки коррозии. Про диригу вот не стоило. Дирига вообще жертва нерфиДЕфекации. А Джинн с новой мачаткой (мачете с пассивкой, карл!) Вильмера - ну кого мы обманываем? В ранг и забыли. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 1 hour ago, Kennary said: Про диригу вот не стоило. Дирига вообще жертва нерфиДЕфекации. А Джинн с новой мачаткой (мачете с пассивкой, карл!) Вильмера - ну кого мы обманываем? В ранг и забыли. старый дирижабль мне застать не довелось поэтому мне легче в этом плане. а что касается джинно-махалки - ну так скучно же все время бегать с одним и тем же становится. рано или поздно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 28 minutes ago, Vilmera said: старый дирижабль мне застать не довелось поэтому мне легче в этом плане. а что касается джинно-махалки - ну так скучно же все время бегать с одним и тем же становится. рано или поздно. Вот как раз таки старая Дирига - была той альтернативой, на которую переходили даже без вакуума. И? Нерф нерф нерф. Вероятно сейчас будут переходить - теперь в принципе что-то может да и выйдет. Этого я не отрицал. Но шейд\кубик\джинн все равно в миноре. Ща сходил на вылазку с Джинном - угу, только напалм работает на опережение гипноза. На гелиоса вообще не рекомендую переходить, ох неспроста на нем нахтрагенд сидит - что-то с этим стражем вероятно влияет конечного пользователя. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kijimoshi Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 Каждому стражу по навыку "вакуумного сосания" да и еще с 12 метров, эпичный фикс. Где же наш очередной синематик-квест? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted October 7, 2016 Share Posted October 7, 2016 6 minutes ago, Kennary said: Вот как раз таки старая Дирига - была той альтернативой, на которую переходили даже без вакуума. И? Нерф нерф нерф. Вероятно сейчас будут переходить - теперь в принципе что-то может да и выйдет. Этого я не отрицал. Но шейд\кубик\джинн все равно в миноре. Ща сходил на вылазку с Джинном - угу, только напалм работает на опережение гипноза. На гелиоса вообще не рекомендую переходить, ох неспроста на нем нахтрагенд сидит - что-то с этим стражем вероятно влияет конечного пользователя. как по мне шейд не просто в миноре а бесполезен чуть менее чем полностью. особенно на фоне хураса. но мало ли, может эти изменения со стражами не последние были. тем более надо же им чем-то отвлекать игроков от откладываемого tww Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts