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O Vacuum Interior: Hotfix #3


MaestroLima
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O Vacuum Interior: Hotfix #3

Adições

  • Reimplementado o ícone de Corrosão quando o Djinn aplica um bônus.
  • Adicionado o Disruptor Drone ao Codex.

Mudanças

  • Reduzido o uso de memória e o tempo de carregamento em diversas situações (Os que mais se beneficiarão disto são os Relays).
  • Movido o contador de dano absorvido pela habilidade Absorb da Nyx para a área de notificação de efeitos, no canto superior direito da tela (como o contador de dano da habilidade Maim da Equinox).
  • Feito com que o contador de dano da habilidade Maim apareça imediatamente (zerado) para que assim o jogador saiba que ele conjurou a habilidade, mesmo não havendo inimigos no alcance da habilidade.
  • Removida a capacidade de marcar os clones da Mirage. Isto fazia com que o minimapa se tornasse muito poluído com diversos pontos azuis.
  • Revisado o ícone do Mercado para a Skin Tennogen Excalibur Graxx à pedido do artista.
  • Mudança nas missões do Terminal de Phobos em Marte para 'Analise 3 Fragmentos de Cephalon' em vez de 5.
  • Aumento na quantidade de banda reservada para a carga em Extravios; isto pode ajudar em alguns casos na Lei da Retribuição quando o Host não conseguia dar conta do recado.

Correções no Conclave

  • Corrigido: habilidade Razorwing da Titania aparecendo como pronta para usar mesmo que o jogador não possua 100 de energia no Conclave.

Correções

  • Corrigido: Emblemas de Clã não sendo atualizados. Pedimos desculpas para aqueles que estiveram aguardando pacientemente pelos seus novos Emblemas de Clã.
  • Corrigido: Regiões sendo definidas como padrão para 'América do Norte - Leste' de forma não intencional.
  • Corrigido: Efeito visual da área de alcance do disco carregado da Zenistar não aumentando de tamanho quando se equipava Mods de alcance para corpo a corpo (Ex: Primed Reach).
  • Corrigido: Jogadores não sendo capazes de ver os efeitos visuais da habilidade Iron Skin do Rhino quando se juntavam a uma missão em que o jogador já estava com a Iron Skin ativa.
  • Corrigido: Projetores da Armadura Kavat Ki'Teer não mudando de cor de acordo com a cor da energia.
  • Corrigido: Capacidade de ver a ampliação Safeguard da habilidade Warding Halo do Nezha em companheiros aliados quando eles estão invisíveis.
  • Corrigido: Duração da Habilidade Warcry da Valkyr não terminando quando não há mais inimigos/aliados afetados pela habilidade.
  • Corrigido: Mods de Sindicato não produzindo seus efeitos para jogadores após eles saírem do modo Archwing/Submersível/Habilidade Razorwing da Titania.
  • Corrigido: Codex Scanner não funcionando em inimigos derrubados.
  • Corrigido: clones da Mirage arremessando Glaives invisíveis.
  • Corrigido: Titania ganhando energia enquanto estava no Rift do Limbo e estando com o Razorwing ativo.
  • Corrigido: Infested Maggots não explodindo após o seu tempo de vida acabar.
  • Corrigido: Blink da Itzal colidindo com o Energy Shell da Odonata como em: https://forums.warframe.com/topic/705690-itzals-blink-broken-interaction-with-energy-field/ 
  • Corrigido: Watchful Swarm da Amesha não terminando após sair da Archwing como em:
  • https://forums.warframe.com/topic/704078-ameshas-watchful-swarm-animation-doesnt-end-when-you-resurface-in-uranus/
  • Corrigido: Nekros não conseguindo usar o Desecrate em inimigos mortos que estejam com a animação de morte ativa.
  • Corrigido: Nekros profanando uma parte do corpo reiniciando o temporizador do Desecrate para outras partes deste mesmo corpo.
  • Corrigido: Drahk Master pegando as armas da Titania no Razorwing.
  • Corrigido: Mods da Divida sombria funcionando nas armas da Titania no Razorwing.
  • Corrigido: Erro de animação ao tentar se mover enquanto faz um ataque carregado com a machete.
  • Corrigido: Esquadrões de assassinato dos Sindicatos se recusando a aparecer em missões de Defesa até que o alvo deles vá para longe da cápsula.
  • Corrigido: Erro de script na tela ao final de missões. 
  • Corrigido: Erro de script ao navegar no Mapa Estelar.
  • Corrigido: Grineer Manics não estando devidamente inclusos no Codex.
  • Corrigido: Sobreposições de texto na Interface do Aperfeiçoamento de Relíquias do Void em determinadas línguas.
  • Corrigido: Diversos erros de localização.

 

 

 

Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição:

@.XJ-9. @CaptWalker @magnussolidus

 

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