MaestroLima Posted October 13, 2016 Share Posted October 13, 2016 O Vacuum Interior: Hotfix #3 Adições Reimplementado o ícone de Corrosão quando o Djinn aplica um bônus. Adicionado o Disruptor Drone ao Codex. Mudanças Reduzido o uso de memória e o tempo de carregamento em diversas situações (Os que mais se beneficiarão disto são os Relays). Movido o contador de dano absorvido pela habilidade Absorb da Nyx para a área de notificação de efeitos, no canto superior direito da tela (como o contador de dano da habilidade Maim da Equinox). Feito com que o contador de dano da habilidade Maim apareça imediatamente (zerado) para que assim o jogador saiba que ele conjurou a habilidade, mesmo não havendo inimigos no alcance da habilidade. Removida a capacidade de marcar os clones da Mirage. Isto fazia com que o minimapa se tornasse muito poluído com diversos pontos azuis. Revisado o ícone do Mercado para a Skin Tennogen Excalibur Graxx à pedido do artista. Mudança nas missões do Terminal de Phobos em Marte para 'Analise 3 Fragmentos de Cephalon' em vez de 5. Aumento na quantidade de banda reservada para a carga em Extravios; isto pode ajudar em alguns casos na Lei da Retribuição quando o Host não conseguia dar conta do recado. Correções no Conclave Corrigido: habilidade Razorwing da Titania aparecendo como pronta para usar mesmo que o jogador não possua 100 de energia no Conclave. Correções Corrigido: Emblemas de Clã não sendo atualizados. Pedimos desculpas para aqueles que estiveram aguardando pacientemente pelos seus novos Emblemas de Clã. Corrigido: Regiões sendo definidas como padrão para 'América do Norte - Leste' de forma não intencional. Corrigido: Efeito visual da área de alcance do disco carregado da Zenistar não aumentando de tamanho quando se equipava Mods de alcance para corpo a corpo (Ex: Primed Reach). Corrigido: Jogadores não sendo capazes de ver os efeitos visuais da habilidade Iron Skin do Rhino quando se juntavam a uma missão em que o jogador já estava com a Iron Skin ativa. Corrigido: Projetores da Armadura Kavat Ki'Teer não mudando de cor de acordo com a cor da energia. Corrigido: Capacidade de ver a ampliação Safeguard da habilidade Warding Halo do Nezha em companheiros aliados quando eles estão invisíveis. Corrigido: Duração da Habilidade Warcry da Valkyr não terminando quando não há mais inimigos/aliados afetados pela habilidade. Corrigido: Mods de Sindicato não produzindo seus efeitos para jogadores após eles saírem do modo Archwing/Submersível/Habilidade Razorwing da Titania. Corrigido: Codex Scanner não funcionando em inimigos derrubados. Corrigido: clones da Mirage arremessando Glaives invisíveis. Corrigido: Titania ganhando energia enquanto estava no Rift do Limbo e estando com o Razorwing ativo. Corrigido: Infested Maggots não explodindo após o seu tempo de vida acabar. Corrigido: Blink da Itzal colidindo com o Energy Shell da Odonata como em: https://forums.warframe.com/topic/705690-itzals-blink-broken-interaction-with-energy-field/ Corrigido: Watchful Swarm da Amesha não terminando após sair da Archwing como em: https://forums.warframe.com/topic/704078-ameshas-watchful-swarm-animation-doesnt-end-when-you-resurface-in-uranus/ Corrigido: Nekros não conseguindo usar o Desecrate em inimigos mortos que estejam com a animação de morte ativa. Corrigido: Nekros profanando uma parte do corpo reiniciando o temporizador do Desecrate para outras partes deste mesmo corpo. Corrigido: Drahk Master pegando as armas da Titania no Razorwing. Corrigido: Mods da Divida sombria funcionando nas armas da Titania no Razorwing. Corrigido: Erro de animação ao tentar se mover enquanto faz um ataque carregado com a machete. Corrigido: Esquadrões de assassinato dos Sindicatos se recusando a aparecer em missões de Defesa até que o alvo deles vá para longe da cápsula. Corrigido: Erro de script na tela ao final de missões. Corrigido: Erro de script ao navegar no Mapa Estelar. Corrigido: Grineer Manics não estando devidamente inclusos no Codex. Corrigido: Sobreposições de texto na Interface do Aperfeiçoamento de Relíquias do Void em determinadas línguas. Corrigido: Diversos erros de localização. Gostaríamos de agradecer aos seguintes Tennos pela contribuição: @.XJ-9. @CaptWalker @magnussolidus Link to comment Share on other sites More sharing options...
.DN.GAMERQUAKER Posted October 13, 2016 Share Posted October 13, 2016 (edited) Valeu pelas atualizações! Edited October 13, 2016 by .DN.GAMERQUAKER Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikkidislav Posted October 13, 2016 Share Posted October 13, 2016 Excelente! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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