Jump to content

Интервью С Разработчиками #9. [Краткий Обзор]


Recommended Posts

Устройтесь поудобнее, сегодня команда аниматоров нашего проекта ответит на некоторые вопросы, покажут некоторые "закулисные" ролики и анимации. В заключении стрима пойдет речь о Обновлении 9

 

Кто? Джефф, Люси, Скотт, Джей, Ребекка. Стив присоединится ближе к концу стрима.

Что? Команда аниматоров ответит на вопросы совета Основателей, так же мы обсудим Обновление 9, и по традиции разыграем 3 приза по 1000 платины

Где? http://www.twitch.tv/Warframe

Когда? Среда, 3 июля, 22:00(мск)

 

Не пропустите!

 

ВОДы: 

Twitch: http://www.twitch.tv/warframe/c/2518134

Youtube: 

 

 

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

Анимация:

 

- Команда аниматоров: Люси, Скотт, Джей

- Самое сложное - это создание новых движений

- Новая анимация атаки древних

- Изменены скорость анимации "топота" МОА и бега заражённых

- "Плавать это круто" - но мы пока не планируем этого

- Никаких танцев, но другие эмоции скорее всего будут, в частности для додзё

- Возможно анимации будут разбиты на группы: мужские\женские, тяжёлые\средние\лёгкие

- Анимация "безделья" так же будет введена в игру, и будет уникальна для всех варфреймов

- Основными ударами Когаке являются удары тренера полиции по кикбоксингу

- Большинство гуманоидных анимаций построены на "захвате движений", но не боевые приёмы в нашем последнем трейлере

- Наши анимации боя не относятся к какому-то отдельному стилю боя, но берутся отовсюду - другие игры, фильмы

- Эш получит отдельные наручные клинки, для способности "Буря клинков"

- Новый капитан Vor уже почти готов

- Будет немного изменён Jackal

- Sargus Ruk тоже будет изменён, его новый дизайн будет отражать его сущность и падающие с него вещи(чертежи Эмбер)

- Джефф предложил сделать разные анимации мощной атаки

- Победителя конкурса с использованием Когаке будут названы сегодня\завтра

- Аниматоры не тратят лишнее время на разговоры с командой разработчиков моделей, они знают что делать

- Минки - просто крут за своей работой

- Мачете получит новые анимации боя - руби, кромсай

- Многое будет показано на форуме

- Анимации Сканы будут изменены

- Новая модель древних будет после О9

- Вольт и Тринити будут изменены, а точнее их "хвосты", они станут похожими по поведению на ткань

- Никаких звуковых эффектов для модели не будет, пока не будет закончена работа аниматоров

- Анимация "безделья" так же будет присутствовать и у врагов, но чем больше вы будете скрываться, тем больше бдительности будут проявлять враги

- Новые анимации перезарядки, уже вышедшее прайм оружие, получит их раньше остальных

- При разбитии окна будет активироваться невесомость

- Появится возможность ползать и больше разных действий окружающей средой

- Новое поколоние шлемов для Сарин, Рино и Фроста, скоро будут показаны.

 

 

Механика:

 

- Были рассмотрены обычные атаки и мощные, вожможно будет усиление обычной атаки

- Увеличение количества планет

- Антихак постоянно улучшается, и нас забавляет когда читеры жалуются что их забанили.

- Слишком много оружия ближнего боя, все жалуются на это, возможно это будет исправлено

- 4% кланов состоят из 1 человека

- Новое двуствольное оружие Империи Гринир

- Новая система сигналов тревог будет запущена завтра\в пятницу, сразу ничего не изменится, но со временем вы заметите изменения. Скажи "нет!" картофельному голоду!

- Работа над Мэг, Рино, Вольтом

- Единожды разблокировав миссию, у вас будет случайных шанс наткнуться на включённый режим "Кошмар", это будет невероятно сложно, это ещё не "энд гейм" контент, но это должно разнообразить бесконечные обороны. Такие миссии будут с множеством ограничений, таких как: наказание за неудачный взлом, увеличенный урон, случайные ограничения на использование одного вида оружия, вы даже можете стать вампиром - ваши жизни медленно убывают, и чтобы жить нужно убивать. Награды будут стоящими

 

 

Интерфейс:

 

- Статус стражей будет отображён в интерфейсе игрока

- Текущий интерфейс будет полностью изменён

- Прототип нового интерфейса будет показан, скоро...

- Так же вы сможете переходить от одной планеты к другой, простым способом, нажми и двигай. Это сложно объяснить просто посмотрите стрим (1:11:00)

 

 

Обновление 9:

 

- Скотт очень занят этим

- Новый варфрейм антиматерии будет в обновлении 9

- Через несколько недель(не убивайте Стива если обновление выйдет позже)

 

 

Другое:

 

- Мы работаем над карточками Steam

- Возможно будут какие-то элементы "декора" за кредиты

- Новый ивент будет запущен ???, вместе с новым врагом и возвращением Снайптрона, скорее всего будет запущено в пятницу.

Link to comment
Share on other sites

Ещё стрима небыло, а ты уже про перевод.

 

Будут текстовые воды, будет перевод.

Переводить устную речь конечно можно,но действительно лучше чуток подождать текста. В "живом" формате много "шелухи",которую не нужно переводить. Людей ведь интересует суть,а не дословный перевод,как я понимаю.

Link to comment
Share on other sites

Переводить устную речь конечно можно,но действительно лучше чуток подождать текста. В "живом" формате много "шелухи",которую не нужно переводить. Людей ведь интересует суть,а не дословный перевод,как я понимаю.

Не плохо было бы иметь русскоязычную ветку на твитче, где энтузиасты переводили бы не дублировано, но хотя бы то что нужно и по существу, а не их шуточки про шарфы. Имеются такие на форуме? 

DEMarat Как с английским?:) Хром в расчёт не принимать...

P.S. Новость отличная.

Edited by Pr0t0s
Link to comment
Share on other sites

Анимации-вин. "Кошмар"-ЭПИК ВИН. Взаимодействие с окружающей средой-хорошо, но,ящитаю рановато, допилили бы существующее. Много картошки-хорошо. Новый худ-интересно, но еще нельзя судить. Шлемы-страшненькие, особенно Фроста(бедный Пломбир,предыдущий тоже не блистал). Новый худ планет выглядит великолепно. Статус стражей-а зачем,собсно? Спасибо администрации за скорый и довольно точный перевод.

Вопросик: Говорили о усилении обычное атаки, или о комбо? Вроде бы "combo" слышал, да и чат взбурлил.

Link to comment
Share on other sites

Анимации-вин. "Кошмар"-ЭПИК ВИН. Взаимодействие с окружающей средой-хорошо, но,ящитаю рановато, допилили бы существующее. Много картошки-хорошо. Новый худ-интересно, но еще нельзя судить. Шлемы-страшненькие, особенно Фроста(бедный Пломбир,предыдущий тоже не блистал). Новый худ планет выглядит великолепно. Статус стражей-а зачем,собсно? Спасибо администрации за скорый и довольно точный перевод.

Вопросик: Говорили о усилении обычное атаки, или о комбо? Вроде бы "combo" слышал, да и чат взбурлил.

Не уподобляйся американцам. Советую писать на грамотном русском. Картошка? Какая к чертям картошка? В русском языке используется слово "ПЛЮШКИ"!

Link to comment
Share on other sites

Комбо это и есть обычная атака.

Насколько я понял, в ответ на один из вопросов  упоминалась возможность в будущем немного разнообразить комбо существующего оружия,

но без тайминга и сложных комбинаций нажатия клавиш.

примерно то же и с чарджем.

 

На счёт взаимодействия с окружающей средой и плаванья кстати тоже просто ответы на вопросы игроков.

В планах  разарабов этого не было, они просто ответили, что да это было бы круто и когда нибудь вполне возможно.

Edited by Irny
Link to comment
Share on other sites

Не уподобляйся американцам. Советую писать на грамотном русском. Картошка? Какая к чертям картошка? В русском языке используется слово "ПЛЮШКИ"!

Да хоть тыблоко. Что первым вошло в употребление, то и пользую.

 

Комбо это и есть обычная атака.

Насколько я понял, в ответ на один из вопросов  упоминалась возможность в будущем немного разнообразить комбо существующего оружия,

но без тайминга и сложных комбинаций нажатия клавиш.

примерно то же и с чарджем.

 

На счёт взаимодействия с окружающей средой и плаванья кстати тоже просто ответы на вопросы игроков.

В планах  разарабов этого не было, они просто ответили, что да это было бы круто и когда нибудь вполне возможно.

Да? То есть просто урон повысят от обычной? Ну так неинтересно.

Link to comment
Share on other sites

Про урон я прослушал наверно.

Да и по сути почти вся часть с аниматорами касалась диалога с чатом.

Максимум спойлов  касательно ближайших нововведений выдали уже в конце стрима Стив и Шелдон, у которых по видимому вчера была пятница :)

 

 

ЗЫ: Повышение урона обычных мили атак было бы очень кстати, ибо красивых комбо анимаций много, но использовать их пока есть смысл лишь у нескольких пушек.

Edited by Irny
Link to comment
Share on other sites

Не уподобляйся американцам. Советую писать на грамотном русском. Картошка? Какая к чертям картошка? В русском языке используется слово "ПЛЮШКИ"!

под картошкой тут порой имеют в виду катализатор орокин

Link to comment
Share on other sites

под картошкой тут порой имеют в виду катализатор орокин

Да, они ведь после стрима запустили алерт на катализатор 24ч.

Link to comment
Share on other sites

под картошкой тут порой имеют в виду катализатор орокин

Катализатор Орокин, это вкуснятина, а значит это картошка. Вот такая логика у американца. Они слаще картошки в жизни ни чего и не ели. + постоянно говорят, что проект дорогой. lol Это они ещё в наши локализации от шмайла не играли. Так что, всё что вкусно и очень интересно у них овощ, а у нас выпечка.

Link to comment
Share on other sites

Очень гнлубокое понимание "американской психологии"...

Логика такая  же извращённая, как и гордость за маркетинговую политику Румыла :)

Edited by Irny
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...