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애쉬를 어쩜 이리 한순간에 몰락시키나요?


Eianick
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에임으로 유닛을 긁게 만들거면 아예 에임의 범위를 메사처럼 부여해줄 수 있게 해주던가,

아니면 보는 방향의 적들에게 마크를 찍을 수 있게 해주던가.

이건 뭐 에임으로 쏘는 시간동안 차라리 총쏘고 말지 이럴거면 뭣하러 이렇게 귀찮게 만듭니까.

게다가 모딩 난이도도 같이 증가해버려서 이럴바엔 애쉬 쓰느니 차라리 다른 워프레임 들고 킬하는게 훨씬 좋겠네요.

애쉬가 암살? 아니 암살하는 거면 차라리 메사를 데리고가서 극딜을 넣지 뭣하러 지금 상태의 애쉬따윌 들고갑니까.

워프레임이 어쌔신크리드처럼 잠입에 특화된것도 아니고, 학살에 특화된 거의 무쌍류 게임인데 말이에요.

(그러니까 저격총과 활이 비주류가 됐죠. 왜 시뮬러 인기가 좋은지 조금만 생각해봐도 알수있어요)

워프레임 디럭스 스킨 내는건 좋다 이겁니다.

그런데 왜 어이없는 개편따윌 첨부해서 디럭스 스킨이 나올때마다 불안하게 만드는지 모르겠네요.

정말 애쉬에 애착이 많이갔는데, 이 패치 이후로 애쉬는 거들떠도 보지 않게되었습니다.

그냥 멋만있는 캐릭터로 전락했어요.
 

Edited by MangZZo
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  • 1 month later...

애쉬를 왜 메사랑 비교를 하죠.. 애초에 공속 빼고는 영향 받는 모딩도 없는데;

간간히 떨굴거 떨궈서 파워 많이 챙겨야 간신히 7-8티어 애들 두세번에 잡는거 빼고는 그마저도 코퍼스면 애초에 애쉬 워프레임 스킬 자체로는 상대하기 어려웠는데;;

이해를 몬하겠네여

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  • 1 month later...

위분이 이해를 못하시는거 같은데

메사 피메 적 인식방법과 애쉬 블스 인식방법을 비교해서 애쉬블스를 비판하는거같습니다. 솔직히 애쉬를 너프후에 얻은 유저인지라 그리되면 블스 쓰기는 편할거같네요

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