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[DE]Edwin

アップデート19: 「内なる紛争」(19.1.1)

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Digital Extremes製作チームからのメッセージ

「やっと出た」、と、プレイヤーと開発者息を合わせ(歓迎の?)声をあげるでしょう。普通こういうメッセージは、長い制作の年月を得て始めて開発者が書くものですが、Warframeはまだまだこれからであり、終わり無き製作はこれからも続きます。

PCで遂に「内なる紛争」が実装! Warframeストーリーの新たな章となるこのアップデートは、後々考えると少々無茶しすぎな箇所がありますが、これらの物語を作り上げるスリルと野望こそがプレイヤーと私達へのチャレンジなんだと感じています。Warframeは今後もより成長し、面白く、楽しい体験を提供できるよう心掛けています。今回のアップデートでも、成長の一環を見せます。

今回は、忍耐、感謝、そして進化の章。今回のアップデートで実装された両女帝のKuva要塞。使用ゲームエンジンを更に進化させ向上されたビジュアル。今回は「あなた」の過去の物語です。

また、「内なる紛争」は私達にとって「Warframe」という動物をどう養い、手懐け、しつけるかの教訓だと思います。今回のアップデート名はストーリー名だけでなく、更なる深みと進化しました。4年前に私達にどうなるか聞いた場合、誰も今の状況を信じる者はいないでしょう。

私達はDigital Extremesという素晴らしく、恵まれたチームで今回の章を提供できることに誇りを感じており、皆様にこの作品をお届けできることに感謝しております。

ありがとう、テンノよ。今回も我々からの無料アップデートをお楽しみください。

Digital Extremes

 

 

新クエスト: 内なる紛争

グリニア帝国その勢力の拡大を続けています。彼らの力の源は一体どこからくるのか? 無力で無知で、ゆりかごの外に引き出されたテンノ。生き延びるため振り絞れる力でどこまでいけるか、あるいはグリニア軍に堕ちるか。両女帝の要塞へ忍び込み、WARFRAMEとオペレーターを極限の窮地まで追い込み、テンノの過去と新の潜在能力を引き出すのです。

「内なる紛争」クエストをプレイするには「二番目の夢」クエストをクリアし、セドナジャンクションをクリアし惑星セドナへのアクセスが必要です。

 

 

新マップ: Kuva要塞

クエストを進行させることで星系マップに姿を現す、グリニア両女帝のKuva要塞。

かつてない体験と、難易度の高いが待ち受けている。

このマップの追加で、Warframeの世界にグリニア両女帝とKuvaが参戦。更に新たな照明効果を投入しエンジンを進化させ、通常ミッションでのアークウイング敵ユニットの参戦を実装。

新たなサウンドトラックも追加され、Keith Power氏による恐怖感で満ちた作品を披露!

 

クエスト完了後新マップでこれらのミッションがプレイ可能に:

突撃: これまでの「妨害」ミッションを改造したミッション。エンドレス系ではないミッションでプレイ時間最長を誇り、キャッシュハント等のサイドミッションも搭載!

掃滅

確保

機動防衛

潜入

耐久

救出

防衛

 

 

そして「内なる紛争」クエストをクリアする事で 新たな力が開放されます!

新種のグリニア兵と「Kuvaサイフォン」ミッション

KUVA ガーディアン - 重装甲で赤い布を纏った両女帝のKUVA ガーディアンはエリート中のエリート。油断をすると的確な攻撃でテンノを跪かせることが可能です。

KUVA ジェスター - 彼らの周りには道化のような獣がうろついており、素早い攻撃を仕掛けてきます。

 

グリニア「Kuvaサイフォン」ミッション

内なる紛争クエスト完了後、「Kuvaサイフォン」ミッションが各高難易度のグリニアマップ(セドナ、Kuva要塞、天王星)で出現します。これらのサイドミッションはグリニア帝国拡大の野望を表します。新たな敵と遭遇し、内なる紛争で学んだ教訓を駆使する必要があります。

 

 

新武器:

ZARR – このキャノン砲の巨大な銃身から爆発物の弾幕を浴びさせる。

TWIN ROGGA – Kuvaガーディアンが愛用するダブルバレルピストル。

KESHEG – Kuvaガーディアンが愛用する、凶悪なハルバード。

4番目と5番目の武器は クエスト完了後公開。

 

 

装飾品:

KUVA アーマー威嚇的なこのアーマーで敵を恐怖で満たす。

KUVA モール両女帝の邪悪な力の象徴。

KUVA クロークかつて華麗で汚れを知らないElder Queenが纏った衣服。

KUVA コード戦死したKuvaガーディアンの刃から採取。

ランディングクラフト KUVA スキンランディングクラフト専用のKuvaスキン。

KUVA キャバットアーマー両女帝の王室のキャバットのためにデザインされたアーマー。

KUVA クブロウアーマー両女帝直属のドラークはこのアーマーを纏い咎追いを行う。

「永遠」パック - グリニア両女帝国に永遠あれ。

 

 

ナイトメアミッション

星系マップにナイトメアミッションが復帰! しかし前回とは少々異なる点があります:

各惑星に8時間ごとに変更するナイトメアステージが出現するように。ナイトメアミッションをプレイするにはステージの通常モードをクリアすることが必要。

水星、Void、ルアにもナイトメアミッションが出現するように。

ナイトメアステージはクリアが再度プレイが不可。次のサイクルまでクリアした惑星でのナイトメアミッションは出現しません。

ハッキングに失敗した場合、感電し、強力な敵ユニットが出現!

新ナイトメアMODを追加!

Chilling Reload(ショットガン): 冷気ダメージとリロード速度を上昇。

• Drifting Contact(近接): コンボ時間と異常状態率を上昇。

• Streamlined FormWARFRAME): 収納速度とスライディングを上昇。

ナイトメアMOD報酬(計19種)は3種類のナイトメア難易度から入手可能: イージー、ノーマス、ハード。

 

 

イージーナイトメアミッションは火星、地球、金星と水星でプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

• Ice Storm

• Stunning Speed

• Hammer Shot

• Wildfire

• Accelerated Blast

• Blaze

• Chilling Reload (new!)

 

 

ノーマルナイトメアミッションはフォボス、木星、ケレス、土星、Void、エウロパでプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

• Drifting Contact (new!)

• Seeking Fury

• Armored Agility

Shred

Rending Strike

Fortitude

 

 

ハードナイトメアミッションはセドナ、冥王星、ルア、海王星、エリスでプレイが可能であり、以下のMODをドロップ:

• Streamlined Form (new!)

• Animal Instinct

• Vigor

Lethal Torrent

Focus Energy

Constitution

 

 

コンクレーブに関する追加

グリニア要塞「バンカー」マップを殲滅とチーム殲滅ミッションに追加! セキュリティシステムを使用し、マップ内のタレットを操り敵チームのメンバーを撃退。コンクレーブでの相手はプレイヤーだけではありませんよ、テンノよ。

アービターズ・オブ・ヘクシス「アービターズアリーナ」Lunaroマップを追加!

 

 

追加

Ash・改

ASH KOGA スキン

暗き霧のような煙から舞い上がりし隠密の匠。

NIKANA RYU スキン

紛争の中鍛錬されたAsh Kogaの愛刀。

ASH KOGAスキンパック

Ash Koga WARFRAMEスキンとNikana Ryuスキンを含むパック。これで真の忍に。

 

Ash改変

1年間に渡るコミュニティフィードバックのやり取りの末に、Blade Stormアビリティを調整することが決定しました。これまでも4番アビリティを主砲とした、非アクティブなゲームスタイルを見てきました。よってAshの奥義であるBlade Stormを調整し、相互作用なアビリティへと変更。

Blade Stormに関する変更:

Blade Stormを「4」キーで発動すると敵を「マーク」する「ターゲット」モードへと移行。モード中ターゲットを3回までマークすることが可能。マークし終えたら「4」キーを再度押し、Blade Stormが発動しマークしたターゲットを攻撃します。

    「マーク」を付けるたび15エネルギーが消費(MOD装着で変動)。ターゲットが分隊メンバーに倒された場合エネルギーが復旧するように。

    透視化中にアビリティを発動した場合基礎消費エネルギーが10に。

    Blade Stormで倒された敵の遺体は瞬時に消え、他の敵に察知されないように。

Teleportに関する変更:

    Teleportでヘルスがあるどのオブジェクトにも瞬間移動できるように。敵や味方だけでなく、オブジェクトにもテレポートが可能に!

Smoke Screenに関する変更:

    ダッシュ中にSmoke Screenを発動できるように。

    空中でSmoke Screenを発動できるように。

アップデート後も各フィードバックフォーラムを監視し、調整を行う予定。


 

ナイトメアミッションに新しいモディファイアを追加: 「デス・デトネーション」.

「二番目の夢」クエストの再度プレイが可能に! クエストを再度プレイした場合フォーカスの解除などの報酬を得ることはできませんが、今後他のクエストも再度プレイを可能にするよう検討中。

Meteor CrashNebula BoreAstral Slashをコーデックスに追加。

ナイトメア掃滅ミッションでの敵の最大出現数を500に上昇。

FrostFrost Primeに布アニメーションを追加。

ソロモードの場合ミッションカウントダウンを5秒に。

Dojoとランディングクラフトでデコレーションモードを追加。このモードでDojoとランディングクラフトの内装を自由に変更可能に。

MarooClemミッションをワールドステータスパネルのアラートメニューに追加!

マスタリーランク23試験を追加。

キャバットの顔の表示を大幅に更新。

テンノリレー内でクイック転送オプションを追加し、DarvoSimarisの部屋に転送可能に。

ミッション開始時ムービーをスキップした場合、両ムービーがスキップされるように。

「内なる紛争」クエストが再度プレイ可能に! 「二番目の夢」同様コーデックスから再度プレイが可能。

 

 

勢力侵略に関する変更

スペクターの亡霊アップデート以来更新の無かった侵略ミッションに新たな要素を追加:

ソーティーで入手可能であったVandalWraith系報酬を侵略ミッションで入手可能に。

侵略傍受ミッションを追加。

勝利した勢力はステージを24時間占拠します。この期間中、他勢力はこのステージを侵略し「極秘製作プロジェクト」を進行させるため素材を集めます。

侵略ステージのミッションタイプは15分おきに変更します。

侵略ミッションをプレイすることで勢力特定イベントが発生!

同じステージを繰り返しクリアすることで報酬に1000クレジットを追加(最大10000まで)。

侵略ミッションロード時暗転し、敵が出現しない問題を修正。

ホットフィックス時ミッションをプレイしていた場合ミッションデータが保存されない問題を修正。

Phorid占領ステージの表示を修正。

 

 

ソーティーに関する変更と追加:

ソーティーミッション開放条件を:「内なる紛争クエスト完了」に変更。

NezhaパーツをDojoのテンノラボに移動。

今後のソーティー報酬は以下の通り:

Endo

                o オロキンカタリスト

                o オロキンリアクター

                o エクシラスアダプター

                o レジェンダリコア

                o フォーカスレンズをランダムで1

                o 新種アイテム1つ(下記を参照)

ソーティーミッションに新たな報酬を追加、内なる紛争クエストを完了し報酬内容を入手!

 

 

エンドレス系亀裂ミッションに関する変更と追加

傍受、防衛、耐久、採掘亀裂ミッションに新たな要素を追加!

各インターバルでレリックを選択し開放することが可能に(必要な反応物資を集めている場合のみ)。

各ミッションのインターバルは以下の通り:

防衛: 5ウェーブ

傍受: 1ラウンド

耐久: 5

採掘: 200クライオティック

必要な反応物資を集めレリックを開放した場合、ボーナスが適用され次のインターバルで新たなレリックを選択可能に! ボーナス一覧はこちら:

レリックを開放することでブースターを適用。長くプレイすることでブースターを重ねることが可能。

1インターバル: アフィニティ1.25

2インターバル: クレジット1.25

3インターバル: リソース1.25

4インターバル: リソースドロップ率1.25

5インターバル: ランダム級の「特別な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)

6インターバル: アフィニティ1.5倍(第1インターバルと交換)

7インターバル: クレジット1.5倍(第2インターバルと交換)

8インターバル: リソース1.5倍(第3インターバルと交換)

9インターバル: リソースドロップ率1.5倍(第4インターバルと交換)

10インターバル: 高ランクランダムの「完璧な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)

15インターバル: ランダム級の「光輝な」レリック1つ(同ミッションで開放可能)

ブースター各インターバルセットで上昇し、2倍が上限。

15インターバル以降、5インターバルごとに「光輝な」レリックを入手

レリック開放ごとにトレース

 

確保ミッションに関する変更

確保ターゲットは3段階の難易度に分裂: イージー(110)、ノーマル(1020)、ハード(20+)。

コーパスナリファイアと白コートコーパスターゲット(バリア展開可能)は低レベル確保ミッションで出現しないように。

 

収納ホルスターに関する変更

Xオフセット」オプションを変更し、WARFRAMEの端の収納位置を変更可能に。

「パーツを設定」オプションでホルスターの特定エリアを選択可能に。スタンダードホルスターでも可。

Zオフセット」オプションを追加し、WARFRAMEからのホルスター距離を設定可能に。

 

グラフィック向上全般

容積測定照明技術を内なる紛争クエストに搭載!

その他の照明効果と気候効果を追加。

 

アークウイング移動接触判定向上

アークウイング移動中の接触判定を向上。

 

変更全般

Spoiler

 

アークウイングパーツの設計図(Itzalハーネスなど)をトレード不可能に。

Caustacyst発射時の不本意な切断状態率を削除。

二番目の夢のコーデックスでのオープニングムービー視聴中の機能しない「戻る」ボタンを削除。

Ayatan Sculptureアイコンの改正。

メモリ使用量を縮小。

• Gleaming Blight Rakta Dark Dagger に装備可能に。

特定のプライムアイテムのデュカット値を統一化。

• Loki PrimeSaryn Orphid スキンのPyra Primeシャンダナの装着位置を調整。

Rathuumアリーナの音響を調整。

ナイトメア地球妨害ミッションでナイトメア報酬を得るのに解毒剤の使用は不要に。

パフォーマンス向上のため、Juggernaut Behemothの毒霧攻撃は時間経過と共にダメージを与えるように。

プレイヤープロフィールのジオラマにオペレーターを追加。

ナリファイアはバリアがダメージを受けた場合警戒するように。

敵は死体を警戒し調査するように。

Coolant Leak効果を受けた敵は自身が凍っていることに気づくように。

ランディングクラフトの脱出ドアの表示を向上。

範囲共有アフィニティはステルスボーナス倍率を含まないように。

プロフィールのクブロウとキャバットメニューを「コンパニオン」に変更。

ムチ系武器はロングソードホルスターを使用できるように。

船内のプラスチドオブジェクトのサイズをミッションと同様に。

グリニアのライオットシールドの素材をより金属的に。

SilvaAegisでブロックした場合次の攻撃のクリティカル率と状態異常率を15%上昇(最大60%)。

Ack&Bruntでブロックした場合属性ダメージを吸収するように。例: 電気攻撃をブロックした場合、基礎ダメージに電気ダメージボーナスを付与。

インベントリ画面のAyatan象が装着スターを表示するように。

更新前のMODに関するヒントをAyatanシステムに関するヒントに変更。

テンノリレーの照明を更新。

V Prime(金星)を耐久ミッションに変更。

クリアしたシンジケートミッションに参加した場合シンジケートメダルを拾えないように。

ランディングクラフトの素材オブジェクトの明るさを調整。

アロースキンのテキストを「スキン」から「アロースキン」に変更。

アーセナルでスタンス選択中切り替えアニメーションをスムーズに。

ガスシティマップの霧の効果の表示を向上。

氷河マップのエレベーターの接触判定を向上。

スコーピオン系ユニットのサウンド効果を向上。

バーサの出現パターンを調整:

                o レベル15以上: デナイアル・バーサ

                o レベル20以上: ドローバー・バーサ

                o レベル25以上: アイソレーター・バーサ

Tyl Regorは腐食ダメージに対する弱点を付与。

複数のWARFRAMEアビリティの視覚効果を向上。

Lunaroのセーブ判定を向上。

チャネリング中のレンズフレア効果の色素を調整。

エンシェントとアイソレーター・バーサのグラップル音を調整。

潜入ミッション倉庫ハッキングの難易度を調整し、レベル99以下のミッションで高難度のハッキングが発生しないように。

奪取された武器のミニマップアイコンを変更。

ペットの休眠スロット画面でペットの極性付与数を表示するように。

新たな怪奇クエストでの防衛ミッションのウェーブを10から5へ。

レイピアの待機アニメーションを調整。

バックグラウンドスポーンを調整しパフォーマンスを向上。

造船所マップの表示を更新。オブジェクトの輝度を調整し、岩に物理ベースレンダリングを適用。

Static Discharge MODのダメージを減少。

モーションブラーの表示を向上。

ジャンプアニメーションをよりスムーズに。

ソロモードでの(あるいは1人でクリアした場合)亀裂ミッション終了時の報酬選択画面を排除。

フラッシュライトのメモリ使用を効率化。

Raptor NSのエネルギーモーター攻撃時警報ライトと音が鳴るように。

トレード回数上限に達してもMarooのバザーに入れるように。これにより上限達成後もAyatanミッションをプレイできるように。

因果応報のの戒律とJordasの審判ミッションのパフォーマンスを向上。

各ミッションで発生するフレームスキップを調整。

センチネルのスキャン完了後の音量を減少。

未公開のレリックを削除。

グレイターフォーカスレンズはソーティー報酬として再度入手可能に。

エンドレス亀裂ミッション報酬画面でアクティブブースター値を表示するように。

DrakgoonNPCの射出武器のパフォーマンスを統一化し向上。

星系マップパフォーマンスを向上。

星系マップを調整。

Vorの秘宝で第一ミッションでなるべく失敗しないように調整。

勢力侵略ミッションで武器パーツのドロップ率を15%から25%へ。

 

 

Lunaroとコンクレーブに関する修正と変更

コンクレーブでSynapseが使用可能に。

Mortal ConductコンクレーブMODの説明文を更新。

コンクレーブ MOD Heartseeker -50%ダメージ耐性効果がない問題を修正。

コンクレーブでのRakta Dark Daggerのシールドドレイン値の増加。

AshBlade Stormのダメージを通常ミッションと同様に。

Dark Split Sword2ハンドモードのダメージを減少。

試合完了ボーナスアフィニティを2500から4000に。

冷気状態効果を3秒から4秒に変更。

改モードでOpticorのエイムズームを上昇。

Lunaro試合終了時のクラッシュを修正。

Lunaro練習モードでのスクリプトエラーを修正。

よろけの機動力弱体化効果を弱体化。

Lokiの透視化効果はダメージを与えた場合解除されるように。

RubicoSnipetronシリーズ、Vecticシリーズのヘッドショットダメージ倍率を「2」に。

Lie in Wait MODLankaに装着できないように。

Lankaのダメージを上昇。

Ivaraの縛の矢の効果を6秒から4秒に。

Ivaraの縛の矢は移動速度を変動しないように。

殲滅と殲滅・改ミッションで「忘れ去られた大広間」の表記の表示を修正。

感染体マップで試合開始から15秒でリスポーンする問題を修正。

• Inaros Conclave Mod Low Current Leap が使用不可能に。

• ValkyrParalysisはダメージを与えないように。

ValkyrParalysisの範囲を縮小。

投擲武器衝突時の爆発視覚効果を向上。

Lunaroに再接続した場合のハーフタイムUIの表示を修正。

非ホストプレイヤーのビルドオプションが更新されない問題を修正。

TitaniaRazorwingがエネルギー不足中「発動可能」と表示される問題を修正。

「忘れ去られた大広間」での隠れ場所を削除。

「貨物線」マップの地形を修正。

連続射撃武器の弾薬がドロップしない問題を修正。

SarynSporeが機能しない問題を修正。

試合終了時に参加した場合次のマップ選択画面が白く表示される問題を修正。

弾薬ドロップやパッシブアビリティで連射系武器の弾薬が回復しない問題を修正。

 

修正全般

Spoiler

 

Caustacystに関するフリーズを修正。

非ホスト時Rhinoのアビリティを連続で発動し、ハッキングを行えない問題を修正。

Nyx PrimeChaos発動時発生するスクリプトエラーを修正。

因果応報マップでプレイヤーと敵がオブジェクトにスタックする問題を修正。

因果応報マップの壁のテクスチャを修正。

CaustacystZenistarLife Strikeを装備した場合、ヘドロに触れた敵からヘルスを奪える問題を修正。

ミッションで顔料を拾った場合、帰還時スクリプトエラーが発生する問題を修正。

ラグドール化によるクラッシュを修正。

ランディングクラフトに設置したAyatan像をスキャンできる問題を修正。

侵略ミッションをロードできない問題を修正。

Shield Charger MODの最後の2ランクが同じ効果である問題を修正。

Ayatan像を拾った後にスキャンできる問題を修正。

Azimaのセカンダリ射撃が数秒しかもたない問題を修正。

ミッション結果画面で設計図が2回表示される問題を修正。

Valkyr Bondがマーケットとアーセナルで表示されない問題を修正。

カメラの後ろにShadow of the Deadのクローンが出現した場合表示されない問題を修正。

プロフィールでのDark Split-Swordの表示を修正。

Tia Maynのコーデックス表示を修正。

FrostAvalancheで敵と凍結した場合発生するスポーンに関する問題を修正。

コーデックスでのレールガンモアとショックウェーブモアエクシマスの表示を修正。

Saryn Primeのスカートがめくったままの状態で表示される問題を修正。

感染体船防衛マップでの敵AIの行動を修正。

バーサがボス戦で出現する問題を修正。

通信受信時発生するスクリプトエラーを修正。

特定のシジルの照明を修正。

ValkyrValkyr増強MODを装着できない問題を修正。

Valkyr Bondをマーケットから購入できない問題を修正。

ランディングクラフトの外側にオブジェクトを設置できる問題を修正。

マップ製作時特定の地形をロードできない問題を修正。

Vay MoltaSpragVen’kra Telがスラム攻撃を行い地面を突き抜ける問題を修正

海底研究所マップでマップ外に出られる問題を修正。

MODEndo変換にクレジットが必要である問題を修正。

Ember のデュアルソードの収納位置を修正。

Jordasの審判ミッションでNekros の影と Atlas RumblerDesecrateできる問題を修正。

正しい侵略ミッションにロードしない問題を修正。

WyrmWarrior MODが味方を標的とする問題を修正。

サイズの大きいモニターなどでジャンクションタスクを右側に設置している場合途切れて表示される問題を修正。

Galatine Primeにスキンを装着した場合、スガトラが正常に装着されない問題を修正。

海底研究所マップでマップ外テレポートトリガーが無い問題を修正。

ルアの空のテクスチャが正しく表示されない問題を修正。

InarosSandstormに関するスクリプトエラーを修正。

NekrosDesecrateに関するスクリプトエラーを修正。

Vorの秘宝、クブロウ捕獲クエストでクエスト進行に必要なアイテムが得られない問題を修正。

NezhaDivine Spearsアビリティ発動時のスクリプトエラーを修正。

Rhino Charge発動時時のスクリプトエラーを修正。

• Valkyr Prolonged Paralysis増強MODのスクリプトエラーを修正。

• Equinox Metamorphosis発動時のスクリプトエラーを修正。

ナイトメアモードの因果応報内の戒律のディスラプタードローンの範囲の大きさと、アビリティを無効化しない問題を修正。

ホスト時に他のプレイヤーを脱出地点で待っている間にタイマーが表示されない問題を修正。

ExcaliburExalted Bladeウォールアタックがエネルギー波を発動しない問題を修正。

銃を使用中、VoltSpeedの強化効果をバックフリップでキャンセルできない問題を修正。

Nekrosのハイエッカマスタークローンの手榴弾ダメージが見方に及ぶ問題を修正。

ホスト時フィニッシャーで EquinoxCalm & Frenzyが発動しない問題を修正。参照:

HydroidTentacle Swarmがルア防衛ミッションの最初の10ウェーブ中機能しない問題を修正。

因果応報の戒律において、Nekrosがトリシウムボムを所持しているグリニアをスポーンさせることで進行が止まる問題を修正。

Poxを投げた時、向きが変わらない問題を修正。

Loot Detector Modの低光射を修正。

Marooの対話字幕がアップデートされていない問題を修正。

潜入ミッションでデータが抽出された後ホスト移行があった場合、保管庫の警報が発動する問題を修正。

コーデックス内で「Puncture」を検索した場合表示されない問題を修正。

ミッションのカウントダウン時タイマーが11秒から始まる問題を修正。

Dark Split Sword MODを装備した場合アーセナル離脱後外される問題を修正。

コーデックス内でPentaとクアンタレンジャー・エクシマス兵が合併している問題を修正。

TrinityLink効果が標的を的確に攻撃しない問題を修正。

コンパニオン外装の色をランダム化したとき、UIが更新しない問題を修正。

コーデックス内でLanx出現時流血しているように見える問題を修正。

」が名前内に入っているプレイヤーが、チャット内で誤通知を受け取る問題を修正。

ホスト移行時にVaubanBastilleの視覚効果が依存する問題を修正。

しゃがんだ状態のRazorwing使用中のカメラの位置を修正。

銀の果樹園の神殿マップから洪水する問題を修正。

新規でないナイトメアミッション完了から報酬が与えられる問題を修正。

Vorの秘宝開始時に Captain Vorを倒せる問題を修正。

シジルが星系マップ内で適切な位置/回転を表示しない問題を修正。

リレーで必要なアイテムを持っていないミッションを開始するときに表示される星系マップのスクリプトエラーを修正。

移動中InarosSwarmが適切なアニメーションを再生しない問題を修正。

グリニアのガレオン掃滅ミッションのレベルマップに多数の行き止まり、バックトラッキングがある問題を修正。

コーパスの氷河マップで正しくないクルーマンが存在する問題を修正。

星系マップ画面で受信ボックスメールを受信したときのスクリプトエラーを修正。

Ayatan像の配置をキャンセルした場合、別の装飾品に置き換えられる問題を修正。

アーセナル内でランダムカラーを選択したときに現れる稀なスクリプトエラーを修正。

コンクレーブアーセナルで一貫性のないテキストカラーの修正。

プレイヤーと NPCがマップ外に落ちる問題を修正。

Dendra ショルダープレート(左)がエンブレムと重なる問題を修正。

特定のアルケインがランク最大時アルケインリバイブ上限を上昇する効果が記載されていない問題を修正。

Marooのバザー内でプレイヤーが売っているMODの表示を修正。

イントロをスキップするときに、ドロップダウン火格子が出現する問題を修正。

ミッションに途中参加した場合Titania Tribute HUDが表示されない問題を修正。

Effigyとフォーカスアビリティ発動時Chromaにコンパニオンが2つあるように見える問題を修正。

Zanuka Hunterビーコンを使用しZanukaに攻撃された場合発生するクラッシュを修正。

Boltorの射出物が近接攻撃を吸収、あるいは阻止する問題を修正。

Saryn Prime Izvaraシャンダナが定位置に装着されない問題を修正。

Sword Aloneモードでないときにステルス攻撃を行ったときにHeliocorが透視化する問題を修正。

TitaniaRipkasを装備時表示されない問題を修正。

IvaraNavigator発動時Despairが逆さに投げられる問題を修正。

スライディング中にハッキングを行える問題を修正。

弓の外装タブ内で幾つかのヘッダーが消失する問題を修正。

Raptorのコーデックスエントリーが極度に接近して表示される問題を修正。

Jordasの審判でNezhaBlazing Chakramで意図しない領域へアクセスできる問題を修正。

BansheeSilenceアビリティが敵の遠吠えを永久に消音する問題を修正。

敵がRhinoIron SkinNezhaWarding Haloを無視し状態異常効果をプレイヤーに付与する問題を修正。

LokiNova Primeにランク最大のPrimed Flowを装着することでエネルギーオーブを無限に収集できる問題を修正。

Vauban蘇生時Reinforceがプレイヤーが範囲内に出入りするまで適用されない問題を修正。

非ホスト時アークウイングでダーギンシールドを射撃した場合ダメージ数値が表示される問題を修正。

デュアルソードスタンスMod装着時Dark Split-Swordの収納位置を修正。

Staticor装備中に待機アニメーションが作動しない問題を修正。

MarooのデイリーミッションでAyatan 像獲得後カウントダウンタイマーが再び開始する問題を修正。

Trinity Prime Immortalスキンを着用している場合2丁セカンダリ武器が正しく表示されない問題を修正。

セカンダリ武器がAsh Primeの表示と重なる問題を修正。

SarynIliacシャンダナを装着した場合表示が正しくない問題を修正。

非ホストプレイヤーのOberonSmiteのライトカラーの表示が適正ではない問題を修正。

氷河マップの地形を修正。

Titaniaに装着したエンブレムの表示が重なる問題を修正。

複数のシャンダナをTitaniaに正常に装備できない問題を修正。

特定の武器をプレイ中WARFRAMEの腰周りが引き伸ばされて表示される問題を修正。

スガトラをHelicorに正常に装備できない問題を修正。

植物収集中クブロウがスタックする問題を修正。

Smoke カラーパレットで色が重複して表示される問題を修正。

多数のWARFRAMEDanaviシャンダナを装着時に入り込んで表示される問題を修正。

Ripkasの軌跡が装備中や隠れているときに表示される問題を修正。

潜入ミッションで同ミッション中に同一の金庫が出現する問題を修正。

VOID亀裂ミッションで亀裂強化効果が分隊の他のプレイヤーの反応物資カウントを上書きする問題を修正。

Lotusマントショルダープレートのチャネリング視覚効果が正しく表示されない問題を修正。

シャンダナを装着していないとき発生するクラッシュを修正。

JATTUKマントが複数のWARFRAMEに入り込んで表示される問題を修正。

移動方チュートリアルでジップラインに乗ろうとするとプレイヤーがスタックする問題を修正。

オーラMODがシミュラクラムで正常に作動しない問題を修正。

新たな奇怪において誤ったタイプのドアが出現する問題を修正。

クブロウ獲得クエストが途中で完了される問題を修正。

以下の敵の射出物が固体オブジェクトを貫通してプレイヤーにダメージを与える問題を修正:

                o ボンバード

                o コラプト ボンバード

                o マニック ボンバード

                o ヘリオン

                o デナイアルバーサ

                o ドローバーバーサ

                o コンバ・スクランバス

                o 執行人 Gorth

                o 執行人 Vay Molta

                o Shik Tal

                o Zanuka

                o Jackal

                o Vay Hek テラフレーム

                o Tyl Regor

                o Kela de Thaym

トライアルミッション時プレイヤーが異なるアルケインを受け取れる問題を修正。

二番目の夢のジオラマでオペレーターの指先と足先が消えている問題を修正。

海底マップで水中を行動中に間違った音響効果が聞こえる問題を修正。

トレードの準備中の動画が再生中にアーセナルに入るとアーセナル内でモデルディスプレイが正常に表示されない問題を修正。

ミュータリストオスプレイウイングのテクスチャが正しく表示されない問題を修正。

機動防衛ミッションで破壊可能なオブジェクトが敵の行動を阻止する問題を修正。

コンクレーブアーセナルで設置されているインジケーターが赤く表示されない問題を修正。

敵がダウン・よろけ状態のままスタックする問題を修正。

地球の地形の滝付近でマップ外に出られる問題を修正。

センチネルまたはクブロウを装備してないときのトライアルロビーのスクリプトエラーを修正。

ジオラマのロードが完了する前にトライアル画面から退出した場合、機能性が消失する場所を修正。

Ivara Prowl効果が同じ敵に複数回使用できる問題を修正。

敵の異常状態下で Razorwing 発動時Titaniaのレイザーフライが分隊を攻撃する問題を修正。

Dojoで二度目のトレード中にクレジット残高が更新されない問題を修正。

武器解除したときHUDの武器の名前表示が隠れる問題を修正。

ログイン報酬でMod提供時のスクリプトエラーを修正。

ルアの地形でロックされたドアがアンロック表示で出現する問題を修正。

特定のアビリティを使用時に敵が地形の下にテレポートする問題を修正。

色補正の変更の影響での周知の変色問題を修正。

Oberon Feyarchの足の色がプライマリと細部カラーが混ざって表示される問題を修正。

マーケット内でVastoデイ・オブ・ザ・デッドスキンが「所有」していると表示される問題を修正。

ログイン画面でWARFRAMEがすぐ表示されない問題を修正。

Razorwing モードの時TitaniaDiwataが透けて見える問題を修正。

TitaniaDiwata Titaniaから離れている問題を修正。

Boltor 等の射出物の貫通で分隊を抜けない問題を修正。

非ホスト時のミッション完了時のスクリプトエラーを修正。

Inaros Sandstormが敵のドロップアイテムを吹き飛ばし天井にスタックする問題を修正。

ホストが最大反応物資を所持している場合、反応物資を拾えない問題を修正。

アーセナルでのフレームスキップを修正。

海底ミッションで海底にスタックする問題を修正。

グリニア開拓地ハイジャックミッションでのダブルゴールを修正。

• Jordas Golem暗殺、Jordasの審判、因果応報のの戒律、Mutalist Alad V暗殺ミッションでの目標マーカーの距離表示を修正。

保留中のフレンドリクエスト承認でセッションに参加する問題を修正。

多数のクラッシュを修正。

コーデックスでPrimed Furyが表示されない問題を修正。

コーデックスで敵の正しい耐性が表示されないUI上の問題を修正。

キャバットの頭のひげの位置を修正。

Wukong DefyIron Jab の能力の説明が重複する問題を修正。

LokiInvisibilityの視覚効果が Loki の影より泡のように見える問題を修正。

Volt Arresterヘルムの着色の問題を修正。

プロフィールジオラマ上のモーションブラーを修正。

火星のAlator での報酬目録の問題を修正。

AshTeleportの着地音を修正。

トレードで起こる問題を修正。

オペレーターのソマティックリンク室で音楽が流れない問題を修正。

Emberのノーブルアニメーションで異なる変種のアニメーションが使用される問題を修正。

コーデックス内でTETHRAの命運MODへのリンクが存在しない問題を修正。

コーデックス内で大量のMODが表示されない問題を修正。

クラッシュとゲームのフリーズが頻繁に起こる問題を修正。

FrostノーブルモーションとNezhaノーブルモーションが待機状態のときに待機アニメーションが不安定な問題を修正。

Frostの待機アニメーションと投げモーションの表示を修正。

SarynMoltT字ポーズになる問題を修正。

LimboRift内で電気ハザードからの環境ダメージを受ける問題を修正。

Growing Power オーラMODが非ホストプレイヤーに反映されない問題を修正。

ルアの救出ミッションでポータル変更の正しいターミナルでハッキングができない問題を修正。

一度退出すると稼働中のアクティブトライアルロビーへ戻れない問題を修正。

• Adhesive Blast MODZarrPentaTonkorToridSecura PentaOgrisの射出物音を再生しない問題を修正。

アークウイングのマスタリー試験中ジオメタリー内にスポーンする問題を修正。

天王星のURで近接型感染体が休眠ポッドを攻撃できない問題を修正。

ファウンドリを閲覧中アルケインが不特定な場所に表示される問題を修正。

アルケインの強化効果がHUDに表示されない問題を修正。

グリニアのガレオンマップで不適切なスポーン位置を修正。

参加の経過中のスクリプトエラーを修正。

Heliocorの効果のスクリプトエラーを修正。

ランディングクラフト内でのフレームレートを向上。

亀裂ミッションで多数の反応物資を入手することでUI上で正しい入手数が表示されない問題を修正。

エンドレス亀裂ミッションでコラプト強化効果が正しく付与されない問題を修正。

 

 

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他の追加要素が素晴らしいだけにASHの調整が凄く悲しい

今の3番、4番アビリティを統合して新しい範囲攻撃アビリティを追加で良かったと思うの

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