Jump to content

Das Glast-Gambit - HF 19.5.1 und 19.5.2


[DE]Marley
 Share

Recommended Posts

Das Glast-Gambit - Hotfix 19.5.1

 

Eine frustrierender Bug im Index, führte dazu, dass die UI und die Drops verschwanden und die Runde somit nicht zu gewinnen war. Dieses Problem sollte nun behoben sein. Anyo liebt es zu betrügen, doch hat er hier ein wenig übertrieben … tut uns leid!

 

Änderungen:

  • Index-Sitzungen werden nun nach einer Minute gesperrt und keine neuen Spieler können nach diesem Zeitpunkt dem laufenden Spiel beitreten.

  • Neewas drittes Bild wurde geändert, damit es zu den anderen passt.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem es in der Conclave beim Aufheben von „Pickups“ zu einem Skriptfehler kommen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Nidus' „Symbiotische Verbindung“ Bosse betäuben konnte - gefixt

  • Problem, bei dem die Nachrichten zu den Türen, in der Quest „Das Glast-Gambit“ nicht für Clients angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Tumore, in der Quest „Das Glast-Gambit“ für Clients unsterblich waren – gefixt

  • Problem, bei dem die Larven von Nidus verschwanden – gefixt

  • Problem, bei dem einige UI-Elemente im Missionstyp „Befall Bergung“ fehlten – gefixt

  • Problem, bei dem Riven-Mods als ungewöhnliche Einsatz-Belohnungen, anstatt von gewöhnlichen Einsatz-Belohnungen angezeigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Haltungspolarität der Hirudo falsch war – gefixt Auch wurde eine weitere Mardurai-Polarität hinzugefügt.

  • Ein partieller Fix wurde für einen Fortschrittsblocker in „Der Index“ implementiert.

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kam, wenn Clients versuchten „Ausgehungert“ zu verwenden, nachdem die Fähigkeit vorher von einem Nullfeld aufgehoben wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es in verschiedenen Situationen zu Skriptfehlern kam – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Fortschrittsblocker kam, wenn Spieler eine Mission in „Das Glast-Gambit“ abbrachen – gefixt

  • Problem, bei dem die Gegner-Skalierung in dem Kolonie-Teil von „Das Glast-Gambit“ nicht korrekt war – gefixt

  • Verschiedene Lokalisationsprobleme wurden korrigiert.

  • Problem, bei dem Symbole im Posteingang falsch dargestellt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem unentdeckte Kavats dennoch im Codex angezeigt werden – gefixt

  • Problem, bei dem „Eisenhaut“ einen Skriptfehler verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem „Metamorphose“ einen Skriptfehler verursachte – gefixt

  • Problem, bei einige Zonen-Attribute im Grineer Schiffwerften Levelset nicht korrekt funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem destillierende Extraktoren mehr als 100 % Gesundheit haben konnten – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler, in Bezug auf die Fähigkeiten des Operators, kommen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Nidus' alternativer Helm bei dem Kauf vom Markt beinhaltet war – gefixt

  • Problem, bei dem Nidus Larven für Clients nicht angezeigt wurden und der Schleim-Effekt nicht von Gegnern entfernt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem Skriptabsturz in Relais und dem Landungsschiff kommen konnte – gefixt

 

Das Glast-Gambit – Hotfix 19.5.2

 

Änderungen:

  • Spawnende Gegner sind nun im Missionstyp „Befall Bergung“ besser verteilt.

  • Die Entschlüsselung skaliert nun, basierend auf der Spieleranzahl. Je weniger Spieler, desto schnell der Vorgang.

  • Die Droprate für Antiserum wurde für Gruppen von 2-4 Spielern erhöht.

  • Die Heilungsrate von Nidus' passiver Fähigkeit wurde für die Conclave erhöht.

  • Der Wert von Fragmenten von Antiserum-Injektoren wurde von 25 Credits auf 5 Credits reduziert.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Bögen zwischen Schüssen nachluden – gefixt

  • Problem, bei dem Virulenz durch Gegner hindurchbrach, jedoch keinen Schaden verursachte – gefixt

  • Problem, bei dem der Timer in „Der Index“ durch die UI verdeckt war – gefixt

  • Problem, bei dem es zu einem automatischen Fortschritt in der Quest „Das neue Fremde“ kam – gefixt

  • Problem, bei dem es beim Einfordern von Extraktoren zu einer „Verkaufsfrage“ kam – gefixt

  • Problem, bei dem es bei einer Host-Migration im „Der Index“ Ausdauermodus zu einem Skriptfehler kam – gefixt

  • Problem, bei dem der Timer, im Ausdauermodus nicht mehr funktionierte, wenn es zu einer Host-Migration kam – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene im Missionstype „Befall Bergung“ im Spawnbereich festhingen – gefixt

  • Problem, bei dem die Quest „Das Glast-Gambit“ die moralische Tendenz des Spieler nicht korrekt registrierte - gefixt

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...