[DE]Marley Posted December 23, 2016 Share Posted December 23, 2016 Das Glast-Gambit - Hotfix 19.5.1 Eine frustrierender Bug im Index, führte dazu, dass die UI und die Drops verschwanden und die Runde somit nicht zu gewinnen war. Dieses Problem sollte nun behoben sein. Anyo liebt es zu betrügen, doch hat er hier ein wenig übertrieben … tut uns leid! Änderungen: Index-Sitzungen werden nun nach einer Minute gesperrt und keine neuen Spieler können nach diesem Zeitpunkt dem laufenden Spiel beitreten. Neewas drittes Bild wurde geändert, damit es zu den anderen passt. Fixes: Problem, bei dem es in der Conclave beim Aufheben von „Pickups“ zu einem Skriptfehler kommen konnte – gefixt Problem, bei dem Nidus' „Symbiotische Verbindung“ Bosse betäuben konnte - gefixt Problem, bei dem die Nachrichten zu den Türen, in der Quest „Das Glast-Gambit“ nicht für Clients angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem Tumore, in der Quest „Das Glast-Gambit“ für Clients unsterblich waren – gefixt Problem, bei dem die Larven von Nidus verschwanden – gefixt Problem, bei dem einige UI-Elemente im Missionstyp „Befall Bergung“ fehlten – gefixt Problem, bei dem Riven-Mods als ungewöhnliche Einsatz-Belohnungen, anstatt von gewöhnlichen Einsatz-Belohnungen angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem die Haltungspolarität der Hirudo falsch war – gefixt Auch wurde eine weitere Mardurai-Polarität hinzugefügt. Ein partieller Fix wurde für einen Fortschrittsblocker in „Der Index“ implementiert. Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kam, wenn Clients versuchten „Ausgehungert“ zu verwenden, nachdem die Fähigkeit vorher von einem Nullfeld aufgehoben wurde – gefixt Problem, bei dem es in verschiedenen Situationen zu Skriptfehlern kam – gefixt Problem, bei dem es zu einem Fortschrittsblocker kam, wenn Spieler eine Mission in „Das Glast-Gambit“ abbrachen – gefixt Problem, bei dem die Gegner-Skalierung in dem Kolonie-Teil von „Das Glast-Gambit“ nicht korrekt war – gefixt Verschiedene Lokalisationsprobleme wurden korrigiert. Problem, bei dem Symbole im Posteingang falsch dargestellt wurden – gefixt Problem, bei dem unentdeckte Kavats dennoch im Codex angezeigt werden – gefixt Problem, bei dem „Eisenhaut“ einen Skriptfehler verursachte – gefixt Problem, bei dem „Metamorphose“ einen Skriptfehler verursachte – gefixt Problem, bei einige Zonen-Attribute im Grineer Schiffwerften Levelset nicht korrekt funktionierten – gefixt Problem, bei dem destillierende Extraktoren mehr als 100 % Gesundheit haben konnten – gefixt Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler, in Bezug auf die Fähigkeiten des Operators, kommen konnte – gefixt Problem, bei dem Nidus' alternativer Helm bei dem Kauf vom Markt beinhaltet war – gefixt Problem, bei dem Nidus Larven für Clients nicht angezeigt wurden und der Schleim-Effekt nicht von Gegnern entfernt wurde – gefixt Problem, bei dem es zu einem Skriptabsturz in Relais und dem Landungsschiff kommen konnte – gefixt Das Glast-Gambit – Hotfix 19.5.2 Änderungen: Spawnende Gegner sind nun im Missionstyp „Befall Bergung“ besser verteilt. Die Entschlüsselung skaliert nun, basierend auf der Spieleranzahl. Je weniger Spieler, desto schnell der Vorgang. Die Droprate für Antiserum wurde für Gruppen von 2-4 Spielern erhöht. Die Heilungsrate von Nidus' passiver Fähigkeit wurde für die Conclave erhöht. Der Wert von Fragmenten von Antiserum-Injektoren wurde von 25 Credits auf 5 Credits reduziert. Fixes: Problem, bei dem Bögen zwischen Schüssen nachluden – gefixt Problem, bei dem Virulenz durch Gegner hindurchbrach, jedoch keinen Schaden verursachte – gefixt Problem, bei dem der Timer in „Der Index“ durch die UI verdeckt war – gefixt Problem, bei dem es zu einem automatischen Fortschritt in der Quest „Das neue Fremde“ kam – gefixt Problem, bei dem es beim Einfordern von Extraktoren zu einer „Verkaufsfrage“ kam – gefixt Problem, bei dem es bei einer Host-Migration im „Der Index“ Ausdauermodus zu einem Skriptfehler kam – gefixt Problem, bei dem der Timer, im Ausdauermodus nicht mehr funktionierte, wenn es zu einer Host-Migration kam – gefixt Problem, bei dem Befallene im Missionstype „Befall Bergung“ im Spawnbereich festhingen – gefixt Problem, bei dem die Quest „Das Glast-Gambit“ die moralische Tendenz des Spieler nicht korrekt registrierte - gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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