[DE]Edward Posted December 23, 2016 Share Posted December 23, 2016 変更全般 感染回収ミッションの敵のスポーン率を調整。 データ回収時間は参加メンバー数で変動するように(少ないほど早く)。 参加メンバーが2~4人の場合の抗体のドロップ率を上昇。 コンクレーブでのNidusのパッシブによる回復率を上昇。 抗体注入器の売却値を25から5クレジットへ。 修正全般 弓系武器のショットの合間にリロードする問題を修正。 Virulenceが敵をヒットせず貫通する問題を修正。 インデックスでタイマーUIが表示されない問題を修正。 新たな怪奇クエストでの自動進行を修正。 エクストラクター回収時表示される売却ボタンを修正。 インデックス耐久でホスト切り替えが発生した場合起こるスクリプトエラーを修正。 ホスト切り替え後耐久タイマーの機能が失われる問題を修正。 感染回収で感染体がスポーンルームでスタックする問題を修正。 グラスト・ギャンビットクエストで特徴が正しくセーブされない問題を修正。 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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