NinjasPlay4Fun Posted December 30, 2016 Share Posted December 30, 2016 Hello fellow tenno :) Na ultima atualização que tivemos ("The Glast Gambit") foi introduzido um novo Warframe , que ao meu ver , foi um tiro,uma aposta da DE em algo totalmente ousado , sem medo de errar (quando digo "errar" me refiro a medo de deixo forte demais)...E isso é bom , na verdade , isso é ótimo ! Fiz poucos posts por que não acredito que a DE dê muita credibilidade aos foruns , do contrario não teria dado tal "REWORK" em ASH...Mas gostaria de saber a opnião da comunidade :) Começando pelo foco desse post , que é o Rework do Warframe Chroma , que tambem é um warframe infestado. Partindo daí , minhas sugestões serão baseadas em Nidus , nosso mais novo é ótimo warframe .. Sem mais delongas... Começando pelo status : Assim como o de Nidus , Chroma tambem não terá escudo e o rank bonus de Chroma tambem seria alterado .No rank maximo ela teria 250% saude 25% redução de dano 150% poder maximo 15% duração 15% do dano causado pelo Dragão curará o Chroma Passiva : Furia do Dragão : Chroma terá um contador personalizado assim como de Nidus para a Furia do Dragão , que ao matar inimigos com skills ou suas armas enche 1,5% ou a cada 50 de saude perdido gera 2,5% da Furia do Dragão , que quando em 100% desbloquea Despertar do Dragão. Habilidades : 1- Chroma teria o mesmo sistema de Vauban/Ivara , podendo escolher e trocar seu elemento durante a missão , assim de fato se adaptanto ao ambiente e inimigos.. O bonus concedido por cada elemento continuaria (EX : Quando se está usando o elemento FOGO : Elemental ward concede um pouco de vida max...) 2- Sem mudanças , essa habilidade já é boa o suficiente 3- Por não possuir mais escudos , Chroma ganha armadura ao receber dano em sua saude . 2x / 2.5x / 3x / 3.5x (maximum armor multiplier) Grande mudança aqui ... Primeiramente Chroma sempre estará em seu estado "Ultado" que é quando Effigy está separado dele , e quando ativar sua 4° habilidade Chroma ficara em sua forma "Normal" como é atualmente ,como se estivesse de fato evoluido e se transformado em um dragão... Effigy terá os efeitos das asas como é atualmente , só que em Chroma...E Effigy será como um Iron skin , terá sua propria vida como já tem , e recebera dano no lugar de Chroma ...Chroma será livre para usar suas armas e outras skills , enquanto o Despertar do Dragão estiver ativo e a 2° e 3° habilidade de chroma afetarão o Dragão . 4 Despertar do Dragão : Quando Furia do Dragão chegar a 100% Chorma poderá despertar o dragão interior..Quando ativa , o Dragão soprará(antiga primeira habilidade) o elemento que estava seleciona quando Despertar do Dragão foi ativado. O sopro será independente das skill de Chroma , o Dragão fará por contra propria , como faz no atual , a diferença é que ele estará com o Chroma quando/enquanto a 4° habilidade estiver ativa. Caso Chroma troque de elemento e ative sua 2 skill enquato Despertar do Dragão estiver ativo o sopro do Dragão terá seu elemento fundido (Ex: FOGO esta seleciona quando Chroma ativar 4° habilidade , e depois Chroma troca pra GELO e usar sua 2° skill o sopro do Dragão causará dano explosivo) As armas de Chroma ganham dano bonus baseado na quantidade de furia que Chroma tiver quando a 4° skill for ativa (EX : Começa com 100% e caira) Consumo de Furia : 5% Link to comment Share on other sites More sharing options...
.Shadow-2.0 Posted December 31, 2016 Share Posted December 31, 2016 (edited) Sei não, acho que o Chroma está bom do jeito que está, única coisa que me incomoda é o pessoal achar que ele só serve para ser tanker , sendo que o effigy tem um grande potencial, pensando nisso acho que a DE deveria dar um buff nessa abilidade, lembrando que ainda tem o mod de ampliação para essa abilidade (vamos ver no que vai dar , de todos esses mods de ampliação MUITOS deles são inúteis e apenas minoria tem utilidade ). Edited December 31, 2016 by .Shadow-2.0 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BiancaRoughfin Posted January 4, 2017 Share Posted January 4, 2017 (edited) On 30/12/2016 at 8:31 PM, DMercer said: Na ultima atualização que tivemos ("The Glast Gambit") foi introduzido um novo Warframe , que ao meu ver , foi um tiro,uma aposta da DE em algo totalmente ousado , sem medo de errar (quando digo "errar" me refiro a medo de deixo forte demais)...E isso é bom , na verdade , isso é ótimo ! Faz poucas semanas que o Update do Nidus saiu, a DE ainda vai fazer ajustes nele pra que não fique tão abusivo. Lembre-se que teve o ressesso de Natal e Fim do Ano e a [DE] não trabalhou nesse periodo. On 30/12/2016 at 8:31 PM, DMercer said: Fiz poucos posts por que não acredito que a DE dê muita credibilidade aos foruns , do contrario não teria dado tal "REWORK" em ASH...Mas gostaria de saber a opnião da comunidade :) Na verdade eles acompanham os foruns bem de perto. O Rework do Ash foi mais que merecido, eles melhoraram as outras habilidades dele ao mesmo tempo que tiraram o Press4ToWin dele e deram mais controle a ult, permitindo que voce foque em um unico inimigo ou grupo dos mais forte se necessario. On 30/12/2016 at 8:31 PM, DMercer said: Começando pelo foco desse post , que é o Rework do Warframe Chroma , que tambem é um warframe infestado. Partindo daí , minhas sugestões serão baseadas em Nidus , nosso mais novo é ótimo warframe .. Sem mais delongas... Na verdade ele não é Infested. O Chroma é uma especie de Warframe Caçador com base na historia dele. Sua armadura é composta de partes de criaturas poderosas que ele abateu e adicionou como trofeu a si mesmo, na maioria Sentients. Chroma não precisa de nenhum Rework, ele quando modado corretamente se torna um dos Warframes mais robustos do jogo e sem exageros. Edited January 4, 2017 by BiancaRoughfin Link to comment Share on other sites More sharing options...
-VM-Blaspheme Posted January 4, 2017 Share Posted January 4, 2017 O Chroma está bem assim... Ash, continuo a achar que assim também não está bem, teoricamente funciona, na prática nem tanto. Gostaria de ver BS um pouco diferente, bastava que o limite de inimigos afectados por BS fosse apenas e só de 7 e que o range da habilidade tivesse um scale muito menor, isto restringia a área de efeito assim como os número de inimigos envolvidos, e que permitisse que estes fossem danificados por outros jogadores. Nunca defendi o estado anterior, sempre achei que era demasiado. Quanto ao Nidus... pequenos ajustes no scalling, assim como no HP regen, por nivel, bastava... Com o Nidus fiz 60 minutos survival em MOT, foi um passeio. O mesmo em LUA survival. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucifer Posted January 9, 2017 Share Posted January 9, 2017 Eu ia falar tudo que a Bianca falou mas ela me poupou isso rs. Mais sendo resumido no que ia dizer. Chroma não é infestado. O rework do Ash foi necessário e a DE acompanha sim os forums na medida do possível. E provavelmente ele terá um rewowk sim, mas não imagino alterações tão grandes assim e não imagino mesmo que cheguem a tirar o escudo do chroma. No mais a Bianca disse tudo isso mas com mais profundidade e detalhes. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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