MaestroLima Posted January 4, 2017 Share Posted January 4, 2017 A Jogada de Glast: Hotfix 19.5.4 As Relíquias de Gelo e Fogo foram removidas das listas de recompensas e dos Pacotes de Relíquias, e retornaram ao Cofre. Até a próxima, Tenno! Quem sabe o que o verão nos trará? Adições: Adicionada uma barra deslizante experimental, chamada de 'Aperfeiçoador TAA' como uma nova opção na aba Monitor. Esta barra deslizante aperfeiçoa a imagem após o Temporal Antialiasing! Mudanças e Correções no Nidus: Alterada a descrição das habilidades Parasitic Link e Ravenous de 'CUSTO DE ACÚMULOS DE ADAPTAÇÃO' para 'CUSTO DE ACÚMULOS DE MUTAÇÃO'. Aumento no brilho das caudas e nos efeitos visuais de morte das Maggots da habilidade Ravenous do Nidus para melhorar sua visibilidade. Aprimorada a visibilidade das Maggots do Nidus caso a performance fosse afetada. A habilidade Larva do Nidus agora soltará um inimigo caso ela falhe em derrubá-lo dentro de 3 segundos. Antes, inimigos considerados imunes à derrubadas (sem incluir inimigos aprisionados na habilidade Bastille do Vauban) faziam com que fosse impossível de conjurar a habilidade novamente, pois a anterior continuava presa permanentemente a um inimigo. A habilidade Larva do Nidus não se agarra mais em inimigos afetados pela habilidade Bastille do Vauban. Corrigido: Falhas no jogo causadas pela habilidade Parasitic Link do Nidus. Corrigido: Conjuntos de animação alternativos do Nidus apresentando texto incorreto. Corrigido: Habilidade Larva do Nidus sendo destruída pelo fogo secundário da Quanta. Corrigido: Capacidade de curar Alvos em missões de Defesa com a habilidade Ravenous do Nidus. Mudanças: O capacete Echo da Banshee (TennoGen) não pode mais ser negociado, assim como todos os outros itens TennoGen. Isto nunca foi planejado para ser possível. Alterado o zoom regional padrão do Mapa Estelar para a Terra em vez de Mercúrio. Os sons do Codex Scanner agora podem ser ouvidos enquanto a habilidade Invisibility do Loki está ativada. A habilidade Invisibility do Loki agora reduzirá apropriadamente o volume de alguns sons de fundo. Aprimoradas a física dos tecidos da Syandana Salix e da Syandana Salix Solstice. Reduzido o volume e ajustado o audio da Synoid Simulor quando utilizada por outros jogadores. Removido o efeito 'Hasten Coil' da descrição da habilidade Speed do Volt, pois este efeito já havia sido removido há um tempo atrás. Inserir links de itens incorretos no Chat não resetará mais seu tempo de recarga para enviar mensagens no Chat de Trocas. Mudanças no Conclave: Ajustado o tempo em que a Javlok leva para retornar ao coldre após ser arremessada totalmente carregada, para ser o mesmo tempo de quando ela é arremessada rapidamente no Conclave. Aumento da largura da habilidade Virulence do Nidus para 3m no Conclave. Isto também aprimora a habilidade para que possa melhor atingir inimigos se movendo através dela. Correções na Jornada O Novo Estranho: Corrigido: Recompensas de missões cruciais não sendo enviadas a jogadores, fazendo com que a progressão na jornada fosse interrompida. Um script foi rodado com este Hotfix que ministrou retroativamente os itens perdidos para os jogadores incapazes de progredir na Jornada O Novo Estranho. Para aqueles que foram afetados por isso, por favor nos diga se você conseguiu progredir com a Jornada. Corrigido: Progressão automática da Jornada O Novo Estranho. *Por favor, entenda que ainda estamos investigando uma solução para aqueles que não receberam automaticamente a recompensa ao completar a Jornada 'O Novo Estranho', antes deste Hotfix. ATUALIZAÇÃO: Para aqueles que ainda não possuem os Diagramas para a jornada O Novo Estranho, por favor tenham certeza que a Jornada está selecionada como ativa no seu Codex. Para aqueles que ainda não possuem o Sinal, esta seção ainda está com erros, e será corrigida em uma atualização futura. Correções: Corrigido: Falhas no jogo causadas pela habilidade Metamorphosis da Equinox. Corrigido: Operadores possuindo uma "infecção", que resultava em falhas no jogo não intencionais. Corrigido: Erro de script causado pela habilidade Bladestorm do Ash. Corrigido: Erro de script causado pela conjuração de uma habilidade de Foco. Corrigido: Erro de script causado pela habilidade Switch Teleport do Loki. Corrigido: Erro de script 'Sem Memória'. Corrigido: Diversos erros de script durante uma sessão em um Servidor Dedicado. Corrigido: Custo da Fusão de Mods Riven de Armas Secundárias mais baixo que o intencional. Corrigido: Duração do Status negativa de Mods Riven resultando em Status infinito. Corrigido: Capacidade de Munição negativa de Mods Riven resultando em munição infinita. Corrigido: Mods Riven com atributos de dano negativo faziam com que armas curassem os inimigos. Isto também corrige os multiplicadores de crítico negativos fazendo o mesmo. Corrigido: Efeitos visuais de Status (ex: Efeitos visuais verdes de dano Corrosivo) durando por tempo indeterminado devido ao fato de o jogador possuir 0% de Duração do Status. Corrigido: Texturas precárias das faces de inimigos Grineer na cinemática do Tutorial. Corrigido: Capacidade de utilizar a habilidade Desecrate do Nekros em Sombras aliadas no Veredito de Jordas. Corrigido: Descrição incorreta do Primed Chamber. Corrigido: Travamento da Interface que poderia ocorrer caso o jogador rolasse a janela de um chat para o topo depois que mais de 200 mensagens fossem passadas. Corrigido: Diversos problemas com o aparecimento de Medalhões de Sindicato e Containers Raros. Corrigido: Kubrows não tendo sua coleira equipada após serem amadurecidos. Corrigido: Missões Ariel e Desdemona em Urano com a localização incorreta de seus nodos. Corrigido: Jogadores com o Warframe Volt em velocidades muito altas não acumulavam a passiva Static Discharge. Corrigido: Diversos problemas de navegação nos cenários do Orokin Derelict e do Planeta de Gelo Corpus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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