Jump to content

Das Glast-Gambit: Hotfix 19.5.4 + 19.5.5


[DE]Sandra
 Share

Recommended Posts

Das Glast-Gambit: Hotfix 19.5.4

Feuer & Eis Vault Relikte (siehe: https://forums.warframe.com/topic/731078-der-inner-kriege-1930/) wurden von den Drop-Tabellen und Relikt-Paketen entfernt und wieder in den Vault gelegt. Bis zum nächsten Mal, Tenno! Wer weiß, was der Sommer bereit hält?

 

Ergänzungen:

  • Ein „TAA Schärfe“-Schieber wurde als neue Option unter „Anzeige“ hinzugefügt. Dieser Regler schärft die Bilddarstellung nach Temporärem Antialiasing!

 

Änderungen & Fixes – Nidus:

  • Stats-Beschreibung der Fähigkeiten „Parasitäre Verbindung“ und „Ausgehungert“ von „Adaptationsstapel-Kosten“ auf „Mutationsstapel-Kosten“ geändert.

  • Schwänze und Todeseffekte der Ausgehungert-Maden sind nun heller, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

  • Sichtbarkeit der Maden bei leidender Performance erhöht.

  • Larven lassen nun einen Gegner wieder frei, wenn sie diesen nicht innerhalb von 3 Sekunden in Ragdoll-Zustand versetzen konnten.

  • Larven hängen sich nicht länger an Gegner, die in Vaubans Bastille gefangen sind.

  • Absturz im Zusammenhang mit „Parasitäre Verbindung“ - gefixt

  • Problem, bei dem Nidus' alternative Animationssets einen Platzhaltertext hatten – gefixt

  • Problem, bei dem Larven durch hohen Schaden von Quantas alternativem Feuer zerstört wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler Verteidigungsziele mit „Ausgehungert“ heilen konnten – gefixt

 

Änderungen – Conclave:

  • Rückkehrzeit von aufgeladenen Würfen des Javlok angepasst, so dass diese nun seinen schnellen Würfen entspricht.

  • Weite von „Virulenz“ auf 3 Meter erhöht. Damit wird auch die Möglichkeit erhöht, passierende Gegner zu treffen.

 

Änderungen:

  • Banshee-Helm: Echo (TennoGen) ist nun, wie alle anderen TennoGen Gegenstände, nicht handelbar. Dies sollte nie möglich gewesen sein.

  • Die Sternenkarte zoomt jetzt standardmäßig auf die Erde anstatt Merkur.

  • Die Sounds des Codex-Scanners können nun auch während Lokis Unsichtbarkeit gehört werden.

  • Lokis Unsichtbarkeit reduziert jetzt wie vorgesehen die Lautstärke einiger Hintergrundgeräusche.

  • Texturphysik des Salix und Winter Solstice Salix Syandana verbessert.

  • Verbesserte Audio und reduzierte Lautstärke für den Synoid Simulor, wenn dieser von anderen Spielern genutzt wird.

  • Ungültige Gegenstandlinks im Chat setzen nicht länger die Abklingzeit im Handelschat zurück.

 

Fixes – Das neue Fremde:

  • Problem, bei dem entscheidende Missionsbelohnungen nicht ausgehändigt wurden, wodurch die Quest nicht weitergeführt werden konnte – gefixt

    Ein Skript wurde mit diesem Hotfix implementiert, über das die fehlenden Gegenstände nachträglich den betroffenen Spielern gut geschrieben werden konnten. Bitte schließt Warframe, meldet euch erneut an und setzt dann eure Chroma-Quest wieder auf aktiv, damit dieses Skript funktioniert.

  • Problem, bei dem die Quest automatisch abgeschlossen wurde – gefixt

* Bitte beachtet, dass wir noch immer an einer Lösung für die Spieler arbeiten, deren Quest automatisch beendet wurde und die daher keine Belohnungen für „Das neue Fremde“ erhalten haben.

 

Fixes:

  • Absturz im Zusammenhang mit Equinox' Metamorphose – gefixt

  • Problem, bei dem Operator eine „Infektion“ erlitten, die zum Absturz führte und so nicht vorgesehen war – gefixt

  • Skriptfehler im Zusammenhang mit Ashs Klingensturm und Lokis Teleport-Tausch – gefixt

  • Skriptfehler im Zusammenhang mit dem Initiieren einer Fokus-Fähigkeit – gefixt

  • Speicher reicht nicht aus“ Skriptfehler – gefixt

  • Verschiedene Skripfehler während einer Sitzung Zugewiesener Server – gefixt

  • Problem, bei dem die Fusionskosten für Sekundär-Riven-Mods geringer waren als vorgesehen – gefixt

  • Problem, bei dem negative Status-Dauer und Munitions-Kapazität von Riven-Mods zu unendlichem Status bzw. unendlicher Munition führten – gefixt

  • Problem, bei dem negative Schadenseffekte und Krit.-Multiplikator von Riven-Mods Gegner heilten – gefixt

  • Problem, bei dem Status-Effekte aufgrund von 0 % Status-Dauer visuell ewig andauerten – gefixt

  • Problem mit schlechten Grineer Gesichtstexturen in den Tutorial Zwischensequenzen – gefixt

  • Problem, bei dem verbündete Schatten in „Das Jordas-Urteil“ entweiht werden konnten – gefixt

  • Falsche Beschreibung von Primäre Kammer – gefixt

  • Problem, bei dem die UI einfror, wenn in einem belebten Chat-Fenster ganz nach oben über mehr als 200 Nachrichten gescrollt wurde – gefixt

  • Verschiedene Spawning-Probleme mit Syndikat-Medaillons und Seltenen Containern – gefixt

  • Problem, bei dem ihr Halsband nicht automatisch ausgewachsenen Kubrows ausgerüstet wurde – gefixt

  • Problem, bei dem für Ariel und Desdemona auf Uranus die falschen Orte auf ihren Knoten festgelegt waren – gefixt

  • Problem, bei dem sehr schnelle Volts keine Statische Entladung aufbauten – gefixt

  • Verschiedene Navigationsprobleme in den Orokin Wrack und Corpus Eisplanet Levelsets – gefixt

 

Das Glast-Gambit: Hotfix 19.5.5

Das Skript mit Hotfix 19.5.4 hat leider nicht alle Probleme wie vorgsehen behoben. Wir haben daher ein weiteres Skript ausgeführt, durch das nun alle fehlenden Gegenstände den betroffenen Spielern gut geschrieben wurden.

 

Änderungen:

  • Allgemeine Ordis-Übertragungen auf dem Landungsschiff sowie Tutorial-Übertragungen bei Void-Rissen können nun über die Funktion „Aktiviere Hinweis-Übertragungen“ im Audio-Menü ausgeschaltet werden.

  • Index-Missionen sind nicht länger für den Abschluss von Neptun nötig.

 

Fixes:

  • Absturz mit bestimmten Waffen, wenn diese einen Riven-Mod mit schlechterem Multischuss als -100 % installiert hatten – gefixt

  • Absturz, der gelegentlich auftreten konnte, wenn Nidus' Maden an einem Gegner hängend explodierten – gefixt

  • Problem, bei dem Neptun durch „Der Index“ nicht komplett freigeschaltet werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Korrosion-Statuseffekte durch -100 % Status-Dauer annulliert wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Waffen durch -100% Nachladegeschwindigkeit sofort nachluden – gefixt

  • Erneutes Problem, bei dem negative Munitions-Kapazität von Riven-Mods zu unendlicher Munition führten – gefixt

  • Weitere Navigationsprobleme im Orokin Wrack Levelset – gefixt

  • Problem, bei dem die Haltung von Warframes gelegentlich durch Transferenz geändert wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler nicht mehr zu ihrem Warframe wechseln konnten, wenn sie während Transferenz getötet wurden – gefixt

  • Problem, bei dem HUD-Elemente extrem durcheinander gerieten, wenn Spieler sehr hohe Gesundheit + Zusatzschilde im Vergleich zu ihrem Maximalwert hatten (meist in „Der Index“ aufgetreten) – gefixt

  • Einige Probleme, die beim Nutzen eines Riven-Mod mit einer Feuerrate schlechter als -100 % auftreten konnten – gefixt

  • Falscher Codex-Eintrag des Helminth Stürmers – gefixt

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...