[DE]Marley Posted January 15, 2017 Share Posted January 15, 2017 Update 19.6.0 Ergänzungen: FROST-SKIN: HARKAAus dem winterlichen Wald schreitet ein dunkler Krieger hervor, um seine Herde zu schützen. LANGSCHWERT-SKIN: FRYSTASchwinge diese mystische, gefrorene Klinge, die bevorzugte Waffe von Frost Harka. SKIN-KOLLEKTION: FROST HARKADieses eisige Paket enthält den Frost-Skin: Harka sowie den Langschwert-Skin: Frysta. Die Helminth-Heilung Wie im Devstream #85 gezeigt und angemeldet, ist die Helminth-Heilung angekommen. Zu diesem Zeitpunkt haben sich die meisten Tenno bereits mit einer hartnäckigen und herausstechenden Infektion infiziert. Für diejenigen, die eine reife, 7-Tage alte Helminth-Zyste haben, wartet eine Heilung auf dem Helminth-Behandlungsstuhl. Der Abschluss der Quest „Das Glast-Gambit“ ist nicht nötig, um die Zyste zu entfernen. Sobald der Warframe geheilt wurde, kann dieser den Raum nicht mehr betreten und kann auch nicht erneut infiziert werden. Denkt daran, dass das Züchten eines Helminth Stürmers eine reife Helminth-Zyste voraussetzt – Trefft eure Wahl! Das Glast-Gambit Skript für moralische Ausrichtung Ohne zu sehr spoilern zu wollen, so haben wir eine Skript ausgeführt, das inkorrekte, moralische Entscheidungen korrigiert hat, die in dem Zeitrahmen zwischen dem 22. Dezember (15:00) und 23. Dezember (16:00) getroffen wurden. In dieser Zeitspanne gaben „neutrale“ Entscheidungen eine Ausrichtung in Richtung „Mond“ und umgekehrt. Dieses Problem wurde später korrigiert. Allgemeine Ergänzungen: Nidus, Ash Koga und Frost Harka Profilbilder können nun auf dem Markt gekauft werden! Controller-Vibration wurde für Titanias „Klingenflügel“-Fähigkeit hinzugefügt. Nidus Änderungen & Fixes Die Basisgesundheit für Nidus' Maden wurde auf 1.000 erhöht. Die Konsumierung von Mutationsstapeln wurden von 10 auf 15 angehoben, wenn Nidus sich im Ausbluten-/Todeszustand befindet. Es ist sehr leicht, 10 Mutationsstapel zu erhalten, und daher war die Konsequenz des Sterbens nicht schwer genug. Auch wenn 15 Stapel nicht sehr viel mehr sind, so hoffen wir dennoch, dass dies eine ausgeglichenere Lösung ist. Beim Eintreten in eine Nullfeldblase werden Nidus nun Mutationsstapel abgezogen – umso mehr, je länger Nidus sich in der Blase befindet. Um die Sichtbarkeit der Maden zu verbessern, werden diese nun beim Gedrückthalten von „Virulenz“ mit Indikatoren in der UI angezeigt. Beachtet jedoch, dass die Maden bei Ausführung von „Virulenz“ explodieren. Nidus „Ausgehungerte“ Maden explodieren nicht mehr automatisch, wenn sie Gegner fressen. Bisher haben die Maden meist den Großteil der Arbeit gemacht, wobei Nidus im Hintergrund bleiben und sich das Ganze ansehen konnten und noch zusätzlich dazu Mutationsstapel erhielt. Um die Maden nun zum Platzen zu bringen, muss Virulenz auf sie angewendet werden. Die Effekte der Madenexplosionen wurden verbessert, um den Effektradius besser zu kennzeichnen. Nidus' „Ausgehungerte“ Maden greifen zwar weiterhin an, jedoch beißen sie sich nicht länger an Befallenen Maden oder Kuva Narren fest, da dies zu seltsamen Animationen führte. Effekte, Maden und Gesundheitsregeneration, während Nidus sich im „Ausgehungert“ Status befindet, wurden angepasst, da diese dauerhaft erhalten blieben, wenn sie von einem Client ausgeführt wurden, der die Sitzung verlassen hat. Änderungen: Frosts Fähigkeiten wurden überarbeitet, damit sie schönere, eisige Texturen haben. Der Netzwerkzugriff wurde weiter optimiert, um das Problem „Netzwerk reagiert nicht“ besser zu umgehen. Spieler, welche die maximale Riven-Kapazität erreicht haben, können nun weiter Riven-Mods handeln, solange dieser Vorgang nicht zu einer Überschreitung der Kapazität führt. Da einige Spieler die Bewegung der Kuva Festung nicht verfolgen konnten, wurde die Wechselschleife auf eine ungerade Stundenzahl gelegt (anstatt von 24 Stunden). Spieler, die sich regelmäßig zu ähnlichen Zeiten anmelden, haben oftmals die Kuva Festung an dem gleichen (oder ähnlichen) Platz gefunden. Dies unterband die Abwechslung von verfügbaren Kuva Siphon-Missionen. Wenn keine Verbindung zu Steam besteht und ein „TennoGen“ Gegenstand angesehen wird, so wird der Preis nun „Workshop Gegenstand“ anzeigen anstatt „$0.00“. In der Beschreibung von „Katzenauge“ wurde Tenno zu „Verbündete“ geändert. Die Beschreibung vom Kosmetik-Paket: Nova Asuri wurde angepasst, um es deutlicher zu machen, dass die Arm-Effekte nicht Teil des Syandanas sind, sondern durch die Ausführung von Novas Fähigkeiten ausgelöst werden. Die Möglichkeit, im Codex Informationen zu Relikten zu erhalten, die Spieler nicht besitzen, wurde entfernt. Die Möglichkeit, mehrere Arkane Destillierer von Syndikaten zu kaufen, wurde entfernt, da diese bei Nutzung nicht mehr aufgebraucht werden. Änderungen & Fixes - Conclave: Vulkar und Vulkar Wraith können nun in der Conclave verwendet werden. Der „Beeinträchtigt“-Status wurde von der Opticor entfernt. Teshins Nachricht (in Bezug auf Conclave-Erfahrung) öffnet sich nicht mehr automatisch. Dies konnte dazu führen, dass Conclave Erfahrung verloren ging, wenn das Maximum erreicht war. Ein Loch im Conclave Levelset „Himmelsruinen“ wurde gestopft. Fixes: Problem, bei dem die Funktionalität verloren ging, wenn Spieler versuchten, Riven-Mod-Slots zu kaufen, nachdem sie das Riven-Mod Menü in der Mod-Station geöffnet hatten – gefixt Problem, bei dem Effekte für die Mods Gesundheits- und Energieumwandlung für Clients nicht erschienen – gefixt Problem, bei dem Clients die Aufgabe für die Eris-Brücke „Finde und besiege Lephantis im Wrack“ nicht abschließen konnten – gefixt (diesmal wirklich) Performanceprobleme in „Der Index“ wurden behoben. Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kam, wenn Wächter „Regen“ verwendeten – gefixt Probleme, bei dem der Einsatz der Fokusfähigkeiten einige Skriptfehler verursachte – gefixt Problem, bei dem es beim Linken von Gegenständen im Chat zu Skriptfehlern kommen konnte – gefixt Problem, bei dem die Ausführung von Equinox' „Metamorphose“ und Frosts "Eiswelle" einen Skriptfehler verursachten– gefixt Problem, bei dem ein Skriptfehler das Ausführen von der Zenurik Fähigkeit „Magnetisches Nachbeben“ unterband – gefixt Problem, bei dem es zu einem Skriptabsturz kam, wenn sich der Operator auf dem Landungsschiff einem Warframe mit Helminth-Zyste näherte – gefixt Problem, bei dem Dekorationen auf dem Landungsschiff, nach einer Mission, nicht geladen wurden, wenn der Spieler ~ 18+ Riven-Mods besaß – gefixt Problem, bei dem Clients den Kuva Siphon nicht aktivieren konnten – gefixt Problem, bei dem eine Host-Migration die Spielmechanik einer Kuva Mission zerstörte – gefixt Problem, bei dem die Atterax am Anfang einer Mission vom Warframe wegflog – gefixt Problem, bei dem Gegenstände gelegentlich aus Verteidung-Missionen herausteleportiert wurden – gefixt Problem, bei dem Waffen im alternativen Feuermodus von Wukong verwendet werden konnten, obwohl sich dieser im Wolkenläufer-Status befand – gefixt Problem, bei dem Türen im Landungsschiff, Spieler aus der Welt schieben konnten – gefixt Problem, bei dem alle Einsatz-Belohnungen als bereits erhalten angezeigt wurden, wenn Spieler einen Booster als Einsatz-Belohnung erhielten - gefixt Problem, bei dem die Position einer geworfenen Javlok für Clients und Host unterschiedlich angezeigt wurde – gefixt Problem, bei dem Pfeile und Projektile nicht wie zuvor in die Levelgeometrie eindrangen – gefixt Problem, bei dem einige TennoGen Gegenstände einen UI-Bug hatten, wo angezeigt wurde, dass diese verschenkt werden konnten, obwohl eine Schenkung nicht möglich war - gefixt Problem, bei dem verschiedene Animationen von Übertragungen nicht richtig angezeigt wurden – gefixt Problem, bei dem die Verhaltensmod „Helminth Jäger“ überflüssigen Text beinhaltete - gefixt Problem, bei dem kein Zoom auf den Questknoten stattfand, wenn dieser über das Weltstatusfenster ausgewählt und aktiviert wurde – gefixt Problem, bei dem die Platzierung der Kuva Festung (jeden zweiten Tag) nicht richtig funktionierte – gefixt Ein UI-Problem, welches durch Temporal Anti-Aliasing ausgelöst wurde, wurde korrigiert. Problem, bei dem Mesas Helm „Longhorn“ seine Gebammsel-Dekoration fehlte – gefixt (Siehe:) Problem, bei dem Gegner Spieler während Bosskampf Videosequenzen angreifen konnten – gefixt Problem, bei dem Ordis angibt, dass sich Captain Vor auf Merkur befindet, obwohl er sich auf der Erde befindet – gefixt Problem, bei dem keine Gegner in hochleveligen Corpus Mobile Verteidigung Invasion-Missionen erschienen – gefixt Problem, bei dem eine Tür doppelte Texturen hatte – gefixt Hotfix 19.6.0.1 Fixes: Problem, bei dem der Frost-Helm: Harka sich in Inventaren befand, obwohl dieser nicht erstanden wurde – gefixt Hotfix 19.6.1 Serverweite Änderungen für Invasionen (ab dem 12. Januar live für alle Plattformen) Änderungen: Der Netzwerkzugriff wurde weiter optimiert, um das Problem „Netzwerk reagiert nicht“ besser zu umgehen. Die Sichtbarkeit von Frosts „Schneekugel“ wurde verbessert, wenn eine dunkle Energiefarbe verwendet wurde. Die Metalltexturen für den Frost-Helm: Harka wurden überarbeitet, um eine bessere Schwarz-Darstellung zu bieten. Die entfernte Möglichkeit, Relikte und Arkanas im Codex einzusehen, die der Spieler nicht besitzt, wurde wiederhergestellt. Sie können nun wie vor dem Update 19.6.0 eingesehen werden. Die „Finde und besiege Lephantis im Wrack“ Aufgabe der Eris-Brücke wird nun nachwirkend abgeschlossen, wenn Lephantis bereits getötet wurde. Orokin Wracks werden nicht länger für Syndikatmissionen oder Alarmierungen verwendet. Dies führte dazu, dass Spieler in normale Wrack-Missionen geladen wurden und nicht in Alarmierungen oder Syndikatmissionen. Die Regen Verhaltensmod (für Wächter) bietet Wächtern eine kurze Unverwundbarkeit, nachdem sie sich wiederhergestellt haben (1 Sekunde + 1 pro Rang der Mod). Dies bedeutet, dass eine maximal aufgewertete Primed Regen Mod eine Unverwundbarkeit von 11 Sekunden bieten kann. Fixes: Problem, bei dem es zu einem Crash bei zugewiesenen Servern kam – gefixt Problem, bei dem die Quest „Das neue Fremde“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn Spieler die Mission teilweise vor dem Update „Phantome der Schiene“ abgeschlossen hatten – gefixt Problem, bei dem die Neuausführung von Nidus' „Ausgehungert“ die Dauer nicht verlängerte – gefixt Problem, bei dem Nidus einen Mutationsstapel verlor, wenn er in eine Grube fiel – gefixt Problem, bei dem Nidus „Parasitäre Verbindung“ auf inaktive Corpus Sicherheitskameras und Geschütztürme anwenden konnte - gefixt Skriptfehler, die bei der Kohm und der Dendra Rüstung ausgelöst wurden – gefixt Problem, bei dem Hydroids „Tentakelschwarm“ gelegentlich Gegner wutentbrannt via Ragdollmodus aus der Welt schleuderte – gefixt (Dies sollte auch zu einer leichten Performanceverbesserung beim Einsatz der Fähigkeit führen.) Problem, bei dem Salvenlaser-Riven-Mods nicht auf dem Prisma Salvenlaser installiert werden konnten – gefixt (Siehe:) Problem, bei dem Begleiter die Helminth-Tür hinter sich schlossen und den Spieler damit einsperrten – gefixt Problem, bei dem Frosts Fähigkeiten nicht genug der gewählten Energiefarbe widerspiegelten – gefixt Problem, bei dem viele Waffen und Gegenstände auf dem Markt keinen „Bau“-Reiter hatten – gefixt Problem, bei dem bei Kuva Wächtern kein Aufschlag-Effekt für den Host abgespielt wurde – gefixt Problem, bei dem die Anpassungssymbole für Standardfarben in einigen Situation an einer falschen Stelle angezeigt wurden und ausgegraut waren – gefixt Problem, bei dem die Aufforderung, das Haustier umzubenennen, weiterhin auftauchte, selbst wenn der Vorgang abgebrochen wurde – gefixt Problem, bei dem einige Kuva Gegner und Gegenstände aus dem Codex fehlten – gefixt Problem, bei dem Grineer Arbeiter von Ceres im Codex fehlten – gefixt Problem, bei dem es, in der Extraktionszone in Grineer Siedlung Levelsets, schwebende Gegenstände gab – gefixt Problem, bei dem die Vaykor Syandana Effekte laggten – gefixt Einige Übersetzungsfehler wurden korrigiert. Hotfix 19.6.2 Änderungen: Solarschienen und Phantomregimente können nun abgebrochen werden, wenn sie sich im Dojo in der „Beiträge benötigt“-Phase befinden. Fixes: Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn einige Gegner versuchten, sich zu Maden zu teleportieren, die bereits an ihnen festhingen – gefixt Problem, bei dem die Unverwundbarkeit (durch die Mod „Regen“) in einigen Fällen nicht aufhörte – gefixt Problem, bei dem die Mod „Mengenzerstreuung“ einen nicht abgerundeten Wert anzeigte – gefixt Problem, bei dem einigen Gegenständen im Markt der „Bau“-Reiter fehlte – gefixt Problem, bei dem „Primed Regen“ und der Ki'Teer Sugatra keine Übersetzung hatten – gefixt Link to comment Share on other sites More sharing options...
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