Jump to content

The Glast Gambit: Hotfix 19.6.3


UcanDomates
 Share

Recommended Posts

The Glast Gambit: Hotfix 19.6.3

En son yapılan canlı yayında gösterildiği gibi, ortada her hangi bir ağ sıkıntısı olmadığı halde, sıkca patlak veren “Ağ Yanıt Vermiyor” (AYV) hatalarına çözüm bulmak ve stabil bir bağlantı kurmak için yaptığımız değişiklikleri gösterdik. Bu sürümle birlikte soruna çözüm getirmek için bir çok hata düzeltmeleri ve optimizasyon getirdik ve umarız ki bu değişikler, bu sorunu düzeltir; bununla birlikte zamanda arda kalan hatalara teşhis koyduk ve altyapı partnerlerimize bu sorunla ilgilenmelerini talep ettik. Oluşan her hangi bir rahatsızlıktan dolayı özürlerimizi sunuyor ve düzenli olarak sorunları bize geri bildirdiğiniz içinde teşekkürlerimizi sunuyoruz.

Değişiklikler

  • Sheev artık Grineer İstila ödülü oldu!

  • Düşmanlar artık saldıran kişiyi algılamıyor, aksine kaynağın ne tarafta olduğunu algılıyor. Ve bu onların bir tepki göstermesine ve alarma geçmesine sebep oluyor. Fakat oyuncu hakkında ekstradan bir bilgi edinmiyorlar. Sessiz ve/veya sesi olmayan silahlar tarafından isabet alan düşmanların zihninde artık görsel bir algı oluşacak (eskiden hiçbir şey yapmıyorlardı).Eskiden, kaynağı önemsenmeden isabet alan bir düşman, saldıranın tamda bulunduğu yeri tespit edebiliyordu.

  • Helminth revirine birkaç performans optimizasonu getirildi.

  • Operatör Void Sıçraması’nın Kuva Bulutlarındaki isabeti ve kolisyonu daha isabetli olması için arttırıldı.

  • Hediyeler için gelen mesajlar artık oyun esnasında araya girip oynanışı bozmayacak.

  • Sentinel Regen Modu açıklaması yeni ölümsüzlük mekaniğinin dahil olması için  güncellendi.

  • Konsol kullanırken, Atomos silahında ateş edildiğinde sesin gecikme süresi ayarlandı.

Düzeltmeler

  • Dojo Renk Pigmentlerini araştırmaya çalışırken oluşan (oyun donması) kod hataları düzeltildi.

  • Nezha’nın Divine Spears yeteneğinin öldürdüğü düşmanın patlaması sonucu (ör:Volatile Runner) Nezha’nın da ölmesi ile alakalı bir sorun düzeltildi.

  • Mirage’ın Prisma yeteneği ile ilgili bir kod sorunu giderildi.

  • Azima ile ilgili bir kodlama sorunu düzeltildi.

  • Ammo Case modunun güçlendirmelerinin ölümden sonra da devam etmesi sorunu düzeltildi.

  • İnfested Salvage ya da Jordas Verdict oynarken İstemci veya oyuncu Operatorden Warframe’ye geçiş yaptığında Zırh Bozulmasından etkilenilmemesi sorunu düzeltildi.

  • Arkadaşlar/Klan sekmesinde gerçek zamanlı görev(Alarmlar, İstilalar, Taarruzlar, vs.) oynayan oyuncuları gösteren sekmede, aslında oyuncuların oynadığı görevi değilde, onun altında kalan görevi göstermesi düzeltildi.

  • Kuva Siphon yakalama  görevinde ortaya çıkmayan hedefler düzeltildi .

  • Ele geçirme Hedeflerinin gerçek zamanlı görevlere göre (Taarruz, Alert, İstila) seviyesinin artmaması sorunu düzeltildi.

  • Frost harkanın kaplamasındaki sol tarafında Göze çarpan çıkıntı düzeltildi.

  • Kodeks’teki kayıp indeks modları düzetildi.

  • Primed Chamber modunun moda sahip olan oyuncuların Kodeksinde görünmemesi sorunu düzeltildi. Çoğu zaman olduğu gibi sınırlı eşyalar sadece ona sahip olanların Kodeksinde görünecek.

  • Kodeks’e şu linkte gösterilen hatrı sayılır bir sayıda düşmanın eksik açıklamaları eklendi: https://forums.warframe.com/topic/670643-missing-enemy-codex-entries/

  • Kuva Siphon sırasında yanlış Lotus konuşmaları düzeltildi.

  • Araştırmacı Modundaki açıklamada çevrilmemiş süre değerleri düzeltildi.

  • Corpus Gemisi Harita Tasarımında yanlış yerleştirilmiş bir doku düzeltildi.

  • Çok sayıda yerleştirilmiş metin hataları düzeltildi.

Bu çeviri, Çeviri ekibinden olan ben, Nufrit ve slyfer103 tarafından çevrilmiştir. Çeviri ile ilgili her türlü sorununuzu bana Özel mesaj atarak iletebilirsiniz.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...