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「グラスト・ギャンビット」ホットフィックス19.6.3


[DE]Edward
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変更全般

 

  • グリニア侵略報酬としてSheevが配布されるように。
  • 敵が攻撃を受けた場合、プレイヤー位置情報ではなくダメージ源位置情報を得るように。これにより敵が攻撃を受けた際、どのプレイヤーが攻撃したかではなく、どの方向から攻撃されたかの情報を伝達するように。
  • Helminth部屋のパフォーマンスを調整。
  • Void DashKuva Cloudとのエイムと接触を向上。
  • プレゼントメッセージはゲームプレイを妨害しないように。
  • Regen MODの説明文が無敵時間のステータスを記述するよう編集。
  • コントローラー使用時のAtomosのランブルフィードバック時間を調整。

修正全般

  • 顔料研究中のクラッシュを修正。
  • NezhaDivine Spearの爆発によってNezhaがダメージを食らう問題を修正。
  • MiragePrismのスクリプトエラーを修正。
  • Azimaのスクリプトエラーを修正。
  • Ammo Case MODの効果が戦闘不能後も発動する問題を修正。
  • 感染回収・Jordasの審判ミッションで非ホスト、あるいはオペレーターからWARFRAMEに転移した場合アーマー値が減らない問題を修正。
  • フレンド・クランメニューでプレイ中のミッションがステージ名とその初期ミッションのみ表示する問題を修正。
  • Kuvaサイフォンミッションで確保ターゲットが出現しない問題を修正。
  • 確保ターゲットがミッションレベルに合わせレベルが変動しない問題を修正。
  • Frost Harkaスキンの左側の腫れを修正。
  • コーデックスでインデックスMODが表示されない問題を修正。
  • Primed Chamber MODを所持していてもコーデックスで表示されない問題を修正。
  • コーデックスで複数の敵ユニットが表示されない問題を修正。
  • KuvaサイフォンミッションでのLotusの通信を修正。
  • Investigator MODの説明文の式の表示を修正。
  • コーパス船マップでのテクスチャを修正。
  • 翻訳に関する問題を多数修正。

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