Xeotron Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 (edited) Снайперские винтовки совсем бесполезны в нашей игре, когда они стреляют с большим уроном в одного противника (или ряд нескольких), другие оружия, такие как дробовики и гранатометы, убивают целую роту с одного выстрела. И у меня появилась мысль как увеличить эффективность снайперских винтовок. Можно выпустить мод у которого будет следующие параметры: При попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с оставшимся уроном, и на тот снаряд будут работать те же условия с ограничением в 2-3-4-5-6-7 противников. Главная особенность этого мода в том, что не обязательно играть именно за Мэг с Ланкой, чтобы эффективно пользоваться снайперскими винтовками. Данный мод позволяет взять любого варфрейма и спокойно убивать большие группы врагов, ибо в нашей игре востребованы именно такие оружия. Edited January 22, 2017 by Xeotron Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 (edited) Убийство до 11 врагов с выстрела... Весело конечно но работать этот мод явно будет абы как. Да и потом... Схожая проблема с луками. Почти что родственники. Но у лука есть одно очень важное преимущество. Отсутствие оптики. Увы в нашей игре снайперки губит не то что они убивают 1 цель а то что использование оптики обязательно.(Потому и ривены убивающие зум на снайперки вдвойне хороши) Без оптики получаем штраф к меткости а так же лишаемся всех плюшек оптики. Проще говоря проблема в том что для снайперок не созданы условия. Нет ни больших локаций где противник начинает наступать ОЧЕНЬ далеко ни гигантских боссов с уязвимыми точками.(Ну лефантис разве что) А мод этот все равно будет бесполезен по ряду причин. Например в частности для ланки он будет бесполезен ибо успевать попадать будет разве что в ближайших врагов. Не думаю что он будет успевать попасть во врагов которые бегают. Или стрелять он будет в кого попало(Мячики искателей например) Попадание в иммунных к урону врагов в свою очередь приведет к остановке снаряда. Урон будет распределятся между врагами в то время как в случае с АОЕ уроном КАЖДЫЙ противник получит свою порцию. Занимает целый слот. И если на кинжалах это еще терпимо(Во первых потому что это мили. А во вторых потому что все равно ваншот) то со снайперкой будет крайне грустно. Убивает пронзание. Может есть еще причины о которых я не подумал. В любом случае все равно грусть печаль. Edited January 22, 2017 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reifnir Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xeotron Posted January 22, 2017 Author Share Posted January 22, 2017 2 minutes ago, Reifnir said: Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reifnir Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 Just now, Xeotron said: Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба. А смысл в урезанной? Снайперки накладывают слишком много ограничений, чтобы пользоваться ими именно как снайперками. Никакая мобильность, ограниченное поле зрения в прицеле и низкая эффективность в подавляющем большинстве ситуаций, т.к. игра все-таки про вынос толп, а не про космического Hitman'a со штрихкодом на затылке. Если они не будут в чем-то имбой, так и останутся собирать пыль на задворках арсенала. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 (edited) 12 minutes ago, Reifnir said: Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. Работал бы только против корпуса. Да и все равно люди бы пользовались тем же тонкором к примеру ибо из него то целиться не надо. Но против корпуса был бы имбой конечно) 9 minutes ago, Xeotron said: Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба. Но нужно же балансный мод предлагать а не имбовый или мертворожденный) Да и вообще лучше бы ДЕ подумали над снайперками в другом русле. Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть. Уже было бы на порядок лучше. Возможно даже конкурентоспособные в сравнении с луками. А все эти комбо и бонусы от зума просто перевели бы в урон. Edited January 22, 2017 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xeotron Posted January 22, 2017 Author Share Posted January 22, 2017 7 minutes ago, Reifnir said: А смысл в урезанной? Снайперки накладывают слишком много ограничений, чтобы пользоваться ими именно как снайперками. Никакая мобильность, ограниченное поле зрения в прицеле и низкая эффективность в подавляющем большинстве ситуаций, т.к. игра все-таки про вынос толп, а не про космического Hitman'a со штрихкодом на затылке. Если они не будут в чем-то имбой, так и останутся собирать пыль на задворках арсенала. Тогда как тебе такая мысль: "Уменьшает приближение на 10-20-30-40-50-60%. И даёт возможность при попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона, и на тот снаряд будут работать те же условия."? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reifnir Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 3 minutes ago, kylaksqw123 said: Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть. Ну так бери в лапки Dex Sybaris - и будет тебе счастье в виде высокоточной "почти снайперки" без оптики :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 (edited) 4 minutes ago, Reifnir said: Ну так бери в лапки Dex Sybaris - и будет тебе счастье в виде высокоточной "почти снайперки" без оптики :) Так вот же. О том и речь. 6 minutes ago, Xeotron said: Тогда как тебе такая мысль: "Уменьшает приближение на 10-20-30-40-50-60%. И даёт возможность при попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона, и на тот снаряд будут работать те же условия."? Увы это не стоит слота. Разве что на низких уровнях может быть... Edited January 22, 2017 by kylaksqw123 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reifnir Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 1 minute ago, Xeotron said: если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона Угу. Смотрим, сколько раз нужно прошить хайлевельного противника даже с приснопамятной комбой Мэг+Ланка: Spoiler Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 1 minute ago, Reifnir said: Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. Так ты в начале убей врага то))) Сам же сказал что на таких лвлах урона нужно тонны. В лучшем случае в другого врага ошметки прилетят) Даже если удвоенные XD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xeotron Posted January 22, 2017 Author Share Posted January 22, 2017 2 minutes ago, Reifnir said: Угу. Смотрим, сколько раз нужно прошить хайлевельного противника даже с приснопамятной комбой Мэг+Ланка: Reveal hidden contents Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. Вообще изначально я хотел улучшить показатели снайперок на мидл левлах, ибо стрелять из снайперки в тело, у которого хп меньше в 100 раз, чем твой урон супер тупо. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 Да дайте снайперкам ваншот при ослеплении и инвизе))) И все будут счастливы. Особенно экскалибур XD. Имба конечно лютая... С ножиком же еще подойти надо.(Хватит ржать эш! К тебе это не относиться) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vilmera Posted January 22, 2017 Share Posted January 22, 2017 20 minutes ago, kylaksqw123 said: Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть. только этого было бы достаточно чтобы начать пользоваться снайперками Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mantrida Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Для снайперок нужны соответствующие локации с большими пространствами, иначе, что с ними не делай - будут не актуальны. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kennary Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 3 minutes ago, Mantrida said: Для снайперок нужны соответствующие локации с большими пространствами, иначе, что с ними не делай - будут не актуальны. А к таким локациям и мобы которые лупят с километра. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Old--Dude Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 On 22.01.2017 at 8:42 PM, Xeotron said: Снайперские винтовки совсем бесполезны в нашей игре..................бла-бла-бла................. Дальше можно не читать. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Sferd Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 50 % оглушения при попадании в голову. о их юзать будут! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ArtDEAD Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 3 hours ago, Mr.Sferd said: 50 % оглушения при попадании в голову. о их юзать будут! Я бы не стал тратить слот под такой мод. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Sferd Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 (edited) 6 minutes ago, ArtDEAD said: Я бы не стал тратить слот под такой мод. не кривые руки + этот мод + смертоносная скрытность = умеренный разнос для любого лвл. P.S согласен снайперки слабы. Edited January 23, 2017 by Mr.Sferd Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 17 minutes ago, Mr.Sferd said: не кривые руки + этот мод + смертоносная скрытность = умеренный разнос для любого лвл. Или можно просто использовать правильные скилы... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Sferd Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Just now, kylaksqw123 said: Или можно просто использовать правильные скилы... но только на правильных фреймах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Just now, Mr.Sferd said: но только на правильных фреймах. Что все равно несравнимо проще... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mr.Sferd Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 Just now, kylaksqw123 said: Что все равно несравнимо проще... Согласен. Тут не моды а реворк нужен. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ChesterChest Posted January 23, 2017 Share Posted January 23, 2017 3 minutes ago, Mr.Sferd said: Согласен. Тут не моды а реворк нужен. Увы ДЕ его уже сделали. Лучше как видишь не стало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts