Jump to content

Идея мода для снайперских винтовок


Xeotron
 Share

Recommended Posts

Снайперские винтовки совсем бесполезны в нашей игре, когда они стреляют с большим уроном в одного противника (или ряд нескольких), другие оружия, такие как дробовики и гранатометы, убивают целую роту с одного выстрела. И у меня появилась мысль как увеличить эффективность снайперских винтовок.

Можно выпустить мод у которого будет следующие параметры: При попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с оставшимся уроном, и на тот снаряд будут работать те же условия с ограничением в 2-3-4-5-6-7 противников.

Главная особенность этого мода в том, что не обязательно играть именно за Мэг с Ланкой, чтобы эффективно пользоваться снайперскими винтовками. Данный мод позволяет взять любого варфрейма и спокойно убивать большие группы врагов, ибо в нашей игре востребованы именно такие оружия.

Edited by Xeotron
Link to comment
Share on other sites

Убийство до 11 врагов с выстрела... Весело конечно но работать этот мод явно будет абы как. Да и потом... Схожая проблема с луками. Почти что родственники. Но у лука есть одно очень важное преимущество. Отсутствие оптики. Увы в нашей игре снайперки губит не то что они убивают 1 цель а то что использование оптики обязательно.(Потому и ривены убивающие зум на снайперки вдвойне хороши) Без оптики получаем штраф к меткости а так же лишаемся всех плюшек оптики.

Проще говоря проблема в том что для снайперок не созданы условия. Нет ни больших локаций где противник начинает наступать ОЧЕНЬ далеко ни гигантских боссов с уязвимыми точками.(Ну лефантис разве что)

А мод этот все равно будет бесполезен по ряду причин.

Например в частности для ланки он будет бесполезен ибо успевать попадать будет разве что в ближайших врагов. Не думаю что он будет успевать попасть во врагов которые бегают.
Или стрелять он будет в кого попало(Мячики искателей например)
Попадание в иммунных к урону врагов в свою очередь приведет к остановке снаряда.
Урон будет распределятся между врагами в то время как в случае с АОЕ уроном КАЖДЫЙ противник получит свою порцию.
Занимает целый слот. И если на кинжалах это еще терпимо(Во первых потому что это мили. А во вторых потому что все равно ваншот) то со снайперкой будет крайне грустно.
Убивает пронзание.

Может есть еще причины о которых я не подумал. В любом случае все равно грусть печаль.

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Reifnir said:

Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. 

Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба.

Link to comment
Share on other sites

Just now, Xeotron said:

Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба.

А смысл в урезанной? Снайперки накладывают слишком много ограничений, чтобы пользоваться ими именно как снайперками. Никакая мобильность, ограниченное поле зрения в прицеле и низкая эффективность в подавляющем большинстве ситуаций, т.к. игра все-таки про вынос толп, а не про космического Hitman'a со штрихкодом на затылке. Если они не будут в чем-то имбой, так и останутся собирать пыль на задворках арсенала. 

Link to comment
Share on other sites

12 minutes ago, Reifnir said:

Пусть лучше мод нарисуют по принципу Acid Shells - только с радиусом взрыва в 20+ метров и уроном в 90% от ХП убитого, при условии, что мод срабатывает только от хедшотов. 

Работал бы только против корпуса. Да и все равно люди бы пользовались тем же тонкором к примеру ибо из него то целиться не надо.
Но против корпуса был бы имбой конечно)

9 minutes ago, Xeotron said:

Я сказал максимально урезанную идею, чтобы все заходя сюда не начинали кричать, что мод имба.

Но нужно же балансный мод предлагать а не имбовый или мертворожденный)
Да и вообще лучше бы ДЕ подумали над снайперками в другом русле. Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть.
Уже было бы на порядок лучше. Возможно даже конкурентоспособные в сравнении с луками. А все эти комбо и бонусы от зума просто перевели бы в урон. 

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, Reifnir said:

А смысл в урезанной? Снайперки накладывают слишком много ограничений, чтобы пользоваться ими именно как снайперками. Никакая мобильность, ограниченное поле зрения в прицеле и низкая эффективность в подавляющем большинстве ситуаций, т.к. игра все-таки про вынос толп, а не про космического Hitman'a со штрихкодом на затылке. Если они не будут в чем-то имбой, так и останутся собирать пыль на задворках арсенала. 

Тогда как тебе такая мысль: "Уменьшает приближение на 10-20-30-40-50-60%. И даёт возможность при попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона, и на тот снаряд будут работать те же условия."?

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, kylaksqw123 said:

Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть.

Ну так бери в лапки Dex Sybaris - и будет тебе счастье в виде высокоточной "почти снайперки" без оптики :)

Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Reifnir said:

Ну так бери в лапки Dex Sybaris - и будет тебе счастье в виде высокоточной "почти снайперки" без оптики :)

Так вот же. О том и речь. 

6 minutes ago, Xeotron said:

Тогда как тебе такая мысль: "Уменьшает приближение на 10-20-30-40-50-60%. И даёт возможность при попадании, если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона, и на тот снаряд будут работать те же условия."?

Увы это не стоит слота. Разве что на низких уровнях может быть...

Edited by kylaksqw123
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Xeotron said:

если урон превысил запас здоровья противника, снаряд отправиться в другого врага с 50-60-70-80-90-100% оставшегося урона

Угу. Смотрим, сколько раз нужно прошить хайлевельного противника даже с приснопамятной комбой Мэг+Ланка:

Spoiler

 

Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Reifnir said:

Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. 

Так ты в начале убей врага то))) Сам же сказал что на таких лвлах урона нужно тонны. В лучшем случае в другого врага ошметки прилетят) Даже если удвоенные XD.

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Reifnir said:

Угу. Смотрим, сколько раз нужно прошить хайлевельного противника даже с приснопамятной комбой Мэг+Ланка:

  Reveal hidden contents

 

Под конец сколько там гуляло, по несколько попаданий в секунду? И это еще с бонусом от пузыря. Маловато будет-с, нужно наоборот, усиливаить каждый следующий прыжок из соображений "а почему бы и нет?". Зафиксировать на 6-7 прыжках, удваивая урон при каждом следующем - хоть какой-то толк будет. 

Вообще изначально я хотел улучшить показатели снайперок на мидл левлах, ибо стрелять из снайперки в тело, у которого хп меньше в 100 раз, чем твой урон супер тупо.

Link to comment
Share on other sites

Да дайте снайперкам ваншот при ослеплении и инвизе))) И все будут счастливы. Особенно экскалибур XD. Имба конечно лютая... С ножиком же еще подойти надо.(Хватит ржать эш! К тебе это не относиться)

Link to comment
Share on other sites

20 minutes ago, kylaksqw123 said:

Вот почему не сделать оптику альтернативным огнем? А без нее можно было бы так же целиться. Да и штраф этот к точности без прицела выкинуть.

только этого было бы достаточно чтобы начать пользоваться снайперками

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Mantrida said:

Для снайперок нужны соответствующие локации с большими пространствами, иначе, что с ними не делай - будут не актуальны.

А к таким локациям и мобы которые лупят с километра.

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, ArtDEAD said:

Я бы не стал тратить слот под такой мод. 

не кривые руки + этот мод + смертоносная скрытность = умеренный разнос для любого лвл.

P.S согласен снайперки слабы.

Edited by Mr.Sferd
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...