[DE]Yun Posted January 25, 2017 Share Posted January 25, 2017 The Glast Gambit: Update 19.8.0 신규 아크윙 근접 모드! 아스트랄 오톱시 - 근접 공격으로 적을 처치할 때마다 코덱스 스캔이 실행됩니다! 이 모드는 그 어떤 아크윙 근접 모드에나 장비하실 수 있습니다. 이 모드를 획득하시려면 릴레이에 있는 시마리스를 찾아가보세요! 출격 추가점, 변경점, 고친점: 아나사 아야탄 조각상이 추가되었습니다! 오직 출격을 통해서만 얻을 수 있는 이 새로운 종류의 아야탄이 기존의 2000엔도 보상을 대체하게 되며, 이 조각상을 별로 강화시켜 더욱 많은 엔도를 추출해내거나 함선에 장식물로 놓아둘 수도 있습니다. 조각상을 강화시키지 않은 상태의 기본 가치는 2000엔도입니다. 그리니어 쿠바 요새 맹공 및 인페스티드 인양 미션이 출격 미션 종류에 추가되었습니다. 이미 실시간 미션이 활성화되어 있는 노드에 출격 미션이 출현할 수 있게 되었습니다. 출격 생성 로직이 무한 미션류(방어, 감청, 생존 등)에 너무 치우치지 않도록 다소 조정되었습니다. 일부 코퍼스 진영의 루아 타일셋이 그리니어 팩션으로 나타나는 문제를 수정하였습니다. 체력바 변경점 적 또는 아군이 무적 상태가 될 경우, 체력 바가 회색으로 변하며 무적 상태임을 표시하는 아이콘이 나타나도록 변경되었습니다. 예시로, 아래 이미지에서 무적 상태인 자칼의 체력바는 이와 같이 표시됩니다.: https://pbs.twimg.com/media/C23_RC4WIAAYL3F.jpg:large 기타 추가점 마스터리 랭크업이 가능한 상태에 도달했을 시, 착륙정 내에서 이를 알리는 알림 메시지가 나타나게 되었습니다! 루트 레이더를 사용할 시 발굴 미션의 파워 셀이 지도상에 특수 아이콘으로 나타나게 되었습니다! 업그레이드 화면에서 모드를 드래그해 옮길 경우, 아래 이미지와 같이 모드에 맞거나 맞지 않는 극성의 슬롯이 색상으로 표시되도록 변경되었습니다.: http://i.imgur.com/W9ze8eZ.jpg 나이더스의 프리온 헬멧이 얼럿 보상으로 추가되었습니다! 눈 오는 날의 결전 눈 오는 날의 결전 콘클레이브 모드는 종료되었지만, 너무 걱정하지 마세요. 곧 비슷한 종류의 또 다른 모드가 여러분을 찾아올 겁니다! 변경점 모든 맵상에 새로운 아야탄 조각상 스폰 장소가 추가되었습니다. 세큐라 렉타의 크레딧 증폭 기능의 효과가 변경되었습니다. 변경 이전 세큐라 렉타의 고유 효과로 적 처치당 평균 11.6배의 크레딧을 획득할 수 있었지만, 변경 이후 이 상승률은 플레이어의 마스터리 랭크를 따라가게 됩니다. 예를 들어 마스터리 랭크 8일 경우, 처치 시 적 당 2배의 크레딧을 얻게 되며, 이 증가율은 마스터리 랭크가 올라갈수록 같은 비율로 늘어나 마스터리 랭크 18에는 처치 당 4배의 크레딧을 얻게 됩니다 (4배 상한). 나머지 시너지(크로마의 에피지 등)와 관련해서는 변경된 점이 없으며, 변경된 점은 오직 무기 고유의 효과 뿐입니다. 마루의 암시장에서 아야탄 조각상을 엔도로 변환할 시 들어가는 크레딧 비용이 삭제되었습니다. 오그마가 드롭하는 모드의 드롭 확률을 상향 조정하였습니다. 마인 오스프리가 떨어뜨리는 지뢰를 떨어진 후에도 쏘아 터뜨릴 수 있도록 변경되었습니다 (변경 이전에는 떨어진 지뢰를 파괴할 수 없었습니다) 무기를 이용해 적을 처치하는 종류의 미션 내 도전과제 중 실제로 완료할 수 없는 도전과제가 나타나지 않도록 변경되었습니다 (소드 얼론 모드 등) 아크윙 미션에 나타나는 보조 무기 처치 도전과제를 제거하였습니다. 쿠브로의 울음소리 퀘스트의 단계 중 “쿠브로가 성장할 때까지 기다리기” 단계를 “인큐베이터를 이용해 쿠브로를 부화시키고 성장시키기”로 변경하였습니다. 오마의 속성 효과가 무기의 모션에 더욱 어울리도록 개선되었습니다 (수납 시 더욱 잘 드러납니다) 어두운 장소에서 프로스트의 스노우글로브가 더욱 눈에 잘 띄도록 개선을 가하였으며, 시야를 가리지 않도록 밀도를 다소 조정하였습니다. 두 번째 꿈의 각 미션 마지막에 나오는 로터스의 미션 완료 음성통신을 제거하였습니다. 플레이어가 호스팅하는 독자 서버의 입장 메시지가 최대 128자까지로 제한됩니다. 조르다스 평결 내 J3 조르다스 골렘의 약점 부위가 골렘이 각 도킹 포인트에서 이륙했을 때에만 활성화되도록 변경되었습니다. 이를 통해 의도치 않게 신경 제거 페이즈를 건너뛰고 골렘을 바로 죽일 수 있는 현상이 해결됩니다. 조르다스 평결에서 볼트의 디스차지를 이용해 골렘의 약점을 활성화시킬 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 이 점으로 인하여 단계에 맞는 퍼즐을 풀지 않고도 신경을 제거할 수 있었던 문제가 있었습니다. 고친점 마인 오스프리가 떨어뜨리는 지뢰를 플레이어가 건드릴 시 의도치 않게 터지지 않는 문제를 수정하였습니다. 버큠, 매그의 패시브, 그리디 풀 어빌리티 등을 사용했을 시 일부 드롭 아이템이 땅을 뚫고 떨어지는 문제를 수정하였습니다. 호스트가 클라이언트의 화면에 존재하는 아이템들을 버큠을 이용해 끌어당겨 공중에 머물게 만들 수 있는 문제를 수정하였습니다. 또한 클라이언트들이 사용할 수 없는 아이템을 잠시 동안 끌고 다닐 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 핫픽스가 배포될 시 아직 미션에 남아 있었던 플레이어들이 간혹 연결이 끊겨 모든 미션 과정이 소실되는 문제를 수정하였습니다. 센티넬의 애모 케이스 모드와 리젠 모드가 동시에 작동되지 않던 문제를 수정하였습니다. 천왕성 Caelus 노드의 아크윙 감청 미션 라운드 종료 보상이 실제로는 250엔도임에도 불구하고 50엔도로 표기되던 문제를 수정하였습니다. 인덱스 무한 모드의 시작 메시지가 ‘무한’ 대신 “절멸 라운드 1 / 3”으로 표시되던 문제를 수정하였습니다. 또한 일부 경우 경기 시작 전 사크의 어나운스 음성이 들리지 않아 미션 시작 대기 동안 음성 없이 전광판을 멍하니 바라보고 있어야만 하는 문제가 해결되었습니다. 일반 목성 암살의 자누카가 데트론 설계도 및 부품을 드롭하던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 MOA가 너무 멀리 떨어져있는 대상을 공격하지 않던 문제를 수정하였습니다. 변경 이후 이들은 멀리서 탄환을 쏘며 점점 거리를 좁혀나가게 됩니다. 인페스티드 MOA들이 회피 후 간혹 순간이동을 하는 현상을 수정하였습니다. 무한 보이드 균열 미션의 보상 화면이 나타날 시 게임 진행이 멈추지 않던 문제를 수정하였습니다. 악수 감정표현을 사용한 후 그 자리에 굳어 있게 되는 문제를 수정하였습니다. 일부 경우 미니맵이 리셋되어 이미 지나온 맵을 보여주게 되는 문제를 수정하였습니다. (도장에서도 이러한 문제가 발생한 바 있었습니다) 업그레이드 화면에서 무기고로 다시 나갈 때 워프레임이 빠르게 한번 돌아가는 문제를 수정하였습니다. 일부 드문 경우 보어의 전리품 퀘스트를 완료 후 무기고 장치를 받지 못했던 문제를 수정하였습니다. 무기고의 장착 화면에서 아이템들을 미리보고 있을 시 간혹 발생하던 걸림 현상을 수정하였습니다. 첩보활동 미션 혹은 숨겨진 저장고 보상 중 엔도 혹은 모드 보상이 미션 완료 화면에서 ‘식별됨’으로 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다. 더 서전트의 암살 미션 통신 도중 이름이 ‘네프 엔요’로 표기되는 문제를 수정하였습니다. 아군 NPC (신디케이트 동료 등)가 플레이어를 따라가려 할 시 간혹 벽을 바라본 채로 그 자리에 굳게 되는 문제를 수정하였습니다. 노바 프라임을 사용할 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다. 다른 워프레임에 장착되어 있던 랭크 0 모드를 합성할 시 나타나던 잘못된 메시지를 수정하였습니다. 메사 스펙터가 플레이어의 위치를 따라다니며 무한정 피스메이커를 시전하던 문제를 수정하였습니다. 보이드 타일셋에서 레이저 플레이트를 타고 맵 밖으로 나갈 수 있었던 문제를 수정하였습니다. 인페스티드 함선 타일셋에서 벽 마찰 텍스처가 빠져 있던 문제를 수정하였습니다. 그리니어 지구 타일셋에 있는 맵 구멍을 수정하였습니다. 그리니어 소행성 타일셋에 있는 맵 구멍을 수정하였습니다. 여러 번역 오류를 수정하였습니다. 캐리어의 애모 케이스를 의도치 않은 방향으로 이용할 수 있었던 문제를 수정하였습니다. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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