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Das Glast Gambit: Update 19.8.0


[DE]Sandra
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Neue Archwing Nahkampf-Mod!

Astrale Autopsie – Führt einen Codex-Scan aus, wenn der Gegner im Nahkampf getötet wird! Diese Mod kann auf jeder Archwing Nahkampfwaffe ausgerüstet werden!

Besucht Simaris im Relais, um diese Mod zu erhalten!

 

Ergänzungen, Änderungen und Fixes für Einsatz-Missionen:

  • Die Ayatan-Skulptur: Anasa ist hier! Diese brandneue Ayatan, exklusiv in Einsätzen erhältlich, hat die 2000 Endo als Belohnung ersetzt. Der Wert dieser Skulptur kann mit mehr Endo gesteigert werden oder ihr könnt sie auf eurem Schiff platziert! Sie ist grundsätzlich 2000 Endo wert.

  • Grineer Kuva Festung Überfall-/Infiltration-Missionen und Befall Bergung wurden zu Einsatz-Missionen hinzugefügt.

  • Einsätze können jetzt auf Knoten stattfinden, die bereits eine andere, aktive Echtzeit-Mission haben.

  • Generierungslogik für Einsätze eingeführt, um sicherzustellen, dass diese nicht zu sehr auf Endlos-Variante beruhen.

  • Problem, bei dem ein Teil der Corpus Lua-Knoten auf eine Grineer Variante hinwies – gefixt

 

Änderungen am Gesundheitsbalken:

Wenn ein Gegner oder Verbündeter unverwundbar wird, ändert sich ihr Gesundheitsbalken nun auf Grau und ein Symbol wird darüber erscheinen, dass die Unverwundbarkeit anzeigt.

Als Beispiel, so sieht Jackal jetzt aus, wenn er unverwundbar ist:

https://pbs.twimg.com/media/C23_RC4WIAAYL3F.jpg:large

 

Generelle Ergänzungen:

  • Wird ein Meisterschaftsrangtest freigeschaltet, erhaltet ihr nun eine Meldung auf eurem Landungsschiff!

  • Ausgrabung-Energiezellen haben jetzt ihr eigenes Minimap-Symbol für diejenigen mit Beutedetektor!

  • Beim Ziehen einer Mod in den Verbessrungsbildschirm leuchten jetzt die Polaritäten auf, die der Polarität der ausgewählten Mod entsprechen, siehe:W9ze8eZ.jpg

  • Nidus' alternativer Helm „Pion“ ist jetzt durch Alarmierungen erhältlich!

 

Schneeballschlacht:

Dieser Conclave-Spielmodus wurde nun wieder entfernt, aber keine Sorge, ihr könnt euch bald auf eine ähnliche Varianten freuen!

 

Änderungen:

  • Ayatan-Skulpturen können jetzt in allen Leveln an neuen Orten erscheinen!

  • Der Credit-Boost der Secura Lecta wurde geändert. Zuvor konnten um die 11.8x Credits bei Kill erlangt werden. Diese Chance wurde nun angepasst und steigert sich mit dem Meisterschaftsrang. Auf Meisterschaftsrang 8 können nun ca. 2x Credits pro Kill erlangt werden. Auf Meisterschaftsrang 18 sind es ungefähr 4x Credits (begrenzt). Es wurden keine anderen Änderungen vorgenommen (z. B. Synergie mit Chromas Abbild o. ä.).

  • Credit-Kosten für die Umwandlung von Ayatan-Skulpturen in Endo wurde entfernt.

  • Ogmas haben nun höhere Drop-Rate für Mods.

  • Von Minen-Drohnen fallengelassene Minen können nun auch noch nach ihrem Abwurf abgeschossen werden.

  • Herausforderungen in Missionen werden nun nicht länger erscheinen, wenn Spieler diese nicht abschließen können (z. B. Mit dem Schwert allein)

  • Herausforderung bzgl. Kills mit Sekundärwaffe wurde für Archwing entfernt, da dieser keine Sekundärwaffen hat.

  • Beschreibung der Quest-Phase „Warte, bis dein Kubrow ausgewachsen ist“ in „Das Heulen des Kubrow“ abgeändert auf „Brüte einen Kubrow mit dem Inkubator aus und lasse ihn auswachsen“, da Auswachsen nun manuell durch den Spieler erfolgen kann.

  • Elementare Effekte der Ohma optimiert, um der Animation besser zu folgen.

  • Frosts Schneekugel angepasst, um die Sichtbarkeit in dunkleren Bereichen zu erhöhen und die Dichte zu verringern, wenn diese sonst die Sicht behindert.

  • Lotus' VO „Auftrag gut ausgeführt“ am Ende der Missionen in „Der zweite Traum“ entfernt.

  • NDT auf zugewiesenen Servern, die von Spielern gehostet werden, wurde auf 128 Zeichen begrenzt.

  • Die Schwachpunkte des J3 Jordas Golems in „Das Jordas-Urteil“ werden nun erst nach der jeweiligen Reinigung des Golems aktiviert. Dadurch können nicht länger die Nerven umgangen werden, um den Golem zu töten.

  • Volts Entladung verursacht nicht länger Schaden an den Schwachpunkten des Golems in „Das Jordas-Urteil“. Dadurch konnten Nerven zerstört werden ohne die nötigen Puzzles zu lösen.

 

Fixes:

  • Problem, bei dem Minen von Minen-Drohnen nicht explodierten, wenn sie von Spielern berührt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem Beute manchmal durch den Boden fiel, wenn sie durch Vakkum oder einer von Mags Fähigkeiten (passiv, Gieriger Sog) bewegt wurde – gefixt

  • Problem, bei dem Hosts um die Gegenstände auf dem Bildschirm von Clients „herumsaugen“ konnte und sie dadurch in der Luft dort steckenblieben, wo der Host sie „hingesaugt“ hatte – gefixt. Dies behebt auch das Problem, bei dem Clients Gegenstände anziehen konnten, die sie nicht nutzen konnten.

  • Einzelfall, bei dem Spieler die Verbindung und ihren gesamten Fortschritt verloren, wenn ein Hotfix implementiert wurde während sie sich in einer Mission befanden – gefixt

  • Problem, bei dem Wächter-Mods „Munitionskiste“ und „Erneuerung“ nicht miteinander funktionierten – gefixt

  • Problem, bei dem Belohnungen am Ende einer Welle 50 Endo anzeigten, obwohl 250 Endo in Archwing Abfangen-Mission auf Caelus, Uranus ausgehändigt wurden – gefixt

  • Problem, bei dem die Carrier Munitionskiste-Mod ausgenutzt werden konnte – gefixt

  • Problem, bei dem die Nachricht zu Beginn des „Der Index – Endlosmodus“ das typische „Runde 1 von 3“ enthielt, obwohl es den Endlosmodus erwähnen sollte – gefixt. Damit wurde auch ein Problem behoben, das zu einem sehr seltsamen Intro ohne Sound führten konnte, bei dem Spieler nur auf die Anzeigetafel starrten, wenn die Sark-Ansage zur Einführung übersprungen wurde.

  • Problem, bei dem Zenuka die Detron Blaupause sowie auch einen Detron Waffenteil fallenlassen konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Befallene MOAs nicht angriffen, wenn sie zu weit entfernt waren und sich manchmal nach dem Ausweichen teleportierten – gefixt

  • Problem, bei dem der Belohnungsbildschirm von Endlosen Void-Riss-Missionen das Pausieren des Spiels aufhob – gefixt

  • Problem, bei dem Spieler an einer Stelle feststecken bleiben konnten, nachdem sie das Händeschütteln angefangen hatten – gefixt

  • Problem, bei dem sich die Minimap zurücksetzte und nicht länger die großen Teile des Levels anzeigte, die Spieler bereits entdeckt hatten (dies konnte auch in großen Dojos passieren) – gefixt

  • Problem, bei dem Warframes eine schnelle Drehung ausführten, wenn aus dem Verbesserungsbildschirm das Arsenal verlassen wurde – gefixt

  • Seltener Fall, bei dem Spieler nach Abschluss von Vors Preis nicht das Arsenal-Segment erhielten – gefixt

  • Hänger, der manchmal bei der Vorschau von Gegenständen im Arsenal-Ausrüstungsteil auftreten konnte – gefixt

  • Problem, bei dem Mod- und Endo-Belohnungen nicht als „Identifiziert“ am Ende von Missionen angezeigt wurden, wenn diese von Spionage-Missionen oder Kisten erhalten wurden – gefixt

  • Problem, bei dem der Name von „Der Sergeant“ als „Nef Anyo“ angezeigt wurde in den Übertragungen während des Attentats – gefixt

  • Problem, bei dem NSCs (Syndikat-Verbündete, etc.) manchmal mit dem Gesicht zur Wand steckenblieben, wenn sie dir folgen wollten – gefixt

  • Skriptfehler beim Nutzen von Nova Prime – gefixt

  • Falsche Konfliktmeldung beim Fusionieren von Rang 0 Mods, die auch auf anderen Warframes ausgerüstet waren – gefixt

  • Problem, bei dem die Phantoma von Mesa unendlich „Friedensstifter“ aktivierten, wenn sie dem Spieler folgten – gefixt

  • Problem, bei dem eine Laserplatte aus dem Void-Levelset gefahren werden konnte – gefixt

  • Fehlende Wandkollisiontexturen im Befallenen Schiff-Levelset – gefixt

  • Löcher im Grineer Erde und Grineer Asteroiden Levelset – gefixt

  • Verschiedene Übersetzungsfehler – gefixt

 

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