Jump to content

あいまいなフレームやネタ武器を出し合おう


KUROYAMA
 Share

Recommended Posts

題名どおり 完璧にネタ武器やフレームだがあったら面白そうとか 名前やデザインだけ考えたが能力を考えてない・能力考えたがステータスや見た目は考えてないなど

他ではちょっと出しづらいものを書いていきましょう もしかしたら自分が考えたやつの足りない部分を他プレイヤーが考えてくれるかも?(考えて書き足してもいいんですよ?

 

それでは俺から アビリティーの能力とかしか考えていないやつで多分強すぎるとかネタフレームだと思います ただこういうの合ったら面白そうだとは思う(てかあったらつかう

フレームの特徴

エネルギーが無い・アビリティー発動にエネルギーを消費しない・アビリティの発動に条件がある・ナリファイの影響を受けない・落下などしてもアビリティーが消えない・ダウンするとアビリティーが全部消える

アビリティー

1:10対の敵を倒すと自動で自分のフレームに装甲がつき装甲値が2倍になるそのかわりプライマリセカンダリ近接が仕えなくなり拳のみで戦うことになる・拳の威力は近接+アビリティー威力(アビリティ発動で上半身に鎧を着る←見た目変化

2:+20対倒すと自動でヘルス・シールド値が2倍になり足が速くなる(下半身に鎧を装備←見た目変化

3:+30対倒すと自動でアビリティー威力アップする(両手・頭に鎧を装備←見た目変化

4:1・2・3のアビリティーが発動している場合のみ使える(コレは自分で発動)・アビリティー威力がアップし1・2・3のアビリティーが変化する・4番使用後60秒でアビリティーが切れる時間アップのMODなどの影響は受けない・このアビリティーが切れたら強制的に1・2・3のアビリティーも切れた初期状態になる・このアビリティーを発動するにはまた1・2・3の段取りが必要になる(鎧の隙間などからライトカラーの炎が出る

4番使用後のアビリティー

1:強力な右ストレート一発を敵に叩き込む・動きながらの使用不可その場に止まって発動する(発動後20秒のクールタイム・クールタイムにアビリティ時間MODの影響なし

2:強力な回し蹴りを敵に叩き込む・動きながらの使用不可使用時にその場に止まって発動する(発動後20秒のクールタイム・クールタイムにアビリティ時間MODの影響なし

3:正面に強力なタックルをかます(発動後20秒のクールタイム・クールタイムにアビリティ時間MODの影響なし

4:空中のみ発動可能な最高火力のキックを前方に叩き込む・コレを発動したら4番も解除される(60秒に1回のみ

Edited by KUROYAMA
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...