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Ss_Immortal_Tech_sS

글래스트 갬빗: 핫픽스 19.11.4

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The Glast Gambit: Hotfix 19.11.4

변경점

  • 이제 라이노의 로어 버프가 얼마만큼의 피해를 상승시켜주는지 HUD 표시기에 나타납니다. (트리니티의 블레싱 퍼센테이지와 마찬가지로 화면 상단에 짧은 시간 동안 나타납니다.)

  • 이제 밴쉬의 어빌리티인 사운드 퀘이크가 시전될 시 그것의 거리를 시각적으로 표시해주기 위해 플레이어가 설정한 에너지 색깔의 특수 효과를 가지게 되었습니다. (어쩌면 밴쉬 프라임을 위한 약간의 준비일수도?)

콘클레이브 고친점

  • 콘클레이브에서 다음과 같은 타깃 지정 방식 어빌리티를 표적이 없는 경우에 시전할 시 에너지를 반환하던 문제를 수정하였습니다 :

    • 매그 폴러라이즈

    • 닉스 마인드 컨트롤

    • 새린 스포어

    • 이나로스 디바우어

    • 트리니티 웰 오브 라이프

  • 콘클레이브에서 ‘하이튼드 리플렉시스’ 모드가 장착된 경우 애쉬의 블레이드스톰으로 표적을 마킹할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

고친점

  • 이쿼녹스의 패시파이 & 프로보크의 HUD 표시기가 반올림되지 않고 단순히 그 길이를 줄여버리던 문제를 수정하였습니다.

  • 전체화면과 창 모드 간 전환 시 발생하는 해상도와 관련된 문제를 수정하였습니다.

  • 미션 완료 보상 창에서 어떤 무기군의 리벤 모드를 받았는지 표시해주지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 워프레임 개조 모드에 설명이 없던 문제를 수정하였습니다.

 

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On Thursday, February 23, 2017 at 2:29 AM, Ss_Immortal_Tech_sS said:

콘클레이브 고친점

  • 콘클레이브에서 다음과 같은 타깃 지정 방식 어빌리티를 표적이 없는데도 시전할 수 있던 문제를 수정하였습니다:

    • 매그 폴러라이즈

    • 닉스 마인드 컨트롤

    • 새린 스포어

    • 이나로스 디바우어

    • 트리니티 웰 오브 라이프

근데 이거 뭐가 바뀐건가요?

여전히 표적이 없는데도 시전되는데...

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