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밴쉬 프라임: 핫픽스 19.11.5 + 19.11.6


[DE]Yun
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Banshee Prime: Hotfix 19.11.5

 

밴쉬 프라임, 유포나 프라임, 헬리오스 프라임(플러스 디컨스트럭터 프라임)의 등장!

 

볼트 프라임, 오도나타 프라임이 프라임 볼트로 들어가며, 해당 프라임 아이템이 포함된 성유물을 더이상 게임 내에서 획득할 수 없게 됩니다. 만약 여러분께서 이미 이 프라임의 힘을 지니고 계시다면, 해당 장비들은 여러분의 소지품 내에 남아 있게 되며, 이미 이 프라임들을 담고 있는 성유물을 소유하고 계신 경우 해당 성유물은 여전히 사용 가능합니다.

 

또한 이와 함께, 페린 시퀀스의 랭크 업 희생물인 볼트 프라임 뉴로옵틱스 역시 발키르 프라임 뉴로옵틱스로 대체됩니다.

 

밴쉬 프라임, 유포나 프라임, 헬리오스 프라임의 부품을 포함하는 새로운 성유물은 볼트로 들어간 프라임 아이템의 성유물들이 포함하고 있었던 다른 프라임 부품들을 포함하게 됩니다.

 

이 새로운 유물의 드롭 장소를 찾으려면 게임 내 코덱스의 ‘성유물 & 아케인’ 항목을 찾아보세요!

 

웨이포인트 마커 변경점:

 

웨이포인트 마커가 새로운 모습으로 다시 찾아왔습니다!

  • 목표물/탈출구 마커가 실제 게임내 화면 위에 보이게 됩니다.

  • 각 포인트 및 출입문마다 마커가 직접 꺾이듯 움직여 더욱 자세하게 길을 안내할 수 있게 되었습니다.

  • 한 방향에 같은 타입의 마커가 다수 있을 경우 겹쳐지며 숫자를 표시하게 됩니다.

  • 중요한 웨이포인트의 경우 특별한 효과를 추가하여 플레이어 여러분들의 이목을 더욱 끌 수 있도록 하였습니다.

 

더 자세한 사항은 이 곳의 개발자 워크샵 글을 참조해주세요.:https://forums.warframe.com/topic/765560-waypoint-markers-coming-changes

 

섬멸 변경점:

 

섬멸 미션에 약간의 변경점이 가해졌습니다! 그저 아무 생각 없이 적들을 쓰러뜨릴 수 있는 단순한 미션이야 우리네 일상의 스트레스 해소에 필수적이지만, 텅 빈 함선 안에 시체들에게 둘러싸인 채 혼자 멀뚱히 서 있다 보면 왠지 어색한 공기가 흐르지 않나요?  아래의 섬멸 미션 변경점들은 일원적이고 단순한 이 게임모드를 다소 강렬하게 파워업시키기 위한 저희 노력의 일환입니다. 남은 미션 시간동안, 아이템을 찾아나설까요, 아니면 입맛에 맞게 적들을 더 다져볼까요?

 

  • 미션 클리어를 위해 필요한 처치 수에 더해 적들이 추가적으로 스폰되도록 변경되었습니다. 미션 목표가 달성되고 난 후, 이 적들은 전의를 상실하고 달아나게 됩니다! 미션 목표 처치 수를 달성한 뒤에는 언제든지 자유롭게 탈출할 수 있습니다.

  • 지나치게 많았던 일부 섬멸 미션의 목표 섬멸 수가 다소 낮아졌으나, 적들의 총 숫자에 따라서는 아직까지 높은 수를 유지하고 있습니다.

  • 뒤늦게 나타나는 적들이 탈출구 지점에 가깝게 스폰되도록 변경되었습니다..

  • 신디케이트 섬멸 미션에서의 신디케이트 NPC들이 언제나 플레이어와 출구 사이에서 엄폐를 취하도록 변경되었습니다.

 

변경점:

 

  • 이그니스의 불꽃 시각 효과 및 발사를 멈췄을 시의 불꽃 파티클 페이드아웃의 시각적 표현이 더욱 개선되었습니다!

  • 자블락의 투사체 충돌 범위가 증가되어, 좀 더 쉽게 표면을 타격 할 수 있게 되었으며 1.6m 범위에 50의 화염 방사 피해를 가합니다.

  • 오베론의 레코닝 어빌리티 성능을 개선하였습니다.

  • 폭발 피해와 관련된 성능을 개선하였습니다.

  • 아크윙 퀘스트의 마지막 스테이지에서 목표 UI가 표시되도록 변경되었습니다.

  • 게임 화면 내에 표시되는 생존 및 발굴 탈출 마커가 나타난 뒤 60초 뒤에는 미니맵 상에서만 표시되도록 변경되었습니다.

  • 센티언트들이 표적을 포착하였을 시, 맵 전체에 걸쳐 알림을 울리는 것이 아닌 센티언트들에게만 경보를 알릴 것입니다.

  • 너무 뒤에 쓰이는 아이템으로 인해 초보 플레이어들에게 혼란을 주지 않도록 보어의 전리품 퀘스트 도중의 아이템 저장고에서 나오는 아야탄 별 및 내비 코디네이트를 제거하였습니다.

  • 밴쉬의 사운드 퀘이크에 대한 피드백에 따라 여러 시각적 요소를 수정하였습니다.

  • 쿠바 헤비 거너 드랍 테이블에서 크림슨 더비쉬 와 슈어 풋티드를 제거하였습니다.

  • 닉스의 업소브 어빌리티 가시성을 개선하였습니다.

  • 다음 링크에서 나타난 것과 같이 이제 응보의 법칙 오프닝 장면에서 베이 헥이 무적이 되어 플레이어들이 그에게 피해를 입히거나 죽일 수 없게 되었습니다.
    https://forums.warframe.com/topic/763014-glich-stage-3-law-of-retribution-re-posted/

  • 밴쉬의 사운드 퀘이크의 범위에 대한 특수 효과는 다수의 보고에 따라 밴쉬를 플레이하고 있는 플레이어에게만 나타나게 되었습니다.

  • 다양한 환경 내에서 19.10.0 업데이트로 도입된 MK-1 브래튼, 라토 그리고 패리스의 새로운 발사음의 볼륨이 향상되었습니다.

  • 이제 미라지의 이클립스 어빌리티 사용 시 HUD 버프 아이콘이 표시됩니다.

  • “지프라인 사용하기” 액션이 사용하고자 하는 지프라인과의 거리에 비례해서만 사용되도록 변경되었습니다.

  • 이제 코덱스는 아이템을 신디케이트 제공품 혹은 성유물 팩 및 변환으로 획득할 수 있는지에 대한 여부를 명시할 것입니다.

  • 하이브 미션에서 저장고의 HUD 텍스트가 더 잘 보이도록 수정하였습니다.

 

콘클레이브/독자 서버 고친점:

 

  • 콘클레이브에서 매그의 새핑 리치 개조 모드가 적의 에너지만을 없애야하는데 아군의 에너지를 없애던 문제를 수정하였습니다.

  • 다음 링크에서 나타난 것과 같이 독자 서버에서 플레이할 시, 시뮬러의 볼텍스가 완전히 스택이 쌓였을 때 보이지 않게 변하여 무한으로 지속되던 문제를 수정하였습니다.
    https://forums.warframe.com/topic/752128-simulor-synoid-bugged/#comment-8322988

 

고친점:

 

  • 다음 링크에서 나타난 것과 같이, 워프레임의 오라 모드가 중첩이 되지 않던 문제를 수정하였습니다. https://forums.warframe.com/topic/765918-heads-up-auras-not-stacking-22022017

  • 응보의 법칙 3 페이즈에서 폭탄이 의도된 것 보다 느리게 충전이 되던 문제를 수정하였습니다.

  • 폭탄을 지닌 채로 응보의 법칙 미션을 떠날 때, 폭탄과 관련된 버그가 발생하고 미션 진행이 멈추던 문제를 수정하였습니다.

  • 조르다스 평결의 스피드 런 터널 구간에서 2번째 버튼의 불빛 2개가 언제나 초록색으로 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 라이노의 아이언 스킨을 사용한 직후 아이언 쉬래프널을 사용할 경우 아이언 스킨을 토글하여 끌 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 목성의 교차점 도전 과제 중 ‘세레스에서 프로세큐터를 처치’ 과제가 프로세큐터가 방어할 때 처치할 경우 도전과제 진행이 올바르게 이뤄지지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 터미널을 활성화 할 때 네트워크 연결이 끊어지거나 다시 연결이 되는 경우 교차점의 보상을 받지 못하던 점을 수정하였습니다. 이제 여러분들은 교차점 미션을 다시 수행하여 보상을 받으실 수 있습니다.

  • 인페스티드 러너가 회피할 경우 옆으로 미끄러지거나 아예 텔레포트 하던 문제를 수정하였습니다.

  • 퀘스트 동선에 해당하는 노드가 나이트메어 노드로 지정되었을 경우, 노드 설명 란에 나이트메어 모드의 패널티 조건이 쓰여져 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 코덱스 디오라마 창의 바닥을 관통하게 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 나이더스로 스피라와 히코우 착용 시 수납 위치가 다리를 관통하던 문제를 수정하였습니다.

  • 오르비우스 도면이 거래가 가능하던 문제를 수정하였습니다.

  • 코덱스에 어택 드론이 목록에 2개 표시되던 문제를 수정하였습니다.

  • 로드아웃을 임의로 설정할 때 헬리오스가 아닌 센티넬이 디컨스트럭터를 착용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 콘클레이브 스킨을 장착한 글레이브 프라임에 수가트라가 적절하게 부착되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 베이 헥과의 보스 전투 중 맵의 구멍을 부당하게 이용 할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 베이 헥과의 보스 전투 중 폭발물 배럴의 효과가 클라이언트 환경에서 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 마스터리 랭크 19 랭크 시험이 자동으로 실패될 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 미라지의 프리즘 어빌리티 능력치 화면에 실제로 그렇지 않은데, 위력에 따라서 레이저의 개수가 증가하는 것처럼 보여주던 문제를 수정하였습니다.

  • 아크윙을 착용한 상태에서 헬민스 낭종의 시각적 요소 및 크기가 불일치하던 문제를 수정하였습니다.

  • 한 명의 플레이어가 오퍼레이터 모드를 통하여 보스전을 실행시켜, 다른 분대원들이 보스 아레나 지역으로 들어가지 못하게 문 밖에 가둬버리던 버그를 수정하였습니다.

  • 월드 상태 창의 일부 버튼이 숨겨져 있는 상태임에도 불구하고 선택되던 문제를 수정하였습니다.

  • 특정 해상도로 플레이 할 경우 월드 상태 창에서 일부 스크롤을 내려서 확인해야되는 요소들이 잘려서 나오던 문제를 수정하였습니다.

  • 코퍼스 극지 타일셋 내의 여러 구멍을 수정하였습니다.

  • 그리니어 함선 타일셋에서 NPC들이 일부 가장자리에 걸려 움직일 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트 환경에서 섬멸 (및 다른 일부 미션)에서 발생하는 HUD 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 동반자가 마지막 일격을 가할 경우 교차점 도전과제 및 챌린지 횟수에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 방을 이동하면서 자블록을 투척할 경우 자블록이 사라지던 문제를 수정하였습니다.

  • 의식을 잃고 래그돌 상태가 된 적이 몸을 피격당해도 피해를 받지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 엑시무스의 쉴드 내부에서 폭발물이나 다른 요인으로 인해 생긴 방사 피해가 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 아크틱 엑시무스의 스노우 글로브가 폭발 피해를 막아주던 문제를 수정하였습니다. 이제 방어벽 즉, 스노우 글로브는 그냥 시각적 표현에 더 가깝습니다.

  • 그리니어 함선 타일셋의 파괴공작 미션 진행 중 두께 꿰뚫기를 가진 무기를 사용하여 정상적인 미션 진행보다 더 빠르게 코어를 파괴할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 정착지 타일셋에서 닿지 않는 자리에 저장고가 생기는 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 요새 돌격 미션 타일셋에서 텔레메트리 키를 집어들 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 보어의 전리품 퀘스트 완료 후 MK1 쿠나이, MK1 스트런을 상점에서 구매할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 옵션 슬라이더 조정값이 저장되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 발키르 제르세미 스킨 사용 시 여러 샨다나들의 부착 위치가 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 프레임이 낮은 상황에서 이바라의 대쉬와이어 어빌리티를 사용할 경우 일부 벽을 통과할 수 있던 또다른 상황들을 수정하였습니다.

  • 탁손 제작 시 버큠 모드가 지급되지 않던 문제를 수정하였습니다. 재로그인 할 시 버큠 모드를 받을 수 있습니다!

  • 올바르지 않은 로그인 보상 아이콘을 수정하였습니다.

  • 그리니어 소행성대 타일셋에 있는 여러 구멍들을 수정하였습니다.

  • 그리니어 해양연구소 타일셋에서 물 속에서 이동 가능한 지점의 스폰 포인트가 임의의 비-수중 지역에서 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 이쿼녹스가 포커스 사용 중 형태를 전환할 수 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 가디언의 넉다운 동작이 클라이언트 환경에서 재생되지 않는 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 요새 타일셋에서 땅 아래에 있는 비가동 상태의 터렛이 어빌리티의 영향(닉스의 마인드 컨트롤 등)을 받을 경우 발생하는 시각 효과 문제를 수정하였습니다.

  • 시비어 사용 시 발생하는 스크립트 문제를 수정하였습니다.

  • 클랜 도장 연구소에 들어갈 때 발생하는 스크립트 문제를 수정하였습니다.

  • 인페스티드 인양 미션 중 발생하는 스크립트 문제를 수정하였습니다.

  • 여러 번역 관련 문제를 수정하였습니다.

 

Banshee Prime: Hotfix 19.11.6
 
고친점:

  • 심각하게 자주 발생하던 미션 종료 시의 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 일부 언어로 채팅을 입력 시 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.
  • 크로마의 기본 헬멧을 착용하지 않은 상태로 에피지 어빌리티를 사용할 시 발생하던 멈춤 현상을 수정하였습니다.
  • 그리니어 소행성 타일셋에서 나타나던 이상한 방을 제거하였습니다.
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