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Banshee Prime: Hotfix 19.11.5 + 19.11.6


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Banshee Prime: Hotfix 19.11.5

  • I segnali Obiettivo/Estrazione adesso compariranno nel mondo
  • I segnali ora compariranno al centro della porta e da punto a punto; ciò aiuterà a guidare i vostri occhi gradualmente verso il punto
  • Molteplici segnali dello stesso tipo si uniranno se sono nella stessa direzione
  • I segnali importanti avranno degli effetti speciali per richiamare la vostra attenzione

Date un'occhiata al Developer Workshop completo:

 

  • Verranno generati più nemici rispetto alle uccisioni richieste per completare la missione. Una volta soddisfatto l'obiettivo della missione, i nemici rimanenti avranno il morale distrutto e si ritireranno! Sei libero di estrarre quando vuoi una volta soddisfatto il numero di uccisioni richiesto.
  • Le uccisioni richieste per le missioni Sterminio ad altà densità sono state leggermente ridotte, ma sono ancora alte in relazione al numero di nemici.
  • I nemici in ritardo verranno generati verso l'estrazione.
  • I PNG Associazione cercheranno sempre di prendere copertura tra voi e l'uscita nelle missioni Sterminio Associazione.

 
Cambiamenti:

  • Gli effetti speciali dell'Ignis e la transizione della dissolvenza delle particelle dell'ignis quando viene cessato il fuoco hanno ricevuto miglioramenti!
  • Aumentata la dimensione di collisione del proiettile del Javlok; ciò rende più semplice mettere a segno colpi mentre si infliggono 50 danni Fuoco ad area in un raggio di 1.6m.
  • Migliorate le prestazioni dell'abilità Reckoning di Oberon.
  • Migliorate le prestazioni relative al danno esplosione.
  • Ritoccata l'ultima fase della quest Archwing per includere un testo con l'obiettivo nell'UI.
  • Il segnale di estrazione nelle missioni Sopravvivenza e Scavo compariranno nel mondo per 60 secondi, così, se volete estrarre lo potete seguire, se non volete, dopo un minuto smetterà di infastidirvi.
  • I sentient allerteranno solo i compagni e non metteranno l'intero livello in allarme.
  • Rimossi Stelle Ayatan e Coordinate Nav da armadietti e contenitori ne "Il Premio di Vor" per ridurre il numero di oggetti nuovi incontrati all'inizio del gioco.
  • Cambiamenti visivi vari a Sound Quake di Banshee per recapitare i feedback.
  • Rimossi Crimson Dervish e Sure Footed dalla tabella ricompense del Kuva Heavy Gunner (ancora disponibili in molti altri posti)
  • Migliorata la visibilità durante l'abilità Absorb di Nyx.
  • Vay Hek è ora invulnerabile nella scena di apertura della terza fase de "La Legge della Punizione", così da evitare il danneggiamento/uccisione da parte dei giocatori, come descritto in:
  • L'effetto speciale della portata di Sound Quake di Banshee verrà visualizzata solo al giocatore locale a causa di segnalazioni e prevenzioni contro gli attacchi epilettici.
  • Incrementato il volume dei nuovi suoni di sparo aggiunti nell'Aggiornamento 19.19.0 nei differenti ambienti per Braton, MK-1 Braton, Lato, and Paris.
  • l'abilità Eclipse di Mirage mostrerà un'icona potenziamento nell'HUD.
  • L'azione di contesto “Usa il Cavo” è ora attaccata e le dimensioni sono in proporzione con quelle del cavo che volete utilizzare.
  • Il Codex ora mostra se un oggetto può essere trovato nelle Offerte Associazione, Pacchetti Reliquie e se può essere trovato tramite la Trasmutazione.
  • Ritoccato l'HUD delle casse nelle Sabotaggio Alveare per mostrare meglio le priorità.

 
Correzioni Conclave/Server Dedicati:

Correzioni

  • Corretto un problema in cui i mod Aura dei Warframe non si impilavano come descritto in:
  • Corretta la carica delle bombe ad un rateo più lento di quello inteso nella terza fase de "La Legge della Punizione".
  • Corretta l'interruzione dei progressi a causa della bomba ne "La Legge della Punizione" se si abbandonava la missione durante il trasporto di essa.
  • Corrette le due luci sempre verdi del secondo bottone nel tunnel della corsa a tempo de "Il Verdetto di Jordas".
  • Corretta la capacità di rimuovere Iron Skin di Rhino con il Potenziamento Iron Shrapnel immediatamente dopo il cast dell'abilità da parte dei Client.
  • Corretto il mancato progresso dell'Obiettivo del raccordo di Giove ‘Sconfiggi un Prosecutor su Cerere’ se si uccideva un Prosecutor durante il blocco.
  • Corretta la mancata ricezione dei premi se la connessione si attivava e disattivava durante l'attivazione del terminale. Adesso potete rigiocare i Raccordi ed ottenere le ricompense.
  • Corretto la capacità di scivolare o teletrasportarsi dei Runner durante la schivata.
  • Corretta la comparsa dei mutatori Nightmare nelle informazioni della missione se si selezionavano i nodi delle Quest affetti dalla modalità Nightmare.
  • Corretta la compenetrazione con il terreno del diorama Codex dell'Ogma.
  • Corretta la compenetrazione dei foderi Spira e Hikou nelle gambe di Nidus.
  • Corretta la possibilità di scambiare lo schema dell'Orvius.
  • Corretti gli Attack Drone doppiamente listati nel Codex.
  • Corretto un bug in cui le Sentinelle erano in grado di equipaggiare il Deconstructor se si configurava casualmente la configurazione, anche se non erano Helios.
  • Corretto l'attaccamento improprio dei Sugatra sul Glaive se si ha equipaggiata la Skin Conclave.
  • Corretto lo sfruttamento di un buco nella mappa durante lo scontro contro Vay Hek.
  • Corretta la mostra impropria dei Barili Esplosivi durante lo scontro contro Vay Hek da parte dei Client.
  • Corretto il fallimento automatico da parte dei giocatori durante il Test Maestria 19.
  • Corretta la visualizzazione dell'aumento dei laser in base all'incremento della forza nell'abilità Prism di Mirage, cosa che in realtà non accade.
  • Corretta l'inconsistenza nella visibilità/dimensioni della Ciste Helminth in Archwing.
  • Corretto un errore in cui un giocatore attivava lo scontro contro il boss in modalità operatore, bloccando i compagni fuori dall'arena.
  • Corretta la possibilità di attivare i bottoni nella finestra di stato, quando dovrebbero essere nascosti.
  • Corretto il taglio di alcuni elementi scorrevoli nella finestra di stato con determinate soluzioni.
  • Corretti diversi buchi di fuga della mappa del Pianeta Ghiacciato Corpus.
  • Corretti diversi angoli in cui i PNG potevano incastrarsi nel Galeone Grineer.
  • Corretti errori di script nell'HUD delle missioni Sterminio (e possibilmente altre) missioni.
  • Corretto il mancato conto delle esecuzioni dei Compagni nei Raccordi e nelle sfide.
  • Corretta la sparizione del Javlok dopo esser stato lanciato se si lasciava la stanza.
  • Corretta l'errata assegnazione dei danni nelle parti del corpo se i nemici sono in uno stato incosciente e a terra.
  • Corretto il mancato funzionamento di danni esplosivi e radiali all'interno degli Scudi Eximus.
  • Corretto il blocco dei danni esplosivi del globo degli Arctic Eximus quando non dovrebbe bloccarli (e non bloccarli quando dovrebbe farlo). La barriera ora dovrebbe essere più simile alla rappresentazione visiva.
  • Corretto il blocco della progressione della missione se si distrugge il nucleo con un'arma con Attraversamento troppo presto nelle missioni Sabotaggio Cantiere Navale Grineer.
  • Corretta la generazione delle casse in luoghi non raggiungibili nell'Insediamento Grineer.
  • Corretta la mancata abilità di raccogliere le chiavi Telemetria nelle missioni Assalto Fortezza Kuva.
  • Corretta la mancata possibilità di acquistare MK-1 Kunai e MK-1 Strun dopo il completamento de "Il Premio di Vor".
  • Corretto il mancato salvataggio delle impostazioni se si inseriva un valore numerico nelle opzioni a scorrimento.
  • Corretta l'applicazione impropria delle Syandana sulla Skin Gersemi di Valkyr.
  • Corretto un altro caso in cui era possibile attraversare le mura con la freccia Dashwire di Ivara se si aveva una frequenza di fotogrammi bassa.
  • Corretto il mancato ricevimento del mod Vacuum una volta costruito Taxon. Dovreste riceverlo all'accesso!
  • Corretta un'icona errata nelle Ricompense Accesso.
  • Corretti numerosi buchi nella mappa nell'Asteroide Grineer.
  • Corretta la comparsa di punti di generazione del Laboratorio Marino Grineer.
  • Corretto il cambiamento delle forme di Equinox se si attivava il Focus.
  • Corretta la mancata riproduzione dell'animazione di atterramento dei Kuva Guardian per i Client.
  • Corrette le torrette influenzate dalle abilità di Nyx  (Nyx’ Mind Control, ecc) se sottoterra; ciò causava degli strani effetti speciali.
  • Corretto un errore di script causato dal SIbear.
  • Corretto un errore di script se si entra nelle stanze di ricerca del Dojo.
  • Corretto un errore di script nelle missioni Recupero Infested.
  • Corretti vari errori di localizzazioni.

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Banshee Prime: Hotfix 19.11.6
 
Correzioni:

  • Corretto un comune crash alla schermata ricompense di fine missione.
  • Corretto un crash se si inserivano dei testi in determinate lingue.
  • Corretto un intoppo se si lanciava Effigy di Chroma se si indossava un elmo diverso da quello predefinito.
  • Corretta la generazione di una stanza misteriosa nell'Asteroide Grineer. 
Edited by SysteMachine
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