Jump to content

Обновление 19.12.2: Дефект "Миролюбие"


Recommended Posts

Изменения

  • Улучшена производительность Симулора.
  • Изменено форматирование "МУТАЛИСТ" имён, чтобы избежать использования дефиса.

Исправления в Операции:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Безумцы не имели правильный дроп (например "Четыре Всадника") в Операции.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Бастилия и Вихрь Вобана продолжали работать в комнатах, которые игрок покинул. Это приводило к тому, что врагам наносился урон или они обездвиживались даже после завершения действия способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Интерфейс отображал индикатор урон по Щитам/Здоровью при переходе к/из Подводному Арчвингу и в других сценариях, когда проценты Здоровья уменьшатся без получения урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер Эвакуации оставался на экране Клиентов после минуты в Выживании.
  • Исправлены недостающие сообщения "Волна на Подходе" и "Волна Зачищена" в миссиях Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Эквинокс (и возможно Хроме) отображалась полностью выросшая Циста, когда на самом деле было не так.
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация Квеста в Навигации и Урна Песков Инароса не обновлялись должным образом, если вы очищаете активный Квест через Кодекс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остающиеся снаряды Торида от Клонов Мираж после завершения способности наносили урон владельцу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было пользоваться Способностями Варфрейма в тесте на 3-й Ранг Мастерства после смерти.
  • Исправлена текстура на лице Скорпиона Эксимуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Истерии ломался при использовании Переноса к Оператору.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Проворная и Статная анимации Эквинокс не работали при экипированном Луке.
  • Исправлена ошибка скрипта, которая возникала по время миграции Хоста в миссиях Выживания.
  • Исправлен сигнал оповещения Корабля Корпуса в последней миссии квеста Арчвинг.
Link to comment
Share on other sites

7 minutes ago, White_Lugaru said:

Исправлена ошибка, из-за которой Бастилия и Вихрь Вобана продолжали работать в комнатах, которые игрок покинул. Это приводило к тому, что врагам наносился урон или они обездвиживались даже после завершения действия способности.

Помянем вобана, он держался четыре дня.

Link to comment
Share on other sites

Ага, козырем на событии были бубны. А как насчет очей для топчиков, снятых при помощи абуза козырного фрейма за 4 дня? Это типа как устроить Олимпиаду, провести тесты на допинг после соревнований, а потом еще медали упоротышам выдать.

Уже не первый раз мы видим дикий абуз какой-то специально подобранной комбы для события, которую потом режут и абузерам выдают призы, но раньше хоть и простые смерды могли получить те же плюхи за меньший гемор. А теперь будущий плебс будет ходить с протянутой рукой и клянчить игнис у всяких задротов активных кланов.

Link to comment
Share on other sites

то самое чувство когда тебя спрашивают как некоторые наколотили столько очков на ивенте за короткий срок, ты говоришь, что нашли очередной эксплойт и пользуются. а через 2 дня админы подтверждают твои слова

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Vilmera said:

то самое чувство когда тебя спрашивают как некоторые наколотили столько очков на ивенте за короткий срок, ты говоришь, что нашли очередной эксплойт и пользуются. а через 2 дня админы подтверждают твои слова

вобан хоть и баговал но с ним долго не постоишь т. к. его со временем токсин убивает

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, ConstantinPhoenix said:

Вобан на этом ивенте далеко не ТОП фрейм для пати, хотя им и можно было пройти и отстоять долго даже в соло.

Без обид, Костик, но с твоей весьма скромной статой по ивенту  незаметно чтобы ты хотя бы попытался бы переплюнуть Вобана. Но кто же там ТОП то? Или небожитель не просветит простых смертных?

Link to comment
Share on other sites

Простите, но.... вы исправили ошибку и перегнать 12к челиков теперь будет сложнее, а тупые стимуляторы крафтяться по 1 штуке, требуют 2 ресурса, которые достаются весьма проблематично, да и ещё действуют 30 сек. Может стоило исправить, не? К примеру:стимуляторы действуют на заложниках до их побега, при крафте дают сразу 10 штук. В таком случае польза была бы.

Link to comment
Share on other sites

34 minutes ago, -10no-KiWad said:

Вообще баг с Вовкиными сетками дичайше старый, удивительно что только сейчас фиксанули..хотя чего я, ДЕж'c

раньше в одном из патчей этот баг был еще и визуальным, сетки и вихри оставались но не работали на мобов -фпс обеспечено.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, -10no-KiWad said:

Вообще баг с Вовкиными сетками дичайше старый, удивительно что только сейчас фиксанули..хотя чего я, ДЕж'c

А я что-то не вкурю, в чем конкретно баг?

То, что сетка с воронкой работают, даже если ты оставил их в другой комнате? Ну дык куполам Фроста, приманке Локи или щиту Вольта чой-то баг не шьют.

То, что сетка с воронкой продолжали контролить мобов даде после окончания срока их действия? Баг, согласен, но на кой тогда поминать в пачноуте комнаты?

4 hours ago, Dorlix said:

Зато теперь у нас есть это.

Это уже было в Симпсонах Сауспарке: http://sp.freehat.cc/episode/1008/ :crylaugh:

Edited by --VLP--Ijenius
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, --VLP--Ijenius said:

А я что-то не вкурю, в чем конкретно баг?

То, что сетка с воронкой работают, даже если ты оставил их в другой комнате? Ну дык куполам Фроста, приманке Локи или щиту Вольта чой-то баг не шьют.

То, что сетка с воронкой продолжали контролить мобов даде после окончания срока их действия? Баг, согласен, но на кой тогда поминать в пачноуте комнаты?

Это уже было в Симпсонах Сауспарке: http://sp.freehat.cc/episode/1008/ :crylaugh:

" продолжали работать в комнатах, которые игрок покинул"  Сетка исчезала, а мобы продолжали висеть только в том случае, если в этой комнате нет игроков.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Kennary said:

Без обид, Костик, но с твоей весьма скромной статой по ивенту  незаметно чтобы ты хотя бы попытался бы переплюнуть Вобана. Но кто же там ТОП то? Или небожитель не просветит простых смертных?

Ну а ты сам не догадываешься,он скажет что для него Экс прайм круче будет Вобана,хотя мы все понимаем,Экс прайм как был и есть бесполезный...

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Kennary said:

Без обид, Костик, но с твоей весьма скромной статой по ивенту  незаметно чтобы ты хотя бы попытался бы переплюнуть Вобана. Но кто же там ТОП то? Или небожитель не просветит простых смертных?

Вынужден проходить за офицера у которого обокрали квартиру, за ребят которые живут в Донбасе, за друга у которого нет интернета, да и вообще в топ 10% мы попали. Исследование будет.

P.S. Да и играть ради личного топа бессмысленно, это всего лишь игра.

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, xl_PRIZRAK_lx said:

Ну а ты сам не догадываешься,он скажет что для него Экс прайм круче будет Вобана,хотя мы все понимаем,Экс прайм как был и есть бесполезный...

Да как ты смеешь! 6к к рангу не может быть бесполезным

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, --VLP--Ijenius said:

А я что-то не вкурю, в чем конкретно баг?

вечный контроль же можно было запилить нууу.. даже разрушителей стопорило навечно иной раз

Link to comment
Share on other sites

Ну что тут сказать?

Традиция осталась неизменной - в эвенте как обычно в лидеры вышли те кто сообразил первым использовать очередной эксплойт/баг.

Link to comment
Share on other sites

36 minutes ago, -10no-KiWad said:

вечный контроль же можно было запилить нууу.. даже разрушителей стопорило навечно иной раз

Так-то оно да, но все ж в комнату зашел и мобы откисли. Хотя поможет в ситуации, когда не успеваешь прибежать и инвалиды уже вышли из нычки, то хотя бы до первой точки дойдут живыми.

Впрочем, я спамил сетки нонстопом и как-то поровну на этот баг.

Link to comment
Share on other sites

25 minutes ago, Gaikotsu1 said:

Ну что тут сказать?

Традиция осталась неизменной - в эвенте как обычно в лидеры вышли те кто сообразил первым использовать очередной эксплойт/баг.

Баг ни на что не влияет, как уже писали выше, есть намного более эффективные тактики.

Link to comment
Share on other sites

7 hours ago, Dorlix said:

Зато теперь у нас есть это. Аве ДЭ, аве!

tVamBSMQoo.jpg

Так-так-тааак. Считаем. 100 спасенных - 40 минут, примерно. Это 400 очков. Для достижения 12к очков без потерь, нужно вывести 3к инвалидов. 40х30=1200. 1200/60=20. Двадцать часов, Карл, задротить одну "интереснейшую" миссию. На лицо синдром нолайфера.. И этим нужно гордится? Какая-то очередная пушка стоит этого? Наверное, я чего-то не понимаю в этой жизни.
 

Edited by Dr.Tongus
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, --VLP--Ijenius said:

Так-то оно да, но все ж в комнату зашел и мобы откисли.

Не откисли, он вешал их перманентно, что при наличии источника восполнения хп дефективных гренок и фрейма со скалируемым уроном давало возможность группе ставить эвакуацию на конвейер даже без сопровождения, не опасаясь что кого-то сольют.

Помереть в таких условиях или проиграть практически невозможно, скорость эвакуации максимальная.

Edited by SeaUrchins
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, DryMind said:

Баг ни на что не влияет, как уже писали выше, есть намного более эффективные тактики.

окей

 

*сделал вид что поверил что 12к очков набиты вполне честным способом*

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...