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흠.... 데미지나 방어력 관련 패치는 언제쯤 이루어질까요?


Hatmuri
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생존 방어 등등 갈수록 방어력하고 피통만 많아지는거 파워 떡칠로도 한계가 있으니 요거 개선해줘서 장시간 플레이도 덜 지루하게 할 수 있도록 해주면 좋겠는데 말이지요....

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그거... 테스트를 진행하면서 내놓고 그러기에 시간이 오래 걸립니다. 개발이나 공사장에서 일 해보셨으면 다른일을 개선하려고 하면 먼저 자료를 모으거나 이야기를 듣죠 

보통 설계도면을 확인해서 체크를 하면서 수치상에 문제가 없는지 확인을 하고 이상잇으면 그 수치에 맞게 조정을 합니다. 아니면 문제가 없는데 다른 문제가 발생해서 더 추가를 해야하고요 

밸런스 맞추거나 새로 추가되는 것은 먼저 테스트를 진행하고서 하는데 버그의 경우는... 프로그래머들이 말하는 것이 있죠 

 

"이상하다...버그가 많다... Or 이상하다... 버그가 없네... Or 이상하다... 이게 어떻게 되는거지?"

 

.....그래서 말씀드리는건... 오래걸릴겁니다." ㅠㅠ

노가다에요 그것도 정신적 데미지가 큰 노가다...

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