[DE]Marley Posted March 28, 2017 Share Posted March 28, 2017 Octavias Hymne Hotfix 20.0.4 Ergänzungen: Weitere Lager wurden auf Lua hinzugefügt und die Beleuchtung wurde für existierende Lager verbessert. Änderungen: Sentients lassen nun nicht mehr Belohnungen für die Quest „Octavias Hymne“ fallen, da das "Erneut Spielen" Feature Situationen verursachte, bei denen Gegenstände endlos gesammelt werden konnten. Die Zeit zwischen dem Telos Boltace Rutschen wurde von 6 auf 8 Sekunden verlängert. Dies bedeutet, dass nun ein Zeitraum von 8 Sekunden nach dem ersten Rutschangriff besteht, in dem der zweite Rutschangriff ausgeführt werden kann, der den radialen Angriff + Schaden verursacht. Die Spawn-Chance für den Puzzleraum auf Lua wurde verbessert. 100 Einschlagschaden wurden dem Sturmpfad-Angriff der Telos Boltace hinzugefügt. Der geladenen Schuss des Dread hat nun wieder eine 20 % Status-Chance (wie vorgesehen). Songnamen des Mandachords können nun nicht mehr die Zeichen , oder : enthalten, da dies Probleme mit der Verlinkung im Chat verursachte. Kanalisierungseffekte sind nun bei bestimmten Rüstungen und Syandanas sichtbar. Fixes: Problem, bei dem der Fortschritt in der Quest „Octavias Hymne“ blockiert war, indem die Hydraulus als inaktiv galt und keine Interaktionen mit Gegenständen durchgeführt werden konnten – gefixt Problem, bei dem keine Bohrtürme in der Quest „Der Archwing“ erschienen – gefixt Problem, bei dem es im Photora-Modus zu Abstürzen oder Einfrieren kam, wenn bestimmte Fähigkeiten verwendet wurden – gefixt Problem, bei dem Syndikat-Medaillons unsichtbar waren – gefixt Problem, bei dem sich die Kugeln des Simulors nicht stapelten – gefixt Problem, bei dem keine Belohnungen für Orokin Wrack Verteidigung-Missionen verteilt wurden – gefixt, siehe: Problem, bei dem Octavias Fähigkeit „Verstärker“ keine Auswirkung auf den Nahkampfschaden hatte – gefixt Problem, bei dem die Teile von Octavia in der App fehlten – gefixt Problem, bei dem eine aktive „Resonator“-Fähigkeit von Octavia zu einem Absturz führen konnte – gefixt Problem, bei dem die Verwendung von Adau-Perkussionen dazu führen konnte, dass Octavias Fähigkeitensongs an den falschen Stellen sprangen/wiederholten – gefixt, siehe: Problem, bei dem Octavia ihre Musik nicht spielte, wenn sie in Maroos Basar tanzte – gefixt Problem, bei dem das Beschießen der Ösophagen innerhalb von Limbos „Kataklysmus“ zu einem Absturz führen konnte – gefixt Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Gegner in Stasis im Rift starben – gefixt Problem, bei dem das Wechseln der Rüstung für den Helminth-Stürmer einen Absturz verusachte – gefixt Problem, bei es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler versuchten, ein Match via der /invite Funktion im Chat zu starten, sich dabei jedoch noch im Solo-Modus befanden – gefixt Problem, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn Spieler einen Mandachord-Song im Chat auswählten – gefixt Weitere Fixes für Abstürze im Mandachord wurden vorgenommen. Problem, bei dem die Landungsschiffe in Brücken-Knoten die falsche Rotation hatten – gefixt Problem, bei dem Verfallene Sentients nicht im Codex erschienen – gefixt Problem, bei dem Nullfelder Spieler nicht aus dem Rift zogen – gefixt Problem, bei dem Riven-Mods, die eine Waffe in den negativen Schadenbereich bringen würden, diesen Effekt umkehrten und die Waffe plötzlich extrem hohen Schaden verursachte – gefixt Problem, bei dem der Telos Boltace nicht richtig in Kombination mit Mirages „Spiegelkabinett“ funktionierte – gefixt Problem, bei dem Sturmpfade des Telos Boltace anderer Spieler die eigenen Zeiten überschrieben – gefixt Problem, bei dem Dialoge in der Quest „Octavias Hymne“ zweifach abgespielt wurden – gefixt Problem, bei dem die Türme in Abfangen-Missionen in Grineer Unterwasserlabor-Levelsets unsichtbare Hindernisse neben sich hatten – gefixt Problem, bei dem es zu einem Skriptfehler kommen konnte, wenn Mods im Mod-Bildschirm verkauft oder aufgelöst wurden – gefixt Problem, bei dem Octavias Mandachord in einigen Szenen nicht flüssig lief – gefixt Änderungen & Fixes - Conclave: Der Schaden der Pandero wurde reduziert. 20 Einschlagschaden wurde dem Sturmpfad-Angriff des Telos Boltace hinzugefügt. Problem, bei dem es zu Abstürzen der zugewiesenen Server kommen konnte, wenn Octavias Fähigkeit „Metronom“ ausgeführt wurde – gefixt Problem, bei dem es zu Abstürzen der zugewiesenen Server kommen konnte, wenn Spieler versuchten, ein Team zu wählen – gefixt Octavias Hymne Hotfix 20.0.5 Änderungen: Nullfeld-Drohnen können jetzt kritischen Schaden erleiden. Dies war schon vorher geplant, doch gab es bei der Durchsetzung ein paar Probleme. Diese Änderung sollte helfen. Die Effekte von Octavias „Metronom“ wurden verbessert. Fixes: Problem, bei dem Überleben-Missionen keine Belohnungen nach den ersten 5 Minuten verteilten – gefixt Problem, bei dem der Fortschritt in der Quest „Das Limbo-Theorem“ stoppte, da der falsche Missionstyp geladen wurde (Auslöschung anstatt von Ausgrabung) – gefixt Problem, bei dem das Spionage-Puzzle auf Lua nicht gelöst werden konnte – gefixt Problem, bei dem Gegner, die sich in Stasis befanden, sich zu Zielen umdrehten – gefixt Problem, bei dem aufgeladene Projektile der Miter nicht die vorgesehene Durchdringung erhielten – gefixt Problem, bei dem falsche Werte bei Riven-Mods angezeigt wurden, wenn diese im Chat verlinkt wurden – gefixt Verschiedene Übersetzungsprobleme wurden korrigiert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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