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옥타비아즈 앤텀: 핫픽스 20.0.6


[DE]Yun
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Octavia's Anthem: Hotfix 20.0.6

 

옥타비아 만다코드 고친점::

 

미션 혹은 릴레이 내에서 만다코드를 사용할 시 노래의 싱크가 맞지 않는 문제를 수정하였습니다. 이제 재생되는 노래들은 완벽히 맞아떨어지는 싱크로 재생됩니다.

 

헬민스 차저 기본 색상 변경점:

업데이트 20 이전 배양된 헬민스 차저들은 모두 똑같은 기본 컬러 구분(핑크/오렌지)를 갖고 있었으나, 이 색상은 본래 그들의 눈 색상으로 의도되었던 색상으로, 결과적으로 그들의 몸 색상 선택이 불가능하게 되었습니다. 그러므로 업데이트 20 이전의 헬민스 차저들이 자신들만의 색상을 가질 수 있도록, 기본 색상을 새로운 색상으로 무작위 재설정하였습니다!

 

변경점

  • 보이드 잔영물 얼럿의 보상 잔영물이 10개에서 20개로 상향되었습니다.

  • 악기 팩을 구매할 시 노래 슬롯 1칸이 함께 지급되도록 변경되었습니다! 기존에 해당 팩을 구매하신 플레이어분들 역시 이 노래 슬롯을 받게 되므로, 스크립트 적용이 끝나면 해당 패키지를 구매하신 분들은 노래 슬롯 칸을 확인해보세요!

  • 톤코어의 투사체가 발사될 때 / 기폭 거리만큼을 이동했을 때 렌즈 플레어가 표시되지 않도록 변경되었습니다.

  • 널리파이어 프로젝터 드론의 히트박스를 다소 조정하여 널리파이어가 플레이어를 직각으로 보고 있을 때 드론을 좀 더 맞추기 쉽도록 변경하였습니다.

  • 널리파이어 크루맨의 방어막이 줄어들 때 방어막의 히트박스가 실제로 보이는 것보다 조금 컸던 문제를 수정하였습니다. 해당 문제로 인해 방어막에 처음 피해를 입힌 직후 프로젝터 드론을 타격하기가 거의 불가능했던 문제가 있었습니다.

  • 만다코드 메뉴의 슬라이더에서 악기 볼륨을 “끄기”로 설정할 경우 소리가 완전히 꺼지도록 변경되었습니다.

  • 릴레이에 입장한 직후 릴레이 도킹 영상이 재생될 시 UI를 여는 효과음이 들리지 않도록 변경되었습니다.

  • 릴레이에 입장 시 시야가 갑자기 “튀어오르는” 일이 발생하지 않도록 변경되었습니다.

  • 옥타비아의 대기 애니메이션의 모션이 다소 뻣뻣했던 문제를 개선하였습니다.

  • 테노라의 재장전 모션을 탄피가 스폰되어 바닥에서 떨어지는 식으로 조정하였습니다.

  • 옥타비아의 만다코드 음정의 타이밍 정확도를 향상시켰습니다.

  • 널리파이어의 시각 그래픽을 조정하여 방어막의 그래픽이 최대 마찰 사이즈와 항상 똑같이 출력되도록 맞추었습니다.

  • 무기고에서 헬민스 차저의 에너지 색상을 선택할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

  • 브래튼 프라임의 리마스터된 사운드에 다소의 자잘한 업데이트를 가하였습니다.

  • 4K 해상도의 모니터를 사용하는 플레이어들의 조준점 해상도를 개선하였습니다.

  • 도장 채팅 채널에서의 채팅 관리 기능을 추가하였습니다.

거래 UI 개선:

  • 거래 창에서 플래티넘의 양이 변경될 시, 플래티넘의 증감을 한눈에 알 수 있도록 플래티넘의 수 옆에 증가할 때에는 초록색 화살표, 감소할 때에는 빨간색 화살표로 표시하는 기능이 추가되었습니다.  
     

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  • 만약 플레이어가 소지한 플래티넘을 모두 거래 창에 올려놓을 경우, 정말로 소지하고 있는 모든 플래티넘을 거래할 것인지를 확인하는 메시지 창이 뜨게 됩니다.

  • 마지막 거래 확인을 하기 전에 3초의 카운트다운이 주어지도록 변경되었습니다.

 

콘클레이브 변경점

  • 림보가 리프트에 있는 동안 에너지 재생 효과를 받지 않도록 변경되었습니다.

  • 림보가 배니쉬를 정확한 목표물 없이 사용할 수 있도록 변경되었습니다.

 

고친점

  • 쿠바 사이펀이 다가오는 쿠바 안개의 반대쪽을 향해 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 아이솔레이터 벌사의 널리파이어 기능 (투사체 형식으로 발사되는)이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 무기고에서 무기의 스탯을 볼 시 마이터의 차지 샷 발사체의 치명타 확률 수치가 잘못 표기되던 문제를 수정하였습니다.

  • 출격 미션의 노드로 라툼 노드가 선택되던 문제를 수정하였습니다.

  • 클라이언트/호스트 간에 옥타비아가 사용하는 어빌리티의 음악의 싱크가 맞지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 섬멸 미션에서 필요한 만큼의 적 처치 수에 도달하지 못했음에도 클라이언트에게 탈출 마커가 나타나던 문제를 수정하였습니다.

  • 착륙정 내에서 배치 장식 근처에 있을 시 만다코드를 사용하지 못했던 문제를 수정하였습니다.

  • 옥타비아의 레저네이터 볼이 지형지물에 끼이던 문제를 수정하였습니다.

  • 그리니어 숲 타일셋의 밤/낮 환경에 오로킨 보이드 내부 타일셋의 밤 조명 맵 색조가 적용되던 문제를 수정하였습니다.

  • 쿠바 제스터의 애니메이션이 다소 뻣뻣해 보이던 문제를 수정하였습니다.

  • 쉴드를 장착한 컴바의 걷는 애니메이션이 빠져 있었던 문제를 수정하였습니다.

  • 코퍼스 함선 타일셋의 일부 바닥 메쉬가 망가지거나 사라져 있던 문제를 수정하였습니다 (코퍼스 캡처라 배경 포함).

  • 클라이언트 환경에서 이미 죽은 시체에게 피해량 수가 뜨던 문제를 수정하였습니다.

  • 오래 전 보어의 전리품 퀘스트를 스킵하기를 선택했던 플레이어들이 성계 지도 콘솔에서 게임 내 뉴스 및 이벤트를 볼 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

  • 도장에서 발생하는 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

  • 진행 중인 미션에 참가할 때 발생하던 크래쉬 문제를 수정하였습니다.

  • 솔로 모드로 게임을 플레이할 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 월드 상태 창에서 활성화된 퀘스트가 있는 노드에 나타난 얼럿 혹은 신디케이트 얼럿을 선택할 시 발생하던 스크립트 에러를 수정하였습니다.

  • 조르다스 평결 내 인페스티드 엘리베이터에 있던 뒤틀린 텍스쳐 문제를 수정하였습니다.

  • 시뮬라크럼 혹은 캡처라에서 소모품을 사용할 시 일반 미션에서처럼 소모되는 문제를 수정하였습니다.

  • 릴레이 혹은 마루의 암시장에서 옥타비아의 댄스 감정표현을 사용했을 때 음악의 볼륨이 갑자기 바뀌는 문제를 수정하였습니다.

  • 보이드 타일셋에서 발생하던 조명 문제를 수정하였습니다.

  • 림보의 카타클리즘 내부에 있는 컴바 류 적들이 자꾸만 플레이어를 리프트 밖으로 끌어내려고 하는 문제를 수정하였습니다.  포그/샙 컴바들은 플레이어와 다른 차원에 있더라도 어빌리티를 올바르게 무효화하게 되며, 슬로/널 컴바는 플레이어의 영향에 따라 같은 차원 내에 있게 됩니다.

  • 인페스티드 함선 타일셋에서 일부 구간에 해킹 콘솔이 존재하지 않아 플레이어들이 봉쇄 구역 안에 갇히게 되는 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라의 장면 앞당기기 기능을 사용할 시 워프레임이 토글 프리 카메라와 반대 방향으로 근접 공격을 하던 문제를 수정하였습니다.

  • 상점에서 악기 팩의 설명이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 캡처라의 장면 앞당기기 기능을 사용할 시 워프레임들이 걷기/뛰기 모션 및 슬라이딩을 어정쩡하게 유지하던 문제를 수정하였습니다.

  • 헬민스 차저에게 리틀 헬퍼 햇을 착용시켰을 시 모자가 헬민스 차저의 머리 및 목을 파고든 채로 위치해 있던 문제를 수정하였습니다.

  • 플레이어 목록 HUD에서 시간이 점점 줄어드는 형식의 버프 (라이노의 로어 등)가 사용되었을 시 영향을 받은 분대원의 버프 시간 표기가 줄어들지 않던 문제를 수정하였습니다.

  • 도장에 초대된 플레이어들이 채팅을 할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

 

추가: UI 조정 픽스를 기다리고 계신 플레이어 분들의 경우, 아래의 UI 지원 개발자 워크샵의 파트 2를 읽어주세요.

 

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