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L'Inno di Octavia: Hotfix 20.0.6


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L'Inno di Octavia: Hotfix 20.0.6

Correzione Mandachord Octavia:

Corretti i problemi di desincronizzazione delle canzoni durante l'utilizzo del Mandachord in missioni o Stazioni. Le canzoni riprodotte saranno, da ora, perfettamente a tempo fra esse.

Cambiamento Colori Predefiniti Helminth Charger:

Tutti gli Helminth Charger generati precedentemente all'Aggiornamento 20 avevano lo stesso schema di colori (rosa/arancione), originariamente ideati come colore dei loro occhi. Come risultato, i Charger generati precedentemente all'Aggiornamento 20, che non hanno colori personalizzati, hanno ricevuto una sostituzione dei colori predefiniti in qualcosa di nuovo!

Cambiamenti

  • Le Allerte Tracce del Void avranno come ricompensa 20 Tracce invece che 10.
  • I Pacchi Strumento, da ora, daranno +1 Slot Canzone per ogni pacco comprato/posseduto. Anche questo è retroattivo, quindi dovreste vedere più Slot Canzone se avete comprato qualsiasi Pacco Strumenti Mandachord!
  • Il proiettile del Tonkor verrà sparato senza riflesso e questo si attiverà quando viene raggiunta la Distanza di Detonazione.
  • Migliorata l'hitbox del Drone Nullifier per poterlo colpire più facilmente se il Nullifier è rivolto perpendicolarmente rispetto a voi.
  • Corretta l'hitbox della bolla Nullifier Crewman, più grande rispetto alla controparte visiva. Ciò rendeva quasi impossibile colpire il Projector Drone se la bolla era stata recentemente danneggiata.
  • Impostare il cursore del volume Strumento nel Mandachord in "off" lo renderà completamente muto.
  • I suoni di apertura UI non saranno più riprodotti durante la cinematica di attracco nelle Stazioni e dopo la generazione.
  • Rimosse le "apparizioni" FOV durante la generazione nelle Stazioni.
  • Migliorate le animazioni di inattività di Octavia che avevano pessime unioni.
  • Migliorata l'animazione di ricarica del Tenora che consiste nella generazione e caduta a terra del caricatore.
  • Migliorata la precisione di temporizzazione delle note del Mandachord di Octavia.
  • Ristretta la visualizzazione da lontano dei Nullifier per fare in modo che la bolla visiva corrisponda sempre alla grandezza massima di collisione.
  • Aggiunta l'opzione di colorazione dell'Energia dell'Helminth Charger nella Personalizzazione dell'Arsenale.
  • Aggiunto l'acronimo "BR" accanto alla selezione della lingua Portoghese language nel Launcher per indicare il dialetto Brasiliano.
  • Sono stati effettuati aggiornamenti minori allo sparo del Braton Prime.
  • Migliorata la risoluzione del reticolo per i giocatori che usano i monitor compatibili con il 4K.
  • Aggiunta la Moderazione nei canali chat del Dojo.

Miglioramenti UI Scambio:

  • Quando l'ammontare dei Platinum viene cambiato nella finestra di Scambio, sarà indicato da una freccia verde (aumento) o una freccia rossa (diminuzione) accanto ai Platinum per evidenziare il cambiamento:
    COIiN0F.png0RWFrJX.png
  • Se un giocatore prova a scambiare tutti i Platinum, comparirà una finestra di conferma informando che si sta scambiando tutta la valuta che si possiede.
  • Da adesso, è presente un conto alla rovescia di 3 secondi prima di poter effettuare la conferma definitiva dello scambio.

Cambiamenti Conclave:

  • Limbo non riceve Rigenerazione Energia se nel Rift.
  • Banish di Limbo può essere lanciato senza un obiettivo.

Correzioni

  • Corretta la mira dei Kuva Siphon, opposta alla direzione di arrivo del Kuva.
  • Corretto il funzionamento errato dell'effetto Nullifier dell'Isolator Bursa (quello sparato come un proiettile).
  • Corretta la visualizzazione errata della statistica Probabilità Critico dei proiettili caricati del Miter .
  • Corretto un problema che selezionava nelle Incursioni i nodi Rathuum.
  • Corretta la mancata sincronizzazione della musica delle abilità di Octavia tra Host e Client.
  • Corretta la visualizzazione del segnale di estrazione per i Client anche se non era stato ucciso il numero richiesto di nemici.
  • Corretta l'inabilità di usare il Mandachord se vicini a decorazioni posizionabili nella Landing Craft.
  • Corretta la capacità di incastrarsi negli oggetti ambientali della palla rotante di Resonator di Octavia.
  • Corretta l'applicazione delle tinte della luce notturna della Foresta Grineer giorno/notte nelle stanze interne dell'Orokin Void .
  • Corrette le animazioni del Kuva Jester che sembravano tese.
  • Corrette le animazioni di camminata mancanti per i Comba con uno scudo equipaggiato.
  • Corrette le tinte rotte/mancanti del pavimento nel Tileset Nave Corpus (include anche le scene Captura Corpus).
  • Corretta la visualizzazione dei danni sui cadaveri da parte dei Client.
  • Corretta l'impossibilità di visualizzare notizie e eventi in gioco nella console di Navigazione da parte dei giocatori di vecchia data che hanno deciso di saltare il Premio di Vor.
  • Corretto un crash in Dojo.
  • Corretto un crash durante l'unione alla partita.
  • Corretto un errore di script se si gioca in Solo.
  • Corretto un errore di script durante la selezione di un'Allerta o un'Allerta Associazione dalla Finestra di Stato.
  • Corrette texture bloccate e distorte nell'ascensore Infested nel Verdetto di Jordas.
  • Corretto un problema di consumazione delle dotazioni dal proprio inventario come se si fosse in missione se usate nel Simulacrum o Captura.
  • Corretto il cambio di volume improvviso della musica dell'emote di Octavia se riprodotta nelle Stazioni o al Bazaar di Maroo.
  • Corretti problemi di illuminazione del tileset del Void.
  • Corretto un problema delle unità Comba all'interno di Cataclysm di Limbo che cercavano continuamente di trascinare i giocatori fuori dal Rift. Fog/Sap Comba dovrebbero ora nullificare le ablità anche se si trovano in uno stato di Rift differente da quello del giocatore . Slo/Nul Comba necessitano ancora di avere lo stesso Status di Rift per poter influenzare il giocatore.
  • Corretto l'essere intrappolati dietro le porte se avveniva un blocco di queste nel Tileset Nave Infested a causa di un pannello hacking mancante.
  • Corretto l'attacco da Mischia del Warframe puntante alla direzione opposta della Camera Libera durante l'utilizzo della funzione di avanzamento del tempo in Captura.  
  • Corrette le descrizioni mancanti dei Pacchi Strumento nel Mercato.
  • Corretto il mantenimento del momentum della loro camminata/corsa causando una strana scivolata durante l'uso della funzione di avanzamento del tempo in Captura.
  • Corretto il posizionamento dell'accessorio Cappello Piccolo Aiutante all'interno della testa e collo dell'Helminth Charger.
  • Corretta la mancata visualizzazione del conto alla rovescia delle abilità con potenziamenti a tempo (Roar di Rhino ad esempio) nell'HUD della lista dei giocatori.  
  • Corretta l'inabilità di chattare in Dojo da parte degli utenti invitati in esso.

 

Chi si chiede dove siano le correzioni dell'UI è pregato di leggere la seconda parte del Dev Workshop del Supporto UI in 4k: 

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