SysteMachine Posted March 30, 2017 Share Posted March 30, 2017 L'Inno di Octavia: Hotfix 20.0.6 Correzione Mandachord Octavia: Corretti i problemi di desincronizzazione delle canzoni durante l'utilizzo del Mandachord in missioni o Stazioni. Le canzoni riprodotte saranno, da ora, perfettamente a tempo fra esse. Cambiamento Colori Predefiniti Helminth Charger: Tutti gli Helminth Charger generati precedentemente all'Aggiornamento 20 avevano lo stesso schema di colori (rosa/arancione), originariamente ideati come colore dei loro occhi. Come risultato, i Charger generati precedentemente all'Aggiornamento 20, che non hanno colori personalizzati, hanno ricevuto una sostituzione dei colori predefiniti in qualcosa di nuovo! Cambiamenti Le Allerte Tracce del Void avranno come ricompensa 20 Tracce invece che 10. I Pacchi Strumento, da ora, daranno +1 Slot Canzone per ogni pacco comprato/posseduto. Anche questo è retroattivo, quindi dovreste vedere più Slot Canzone se avete comprato qualsiasi Pacco Strumenti Mandachord! Il proiettile del Tonkor verrà sparato senza riflesso e questo si attiverà quando viene raggiunta la Distanza di Detonazione. Migliorata l'hitbox del Drone Nullifier per poterlo colpire più facilmente se il Nullifier è rivolto perpendicolarmente rispetto a voi. Corretta l'hitbox della bolla Nullifier Crewman, più grande rispetto alla controparte visiva. Ciò rendeva quasi impossibile colpire il Projector Drone se la bolla era stata recentemente danneggiata. Impostare il cursore del volume Strumento nel Mandachord in "off" lo renderà completamente muto. I suoni di apertura UI non saranno più riprodotti durante la cinematica di attracco nelle Stazioni e dopo la generazione. Rimosse le "apparizioni" FOV durante la generazione nelle Stazioni. Migliorate le animazioni di inattività di Octavia che avevano pessime unioni. Migliorata l'animazione di ricarica del Tenora che consiste nella generazione e caduta a terra del caricatore. Migliorata la precisione di temporizzazione delle note del Mandachord di Octavia. Ristretta la visualizzazione da lontano dei Nullifier per fare in modo che la bolla visiva corrisponda sempre alla grandezza massima di collisione. Aggiunta l'opzione di colorazione dell'Energia dell'Helminth Charger nella Personalizzazione dell'Arsenale. Aggiunto l'acronimo "BR" accanto alla selezione della lingua Portoghese language nel Launcher per indicare il dialetto Brasiliano. Sono stati effettuati aggiornamenti minori allo sparo del Braton Prime. Migliorata la risoluzione del reticolo per i giocatori che usano i monitor compatibili con il 4K. Aggiunta la Moderazione nei canali chat del Dojo. Miglioramenti UI Scambio: Quando l'ammontare dei Platinum viene cambiato nella finestra di Scambio, sarà indicato da una freccia verde (aumento) o una freccia rossa (diminuzione) accanto ai Platinum per evidenziare il cambiamento: Se un giocatore prova a scambiare tutti i Platinum, comparirà una finestra di conferma informando che si sta scambiando tutta la valuta che si possiede. Da adesso, è presente un conto alla rovescia di 3 secondi prima di poter effettuare la conferma definitiva dello scambio. Cambiamenti Conclave: Limbo non riceve Rigenerazione Energia se nel Rift. Banish di Limbo può essere lanciato senza un obiettivo. Correzioni Corretta la mira dei Kuva Siphon, opposta alla direzione di arrivo del Kuva. Corretto il funzionamento errato dell'effetto Nullifier dell'Isolator Bursa (quello sparato come un proiettile). Corretta la visualizzazione errata della statistica Probabilità Critico dei proiettili caricati del Miter . Corretto un problema che selezionava nelle Incursioni i nodi Rathuum. Corretta la mancata sincronizzazione della musica delle abilità di Octavia tra Host e Client. Corretta la visualizzazione del segnale di estrazione per i Client anche se non era stato ucciso il numero richiesto di nemici. Corretta l'inabilità di usare il Mandachord se vicini a decorazioni posizionabili nella Landing Craft. Corretta la capacità di incastrarsi negli oggetti ambientali della palla rotante di Resonator di Octavia. Corretta l'applicazione delle tinte della luce notturna della Foresta Grineer giorno/notte nelle stanze interne dell'Orokin Void . Corrette le animazioni del Kuva Jester che sembravano tese. Corrette le animazioni di camminata mancanti per i Comba con uno scudo equipaggiato. Corrette le tinte rotte/mancanti del pavimento nel Tileset Nave Corpus (include anche le scene Captura Corpus). Corretta la visualizzazione dei danni sui cadaveri da parte dei Client. Corretta l'impossibilità di visualizzare notizie e eventi in gioco nella console di Navigazione da parte dei giocatori di vecchia data che hanno deciso di saltare il Premio di Vor. Corretto un crash in Dojo. Corretto un crash durante l'unione alla partita. Corretto un errore di script se si gioca in Solo. Corretto un errore di script durante la selezione di un'Allerta o un'Allerta Associazione dalla Finestra di Stato. Corrette texture bloccate e distorte nell'ascensore Infested nel Verdetto di Jordas. Corretto un problema di consumazione delle dotazioni dal proprio inventario come se si fosse in missione se usate nel Simulacrum o Captura. Corretto il cambio di volume improvviso della musica dell'emote di Octavia se riprodotta nelle Stazioni o al Bazaar di Maroo. Corretti problemi di illuminazione del tileset del Void. Corretto un problema delle unità Comba all'interno di Cataclysm di Limbo che cercavano continuamente di trascinare i giocatori fuori dal Rift. Fog/Sap Comba dovrebbero ora nullificare le ablità anche se si trovano in uno stato di Rift differente da quello del giocatore . Slo/Nul Comba necessitano ancora di avere lo stesso Status di Rift per poter influenzare il giocatore. Corretto l'essere intrappolati dietro le porte se avveniva un blocco di queste nel Tileset Nave Infested a causa di un pannello hacking mancante. Corretto l'attacco da Mischia del Warframe puntante alla direzione opposta della Camera Libera durante l'utilizzo della funzione di avanzamento del tempo in Captura. Corrette le descrizioni mancanti dei Pacchi Strumento nel Mercato. Corretto il mantenimento del momentum della loro camminata/corsa causando una strana scivolata durante l'uso della funzione di avanzamento del tempo in Captura. Corretto il posizionamento dell'accessorio Cappello Piccolo Aiutante all'interno della testa e collo dell'Helminth Charger. Corretta la mancata visualizzazione del conto alla rovescia delle abilità con potenziamenti a tempo (Roar di Rhino ad esempio) nell'HUD della lista dei giocatori. Corretta l'inabilità di chattare in Dojo da parte degli utenti invitati in esso. Chi si chiede dove siano le correzioni dell'UI è pregato di leggere la seconda parte del Dev Workshop del Supporto UI in 4k: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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